Forum Discussion
Die Star Wars Battlefront II Roadmap wurde aktualisiert und folgendes erwartet uns in den kommenden Monaten.
24. April 2019:
- Zusätzlicher Schauplatz - Totale Vorherrschaft
Mai 2019:
- Zusätzlicher Schauplatz - Totale Vorherrschaft
- Überarbeitung der Kernmechaniken - Helden vs. Schurken
Juni 2019:
- Zusätzlicher Schauplatz - Totale Vorherrschaft
Bitte beachtet, dass sich die Roadmap ändert wenn es soweit ist. Der ARC Trooper und der BX-Kommandodroide waren ursprünglich nicht auf der Roadmap.
Autobots sind nun wieder live in Totale Vorherrschaft. Man wird das Ganze weiter beobachten um zu sehen wie es nun läuft.
- 6 years ago
Es wurde ein Live-Ausdaueränderungssystem implementiert. Dies funktioniert vorerst nur mit Lichtschwert-Ausdauerwerten. Darth Vader sollte nun genügend Ausdauer für 10 anstelle von 8 Lichtschwerthieben haben.
- 6 years ago
- 6 years ago
Es wurde offiziell bestätigt dass weiterhin danach gestrebt wird, so viele Korrekturen und QoL-Verbesserungen wie möglich in jedes Update aufzunehmen. Das bezieht sich ebenfalls auf die H/S. Weitere Nerfs und Buffs sind also auch zu erwarten.
- 6 years ago
Das Update dieses Monats konzentriert sich in erster Linie auf Fehlerbehebungen mit einigem neuen kleineren Content. Eines dieser Contents ist eine Überraschung!
Was ist mit dem Angriff der Droiden auf die Wookiees? - Ki-Adi-Mundi in Star Wars: Episode III - Die Rache der Sith
Wir können es uns nicht leisten dieses System zu verlieren! - Obi-Wan Kenobi in Star Wars: Episode III - Die Rache der Sith
Zunächst expandiert Capital Supremacy nach Kashyyyyk. Die Klonkriege werden an Kachirho Beach auf eine völlig neue Art und Weise ausgetragen. Obwohl es auf der Kashyyyyyk-Karte des Galaktischen Angriffs basiert, wurden einige Änderungen vorgenommen, damit es in Totale Vorherrschaft besser funktioniert.
Hoffnung. - Prinzessin Leia in Rogue One: A Star Wars Story
Leia Organa führte ihre Streitkräfte in die Schlacht und hielt die Linie, wenn es keinen Ausweg mehr gab, und beherrschte immer das Gleichgewicht zwischen Prinzessin und General. In Vorbereitung auf den 4 Mai in wenigen Tagen wird das Spiel mit Leias ikonischem Eine Neue Hoffnung Auftritt ergänzt: Prinzessin von Alderaan! Dieses Erscheinungsbild wird verfügbar sein, sobald das Update live ging.
Dies ist jedoch nicht nur ein regelmäßiges neues Aussehen. Um diesen ikonischen Look freizuschalten, müsst ihr an einem Ingame-Event teilnehmen, indem ihr Kommandoposten in Totale Vorherrschaft einnehmt! Das May the Fourth - Special Event beginnt am 1. Mai und läuft bis zum 6. Mai. Viel Glück, und möge die Macht mit euch sein.
In wenigen Tagen wird es mehr Details über das Event geben.
Endlich wird die Rache unser sein! - Darth Maul in Star Wars: Episode I - Die dunkle Bedrohung
Nach vielen Diskussionen und Optimierungen sowie einer gesunden Anzahl von Spielerfeedback wurde ein Block für Yoda und Darth Maul hinzugefügt! Yoda hat immer noch die Fähigkeit, Blasterbeschuss und Blitze zu absorbieren, aber er wird sein Lichtschwert benutzen, um sich gegen Lichtschwertangriffe zu verteidigen. Darth Maul wird sein Lichtschwert für beides nutzen.

Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Das Ding gehört da hin und das da hin! Okay? – Han Solo in Star Wars: Episode V - Das Imperium schlägt zurück
Wie bereits erwähnt, hat das Update dieses Monats einen großen Schwerpunkt auf Bugfixes und Balance Optimierungen. Allerdings ist diesmal etwas anders. Unten findet ihr einige markierte Release Notes mit der Kennzeichnung "Community Request". Diese Änderungen, Updates, Korrekturen und Optimierungen basieren direkt auf dem Feedback der Spieler.
Obwohl viele der vorgenommenen Änderungen bekannt sind, da Spieler darüber sprechen, ist es den Entwicklern wichtig gewesen, bestimmte zu kennzeichnen welche die Community zur Kenntnis gebracht hatte oder die für die Community für wichtiger befundenwurden. Ein Beispiel dafür wäre eine kleine Änderung an Rey's Aussehen, welche in diesem Monat in der Aktualisierung vorgenommen wurde.
Vielen Dank an alle von euch für eure anhaltende Unterstützung und euer Engagement für Battlefront II!
Infos über die neue Map in Totale Vorherrschaft und die Release Notes findet ihr folgend:
Totale Vorherrschaft auf Kashyyyk
Giganten über Kachirho Update - Release Notes
- 6 years ago
Der Konflikt zwischen den Klonen und den Droiden wütet weiter durch die Galaxie und ist nun an den Ufern von Kashyyyyk angekommen. Damit wird eine der größten Karten in Totale Vorherrschaft integriert.
