Forum Discussion
Hi @TiNie1977 ,
ich denke die OHK's von Anakins Vergeltung sind nicht gewollt, also ein Bug. Ich hatte es bereits mehrfach, dass ich mit nicht voller Lebensleiste überlebt hatte und andere Male mit voller Lebensleiste von Vergeltung gekillt wurde. Da stimmt doch was nicht!? Wenn es ein Bug ist, sollte man diese Fähigkeit nicht allzu sehr nerfen. Es ist halt eine ultimative Fähigkeit.
Erinnerst du dich daran, dass wir vor ca. einem Jahr von 4. Fähigkeiten bei den Helden/Schurken gesprochen hatten? Da hatte ich noch gesagt, dass man z.B. eine 4. Fähigkeit auslösen könnte, wenn man alle Fähigkeiten genutzt hätte und in der Bredouille wäre. Ein(e) ultimative(r) Angriff/Abwehr.
Aus diesem Grund wurde sehr wahrscheinlich auch die Option LS ein- bzw. ausschalten zu können entfernt, da die 4. Fähigkeit auf Konsolen auf dieser Taste lag. Ich gehe stark davon aus, dass in Zukunft weitere Helden/Schurken eine 4. Fähigkeit bekommen werden. Im Grossen und Ganzen war das Der Auserwählte-Update ein Schritt in die richtige Richtung.
Was die Hektik in HvV angeht gebe ich dir recht. Das ist nicht nur auf dem PC so! Es ist oftmals katastrophal wie du es selbst schön beschrieben hast. Man spawnt, läuft 20 Meter, Tsching, Bumm, Bing und man ist tot, ohne dass man manchmal weiss was gerade abging geschweige denn, dass man noch Kontrolle über seinen Charakter hatte.
Grüße happy
Hallo @h4ppypommes !
Klar kann ich mich erinnern, dass wir über eine 4. Fähigkeit in diesem Sinne gesprochen hatten, nur kann ich nicht mit Gewissheit sagen von wem dieser Anstoß kam. Ich müsste das nachschlagen, es ist aber auch recht egal.
Richtig ist jedenfalls, das ich mich gerade bei Machtnutzern über mehr Fähigkeiten freuen würde.
Ob diese nun durch Schaden, geringe Lebenspunkte, geringe Ausdauer, ect. ausgelöst werden können ist mir nicht so wichtig.
Gerade Yoda, Vader, Luke und der Imperator bieten ja einiges an mögliche 4. Fähigkeiten.
Bei Yoda könnte die Fähigkeit durch Schaden geladen werden und er könnte sich damit vollständig heilen oder ähnliches in Bezug auf sein Gesundheitszustand. Ein 360 Grad Machtschub könnte auch denkbar sein. Übrigens bei der Gelegenheit. Ich finde die Sache mit ihm und Dooku's Machtblitze nicht wirklich notwendig, zumal diese Besonderheit ja nur durch seinen Machtschub ausgelöst wird. Er müsste diesen Blitz direkt zurückwerfen, genauso wie er Palpatine's Blitze zurückwerfen müsste und alles ohne dabei Ausdauer zu verlieren.
Bei Vader könnte seine 4. Fähigkeit ähnlich der von Anakin sein.
Bei Luke sehe ich weiterin die Szene aus Ep6 vor mir, wo er seiner Wut erliegt und damit Vader besiegt. Eventuell könnte er damit eine "Raserei" auslösen, die ihm unendlich Ausdauer, höheren Schaden, das direkte zurücksetzen seiner Fähigkeiten und eine höhere Lichtschlagfrequenz gewährt.
Palpatine könnte einen Machtschub mit Blitzen ausführen.
Das sind alles nur Überlegungen und es fällt mir schwer bei den Blasternutzern eine 4. Fähigkeit zu finden.
Jedenfalls dürfte das Einführen einer 4. Fähigkeit bei epischen Charakteren einfacher zu sein, als neue Charaktere in das Spiel einzubinden. Wie ich bereits sagte, denke ich persönlich, dass diesbezüglich nicht mehr kommen dürfte. Das ist mein Gefühl und Meinung, ich kann mich selbstverständlich auch irren.
