Forum Discussion
Darth Tyranus Hotfix
- 12:07 Uhr - 30.01.2019: XB1 Update ist live
- 11:01 Uhr - 30.01.2019: PS4 Update ist live
- 10:02 Uhr - 30.01.2019: PC Update ist live
Geschätzte Downloadgrösse liegt bei 2GB
Totale Vorherrschaft Update
12:03 Uhr - 26.03.2019: XB1 Update ist live
11:00 Uhr - 26.03.2019: PS4 Update ist live
10:00 Uhr - 26.03.2019: PC Update ist live
- 7 years ago
Mit der Ankunft des neuen Updates wird die erste einiger Änderungen vorgenommen, welche mit dem Lichtschwertkampf geplant ist. Mit diesem Update werden wir uns mehr auf das Ausdauersystem konzentrieren und wie sich das auf das allgemeine Gefühl und den Ablauf des Nahkampfes auswirkt.
ÄNDERUNGEN DES TAUMELNS/SCHWANKENS
Eine der sichtbarsten Änderungen im Lichtschwertkampf kommt in Form der Entfernung des Taumelns welches beim Angreifen von Helden erfolgte. Vorher taumelte ein Angreifer zurück, wenn ein Held einen blockenden Helden angriff.
Dies durchbrach den Fluss des Lichtschwertkampfes, der normalerweise frei fließend sein sollte. Mit dieser Änderung werden angreifende Helden nicht mehr rückwärts taumeln, wenn ihr einen blockenden Helden trefft, was bedeutet, dass ihr weiterhin Kettenangriffe durchführen könnt, bis euch die Ausdauer ausgeht.
Der Angriff mit einem Lichtschwert senkt die Ausdauer eines Helden und sobald diese bei Null ist, kann der Angreifer keine Angriffe mehr ausführen, bis sich seine Ausdauer regeneriert hat. Infolgedessen wird der Angriff jetzt viel strategischer sein, da ihr nicht mehr in der Lage sein werdet, auf jemanden zuzugehen und euer Lichtschwert kontinuierlich zu schwenken. Stattdessen müsst ihr mehr darüber nachdenken, eure anderen Fähigkeiten neben Lichtschwertangriffen zu nutzen.
Darüber hinaus reduziert der Block mit einem Lichtschwert die Ausdauer eines Helden. Das bedeutet, dass niemand in der Lage sein wird, unbegrenzte Zeit zu blocken.
Während bei allen Helden Änderungen an ihren Ausdauerwerten vorgenommen worden sind, wurden auch einige zusätzliche Änderungen an Darth Maul, Rey und Darth Vader vorgenommen.
Die Angriffe von Darth Maul werden nun mit Ausdauerkosten verbunden sein. Es wurden auch die unbegrenzten Ausdauerfähigkeiten von Rey (Einblick) und Darth Vader (Fokussierte Wut) angepasst. Diese führen nun zu einer 50%igen Senkung der Ausdauerkosten.
AUSDAUERÜBERSICHT
Als Teil der Änderungen wurden die Ausdauerwerte für jeden Lichtschwerthelden angepasst. Das Ausdauer-System ist in sechs verschiedene Kategorien unterteilt:
Nahkampf Kosten
- Das ist die Menge an Ausdauer, die für jeden Schwung des Lichtschwertes benötigt wird.
Blaster Abwehr Kosten
- Wieviel Ausdauer beim Ablenken eines einzelnen Blasterschusses reduziert wird.
Nahkampf Block Kosten
- Die Ausdauer welche pro Lichtschwerttreffer reduziert wird.
Ausdauer Verzögerung
- Wie viele Sekunden bevor die Ausdauerregeneration beginnt.
Ausdauer Tempo
- Die Geschwindigkeit, mit der sich die Ausdauer regeneriert.
Ablenkwinkel
- Der Winkel, in dem Lichtschwerthelden Blasterfeuer ablenken können.
Übersicht
Ausdauer wird reduziert wenn:
verteidigend- Ein Held einen Lichtschwertangriff mit seinem eigenen Lichtschwert blockt.
- Ein Held mit seinem Lichtschwert Blasterbeschuss ablenkt
Wenn ein Held keine Ausdauer mehr hat:
angreifend- - Ein Held kann nicht mehr angreifen, wenn er keine Ausdauer mehr hat, er muss warten, bis es sich wieder auflädt.
blockend- Ein Held kann nicht mehr effizient blocken. Jeder Held, der von einem Angriff getroffen wird welcher seine Ausdauer auf 0 bringt, erhält vollen Schaden und wird damit ins Schwanken gebracht.