Kashyyyyyk war schon immer ein früher Kandidat, um eine zusätzliche Karte für Capital Supremacy zu werden. Dieses Update wird die bestehende Galactic Assault Karte übernehmen und umfunktionieren, speziell für Capital Supremacy.
Die Karte selbst wird von der Strandpromenade bis zum heruntergekommenen Venator-Schiff reichen, zwischen dem sich fünf Kommandoposten befinden.
Als Droide spawnt ihr an der Strandpromenade, während die Klone die heruntergekommene Venator als ihren Spawnplatz nutzen. Eine Sache die ihr beim Spielen auf Kashyyyyk bemerken werdet ist, dass die Venator jetzt die Auswirkungen des Kampfes zeigt, indem sich Feuer über seinem Rumpf ausbreitet und Rauch nach oben steigt.
Das Motiv für die Karte ist der Fahrzeugfriedhof. Schwere Angriffe von beiden Seiten sind gescheitert, und jetzt ist es Zeit für die Infanterie, um die Vorherrschaft zu kämpfen. Es ist viel strategischer als die Westliche Pipeline-Kreuzung auf Geonosis, da die Verteidigung und Führung von Gefechtsständen von größerer Bedeutung ist.
Das liegt daran, dass der Abstand zwischen ihnen weiter auseinanderliegt. Die größeren Entfernungen und die größere Gesamtumgebung bedeuten, dass das Tempo etwas langsamer ist als auf Geonosis, was ein interessanteres Fahrzeugspiel ermöglicht.
Die Karte eröffnet auch ein interessantes Gameplay des Spezialisten. Nehmt den oberirdischen Weg, um eine gute Sichtlinie zu bekommen, allerdings auf Kosten von wenig Deckung. Ihr werdet euch auch entscheiden müssen, ob ihr eine Scharfschützenrolle für euer Team spielen wollt, wodurch aber Personal welches zum Angriff und zur Verteidigung wichtiger Gefechtsstände eingesetzt werden könnte, verloren geht.
Kommandoposten
Es gibt insgesamt 5 Gefechtsstände, welche achtförmig angeordnet sind: zwei am Strand, zwei an der Venator und einer in der Mitte.
Wenn ihr als Droide spawnt, seid ihr am Strand während die Venator in der Ferne ist. Die beiden nächstgelegenen Gefechtsstände sind die Dorfverteidigung und die vorgeschobene Einsatzbasis.
Die beiden Kommandoposten, die der abgeschossenen Venator-Klasse am nächsten liegen, sind der Wookiee Tower und die Absturzstelle. Diese sind ideal für Klone, die einen frühen Gefechtsstand einnehmen wollen, um in das Spiel einzusteigen. In der Mitte der Karte befindet sich ein Kommandoposten von dem erwartet wird, dass dies der Platz einiger heftiger Feuergefechte sein wird: der Juggernaut.

HAVw A6 Juggernauts im Einsatz während der Schlacht von Kashyyyk
Dorfverteidigung
In der Nähe der Küste befindet sich der Befehlsstand der Dorfverteidigung-Kommandoposten. Die Deckung erfolgt vom angrenzenden Gebäude aus, was eine gewisse Entlastung gegen Klone bieten sollte, die sich aus dem Norden nähern. Links vom Gefechtsstand befindet sich etwas höher gelegenes Gelände, das beobachtet werden muss, da es Angreifern einen potenziellen Höhenvorteil bietet.
Vorgeschobene Einsatzbasis
Auf der rechten Seite des Strandes befindet sich der vorgeschobene Einsatzbasis-Kommandoposten. Dieser Gefechtsstand ist etwas offener und bietet einige gute Sichtlinien weiter oben am Strand, so dass die Droiden einen guten Überblick über alle sich nähernden Klone zu Beginn des Spiels erhalten.
Juggernaut
In der Mitte der Karte befindet sich der Juggernaut-Kommandoposten. Der Kampf um diesen Ort wird voraussichtlich heftig sein besonders, wenn man bedenkt, dass er sich in den Überresten eines gefallenen Juggernautes befindet.
Absturzstelle
Der Absturzstelle-Kommandoposten wird einer der ersten sein, die Klone beim Spawnen an der abgestürzten Venator erreichen werden. Während die Nähe zur Venator dies zu einer potenziellen Hochburg für Klone machen wird, wird der Mangel an Deckung ein Problem für diejenigen sein, die defensive Aufgaben haben. Die Deckung welche zur Verfügung gestellt wird, kommt in Form eines abgestürzten republikanischen Transporters.
Wookiee Tower
Der Wookiee Tower-Kommandoposten bietet zwar gute Deckung, ist aber anfällig für Angriffe von allen Seiten. Die traditionelle Architektur im Wookiee-Stil bietet Angreifern ausreichend Gelegenheit, ihre Angriffe zu planen und diejenigen zu überraschen, die mit der Verteidigung betraut sind.
- 6 years ago
Die Kosten für den AT-RT werden gesenkt. Ab heute werden die Kosten über alle Spielmodi hinweg nur noch 200BP betragen.