Ich hatte mir bereits gedacht, dass Anakins Vergeltung mit der Lichtschwertschaltfunktion zu tun haben dürfte. Ich persönlich finde es sehr schade, da ich immer direkt das Lichtschwert ausgeschaltet habe. Ich empfinde es auf dunklen Karten in HvV als großen Nachteil. Oft genug verstecken sich die Blasternutzer ja in dunklen Ecken.
Zur Hektik nochmal kurz. FF in HvV würde sicher mehr Struktur in die Kämpfe bringen. Man würde nicht einfach hirnlos rumrennen und überlegter an die Sache gehen. Der Wookie-Krieger z.B. fügt doch auch eigenen Truppen mit seiner Detonitladung Schaden zu. Es geht ja um HvV und nicht um GA!!
So wäre es dann auch nicht mehr möglich, dass Han seine Granate direkt neben sich explodieren lassen. Selbes gilt auch für Bossk, seine Mikrogranaten und die Minen wenn sie vom Gegner ausgelöst werden. Mir war auch nie klar wieso Schurken gegen Bossk's Dioxisgift immun sein sollten. Ach ja eventuell würde Boba Fett sich dann auch etwas zurückhalten. Klar die Macht sollte dann auch auf die Verbündteten wirken.
Mir ist klar, dass es eventuell zu absichtlichem Friendly Kills kommen kann, gerade wenn jemand aus dem eigenen Team es eventuell mit Absicht macht, aber da muss man dann eben zu Sanktionen innerhalb eines Matches greifen. Mit den Wookie-Krieger funktioniert es ja auch.
Oh, wenn EA wirklich so schnell ein Nerf für Anakin nachreicht, dann muss ich ihn ja schnell hochleveln, sobald er generft wurde dürfte er nicht mehr der Alte sein, bzw. etwa ein Levelaufstieg pro Match. Es sollte dann Level 25 erst einmal reichen, damit wäre ja alles auf episch.
Ich bin übrigens immernoch davon überzeugt die Regelung mit dem Aufleveln ist nicht richtig. Wenn schon aufleveln, wieso dann nicht auch unter bestimmten Randbedingungen im Arcade-Modus. Hiermit meine ich, dass im Arcade bestimmte Parameter erfüllt sein müssen, damit ein Charakter aufgelevelt werden kann.
Grüße!
PS:
Mir ist aufgefallen, dass am PC in HvV mitunter 90% nur Machtnutzer anwesend sind. Iden und Bossk sind noch zu sehen, aber zum großen Teil nur noch Machtnutzer. Ich denke das sagt doch viel über die Präferenzen der Spieler aus.
- 7 years ago
Bzgl. des anstehenden Anakin Nerfs.
Nur gut das er bei mir schon auf Level 21 ist, da fehlt nicht mehr viel bis zur epischen Stufe. Normal hätte ich dafür 4-5 Spiele benötigt, ich hoffe daran wird sich nichts ändern.
Übrigens scheinen die offizielllen Schadenswerte nicht wirklich zu stimmen. Hierzu habe ich folgenden Link parat, in dem der YouTuber einige Tests mit Anakin durchgeführt hat.
- 7 years ago
Übrigens, da der Lichtschwertblock mal richtig defekt ist, lohnt es sich gar nicht einen Block zu versuchen. Da Spamme ich lieber mit meinem Lichtschwert, ist zwar nicht schön, aber in den meisten Fällen effektiv. Solange sich mit dem Bug nichts ändert, wird sich an dem gespamme auch nichts ändern. Bevor ich "festgenagelt" werde, wehre ich mich lieber.
Grüße!
- 7 years ago
Nachdem ich jetzt nun Anakin über Level 25 habe, kann ich sagen, dass einige seiner Fähigkeiten noch sehr "buggy" sind. Gerade was allegemin Fähigkeiten gegenüber Vader und Luke angeht, scheinen beide immun gegen die Macht zu sein.