HELDEN AUSDAUERBRUCH
Anakin Skywalker
- Melee Attacks: 12
- Blaster Deflect Amount: 31
- Melee Deflect Amount: 10
- Regen Delay (sec): 2
- Regen Speed (sec from empty): 1.65
- Deflect Spread (angle multiplier): 0.3
Count Dooku
- Melee Attacks: 14
- Blaster Deflect Amount: 25
- Melee Deflect Amount: 14
- Regen Delay (sec): 2
- Regen Speed (sec from empty): 2.10
- Deflect Spread (angle multiplier): 045
Darth Maul
- Melee Attacks: 14
- Blaster Deflect Amount: 18
- Melee Deflect Amount: 10
- Regen Delay (sec): 2
- Regen Speed (sec from empty): 2.10
- Deflect Spread (angle multiplier): 0.45
Darth Vader
- Melee Attacks: 8
- Blaster Deflect Amount: 46
- Melee Deflect Amount: 14
- Regen Delay (sec): 3
- Regen Speed (sec from empty): 3
- Deflect Spread (angle multiplier): 0.2
General Grievous
- Melee Attacks: 12
- Blaster Deflect Amount: 5
- Melee Deflect Amount: 10
- Regen Delay (sec): 2
- Regen Speed (sec from empty): 3
- Deflect Spread (angle multiplier): 20
Kylo Ren
- Melee Attacks: 14
- Blaster Deflect Amount: 25
- Melee Deflect Amount: 14
- Regen Delay (sec): 2
- Regen Speed (sec from empty): 2.10
- Deflect Spread (angle multiplier): 0.45
Luke Skywalker
- Melee Attacks: 10
- Blaster Deflect Amount: 25
- Melee Deflect Amount: 10
- Regen Delay (sec): 1
- Regen Speed (sec from empty): 3
- Deflect Spread (angle multiplier): 0.45
Obi-Wan Kenobi
- Melee Attacks: 10
- Blaster Deflect Amount: 46
- Melee Deflect Amount: 25
- Regen Delay (sec): 1
- Regen Speed (sec from empty): 3
- Deflect Spread (angle multiplier): 0.2
Rey
- Melee Attacks: 10
- Blaster Deflect Amount: 25
- Melee Deflect Amount: 14
- Regen Delay (sec): 1
- Regen Speed (sec from empty): 1.65
- Deflect Spread (angle multiplier): 0.45
Yoda
- Melee Attacks: 12
- Blaster Deflect Amount: 46
- Melee Deflect Amount: 10
- Regen Delay (sec): 1
- Regen Speed (sec from empty): 2.10
- Deflect Spread (angle multiplier): 0
LICHTSCHWERT-ÜBERSICHT
Jeder Lichtschwertheld hat auch seine eigenen Werte, die sich wie folgt aufschlüsseln.Anakin Skywalker
- Base damage: 140
- Max damage: 165
- From behind: 40
- Max from behind: 40
Count Dooku
- Base damage: 130
- Max damage: 175
- From behind: 30
- Max from behind: 55
Darth Maul
- Base damage: 120
- Max damage: 120
- From behind: 30
- Max from behind: 30
Darth Vader
- Base damage: 130
- Max damage: 145
- From behind: 30
- Max from behind: 30
General Grievous
- Base damage: 130
- Max damage: 160
- From behind: 30
- Max from behind: 30
Kylo Ren
- Base damage: 125
- Max damage: 145
- From behind: 40
- Max from behind: 40
Luke Skywalker
- Base damage: 120
- Max damage: 120
- From behind: 30
- Max from behind: 30
Obi-Wan Kenobi
- Base damage: 130
- Max damage: 130
- From behind: 20
- Max from behind: 20
Rey
- Base damage: 120
- Max damage: 130
- From behind: 20
- Max from behind: 20
Yoda
- Base damage: 125
- Max damage: 139
- From behind: 25
- Max from behind: 25
- 7 years ago
Dieses Update wurde mit Spannung erwartet und heute ist es endlich soweit! Der Headliner dieses Updates ist der neue Spielmodus Totale Vorherrschaft, aber das ist bei weitem nicht alles was euch erwartet. Brandneue Verstärkungen und Änderungen am Lichtschwert-Kampfsystem kommen ebenfalls in diesem Update hinzu, zusammen mit einer Reihe von Optimierungen und Korrekturen, welche ihr unten finden werdet.
Der brandneue Spielmodus kommt in diesem Update zu Star Wars Battlefront II. Totale Vorherrschaft lässt die Spieler in einem groß angelegten nichtlinearen Kampf gegeneinander antreten. Beide Seiten kämpfen hart darum, das Großkampfschiff ihres Feindes zu zerstören, während sie den umkämpften Planeten erobern.
Lest hier alles über Totale Vorherrschaft.
Hinter die feindlichen Linien zu gehen (mit oder ohne Trupp) kann entscheidend sein, um die Verteidigung zu durchbrechen. Der ARC Trooper und die BX-Kommandodroiden sind dafür beispielhaft. Beide sind tödliche Kämpfer mit ausgezeichnetem Kampfgeist.
Erfahrt hier alles über die beiden neuen Infiltrator-Verstärkungen.
Das Lichtschwert ist ein tödliches Werkzeug, das einen temperierten Geist und einen geschickten Körper erfordert, ganz zu schweigen von den Fähigkeiten mit der Macht. Mit viel Spieler-Feedback wurde der Lichtschwertkampf (einschließlich Ausdaueränderungen) aktualisiert, um ein insgesamt besseres Spielerlebnis zu bieten.