- 6 years ago

Giganten über Kachirho Update
12:01 Uhr - 24.04.2019: XB1 Update ging live [2.96GB]
11:00 Uhr - 24.04.2019: PS4 Update ging live [4.43GB]
10:01 Uhr - 24.04.2019: PC Update ging live [3.08GB]
- 6 years ago
Es gibt eine Live-Änderung (kein Download nötig) für Totale Vorherrschaft. Anstatt 2 Runden auf einer Karte zu spielen, spielt ihr jetzt nur noch 1 Runde. Wenn ihr also auf einer Karte gespielt habt (Angriff oder Verteidigung), dann wechselt es nach der Runde zur nächsten Karte.
- 6 years ago
Die Community wurde aufgefordert in Totale Vorherrschaft 4 Millionen Kommandoposten zu besetzen. Eure Belohnung? Das neue Prinzessin Leia Aussehen!
Derzeit ist nicht geplant es nach der Veranstaltung für Credits oder Kristalle anzubieten. Es könnte aber sein, dass es in zukünftigen Events erneut erhältlich ist. Momentan ist es aber ein "May the 4th" exclusive!
- 6 years ago
Vergesst nicht das seit heute bis zum 6. Mai das "May the 4th - Special Event läuft"
May the 4th be with you!
- 6 years ago
Im Mai Update werden an Yoda und Han einige Änderungen vorgenommen. Yodas Sprintattacke wird wieder Blocks durchbrechen und Han's Schulterangriff wird blockende Gegner ins Schwanken bringen.
Ich habe dabei gleich die Gelegenheit ergriffen und angemerkt, dass es Unsinn ist, wenn Han einen Schulterangriff in ein Lichtschwert machen kann.
- 6 years ago
Hier einige weitere Balance-Änderungen welche uns im Mai erwarten werden:
- Yoda's Schnelligkeit wird erhöht
- erhöhte Gesundheitsregeneration für Blasternutzer
- erhöhte Gesundheit für Boba Fett & Chewbacca
- Luke's Lichtschwertschaden wird erhöht
- erhöhte Dauer für Obi-Wan's Gedankentrick
- erhöhter Schaden für Grievous Unerbittlicher Vorstoß + Fix
- Punkt-Fadenkreuz für Boba Fett
- Regeneration und Ausweichmanöver für Boba Fett während er in der Luft ist
- gesenkte Ausdauer-Wiederaufladungsverzögerung für Darth Vader
- Vader erhält Schadensreduktion während seines Würgegriffs (woot woot)
- Vader's Lichtschwertschaden wird erhöht
- Finn's & Phasma's Blasterschaden wird erhöht
- 6 years ago
Morgen erscheint ein Hotfix in Star Wars Battlefront II in welchem Anakin sich wünschen wird, deutlich höher zu stehen. Die Abklingzeit seiner Fähigkeit Heldenhafte Macht wurde um 4 Sekunden erhöht, sowie seine Gesundheitserhöhung durch die "Hartnäckig" Sternkarte um 50% reduziert und vieles mehr.
Des Weiteren ist geplant, eine weitere Chance zu geben Leias "Prinzessin" Aussehen zu erwerben. In Kürze gibt es hierzu genauere Angaben. Die Herausforderung muss allerdings nicht erneut bestanden werden.
Zum Giganten über Kachirho Hotfix und den Release Notes dazu geht es hier.
- 6 years ago
Aufgrund der Probleme und Ausfallzeiten der EA-Server am letzten Wochenende bekommt ihr eine 2. Chance das Prinzessin Leia Aussehen zu erhalten. Wenn ihr es verpasst habt loggt euch kommendes Wochenede einfach ein und ihr erhaltet es. Die Verlängerung es zu erhalten beginnt am Freitagmorgen (MESZ) und läuft bis Montag 06:00 Uhr.
Es wurden auch einige kleinere Anpassungen an Totale Vorherrschaft vorgenommen. Diese Optimierungen stützen sich auf die Phasenzeiten, was dazu führt, dass die Bodenphasen etwas länger und die Schiffphasen etwas kürzer sind.
Seit heute, Freitag den 10.5., 00:01 Uhr, sind diese Optimierungen live.
- 6 years ago
Ein wütender Ozean. Ein stürmischer Himmel. Separatisten begrüßen Blasterbeschuss, während sie in die Klonfabriken Ihrer nächsten Battlefront eindringen.
Die nächste Karte für Totale Vorherrschaft wird Kamino sein - der Geburtsort der Klonarmee - aber diese bietet eine andere Erfahrung als die beiden anderen Karten bisher. Im Gegensatz zu Geonosis und Kashyyyyk bietet Kamino eine umfassende Truppler-Kriegsführung. Es gibt keine Schluchten, durch die Speeder rasen könnten; keine Wege für Panzer oder Walker. Auf dieser Karte trifft Stahl auf Feuer und Regen, im Gegensatz zu den sterilen weißen Hallen im Inneren der Gebäude.
Ihr werdet euch in Totale Vorherrschaft fast über die gesamte Kamino-Karte kämpfen können, welche ihr aus Galaktischer Angriff kennt. Es wird jedoch nicht genau dasselbe sein.
Für diese Wiederholung der Karte wurde die Trident, ein Dreizack-Klasse Angriffsschiff, auch als Kraken-Schiff bekannt, viel präsenter gemacht (Die Trident war auch das persönliche Angriffsschiff der Trident-Klasse von Asajjj Ventress während der Klonkriege).