- 7 years ago
Ich erinnere mich noch sehr gut an das Gespräch @TiNie1977 . Was HvV angeht ist mir auch aufgefallen dass zwischenzeitlich wieder mehr mit dem Ls unterwegs sind und weniger Spieler zum Blaster greifen.
Grüße happy
- 7 years ago
Am PC hatte ich irgendwie immer den Eindruck,d * die Präferenz eindeutig in Richtung Machtnutzer ging. Lediglich aufgrund dieser ganzen Fehler haben einige zu den Blasternutzern gegriffen. Wurde mir während des Wartens über den Chat bestätigt.
- 7 years ago
Das glaubst du doch selbst nicht @TiNie1977 oder? (Ist übrigens eine ernst gemeinte Frage) Blasternutzer wurden bevorzugt gewählt weil man damit definitiv im Vorteil "ist" (ich sage hier mit Bedacht nicht "war"). Ein Grossteil spielt nur um zu gewinnen und bester zu werden! Bei deiner Spielerfahrung müsstest du das doch wiessen!?. Auch gerade bezogen auf SWBF2 (und nicht nur da). Ich sage nur HvV und Ziele.
Hätte mir jemand soetwas im Chat erzählt, hätte ich mich vor (aus)Lachen nicht mehr halten können.....!
- 7 years ago
Dann nochmal anders.
Ich habe am PC gemerkt, dass obwohl die Machtnutzer verbuggter und benachteiligter als ihre Blasterpendants sind, erstere dennoch sehr gerne und deutlich häufiger gewählt werden.
Also ich kenne Spieler, die es aufregt, dass die Machtnutzer so verbuggt sind. Klar sind die Blasternutzer nicht perfekt, aber dennoch deutlich fehlerfreier. Wenn sich nun jemand aus diesem Grund lieber für einen Blaster entscheidet, kann ich das verstehen und solche Spieler wird es sicher geben. Klar gibt es auch die, die den spielerischen Vorteil nutzen wollen, dass wird beim vorigen Spielertyp auch der Fall sein, aber warum gibt es aktuell so viele auschließlich Machtnutzer HvV Kämpfe?
Ach es gibt natürlich auch Spieler, die nicht mit dem Lichtschwert oder der Macht umgehen können und deshalb lieber zum Blaster greifen. Diese Spieler müssen am Ende des Spiels aber nicht an 1. Stelle stehen.
Eventuell sind die Spieler, die gegen alle Widrigkeiten die Machtnutzer wählen, einfach die Spieler, die nur auf Spaß aus sind. Die, die sowieso nur an erster Stelle stehen wollen, sind meist keine Teamspieler und sowas kann man dann in HvV nicht gebrauchen. Ja mir ist klar, dass man mit Blaster irgendwie immer mehr Punkte bekommt als mit Lichtschwert., trotz weniger Kills.
Fakt ist, die Machtnutzer sind in SWBF2 benachteiligt und dennoch sind die HvV Kämpfe in letzter Zet reine Lichtschwertkämpfe.
Und @h4ppypommes was das Glauben angeht, da habe ich diesen bei SWBF2 bereits verloren.
Grüße!
- 7 years ago
@1Daredevil und auch andere PC Spieler.
Ich wollte später noch SWBF2 HvV spielen. Ich brauche für Anni noch 10 Punkte zu Level 40. Wer interesse hat, kann mich später gerne online anschreiben.
Grüße!
- 7 years ago
Ja mir ist klar, dass man mit Blaster irgendwie immer mehr Punkte bekommt als mit Lichtschwert., trotz weniger Kills.
Genau @TiNie1977 . Das liegt daran, weil Blasternutzer pro Treffer Punkte bekommen! Vermutlich ebenso viele wie jemand mit dem Lichtschwert. Jetzt kann ein Blaster allerdings auf Entfernung treffen und hat ebenfalls eine höhere Schussfrequenz als die Schlagfrequenz eines Helden mit dem Lichtschwert. Ergo, haben Blasterspieler oft mehr Punkte trotz weniger Kills.
