Forum Discussion
Hier wieder die aktuellsten News für euch....
Star Wars Battlefront II - Night on Endor Update
Unter dem Abendhimmel von Endor ist die Macht des Imperiums für die Ewoks bei ihrem Kampf um die Kontrolle über ihre Heimatwelt nur von geringer Bedeutung. In Ewok-Jagd*, dem aufregenden neuen Modus von Star Wars™ Battlefront™ II, treten Speere gegen Blaster an, wenn ein Trupp Sturmtruppler von einem Stamm Ewoks überfallen wird, die sich voller Zorn aus den Bäumen auf ihre Feinde stürzen. Ewok-Jagd ist nur zeitlich begrenzt verfügbar. Du kannst darin deine imperialen Feinde im Schutz der Nacht angreifen oder die kleinen Fellwesen bis zu deiner Flucht verzweifelt zurückschlagen.
Die Schlacht beginnt
In dem neuen Modus bist du ein Ewok oder Mitglied einer Gruppe von Sturmtrupplern. Der Überfall beginnt, wenn der Ewok die ahnungslosen Sturmtruppler mit Speeren, Wisties und allem, was ihm zur Verfügung steht, überfällt, um die Eindringlinge auszuschalten. Jeder besiegte Sturmtruppler spawnt als zusätzlicher Ewok. Sind die Truppen des Imperiums vollständig eliminiert, haben die Ewoks gewonnen, und die Feier kann beginnen.
Aber die überlegene Ausbildung und Feuerkraft der Sturmtruppler sind den schnellen Ewoks durchaus gewachsen. Die Spieler sind mit einem Arsenal von Waffen sowie Taschenlampen bewaffnet, um die Dunkelheit zu durchdringen, und müssen den Angriff der Ewoks zurückschlagen, wenn sie bis zur Ankunft des Exfiltrationsteams überleben wollen.
Es gibt Kristalle – und einige besondere Aussehen
In unserem April-Update geht es nicht nur um Ewok-Jagd. Im Rahmen der Veröffentlichung in diesem Monat feiern die Kristalle ihre Rückkehr bei Star Wars™ Battlefront™ II – als eine Möglichkeit, Aussehen freizuschalten, darunter Endor-Leia und Endor-Han. Mit echtem Geld können nur Kristalle gekauft werden, und für die gibt es wiederum nur Aussehen. Kredits gibt es für Ingame-Aktivitäten, und auch diese können gegen Aussehen eingetauscht werden. Mit diesem Update werden über 50 zusätzliche Aussehen zur Personalisierung deiner Einheiten verfügbar.
Und hier noch Infos zu den neuen Skins welche mit diesem Update erscheinen werden
New Appearances:
The addition of new appearances are some of the most requested items to date amongst the Battlefront II Community and we’re pleased to confirm that more are on the way, starting this month.
Heroes Appearances:
- Wounded Chewbacca, with Arm Patch
- Scarred Kylo Ren, Patch over Scar
- Administrator Lando, Bespin
- Commander Iden, no Helmet
- Hooded Yoda, pulled up Hood
- Endor Leia
- Endor Han
- Ahch-To Rey
Trooper Appearances:
Heroes aren’t the only ones getting some new Appearances, as Troopers are also going to be receiving some brand-new looks. We know this is something that many of you have been asking for, so we can’t wait to see them in action across the galaxy.
In total there are forty new Trooper Appearances, including new Officer Appearances for both the First Order and The Empire.
Rebels will be receiving Appearances across all Trooper classes, including the Heavy Quarren Rebel and the Twi’lek Specialist.
Heavy Zabrak and a Duros Officer are just two of the appearances that you’ll have available when playing as the Resistance.
Jetzt noch etwas zu den noch vorhandenen Herstellungsteilen
Game Improvements:
In the next update you will be able to convert Crafting Parts to Skill Points. Simply head into the Collection menu, select the Hero, Class or Vehicle of your choosing and you’ll be able to purchase skill Points, using your already existing Crafting Parts. One Skill Point will cost you 40 Crafting Parts.
Winning a round will now provide you a small bonus to the Credits you earn, making those wins that little bit extra valuable. A great way to earn some additional Credits towards the Appearance you have your eyes set on.
Season 2 und kommende Updates Info
Season Two and Updates:
We know that there has a been a lot of discussion within our Community about the release of Season Two and we can confirm that yes, it is coming. As many of you have suspected, all our focus was on the Progression Update, as we felt this was the most important improvement to the game that we needed to make.
As we move forward with Star Wars Battlefront II, there are two types of content update that we will be releasing. The first is in the same style as the Night on Endor Update that we’re releasing on April 18th, and the second is Seasons.
Seasons will focus around a specific theme (such as a new Star Wars film, or an anniversary in the Star Wars Universe) and will usually span multiple months.
In March we launched the Progression Update, April is Night on Endor and moving forward we’re committed to keeping up this cadence of content updates.
We can confirm that Season Two will be coming in May, and you’ll get more details a little closer to the time.
News zu kommenden Herausforderungen
Upcoming Challenges:
We’ve got some great Challenges coming up, and fans of Emotes are going to enjoy the two below:
- Name: Coatee-cha tu yub nub
- Date: April 19 - 22
- Objective: Defeat 25 Enemies in Night on Endor
- Reward: Peekabo Emote
- Name: Fastest Hunt of Junk
- Date: April 26 - 29
- Objective: Defeat 10 Enemies as a Starfighter
- Reward: Chosen One Emote
Remember that there’s a new Challenge every day and a bonus one over each weekend.
Last but not least
Balancing, Bugs and Tweaks:
We’ve heard a lot about the Iden the last couple of weeks and the consensus amongst the Community has been that she was a little overpowered. We agree, and as a result of this we’ve removed the double stun from her Stun Droid. We’ve also increased the stun duration from 0.5 to 0.9 seconds.
The intent was to give players a chance to roll away from the second stun and provide some skill reward. This became confusing and rarely did it play out as we originally intended. What we saw was players being stunned for a total of 2.3 seconds, which usually resulted in defeat.
We’ve also made some tweaks to the core combat system. We have improved the melee combat responsiveness for all melee attacks including things like lightsabers and Phasma’s staff attack. Timing for effects, audio, camera shake, and the application of damage has been aligned to the expected moment of the impact to make the melee combat experience tighter and to reduce the feeling of latency.
To close, in this update we've also continued our commitment to fixing bugs and balance tweaking by making a variety of updates. Read on below to see what we've changed and be sure to continue providing your feedback so we can identify more things to update.
You’ll be able to read about all the fixes coming in the next update when the full patch notes go live. Keep your eyes on our forums to be amongst the first to view them.
So das war es vorerst wieder. Sobald es wieder etwas neues gibt bekommt ihr natürlich Info 😉. Sobald die nächsten Patch Notes bekannt sind werde ich diese selbstverständlich hier auch wieder editiert reinsetzen.
Euch allen noch ein schönes Wochenende!
happy
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