[Asajj Ventress vs Anakin Skywalker]
Tatsächlich findet ihr auch eines in einem nicht funktionsfähigen Zustand, welches sich über den Gefechtsstand C erstreckt. Dies ermöglicht zusätzliche Deckung und Höhe, falls Truppler sich entscheiden sollten, den Metallrumpf hinaufzusteigen.
Wenn ihr auf dieser Karte spielt werdet ihr feststellen, dass ein Kampf schon lange vor eurer Ankunft ausgetragen wurde. Feuer, zerschmetterte Schiffe und zerbrochene Strukturen zeichnen ein Bild der Kriegsführung, wenn sintflutartige Regenfälle auf das Schlachtfeld niedergehen.
Kamino wird zweifellos eine Änderung des Tempos und der Taktik in Totale Vorherrschaft einführen. Kamino kommt am 22. Mai mit dem Belagerung von Kamino Update nach Totale Vorherrschaft. Alle Details zu dieser Karte und allem anderen werdet ihr in den zugehörigen Release Notes finden.
Auf vielfachen Wunsch sind dies die Standorte für die Gefechtsstände (keine offiziellen Standortnamen):
A: Hangar (Klonspawn in der Nähe)
B: Kuppelraum (intakte Decke)
C: Abgestürztes Trident (Zentrum des Außenbereichs)
D: Vernichtungsraum (zerstörte Decke)
E: Archiv (Droidenspawn in der Nähe)
- 6 years ago
Einer der ikonischsten Momente von Star Wars stammt daher, wenn unsere edlen Helden gegen ihre finsteren Feinde antreten. Obi-Wan Kenobi vs. General Grievous, Luke Skywalker vs. Darth Vader oder Rey vs. Kylo Ren.
Diese Momente haben uns seit dem ersten Film ergriffen und sind Teil von Battlefront II, insbesondere in Helden vs. Schurken.
Mit dem Update dieses Monats wird das Zielsystem in Helden vs. Schurken komplett überarbeitet. Wenn ihr nun einen gegnerischen Helden besiegt, erhaltet ihr einen Punkt in der Eliminierungswertung eures Teams, unabhängig davon, welchen ihr besiegt.
Mit dieser neuen Spielmechanik geht es nicht mehr darum, als erste 10 Zieleliminierungen erreicht zu haben. Stattdessen wird das erste Team, welches 25 Eliminierungen erreicht hat, als Sieger aus dem Spiel hervorgehen.
[Notiz zu den "25 Kills" in Helden vs. Schurken:
- Dies kann aktualisiert werden, wenn man sieht, dass es höher oder niedriger sein muss.
- Während der Spieltests war die durchschnittliche Spielzeit einer Runde im neuen HvS nicht weit von der aktuellen Version entfernt. Menschen spielen unterschiedlich.]
Es wird auch der Eliminierungs-Meilenstein aktualisiert, um dieser Veränderung Rechnung zu tragen. Es wird nun freigeschaltet, wenn 50 Feinde in HvS eliminiert werden, anstatt an Zieleliminierungen gebunden zu sein.
Vielen Dank für das Feedback zu diesem Thema! Dies ist eine der vielen Änderungen, welche am Spiel vorgenommen wurde und es werden weiterhin Änderungen folgen basierend auf dem Feedback, was von den Spielern verlangt wird und worüber sie reden.
Mit eurem ständigen Feedback ist geplant, die Spielmodi Helden vs. Schurken sowie die ikonischen Charaktere selbst weiterzuentwickeln, einschließlich einer weiteren Änderung, die im Update dieses Monats zu sehen sein wird.
Es wird diesen Monat auch Änderungen an Boba Fetts Jetpack geben um mehr Vielseitigkeit zu erlangen, einschließlich der Regeneration in der Luft. Weitere Details dazu werden in den kommenden Release Notes bekannt gegeben.
- 6 years ago
In dieser Community-Übertragung werden einige kleinere, aber wichtige Themen auf einmal behandelt. Eine Erhöhung der Level-Grenze, das Begleitkommentar-Rad und Änderungen an den Erscheinungsbildern.
Erhöhung der Level-Obergrenze
Erstens, wird die Level-Obergrenze für alle Einheiten erhöht. Wenn ihr die aktuelle maximale Stufe für eine Einheit erreicht habt, tretet ihr in die Prestige-Stufe ein. Dies führt dazu, dass sich das Level-Symbol optisch verändert und golden wird. Von dort aus benötigt jede Stufe gleich viele XP für jede weitere Stufe.
Und die Level-Obergrenze wird nicht nur ein bisschen erhöht werden. Jede Einheit wird nun bis Stufe 1.000 aufsteigen können! Wenn ihr die Stufe 1.000 erreicht, wird eure Stufe als
in Gold angezeigt werden.Begleitkommentar-Rad (Sprecherzeilen)
Mit der Ergänzung des Emote-Rades in einem früheren Update wird nun ein BK-Rad hinzugefügt. Dies ist eine erste Version des BK-Rades und wird in zukünftigen Updates weiterentwickelt.
Für diese erste Version wird es das BK-Rad allen Helden und Schurken ermöglichen, Zitate zu sagen, ohne dass ein Emote benötigt wird. Emotes geben nun Zitate eines Emote wieder (z.B. "Hello there."), so dass ihr automatisch die Zitate von jedem Helden freischalten könnt, den ihr gerade besitzt oder zu einem späteren Zeitpunkt erwerbt.