Deswegen hatte ich auch schon vor langem gesagt, dass man die erhaltenen Punkte für Treffer bei Blasternutzern etwas reduzieren müsste, um hierbei eine ausgleichendere Gerechtigkeit zu schaffen! Während LS-Spieler erstmal zum Gegner laufen müssen können Blasternutzer längst punkten.
Grüße happy
- 7 years ago
Richtig und damit die Mitleser es auch mitbekommen. Selbst im Nahkampf, also dort wo die Lichtschwertkämpfer stärker sein sollten, haben wir zum einen das nervige Rollen und Hüpfen, zum anderen kann man ja wunderbar mit einem Faustschlag kontern, der natürlich durch Lichtschwertblocks und Lichtschwertschläge geht. Selbst Kylo's Raserei kann man gezielt mit einem Faustschlag kontern, also bitte EA.
Wenn ich dann noch Boba Fett und seine verdammt schnelle und zerstörerische Nahkampffähigkeit mit dem Flammenwerfer sehe, dann hat man gegen so einen selbst im Nahkampf keine Chance! Gerade der Boba Nahkampf ist viel zu übertrieben. Eventuell hätte man ihn eher so wie bei einem Flammentruppler machen sollen, mit langsam steigenden Schadenswerten.
Und trotz alle dem, sind es doch weiterhin nur Machtnutzer, die in meinen letzten Spielen zu finden waren.
Grüße!
- 7 years agoIch möchte mich gerne in Ihrer schöne Diskussion teilnehmen, und ich denke, dass jeder Held seinen Vorteil (und seinen Nachteil) hat. Und je nachdem, welche Karte gespielt wird und wo auf der Karte, kommt das in den Vordergrund. Boba kann im ersten Teil von Geonosis besser uber die deckung fliegen als beispielsweise im zweiten Teil. Ich selbst denke, dass der Unterschied in Helden v. Helden am deutlichsten ist. Und ich denke, das ist ein unfaires Spiel. Nicht nur wegen der Helden, sondern auch wegen des spawnen. Wenn du zwischen drei Männern langsaam stirbst, zu hören bekommst, Du bist der nächsten Fuchs.
- 7 years ago
Aber natürlich doch @slekkekop . Jeder darf hier gerne teilnehmen! Natürlich hat jeder Held/Schurke seine Vor- und Nachteile. Ich denke aber (wenn man Bugs/Exploits ausser Betracht lässt) dass SWBF2 doch noch recht unbalanced ist.
Wenn man ein besseres Feintuning haben wollte, müsste man ein Punktesystem ähnlich wie beim Tabletop einführen (einige Brettspiele machen dies auch gut vor). Natürlich würde dass wahrscheinlich im Umkehrschluss auch bedeuten, dass wenn in GA ein Vader und Yoda herumläuft, nicht mehr genügend Punkte zur Verfügung stehen würden um alle weiteren Helden/Schurken mit in die Runde nehmen zu können, da Vader & Yoda von den nötigen Punkten her natürlich höher liegen würden als andere. Es könnte dann ebenso nicht mehr passieren, dass man in GA plötzlich einer Armee von Wookiee Kriegern oder Todestrupplern gegenübersteht (die H/S dabei nicht vergessen). Und selbst wenn, dann würden in dem Moment kaum noch Truppler oder H/S an der Runde teilnehmen können 😉.
Was das spawnen angeht gebe ich dir recht. Ich hatte es die letzten Tage auch sehr oft, dass ich erstmal über die gesamte Map laufen musste um wieder an den Ort des Geschehens zu gelangen. Die Spawnpunkte bzw- das Spawnsystem ist auch nicht ganz reif (oder ganz frisch? 😉.
Und da wir damit bei Helden vs. Schurken sind, möchte ich hiermit gern erneut den Anstoss geben: "Schafft das Ziel ab"!
Erst gestern Abend habe ich mich noch darüber mit einem amerikanischen Freund unterhalten und dieser meinte ebenso, dass man die Ziele abschaffen sollte.