Mehr Infos darüber wie sich das Lichtschwert-Kampfsystem geändert hat, erfahrt ihr hier.
Und zu guter Letzt findet ihr hier die Release Notes zum Totale Vorherrschaft-Update.
- 7 years ago
Wenn ich das hier kurz ergänzen darf.
Was die Lichtschwertausdauerdaten angeht.
Es ist leicht missverständlich formuliert.
Die ersten 3 Werte bedeuteten die Anzahl von möglichen Lichtschwertschlägen, die Anzahl von Blasterbolzen und Lichtschwertschlägen die bei voller Ausdauer blockiert/abgelenkt werden könne. D.h. für Luke z.B. er kann mit voller Ausdauer 10 Lichtschwertschläge ausführen oder 10 Lichtschwertschläge blockieren bevor seine Ausdauer komplett aufgebraucht ist. Bei den Blasterschüssen sollten es 25 sein, wobei ich eher den Eindruck/ Gefühl habe, dass die in der Regel mehr ist. Bestes Beispiel dafür ist Grievous, für mich kann er mehr als 5 Blasterschüsse parieren.
Ich wollte das hier nur kurz erwähnen, da es nicht nur für mich etwas verwirrend ist.
Übrigens kann man sich ja selbst ausrechnen, wie sich alles mit diversen Ausdauersternenkarten ändert, einfach mit dem Faktor 1,XX multiplizieren, wobei XX die Prozentangabe ist. Bitte darauf achten welche Ausdauer genau betroffen ist. So können die meisten nur den Lichtschwertangriff verbessern, Obi-Wan die Abwehr von Blaster und Lichtschwertern und Dooku soweit ich mich erinnere nur Angriff und Abwehr von Lichtschwerter, kann mich bei letzterem aber auch irren und es kommen Blaster auch dazu.
Grüße!
- 7 years ago
Es wird zur Zeit an einigen Problemen gearbeitet einschließlich des Problems, dass man nicht spawnen kann.
Gegen ca. 9:30 Uhr heute Morgen wurde die KI in Totale Vorherrschaft abgeschaltet (voraussichtlich bis heute Nachmittag).. Dies soll dabei helfen, einige Abstürze zu untersuchen. Während dieser Zeit wird auch die Anzahl der Helden von 4 auf 2 reduziert.
- 7 years ago
Momentan wird an einem Hotfix gearbeitet. Das Hotfix ist für nächste Woche geplant und konzentriert sich auf eine Reihe von Abstürzen und anderen Optimierungen. Mehr Einzelheiten dazu nächste Woche.
- 7 years ago
Die Star Wars Battlefront II Roadmap wurde aktualisiert und folgendes erwartet uns in den kommenden Monaten.
24. April 2019:
- Zusätzlicher Schauplatz - Totale Vorherrschaft
Mai 2019:
- Zusätzlicher Schauplatz - Totale Vorherrschaft
- Überarbeitung der Kernmechaniken - Helden vs. Schurken
Juni 2019:
- Zusätzlicher Schauplatz - Totale Vorherrschaft
Bitte beachtet, dass sich die Roadmap ändert wenn es soweit ist. Der ARC Trooper und der BX-Kommandodroide waren ursprünglich nicht auf der Roadmap.
- 7 years ago
Autobots sind nun wieder live in Totale Vorherrschaft. Man wird das Ganze weiter beobachten um zu sehen wie es nun läuft.
- 7 years ago
Es wurde ein Live-Ausdaueränderungssystem implementiert. Dies funktioniert vorerst nur mit Lichtschwert-Ausdauerwerten. Darth Vader sollte nun genügend Ausdauer für 10 anstelle von 8 Lichtschwerthieben haben.
- 7 years ago
- 7 years ago
Es wurde offiziell bestätigt dass weiterhin danach gestrebt wird, so viele Korrekturen und QoL-Verbesserungen wie möglich in jedes Update aufzunehmen. Das bezieht sich ebenfalls auf die H/S. Weitere Nerfs und Buffs sind also auch zu erwarten.
- 7 years ago
Das Update dieses Monats konzentriert sich in erster Linie auf Fehlerbehebungen mit einigem neuen kleineren Content. Eines dieser Contents ist eine Überraschung!
Was ist mit dem Angriff der Droiden auf die Wookiees? - Ki-Adi-Mundi in Star Wars: Episode III - Die Rache der Sith
Wir können es uns nicht leisten dieses System zu verlieren! - Obi-Wan Kenobi in Star Wars: Episode III - Die Rache der Sith
Zunächst expandiert Capital Supremacy nach Kashyyyyk. Die Klonkriege werden an Kachirho Beach auf eine völlig neue Art und Weise ausgetragen. Obwohl es auf der Kashyyyyyk-Karte des Galaktischen Angriffs basiert, wurden einige Änderungen vorgenommen, damit es in Totale Vorherrschaft besser funktioniert.