Zitate von Emotes sind nicht separat verfügbar und es gibt auch keine Preisänderung für Emotes. Sollte man sich zu einem späteren Zeitpunkt dazu entscheiden eigenständige Zitate hinzuzufügen, werdet ihr auf jeden Fall darüber informiert werden.
Erscheinungsbild-Bundles
Anfang dieses Jahres wurden eine Reihe von Erscheinungsbildbundles für die verbesserten Legionen der Klontruppen hinzugefügt. Als diese Pakete jedoch dem Spiel hinzugefügt wurden, wurde dies über das Kistenmenü getan. Diese Bundles werden nun stattdessen in das Menü Sammlung verschoben. Dies sollte es neuen sowie alten Spielern erleichtern sie zu finden und auch versehentliche Käufe verhindern.
In Zukunft werden diese Bundles nur noch für Kristalle erhältlich sein, allerdings zu einem deutlich reduzierten Preis. Aussehen werden weiterhin separat verfügbar sein, und entweder für Credits oder Kristalle erhältlich sein.
Heroes:
Anakin- This is where the fun begins.
- You call this a diplomatic solution?!
- Obi-Wan’s gonna kill me...
- A very wise Jedi once said, “Nothing happens by accident.”
Chewbacca
- Angry
- Battle Roar
- Laugh
- Sad
Finn
- Can someone please use the Force?
- I can do this...I can do this.
- Uh...we better run!
- You should know, I’m a big deal in the Resistance.
Han
- That's two you owe, junior.
- I’m out of it for a little while—everyone gets delusions of grandeur.
- Hokey religions and ancient weapons are no match for a good blaster.
- Great, kid! Don’t get cocky.
Lando
- You got a lot of guts coming here after what you pulled.
- How you doing, you old pirate? So good to see you!
- Sorry...am I interrupting anything?
- Yeah, I'm responsible these days. It’s the price you pay for being successful.
Leia
- From now on, you do as I tell you! Okay?
- You’re a jittery little thing, aren’t you?
- I don’t know where you get your delusions, laser brain!
- You have your moments. Not many of them, but you do have them.
Luke
- I feel the good in you.
- I will never join the dark side. I’m a Jedi.
- Greetings, exalted ones.
- Your overconfidence is your weakness.
Obi-Wan
- Hello there!
- Your move!
- The strongest defense is a swift and decisive offense.
- Only a Sith deals in absolutes.
Rey
- I think I can handle myself.
- That was lucky!
- You...you're afraid.
- You're a monster!
Yoda
- Judge me by my size, do you?
- That is why you fail.
- Do, or do not. There is no, “try.”
- My ally is the Force, and a powerful ally it is.
Schurken:
Boba Fett- If you triple the prize, I might let you live.
- They will never know what hit them.
- There's no escape from me.
- There's always room for one more in the cargo hold.
Bossk
- Nobody can hide from me.
- I will collect the prize on your head.
- Mmm. This will be fun.
- You're just another target.
Captain Phasma
- You can’t be so stupid as to think this will be easy.
- My troops will storm in and kill you all.
- Submit your weapon for inspection.
- The First Order will conquer you all.
Count Dooku
- Brave, but foolish.
- I’ve been looking forward to this.
- I’ve become more powerful than any Jedi.
- The Sith control everything!
Darth Maul
- You are no match for me!
- At last, I will have my revenge.
- I sense your fear.
- The Sith are all-powerful!
Darth Vader
- Apology accepted.
- You cannot hide forever.
- You are as clumsy as you are stupid.
- I find your lack of faith disturbing.
Emperor Palpatine
- Now you will experience the full power of the dark side.
- Good! Let the hate flow through you.
- Do what must be done! Do not hesitate. Show no mercy.
- Now—at the end—do you understand?
General Grievous
- You are a bold one!
- Crush them! Make them suffer!
- Surrender.. *coughs*...and I promise you will die quickly!
- Your screams are like music to my audio receptors!
- Coughing
Iden Versio
- They weren’t expecting special forces!
- Avenge our emperor!
- Hope cannot save them!
- The Empire’s time has come!
Kylo Ren
- Bow to the First Order.
- I will show you the dark side.
- Do not oppose me.
- Cowards!
All dies und noch einiges mehr findet ihr in den Release-Informationen des kommenden Mai-Updates.
- 6 years ago
Das Mai-Update ist am Horizont! Hier, was euch morgen ab 10:00 Uhr MESZ erwartet.
Kamino in Totale Vorherrschaft
Der Geburtsort der Großen Armee der Republik. Kamino, die Heimatwelt der Klone, kommt diesen Monat in Totale Vorherrschaft. Weitere Informationen zu diesem ikonischen Ort findet ihr in der
Community Übertragung hier.
Änderungen Helden vs. Schurken
Änderungen an Helden vs. Schurken kommen diesen Monat. Das Zielsystem wurde entfernt, aber es wurden auch eine Reihe von Heldenänderungen vorgenommen, die auf dem Feedback der Spieler und den Anforderungen an das Gleichgewicht basieren. Dazu gehört auch, Boba Fett mehr Mobilität zu geben, den Pool der Gesundheitsregeneration für Blasterhelden zu erhöhen, Yodas Sprintattacke umgeht gegnerischen Block und vieles mehr. Alle Details sowie eine vollständige Aufschlüsselung der HvS-Änderungen findet ihr in der
Community Übertragung hier.