Damals hätten wir noch gesagt: "Freiheit für die Gummibärchen, weg mit den Tüten" oder "Rettet den Regenwald"! Heute muss es heissen: "Freiheit für die Helden & Schurken, weg mit den Zielen" oder "Rettet Helden vs. Schurken"!
EA/DICE, macht HvV bitte ziellos!
Um Missverständnisse zu vermeiden bzw. im Vorfeld auszumerzen oder im Keim zu ersticken möchte ich darauf hinweisen, dass es heissen soll ziellos, nicht zahnlos. Wohin dies ansonsten hätte führen können, möchte ich gern mit einem kleinen Beispiel anführen ...
Grüße happy
- NebelCrysis7 years agoSeasoned Hotshot
Ich bin voll dafür das Team Deathmatch HvV ohne Ziel sein sollte.
Ich verstehe es sowieso nicht warum man in so einem Modus wo es um Kämpfe gegen einander geht, ein Ziel gesetzt wird.Mein Profil hat macken. Vielleicht weist einer von euch was und wie das genau mit dem Level System in Answer-EA funktzioniert?
Ich bin wieder *GUIDE XP95 Level** GUIDE Forschritt 96%
was soll der mist. Ich glaube sogar das jemand in AnswerHQ ist der seine Rechte regelrecht misbraucht.
Letztes Jahr war ich schon bei diesem Fortschritt bei 100% und die Prozente sind einfach wieder runter gegangen.
Jetzt wieder und diesmal sogar mehr weg als sonst.
- 7 years ago
Hallo!
Ich wollte hier kurz einen Link zu den offiziell angekündigten neuen Klassen für SWBF2 posten.
Sobald @h4ppypommes das in die offiziellen News übernommen hat, kann er dies heir gerne löschen.
Grüße
- 7 years ago
Bevor ich es in die News gesetzt habe musste ich vorhin erstmal die Übersetzung schreiben @TiNie1977 😉.
Ich verstehe es sowieso nicht warum man in so einem Modus wo es um Kämpfe gegen einander geht, ein Ziel gesetzt wird.
Das ist eine Frage, welche ich mir auch von Anfang an gestellt habe @NebelCrysis . Definitiv berechtigt!
Wegen deinem Fortschrittsproblem schick mir bitte nochmal eine PM (evtl. mit Screenshots) und ich kümmere mich darum. Was den mutmasslichen Missbrauch angeht, brauche ich ebenfalls mehr Info damit sich dem ggf. angenommen werden kann. Wenn du magst, schick mir einfach eine PM.
Grüße happy
- 7 years ago
Hey @h4ppypommes !
Ich wollte den überschaubaren Lesern hier nur kurz den original Link posten und dir sicher nicht deine Arbeit streitig machen. ^^
Grüße!
- 7 years ago
Haha habe ich auch nicht so aufgefasst @TiNie1977 . Alles gut!
- 7 years ago
Hi @TiNie1977 ,
sieh dir einmal bitte folgendes Video an. Am besten spielst du es mal im Loop ab. Ich hatte die gesamte Zeit während Kylo Ren's Raserei den Block gedrückt. Anakin's Ausdauer war voll! Warum kommen trotzdem Schläge durch? Soetwas passiert mir zwischenzeitlich immer wieder, auch mit anderen Lichtschwerthelden. Also nicht nur bei Kylo's Raserei sondern auch oft bei normalen Attacken. Es kommt mir schon fast so vor, als ob mein Lichtschwertblock dann jedes Mal einfach ignoriert oder durchbrochen wird.
In der nächsten Situation hatte ich es, dass es so aussah als ob ich wieder zum Gegner hingezogen werde. Es viel mir bei diesem besonders stark auf. Du erinnerst dich noch sicherlich daran, dass wir mal darüber gesprochen hatten, dass man oft den Eindruck hat nicht vom Gegner weg zu kommen, weil man wie ein Magnet zurück gezogen wird. Im Ersten Moment hatte ich gedacht, dass dieses Zurückziehen in diesem Fall mein Ende war.