Hoffnung. - Prinzessin Leia in Rogue One: A Star Wars Story
Leia Organa führte ihre Streitkräfte in die Schlacht und hielt die Linie, wenn es keinen Ausweg mehr gab, und beherrschte immer das Gleichgewicht zwischen Prinzessin und General. In Vorbereitung auf den 4 Mai in wenigen Tagen wird das Spiel mit Leias ikonischem Eine Neue Hoffnung Auftritt ergänzt: Prinzessin von Alderaan! Dieses Erscheinungsbild wird verfügbar sein, sobald das Update live ging.
Dies ist jedoch nicht nur ein regelmäßiges neues Aussehen. Um diesen ikonischen Look freizuschalten, müsst ihr an einem Ingame-Event teilnehmen, indem ihr Kommandoposten in Totale Vorherrschaft einnehmt! Das May the Fourth - Special Event beginnt am 1. Mai und läuft bis zum 6. Mai. Viel Glück, und möge die Macht mit euch sein.
In wenigen Tagen wird es mehr Details über das Event geben.
Endlich wird die Rache unser sein! - Darth Maul in Star Wars: Episode I - Die dunkle Bedrohung
Nach vielen Diskussionen und Optimierungen sowie einer gesunden Anzahl von Spielerfeedback wurde ein Block für Yoda und Darth Maul hinzugefügt! Yoda hat immer noch die Fähigkeit, Blasterbeschuss und Blitze zu absorbieren, aber er wird sein Lichtschwert benutzen, um sich gegen Lichtschwertangriffe zu verteidigen. Darth Maul wird sein Lichtschwert für beides nutzen.
Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Das Ding gehört da hin und das da hin! Okay? – Han Solo in Star Wars: Episode V - Das Imperium schlägt zurück
Wie bereits erwähnt, hat das Update dieses Monats einen großen Schwerpunkt auf Bugfixes und Balance Optimierungen. Allerdings ist diesmal etwas anders. Unten findet ihr einige markierte Release Notes mit der Kennzeichnung "Community Request". Diese Änderungen, Updates, Korrekturen und Optimierungen basieren direkt auf dem Feedback der Spieler.
Obwohl viele der vorgenommenen Änderungen bekannt sind, da Spieler darüber sprechen, ist es den Entwicklern wichtig gewesen, bestimmte zu kennzeichnen welche die Community zur Kenntnis gebracht hatte oder die für die Community für wichtiger befundenwurden. Ein Beispiel dafür wäre eine kleine Änderung an Rey's Aussehen, welche in diesem Monat in der Aktualisierung vorgenommen wurde.
Vielen Dank an alle von euch für eure anhaltende Unterstützung und euer Engagement für Battlefront II!
Infos über die neue Map in Totale Vorherrschaft und die Release Notes findet ihr folgend:
Totale Vorherrschaft auf Kashyyyk
Giganten über Kachirho Update - Release Notes
- 7 years ago
Der Konflikt zwischen den Klonen und den Droiden wütet weiter durch die Galaxie und ist nun an den Ufern von Kashyyyyk angekommen. Damit wird eine der größten Karten in Totale Vorherrschaft integriert.
Kashyyyyyk war schon immer ein früher Kandidat, um eine zusätzliche Karte für Capital Supremacy zu werden. Dieses Update wird die bestehende Galactic Assault Karte übernehmen und umfunktionieren, speziell für Capital Supremacy.
Die Karte selbst wird von der Strandpromenade bis zum heruntergekommenen Venator-Schiff reichen, zwischen dem sich fünf Kommandoposten befinden.
Als Droide spawnt ihr an der Strandpromenade, während die Klone die heruntergekommene Venator als ihren Spawnplatz nutzen. Eine Sache die ihr beim Spielen auf Kashyyyyk bemerken werdet ist, dass die Venator jetzt die Auswirkungen des Kampfes zeigt, indem sich Feuer über seinem Rumpf ausbreitet und Rauch nach oben steigt.
Das Motiv für die Karte ist der Fahrzeugfriedhof. Schwere Angriffe von beiden Seiten sind gescheitert, und jetzt ist es Zeit für die Infanterie, um die Vorherrschaft zu kämpfen. Es ist viel strategischer als die Westliche Pipeline-Kreuzung auf Geonosis, da die Verteidigung und Führung von Gefechtsständen von größerer Bedeutung ist.
Das liegt daran, dass der Abstand zwischen ihnen weiter auseinanderliegt. Die größeren Entfernungen und die größere Gesamtumgebung bedeuten, dass das Tempo etwas langsamer ist als auf Geonosis, was ein interessanteres Fahrzeugspiel ermöglicht.
Die Karte eröffnet auch ein interessantes Gameplay des Spezialisten. Nehmt den oberirdischen Weg, um eine gute Sichtlinie zu bekommen, allerdings auf Kosten von wenig Deckung. Ihr werdet euch auch entscheiden müssen, ob ihr eine Scharfschützenrolle für euer Team spielen wollt, wodurch aber Personal welches zum Angriff und zur Verteidigung wichtiger Gefechtsstände eingesetzt werden könnte, verloren geht.