Zusätzliche Änderungen
Einige weitere bemerkenswerte Änderungen, die vorgenommen wurden, sind die Erhöhung der Level-Grenze, das Hinzufügen des Voiceover-Rades und Änderungen an den Erscheinungsbilder-Paketen. Alle Änderungen und Ergänzungen erfahrt ihr in der
Community Übertragung hier.
Belagerung von Kamino Update - Release Notes
- 6 years ago

Belagerung von Kamino Update
12:05 Uhr - 22.05.2019: XB1 Update ging live [4.89GB]
11:01 Uhr - 22.05.2019: PS4 Update ging live [ca. 4GB]
10:06 Uhr - 22.05.2019: PC Update ging live [ca. 3.47GB]
- 6 years ago
Helden vs. Schurken Optimierung:
- Das Eliminierungslimit wird von 25 auf 50 erhöht
- Der Respawn-Timer beträgt nun 6 Sekunden
Diese Änderungen werden am Freitag, den 24.5, 00:01 Uhr MESZ, wirksam.
- 6 years ago
Das Eliminierungslimit in Helden vs. Schurken wird in Kürze auf 35 herabgestuft. Der Respawn-Timer wird bei 6 Sekunden liegen.
- 6 years ago
Hallo Leute es gibt endlich wieder einige News. Für nächste Woche ist ein kleiner Patch für Star Wars Battlefront II angesetzt. Es wird damit einige Korrekturen und Optimierungen geben, einschließlich einiger Änderungen für Anakin.

Desweiteren werden Ende Juni die HOK-Karten bei allen Helden (außer bei Bossk) gleich sein. 20 Gesundheit für Truppler und 40 - 100 für Helden.
Das ist der erste Schritt, die Gesundheitsregeneration als passiven Wert einzuführen und die HOK-Karten abzuschaffen und diese dann zu ändern. Momentan wird an dieser Änderung gearbeitet.
Ich denke, diese Änderung dürfte dir entgegenkommen @TiNie1977 .
- 6 years ago
- 6 years ago
Es war im letzten Jahr ungefähr um diese Zeit, als zum ersten Mal angekündigt wurde, dass Star Wars Battlefront II in die Klonkriege ziehen würde. Seitdem waren wir auf Geonosis, neue Verstärkungen und Helden haben sich den Reihen angeschlossen, und der Krieg zwischen der Republik und den Separatisten wütet weiterhin in Totale Vorherrschaft durch die Galaxis.
Die Klonkriege enden hier nicht. Diesen Monat, am 26. Juni, um genau zu sein, gibt es weitere Klonkrieg-Inhalte, die als Teil des Wo sind die Droideka Updates zu Star Wars Battlefront II kommen.
TOTALE VORHERRSCHAFT KARTE - NABOO
Der Konflikt hat sich auf den Straßen von Theed ausgebreitet, denn diesen Monat kommt Totale Vorherrschaft nach Naboo. Die Hauptstadt Theed ist einer der ikonischsten Orte innerhalb der Klonkriege.
Wenn ihr auf Naboo bereitsteht, werdet ihr feststellen, dass gerade die Abenddämmerung stattfindet. Der glitzernde Himmel verleiht der Stadt eine größere Atmosphäre. Neben der Dämmerung werdet ihr feststellen, dass die Straßen der Stadt Spuren von früher geführten Kämpfen und Scharmützeln aufweisen. Romantisches Ambiente trifft auf kriegszerrüttete Straßen.
Die gesamte Schlacht findet in den Straßen der Stadt statt, was Naboo zu einem großartigen Ort für diejenigen macht, die städtische Konflikte aus dem Star Wars Universum erleben wollen.
DROIDEKA
Die Droideka stehen schon lange als Verstärkung ganz oben auf der Wunschliste der Battlefront II Community, wie ihr sicherlich wisst. Nun ist es endlich soweit.
Damit schließt sich schließlich einer der gefürchtetsten Droiden der separatistischen Armee an, indem er seine 2 Zwillingsrepetierblaster und Deflektorschildgeneratoren einsetzt, was ihn zu einem gewaltigen Feind für jeden macht, der sich im Kampf gegen ihn stellt. Zerstörerische Waffen und ein mächtiger Schild sind nicht die einzigen Merkmale, denn ihre Fähigkeit, sich zu transformieren und schnell die Position zu ändern, ist zum Synonym für sie geworden.

3D-Modell eines Droideka in der Entwicklung
Primärwaffe: Zwillingsrepetierblaster
Schwere Kurzstreckenwaffen welche denjenigen erheblichen Schaden zufügen, die sich unglücklicherweise in ihrem Kreuzfeuer wiederfinden. Droideka können die volle Kontrolle über ihre Blaster behalten, unabhängig davon, ob sie stationär sind oder sich auf ihr Ziel zubewegen. Lasst sie nicht in eure Nähe kommen!
Fähigkeit Eins: Radform
Der Droideka faltet seine Kanonen und Beine in sein Chassis und ist dann in der Lage, Kampfhandlungen mit halsbrecherischer Geschwindigkeit zu durchqueren. Die Radform kann sowohl mit der Fähigkeitstaste als auch durch Drücken der Sprinttaste aktiviert werden, was die Bewegungsgeschwindigkeit in der Radform zusätzlich erhöht. Weiterhin kann der Droideka seine Radform verlassen, indem ihr entweder die Fähigkeitstaste drückt, das Energieschild aktiviert oder die Feuertaste gedrückt haltet.