Und was denkst du? Es sieht doch so aus, als ob ich wieder zurückgezogen wurde! Nachdem ich auf der Erde gelandet war, hatte ich versucht nach Links auszuweichen. Nun sieh dir das Ganze mal in Slow-Mo an.
Indem ich versucht hatte mit Palpatine nach links auszuweichen bin ich damit genau in Anakin's Lichtschwertschlag hinein gewichen. Man kann auch genau erkennen dass ich beim Treffer ablebe. Schade dass man auf XBox keine Hitboxen sichtbar machen kann. Auf PC gäbe es da sicherlich Möglichkeiten. Interessanterweise stimmt es aber mit dem zurückgezogen werden. Obwohl ich mich frage, warum das so ist!? Allerdings war es in diesem Fall nicht der Grund für meine Niederlage.
Wenn ich nochmals solch eine Situation habe werde ich es auch nochmal genauer unter die Lupe nehmen. Was Anakin angeht, gebe ich dir recht. Seine Fähigkeiten sind sehr verbugt. Auf XBox funktioniert z.B. Kylo Ren's Magnet gegen Anakin nicht. Bei allen anderen Helden kein Problem! Bei Anakin hat es bei mir bisher nicht geklappt. Oder Darth Maul's Würgegriff ging gegen Anakin auch schon in die Hose, obwohl Anakin nicht geblockt hatte.
Vielleicht hatte Anakin sich vorher Impfen lassen und er ist aufgrund der Antikörper öfter mal immun gegen Machtangriffe!?
Beste Grüße,
happy
- 7 years ago
HI @h4ppypommes !
Zum 1. Video:
Ist dir gar nicht aufgefallen, dass Kylo's Raserei deinem Anakin mit 3 Treffern mindestens 500HP Schaden zufügt? Wie soll das bitte gehen? Allein da wäre ich schon sehr skeptisch, für mich, sofern es nur die 3 Treffer durch Raserei sind, ist das klar ein Hack.
Zum Video an sich. Mir ist es bereits mehrfach und das besonders in letzter Zeit aufgefallen, dass sobald man auch nur über einen kleinen Hügel geht (Unebenheiten im Boden) der Lichtschwertblock gesenkt wird. Es ist wirklich sehr extrem, sobald kein ebener Untergrund vorhanden ist, wird es mit dem Lichtschwertblock so eine Glückssache.
Anstatt den Block aufrecht zu halten scheint man dies bei EA wohl weiter geschwächt zu haben.
Nun was das mit dir und Anakin angeht, es ist eben halt Pech, mal kommst du durch mal bleibst du hängen. Hatte ich auch schon oft genug. Mal kann ich mehrere Male in einem Spiel nach einem Schlag den Gegner mit dem Lichtschwert so fixieren, dass er nicht mehr entkommt und nach dem 4-5 Schlag dann das Zeitliche segnet. Im Prinzip, je schneller die Schlagfrequenz um so einfach bekommt man den Gegner fixiert.
Umgekehrt wurde ich aber auch das ein oder andere mal bereits auf diese Weise ausgeschaltet. Es hat sicher etwas mit dem richtigen Timing zu tun. Ich denke man muss im richtigen Moment die Bewegung ausführen, damit man noch entkommen kann. Ist ja auch ähnlich mit dem Rollen in den Lichtschwertschlag hinein. Wenn das nicht passt, wird man getroffen. Leider scheint es wohl auch alles etwas mit dem Lag im Spiel zu tun zu haben. Ich bin immer noch der Meinung, dass Spieler mit schlechtem Ping im Vorteil sind, da sie sehr häufig Sprünge vollziehen und über kurze Zeit eben auch nicht zur Aktionsbearbeitung zur Verfügung stehen. All das sind eben Faktoren, da mag eine Hitbox auch eine Rolle spielen.
Solange die Spieler nicht alle schnelle Pingzeiten auf den Servern haben, solange wird es auch immer seltsames Verhalten geben.