Kommandoposten
Es gibt insgesamt 5 Gefechtsstände, welche achtförmig angeordnet sind: zwei am Strand, zwei an der Venator und einer in der Mitte.
Wenn ihr als Droide spawnt, seid ihr am Strand während die Venator in der Ferne ist. Die beiden nächstgelegenen Gefechtsstände sind die Dorfverteidigung und die vorgeschobene Einsatzbasis.
Die beiden Kommandoposten, die der abgeschossenen Venator-Klasse am nächsten liegen, sind der Wookiee Tower und die Absturzstelle. Diese sind ideal für Klone, die einen frühen Gefechtsstand einnehmen wollen, um in das Spiel einzusteigen. In der Mitte der Karte befindet sich ein Kommandoposten von dem erwartet wird, dass dies der Platz einiger heftiger Feuergefechte sein wird: der Juggernaut.
HAVw A6 Juggernauts im Einsatz während der Schlacht von Kashyyyk
Dorfverteidigung
In der Nähe der Küste befindet sich der Befehlsstand der Dorfverteidigung-Kommandoposten. Die Deckung erfolgt vom angrenzenden Gebäude aus, was eine gewisse Entlastung gegen Klone bieten sollte, die sich aus dem Norden nähern. Links vom Gefechtsstand befindet sich etwas höher gelegenes Gelände, das beobachtet werden muss, da es Angreifern einen potenziellen Höhenvorteil bietet.
Vorgeschobene Einsatzbasis
Auf der rechten Seite des Strandes befindet sich der vorgeschobene Einsatzbasis-Kommandoposten. Dieser Gefechtsstand ist etwas offener und bietet einige gute Sichtlinien weiter oben am Strand, so dass die Droiden einen guten Überblick über alle sich nähernden Klone zu Beginn des Spiels erhalten.
Juggernaut
In der Mitte der Karte befindet sich der Juggernaut-Kommandoposten. Der Kampf um diesen Ort wird voraussichtlich heftig sein besonders, wenn man bedenkt, dass er sich in den Überresten eines gefallenen Juggernautes befindet.
Absturzstelle
Der Absturzstelle-Kommandoposten wird einer der ersten sein, die Klone beim Spawnen an der abgestürzten Venator erreichen werden. Während die Nähe zur Venator dies zu einer potenziellen Hochburg für Klone machen wird, wird der Mangel an Deckung ein Problem für diejenigen sein, die defensive Aufgaben haben. Die Deckung welche zur Verfügung gestellt wird, kommt in Form eines abgestürzten republikanischen Transporters.
Wookiee Tower
Der Wookiee Tower-Kommandoposten bietet zwar gute Deckung, ist aber anfällig für Angriffe von allen Seiten. Die traditionelle Architektur im Wookiee-Stil bietet Angreifern ausreichend Gelegenheit, ihre Angriffe zu planen und diejenigen zu überraschen, die mit der Verteidigung betraut sind.
- 7 years ago
Die Kosten für den AT-RT werden gesenkt. Ab heute werden die Kosten über alle Spielmodi hinweg nur noch 200BP betragen.
- 7 years ago
Giganten über Kachirho Update
12:01 Uhr - 24.04.2019: XB1 Update ging live [2.96GB]
11:00 Uhr - 24.04.2019: PS4 Update ging live [4.43GB]
10:01 Uhr - 24.04.2019: PC Update ging live [3.08GB]
- 7 years ago
Es gibt eine Live-Änderung (kein Download nötig) für Totale Vorherrschaft. Anstatt 2 Runden auf einer Karte zu spielen, spielt ihr jetzt nur noch 1 Runde. Wenn ihr also auf einer Karte gespielt habt (Angriff oder Verteidigung), dann wechselt es nach der Runde zur nächsten Karte.
- 7 years ago
Die Community wurde aufgefordert in Totale Vorherrschaft 4 Millionen Kommandoposten zu besetzen. Eure Belohnung? Das neue Prinzessin Leia Aussehen!
Derzeit ist nicht geplant es nach der Veranstaltung für Credits oder Kristalle anzubieten. Es könnte aber sein, dass es in zukünftigen Events erneut erhältlich ist. Momentan ist es aber ein "May the 4th" exclusive!
- 7 years ago
Vergesst nicht das seit heute bis zum 6. Mai das "May the 4th - Special Event läuft"
May the 4th be with you!
- 7 years ago
Im Mai Update werden an Yoda und Han einige Änderungen vorgenommen. Yodas Sprintattacke wird wieder Blocks durchbrechen und Han's Schulterangriff wird blockende Gegner ins Schwanken bringen.
Ich habe dabei gleich die Gelegenheit ergriffen und angemerkt, dass es Unsinn ist, wenn Han einen Schulterangriff in ein Lichtschwert machen kann.