Fähigkeit Zwei: Überlastung
Diese Fähigkeit welche mit anderen Droideka geteilt wird, kann ihre Primärblaster überlasten. Die Zwillingsrepetierblaster werden sofort gekühlt und für eine gewisse Zeit können die Droideka ihre Blasterkanonen mit erhöhter Schussrate abfeuern.
Fähigkeit Drei: Energieschild
Der Schild fungiert als sekundärer Gesundheitspool für die Droideka. Sie sind die erste Einheit, die aus einem Schild herausschießen kann. Der Schild geht in die Abklingzeit, wenn er zerstört wird oder manuell abgeschaltet.
Die Aktivierung des Energieschildes in Radform löst automatisch die Umwandlung in den Kampfmodus aus, bevor der Schild aktiviert wird und umgekehrt schaltet sich der Schild automatisch ab, wenn er in die Radform übergeht.
TX-130 Säbel-Klasse Kampfpanzer
Um von den Separatisten nicht in den Schatten gestellt zu werden, erhält die Galaktische Republik auch eine neue Verstärkung in Form des Kampfpanzers TX-130 der Säbel-Klasse.
Mit dem TX-130 erhält die Galaktische Republik ein gepanzertes Kampffahrzeug, das sowohl schnell als auch defensiv ist. Die Geschwindigkeit ermöglicht es dem TX-130, in den Kampf zu ziehen, Schaden anzurichten und dann zu entkommen. Er besitzt daher eine großartige Balance zwischen Agilität und Power.
Primärwaffe: Schwere Laserkanonen
2 Schwere Laserkanonen sitzen auf dem TX-130 und fungieren als Hauptwaffensystem. Obwohl der Panzer eine feste Schusslinie hat, kann er aufgrund seiner Vielseitigkeit schnell manövrieren um sicherzustellen, dass sich die Feinde in seiner Sichtlinie befinden.
Fähigkeit Eins: Lasersperrfeuer
Die Lasersperrfeuer-Funktion des TX-130 feuert kontinuierlich kurze Feuerstöße mit seinen Laserkanonen ab. Während dieser Zeit feuert der TX-130 für kurze Zeit automatisch.
Diese Fähigkeit ist das perfekte Mittel, wenn ihr auf mehrere kleine, sich schnell bewegende Ziele wie feindliche Droiden oder Speeder trefft.
Sobald die automatische Schusssequenz abgeschlossen ist, geht das Lasersperrfeuer in einen Ladezustand über, bis es wieder feuerbereit ist.
Fähigkeit Zwei: 2 Thermaldetonator-Erschütterungsraketenwerfer
Raketen feuern abwechselnd aus seitlichen Hülsen des TX-130. Die Raketen sind "dumm abgefeuert", d.h. sie lassen sich nicht an Feinden aufschalten und feuert sie somit in die Richtung, in die man zielt (so wie bei den GAP’s). Wenn ihr Raketen abfeuert, habt ihr die Möglichkeit, sie einzeln abzufeuern oder ihr ladet sie auf. Nach dem Aufladen (durch Halten des Feuerknopfes) entfesselt der TX-130 blitzschnell alle Raketen.
Fähigkeit Drei: Lademodus
Wenn ihr diese Fähigkeit aktiviert, wechselt das primäre Feuer in den Lademodus. Im Lademodus erhält der TX-130 die Fähigkeit, einen massiven geladenen Schuss aufzuladen, der gleichzeitig sowohl vom linken als auch vom rechten Turm aus feuert, was allerdings zu Lasten seiner Manövrierfähigkeit geht. Der Lademodus ist die perfekte Lösung, wenn ihr einem sich langsam bewegenden Ziel gegenübersteht.
Der Lademodus hat eine Dauer von 20 Sekunden, kann aber auf Wunsch auch früher abgebrochen werden.

3D-Modell des TX-130 Säbel-Klasse Kampfpanzers in der Entwicklung
Hier ist Skywalker. Vor Ort und bereit zur Unterstützung.
Diesen Monat wird General Skywalker auf dem Schlachtfeld eingesetzt.
Dieser ikonische Look stammt direkt aus dem Schmelztiegel der Clone Wars Serie und wurde von Anakin in vielen Kämpfen quer durch die Galaxis getragen. Während des Höhepunkts der Konflikte zwischen der KUS und der Republik entschieden sich einige Jedi, gepanzerte Gewänder wie herkömmliche Gewänder zu tragen, um sie im Eifer des Gefechts zu schützen.
Da intensive Kämpfe fast immer eine Herausforderung waren, auf die Anakin sich direkt einließ und auf die er während des Krieges kurzfristig vorbereitet sein musste, wurde er oft gesehen, wie er dieses Outfit sowohl im Kampf als auch abseits davon trug.
Nach den Schwierigkeiten, denen er während der Schlacht von Geonosis ausgesetzt war, entwickelte sich Anakin zu einem der größten Generäle der Großen Armee der Republik und führte die 501. Legion oft als Spitze des Speers in die Schlacht.
Das General Skywalker Aussehen wird für 1.000 Kristalle oder 40.000 Credits erhältlich sein.

3D-Modell von General Skywalker in der Entwicklung
Das gleiche Herz. Das gleiche Blut.