Übrigens hättest du oben mit Anakin Kylo's Raserei mit einem eigenen Lichtschwertschlag kontern können. Seine Schläge wären somit nicht direkt geblockt worden. Aus diesen Gründen taktiere ich bei HvV auch nicht. Sich auf den Block verlassen ist für mich keine Option, dafür ist dieser zu fehleranfällig. Schlussendlich ist man dann mit dem guten alten Spamming am besten beraten. Leider ist es mittlerweile wirklich die einzig praktikable Methode.
Grüße!
- 7 years ago
Hi @TiNie1977 ,
doch es ist mir aufgefallen! Was mich tierisch nervt ist, dass es mir immer wieder passiert, dass ich wegen solch dummer Fehler das zeitliche segne obwohl der Verlauf ein ganz anderer gewesen wäre. Es ist ja nicht so dass ich schlecht spiele, im Gegenteil.
Ich bin momentan wieder am überlegen eine Pause beim Spielen von Battlefront 2 einzulegen, da mir sowas einfach zu blöd ist. Wie du unten ja auch selbst geschrieben hast hat man mit Spamming mehr Erfolg als mit taktieren! Welch Logik ist das??
Sicher spielt die Hitbox auch eine Rolle! Was Spieler mit einem schlechten Ping angeht weisst du ja, dass man da auch in anderen Spielen ganze Magazine reinhauen kann und die fallen einfach nicht um.
Leider ist es mittlerweile wirklich die einzig praktikable Methode.
Ohne Worte!
Trotzdem frage ich mich immer noch, warum Palpatine wie an einem Gummiband zurück gezogen wurde und ob das oftmals auch für das Ableben verantwortlich ist!? Oder lag es an der Spielphysik? Anakin's Schlag kam von ihm aus gesehen ja von rechts. Hat die Wucht Palpatine dann aus seiner Sicht gesehen nach Links zurück geschlagen? Ich werde darüber mal meditieren ...
Danke dir dass du die Videos angesehen hast.
Grüße happy
- 7 years ago
Hi @h4ppypommes !
Eventuell ist Anakin doch eindeutig der Auserwählte und hat somit die Macht, den Tod des Imperators in jeder Phase des Spiel so herbeizuführen, wie er es auch in Ep6 bestimmen konnte. Ich denke du hast in diesem Moment mit dem Imperator einfach nur Pech. Ich denke der Schlag wurde wohl früher registriert, als dein Ausweichmanöver, weshalb eben der Schlag zuerst kam und in diesem Fall hast du dann das Nachsehen. Aber ich kenne mich mit der Spielmechanik überhaupt nicht aus, ist nur meine Spekulation.
Also seitdem ich akzeptiert habe, dass SWBF2 zumindest in HvV kaputt ist und es nur noch selten , gerade online spiele, geht es mir auch besser. Wieso die ganze Aufregung? Ich tue mir das nicht an. Wer sich darüber aufregen will selbst Schuld, wer da noch kilometerlang Text für Wünsche schreiben möchte, ebenfalls selbst Schuld.
Von daher, entweder ein anderes Spiel spielen oder die Offlinewelt nutzen. Da soll es auch vieles lustiges und interessantes geben. (Das gilt natürlich für jeden)
Grüße!
- 7 years ago
Laut der einzelnen Frames passt es ja @TiNie1977 . Nach dem tödlichen Treffer wurde ich erst zurück gezogen. Die Hitboxen werden sich genau in dem Moment berührt haben. Ich bin ihm sozusagen genau in seinen Schlag ausgewichen. Durch diesen Gummibandeffekt könnte man aber vermuten es wäre ein Bug, da es so schnell passiert.
Dieses Frame war der tödliche Treffer. Vereinfacht dargestellt einmal die Hitboxen, welche sich logischerweise überschnitten haben müssen, da es sonst ja kein Treffer hätte sein dürfen.
Wieso die ganze Aufregung? Ich tue mir das nicht an.
Welch weise Worte! Gilt nicht nur für Battlefront II. Diese Denkweise habe ich schon seit Jahren. Videospiele spielen ist nicht mehr so wie es mal war ...., leider.