- 7 years ago
Hier einige weitere Balance-Änderungen welche uns im Mai erwarten werden:
- Yoda's Schnelligkeit wird erhöht
- erhöhte Gesundheitsregeneration für Blasternutzer
- erhöhte Gesundheit für Boba Fett & Chewbacca
- Luke's Lichtschwertschaden wird erhöht
- erhöhte Dauer für Obi-Wan's Gedankentrick
- erhöhter Schaden für Grievous Unerbittlicher Vorstoß + Fix
- Punkt-Fadenkreuz für Boba Fett
- Regeneration und Ausweichmanöver für Boba Fett während er in der Luft ist
- gesenkte Ausdauer-Wiederaufladungsverzögerung für Darth Vader
- Vader erhält Schadensreduktion während seines Würgegriffs (woot woot)
- Vader's Lichtschwertschaden wird erhöht
- Finn's & Phasma's Blasterschaden wird erhöht
- 7 years ago
Morgen erscheint ein Hotfix in Star Wars Battlefront II in welchem Anakin sich wünschen wird, deutlich höher zu stehen. Die Abklingzeit seiner Fähigkeit Heldenhafte Macht wurde um 4 Sekunden erhöht, sowie seine Gesundheitserhöhung durch die "Hartnäckig" Sternkarte um 50% reduziert und vieles mehr.
Des Weiteren ist geplant, eine weitere Chance zu geben Leias "Prinzessin" Aussehen zu erwerben. In Kürze gibt es hierzu genauere Angaben. Die Herausforderung muss allerdings nicht erneut bestanden werden.
Zum Giganten über Kachirho Hotfix und den Release Notes dazu geht es hier.
- 7 years ago
Aufgrund der Probleme und Ausfallzeiten der EA-Server am letzten Wochenende bekommt ihr eine 2. Chance das Prinzessin Leia Aussehen zu erhalten. Wenn ihr es verpasst habt loggt euch kommendes Wochenede einfach ein und ihr erhaltet es. Die Verlängerung es zu erhalten beginnt am Freitagmorgen (MESZ) und läuft bis Montag 06:00 Uhr.
Es wurden auch einige kleinere Anpassungen an Totale Vorherrschaft vorgenommen. Diese Optimierungen stützen sich auf die Phasenzeiten, was dazu führt, dass die Bodenphasen etwas länger und die Schiffphasen etwas kürzer sind.
Seit heute, Freitag den 10.5., 00:01 Uhr, sind diese Optimierungen live.
- 7 years ago
Ein wütender Ozean. Ein stürmischer Himmel. Separatisten begrüßen Blasterbeschuss, während sie in die Klonfabriken Ihrer nächsten Battlefront eindringen.
Die nächste Karte für Totale Vorherrschaft wird Kamino sein - der Geburtsort der Klonarmee - aber diese bietet eine andere Erfahrung als die beiden anderen Karten bisher. Im Gegensatz zu Geonosis und Kashyyyyk bietet Kamino eine umfassende Truppler-Kriegsführung. Es gibt keine Schluchten, durch die Speeder rasen könnten; keine Wege für Panzer oder Walker. Auf dieser Karte trifft Stahl auf Feuer und Regen, im Gegensatz zu den sterilen weißen Hallen im Inneren der Gebäude.
Ihr werdet euch in Totale Vorherrschaft fast über die gesamte Kamino-Karte kämpfen können, welche ihr aus Galaktischer Angriff kennt. Es wird jedoch nicht genau dasselbe sein.
Für diese Wiederholung der Karte wurde die Trident, ein Dreizack-Klasse Angriffsschiff, auch als Kraken-Schiff bekannt, viel präsenter gemacht (Die Trident war auch das persönliche Angriffsschiff der Trident-Klasse von Asajjj Ventress während der Klonkriege).
[Asajj Ventress vs Anakin Skywalker]
Tatsächlich findet ihr auch eines in einem nicht funktionsfähigen Zustand, welches sich über den Gefechtsstand C erstreckt. Dies ermöglicht zusätzliche Deckung und Höhe, falls Truppler sich entscheiden sollten, den Metallrumpf hinaufzusteigen.
Wenn ihr auf dieser Karte spielt werdet ihr feststellen, dass ein Kampf schon lange vor eurer Ankunft ausgetragen wurde. Feuer, zerschmetterte Schiffe und zerbrochene Strukturen zeichnen ein Bild der Kriegsführung, wenn sintflutartige Regenfälle auf das Schlachtfeld niedergehen.
Kamino wird zweifellos eine Änderung des Tempos und der Taktik in Totale Vorherrschaft einführen. Kamino kommt am 22. Mai mit dem Belagerung von Kamino Update nach Totale Vorherrschaft. Alle Details zu dieser Karte und allem anderen werdet ihr in den zugehörigen Release Notes finden.