Aufgrund der vielfältigen und allgemein rauen Umgebungen, in denen die Klonkriege ausgefochten wurden war eine taktische Rüstung, oftmals auch Tarnung, eine Notwendigkeit für die Klontruppen, um zu überleben, wenn ihre Plastoidpanzerung nicht ausreichte, um sie zu schützen.
Plastoid: Plastoid ist ein thermogeformtes, sehr widerstandsfähiges Kunststoffmaterial. Es war angeblich zur Zeit der Klonkriege das Beste, was man für Credits kaufen konnte. Sie schützte auch vor Metallsplittern. Die Herstellung von Plastoid wurde während der Klonkriege vor allem auf Kamino getätigt, da die Rüstungen der Klonsoldaten teilweise aus diesem recht widerstandsfähigen Material bestanden. Später wurden die Rüstungen der Klontruppen modifiziert und der Anteil an Plastoid erhöht.
Plastoid-Rüstung eines Klon Soldaten
Zwei Legionen die Tarnung verwendeten waren vor allem das 212. Angriffsbataillon und das 41. Elitekorps. Insbesondere Untereinheiten beider Legionen, das Recon- und Scout-Regiment.
Die 212. Recon Division wurde während der zweiten Schlacht von Geonosis mit der winkelförmigen Phase I ARF (Advanced Recon Force) Rüstung und Wüsten-Tarnung ausgestattet als die Republik in die zurückeroberte Welt einmarschierte. Obi-Wan Kenobi (zusammen mit Anakin Skywalker und anderen Jedi-Rittern) führte die Belagerung mit seinen loyalen Truppen durch Dünen, Schluchten und Höhlen des separatistisch kontrollierten Planeten.
Einheiten der 212. Recon Division
Anmerkung: Es gab sogar eine Einheit namens Schatten-ARF-Truppen, welche über eine schwarze Rüstung verfügte und u.a. bei der Schlacht von Utapau zum Einsatz kam.
Einheit der Schatten-ARF-Truppen
Als Splitter des 212. Angriffsbataillons spezialisierte sich die 212. Recon Division auf verdeckte Operationen hinter feindlichen Linien. Ihr Haupttransportmittel waren agile Geländefahrzeuge wie der AT-RT.
Die 41. Elitelegion stand unter der Leitung von Jedi-Großmeister Yoda. Die Phase-II-ARF-Panzerung des 41. Scout Truppler's, die im Vergleich zur traditionellen Klonpanzerung weniger Plastoid-Gepanzert ist, ermöglichte mehr Mobilität und Flexibilität in Dschungel- und Regenwaldumgebungen. Der Sonnenschutz, das breitere Visier und die Gesamtform des Helmes helfen auch bei der Durchquerung oder dem Kampf in regnerischen Laub- und Nassbereichen.
Diese Einheit spezialisierte sich auf Aufklärung und Kriegsführung in schwierigem Gelände, wie z.B. in pflanzlich überwucherten Gebieten. Später, während der Dämmerung der Klonkriege, entsandten Kommandant Gree und Meister Yoda die 41. Elitelegion an die Strände von Kashyyyyk, um einen Droidenangriff auf die Wookiees abzuwehren, ein System, das sie sich nicht leisten konnten, zu verlieren.

Truppen der 41. Elitelegion bereiten sich auf die Verteidigung von Kashyyyk vor
Die Aussehen der 41. Elitelegion werden als episch eingestuft, und für 40.000 Credits oder 1.000 Kristalle erhältlich sein. Die 212. Recon Division ist selten und wird 20.000 Credits oder 500 Kristalle kosten.
Kommandant CC-1004, genannt Gree erhält von Palpatine den Befehl Order 66 auszuführen
Es wurde in den letzten Monaten ein wenig über Totale Vorherrschaft gesprochen. Das Feedback, das erhalten wurde, war sehr wertvoll, ebenso wie die ganze Diskussion über Spielmodi im Allgemeinen. Während wir uns durch den Sommer bewegen wird nach neuen Wegen gesucht, epische Schlachten zu spielen. Speziell für Spieler, die etwas anderes als traditionelles PvP spielen wollen. Hierzu wird es später mehr zu berichten geben.
Anmerkung: Für mich hört sich dies stark nach GA in Arcade an. Das wurde ja bereits auch schon von etlichen Spielern vielfach gewünscht. Lassen wir uns überraschen.
Außerhalb der Spielmodi wird eine der gefragtesten Inhaltsergänzungen in Form von Planeten kommen. Im Laufe dieses Jahres wird es einen brandneuen Planeten in Star Wars Battlefront II geben.
Die bunte Dschungelwelt von Felucia wird Ende 2019 eintreffen und gerade für Totale Vorherrschaft entwickelt. Dann wird einer der berühmtesten Planeten der Klonkriegsära im Spiel erscheinen.
Bevor wir zu all dem kommen, werden im Juli einen Monat lang wöchentliche Community-Aufgaben angeboten, welche sich um eure Lieblingshelden und -schurken von Clone Wars drehen und neue animierte Posen und VO-Lines für diese Charaktere freischalten.
Die kompletten Release Notes zum Wo sind die Droideka Update folgen später.
Grüße euer happy
- 6 years ago
Die Übersetzung ist fertig. Ich habe noch einige kleinere Erweiterungen eingebracht. Ich werde den Beitrag jetzt editieren und noch einiges uploaden und dann geht die deutsche Übersetzung live.