Auf vielfachen Wunsch sind dies die Standorte für die Gefechtsstände (keine offiziellen Standortnamen):
A: Hangar (Klonspawn in der Nähe)
B: Kuppelraum (intakte Decke)
C: Abgestürztes Trident (Zentrum des Außenbereichs)
D: Vernichtungsraum (zerstörte Decke)
E: Archiv (Droidenspawn in der Nähe)
- 7 years ago
Einer der ikonischsten Momente von Star Wars stammt daher, wenn unsere edlen Helden gegen ihre finsteren Feinde antreten. Obi-Wan Kenobi vs. General Grievous, Luke Skywalker vs. Darth Vader oder Rey vs. Kylo Ren.
Diese Momente haben uns seit dem ersten Film ergriffen und sind Teil von Battlefront II, insbesondere in Helden vs. Schurken.
Mit dem Update dieses Monats wird das Zielsystem in Helden vs. Schurken komplett überarbeitet. Wenn ihr nun einen gegnerischen Helden besiegt, erhaltet ihr einen Punkt in der Eliminierungswertung eures Teams, unabhängig davon, welchen ihr besiegt.
Mit dieser neuen Spielmechanik geht es nicht mehr darum, als erste 10 Zieleliminierungen erreicht zu haben. Stattdessen wird das erste Team, welches 25 Eliminierungen erreicht hat, als Sieger aus dem Spiel hervorgehen.
[Notiz zu den "25 Kills" in Helden vs. Schurken:
- Dies kann aktualisiert werden, wenn man sieht, dass es höher oder niedriger sein muss.
- Während der Spieltests war die durchschnittliche Spielzeit einer Runde im neuen HvS nicht weit von der aktuellen Version entfernt. Menschen spielen unterschiedlich.]
Es wird auch der Eliminierungs-Meilenstein aktualisiert, um dieser Veränderung Rechnung zu tragen. Es wird nun freigeschaltet, wenn 50 Feinde in HvS eliminiert werden, anstatt an Zieleliminierungen gebunden zu sein.
Vielen Dank für das Feedback zu diesem Thema! Dies ist eine der vielen Änderungen, welche am Spiel vorgenommen wurde und es werden weiterhin Änderungen folgen basierend auf dem Feedback, was von den Spielern verlangt wird und worüber sie reden.
Mit eurem ständigen Feedback ist geplant, die Spielmodi Helden vs. Schurken sowie die ikonischen Charaktere selbst weiterzuentwickeln, einschließlich einer weiteren Änderung, die im Update dieses Monats zu sehen sein wird.
Es wird diesen Monat auch Änderungen an Boba Fetts Jetpack geben um mehr Vielseitigkeit zu erlangen, einschließlich der Regeneration in der Luft. Weitere Details dazu werden in den kommenden Release Notes bekannt gegeben.
- 7 years ago
In dieser Community-Übertragung werden einige kleinere, aber wichtige Themen auf einmal behandelt. Eine Erhöhung der Level-Grenze, das Begleitkommentar-Rad und Änderungen an den Erscheinungsbildern.
Erhöhung der Level-Obergrenze
Erstens, wird die Level-Obergrenze für alle Einheiten erhöht. Wenn ihr die aktuelle maximale Stufe für eine Einheit erreicht habt, tretet ihr in die Prestige-Stufe ein. Dies führt dazu, dass sich das Level-Symbol optisch verändert und golden wird. Von dort aus benötigt jede Stufe gleich viele XP für jede weitere Stufe.
Und die Level-Obergrenze wird nicht nur ein bisschen erhöht werden. Jede Einheit wird nun bis Stufe 1.000 aufsteigen können! Wenn ihr die Stufe 1.000 erreicht, wird eure Stufe als
in Gold angezeigt werden.
Begleitkommentar-Rad (Sprecherzeilen)
Mit der Ergänzung des Emote-Rades in einem früheren Update wird nun ein BK-Rad hinzugefügt. Dies ist eine erste Version des BK-Rades und wird in zukünftigen Updates weiterentwickelt.
Für diese erste Version wird es das BK-Rad allen Helden und Schurken ermöglichen, Zitate zu sagen, ohne dass ein Emote benötigt wird. Emotes geben nun Zitate eines Emote wieder (z.B. "Hello there."), so dass ihr automatisch die Zitate von jedem Helden freischalten könnt, den ihr gerade besitzt oder zu einem späteren Zeitpunkt erwerbt.
Zitate von Emotes sind nicht separat verfügbar und es gibt auch keine Preisänderung für Emotes. Sollte man sich zu einem späteren Zeitpunkt dazu entscheiden eigenständige Zitate hinzuzufügen, werdet ihr auf jeden Fall darüber informiert werden.
Erscheinungsbild-Bundles
Anfang dieses Jahres wurden eine Reihe von Erscheinungsbildbundles für die verbesserten Legionen der Klontruppen hinzugefügt. Als diese Pakete jedoch dem Spiel hinzugefügt wurden, wurde dies über das Kistenmenü getan. Diese Bundles werden nun stattdessen in das Menü Sammlung verschoben. Dies sollte es neuen sowie alten Spielern erleichtern sie zu finden und auch versehentliche Käufe verhindern.
In Zukunft werden diese Bundles nur noch für Kristalle erhältlich sein, allerdings zu einem deutlich reduzierten Preis. Aussehen werden weiterhin separat verfügbar sein, und entweder für Credits oder Kristalle erhältlich sein.
Heroes:
Anakin- This is where the fun begins.
- You call this a diplomatic solution?!
- Obi-Wan’s gonna kill me...
- A very wise Jedi once said, “Nothing happens by accident.”
Chewbacca
- Angry
- Battle Roar
- Laugh
- Sad
Finn
- Can someone please use the Force?
- I can do this...I can do this.
- Uh...we better run!
- You should know, I’m a big deal in the Resistance.
Han
- That's two you owe, junior.
- I’m out of it for a little while—everyone gets delusions of grandeur.
- Hokey religions and ancient weapons are no match for a good blaster.
- Great, kid! Don’t get cocky.
Lando
- You got a lot of guts coming here after what you pulled.
- How you doing, you old pirate? So good to see you!
- Sorry...am I interrupting anything?
- Yeah, I'm responsible these days. It’s the price you pay for being successful.
Leia
- From now on, you do as I tell you! Okay?
- You’re a jittery little thing, aren’t you?
- I don’t know where you get your delusions, laser brain!
- You have your moments. Not many of them, but you do have them.
Luke
- I feel the good in you.
- I will never join the dark side. I’m a Jedi.
- Greetings, exalted ones.
- Your overconfidence is your weakness.
Obi-Wan
- Hello there!
- Your move!
- The strongest defense is a swift and decisive offense.
- Only a Sith deals in absolutes.
Rey
- I think I can handle myself.
- That was lucky!
- You...you're afraid.
- You're a monster!
Yoda
- Judge me by my size, do you?
- That is why you fail.
- Do, or do not. There is no, “try.”
- My ally is the Force, and a powerful ally it is.
Schurken:
Boba Fett- If you triple the prize, I might let you live.
- They will never know what hit them.
- There's no escape from me.
- There's always room for one more in the cargo hold.
Bossk
- Nobody can hide from me.
- I will collect the prize on your head.
- Mmm. This will be fun.
- You're just another target.
Captain Phasma
- You can’t be so stupid as to think this will be easy.
- My troops will storm in and kill you all.
- Submit your weapon for inspection.
- The First Order will conquer you all.
Count Dooku
- Brave, but foolish.
- I’ve been looking forward to this.
- I’ve become more powerful than any Jedi.
- The Sith control everything!
Darth Maul
- You are no match for me!
- At last, I will have my revenge.
- I sense your fear.
- The Sith are all-powerful!
Darth Vader
- Apology accepted.
- You cannot hide forever.
- You are as clumsy as you are stupid.
- I find your lack of faith disturbing.
Emperor Palpatine
- Now you will experience the full power of the dark side.
- Good! Let the hate flow through you.
- Do what must be done! Do not hesitate. Show no mercy.
- Now—at the end—do you understand?
General Grievous
- You are a bold one!
- Crush them! Make them suffer!
- Surrender.. *coughs*...and I promise you will die quickly!
- Your screams are like music to my audio receptors!
- Coughing
Iden Versio
- They weren’t expecting special forces!
- Avenge our emperor!
- Hope cannot save them!
- The Empire’s time has come!
Kylo Ren
- Bow to the First Order.
- I will show you the dark side.
- Do not oppose me.
- Cowards!
All dies und noch einiges mehr findet ihr in den Release-Informationen des kommenden Mai-Updates.
- 7 years ago
Das Mai-Update ist am Horizont! Hier, was euch morgen ab 10:00 Uhr MESZ erwartet.
Kamino in Totale Vorherrschaft
Der Geburtsort der Großen Armee der Republik. Kamino, die Heimatwelt der Klone, kommt diesen Monat in Totale Vorherrschaft. Weitere Informationen zu diesem ikonischen Ort findet ihr in der
Community Übertragung hier.
Änderungen Helden vs. Schurken
Änderungen an Helden vs. Schurken kommen diesen Monat. Das Zielsystem wurde entfernt, aber es wurden auch eine Reihe von Heldenänderungen vorgenommen, die auf dem Feedback der Spieler und den Anforderungen an das Gleichgewicht basieren. Dazu gehört auch, Boba Fett mehr Mobilität zu geben, den Pool der Gesundheitsregeneration für Blasterhelden zu erhöhen, Yodas Sprintattacke umgeht gegnerischen Block und vieles mehr. Alle Details sowie eine vollständige Aufschlüsselung der HvS-Änderungen findet ihr in der
Community Übertragung hier.
Zusätzliche Änderungen
Einige weitere bemerkenswerte Änderungen, die vorgenommen wurden, sind die Erhöhung der Level-Grenze, das Hinzufügen des Voiceover-Rades und Änderungen an den Erscheinungsbilder-Paketen. Alle Änderungen und Ergänzungen erfahrt ihr in der
Community Übertragung hier.
Belagerung von Kamino Update - Release Notes
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