Da soll es auch vieles lustiges und interessantes geben.
Ja gibt es. Falls noch nicht gespielt empfehle ich dir mal Unravel. Ein Spiel mit Sinn und Verstand. Fotorealistische Grafiken und eine mega Spielphysik. Einfach nur toll. Und ein wenig Grips sollte man auch besitzen. Ich hatte es verschlungen.
Grüße happy
- 7 years ago
HI @h4ppypommes !
Wenn ich mir dieses Bild mit deinen Hitboxkonstruktionen anschaue, dann sehe ich es für mich in 3D eher so, dass das Lichtschwert noch vor Palpatine ist und somit kein Schnitt der Hitboxen vorliegt. Ist nur mein Eindruck, ändert aber eh nichts an dem Resultat. Ich muss ehrlich gestehen, dass ich es für sehr komplex und kompliziert halte, aus den Vorgaben ein ordentliches und funktionierendes Lichtschwertsystem zu machen. Da gibt es einfach viele Parameter und Variablen, die alle samt berücksichtigt werden müssen.
Jedenfalls nett von dir, dass du dir die Mühe gemacht hast, die Hitboxen anzudeuten. Ich finde schon, so kann man sich ein gewissen Eindruck machen. Wobei ich auch sagen muss, dass ich die Lichtschwerthitbox für doch etwas zu groß halte.
Zu deinem Spieletipp Unravel:
Ach ne, danke, aber von EA Spielen bin ich erst einmal geheilt. Außerdem, sollte ich mein "Grips" etwas fordern wollen, dann kann ich das am besten ohne Computerspiel. Außerdem gebe es auch aktuell nur ein interessantes Spiel. Die ganzen Spiele wie PUBG, Fortnite, Athem, CS usw. reizen mich eh nicht. Und alleine ein Spiel spielen kommt für mich auch nicht in Frage. Ich mag eben Multiplayer und mit anderen netten und fairen Spielern spielen.
Grüße!
- 7 years ago
Hi @TiNie1977 ,
Da gibt es einfach viele Parameter und Variablen, die alle samt berücksichtigt werden müssen.
Natürlich!
Wobei ich auch sagen muss, dass ich die Lichtschwerthitbox für doch etwas zu groß halte.
Ich hatte es extra etwas gröber dargestellt, damit es verständlicher ist. Es sollte kein Picasso werden 😉. War allerdings ein leichter Denkfehler drin. Ich denke es müsste eher so sein.
Die Hitbox des LS wird sicherlich nicht so gross sein wie das gesamte Leuchten, wie es in diesem Frame zu sehen ist. Es wird sicherlich nur ein Nachzieheffekt sein, welcher aus der schnellen Bewegung des LS resultiert.
sollte ich mein "Grips" etwas fordern wollen, dann kann ich das am besten ohne Computerspiel.
Aber sicher doch. Nur solltest du deinen Grips einmal beim Spielenfordern wollen .... Unravel lohnt sich wirklich. Du kannst es ja einmal im Hinterkopf behalten.
Grüße happy
- 7 years ago
Hi @h4ppypommes !
Nun das mit dem Einzeichnen der Hitbox auf dem Frame finde ich schon super von dir. Nur ist aus dem Blickwinkel immer noch nicht wirklich klar, ob das Lichtschwert nicht noch weit vor dem Imperator steht und damit meine ich während der gesamten Sequenz. Ich bin vielmehr der Meinung, dass es andere Gründe gibt.
Ich habe gestern seit langem mal wieder GA gespielt und was soll ich sagen, entweder bin ich deutlich besser geworden, einem vernünftigem Stuhl sei dank, oder die professionellen Spieler und Cheater sind weg, bzw. sind zu den neueren Spielen ausgewichen. Hatte gestern sogar beste Position in GA erreicht. 2. Platz nur 200-300 Punkte hinter dem Ersten. Für mich höchst seltsam. Ich muss sagen, dass ich aber auch die ganze Zeit am Himmel über Takadona verbracht und eifrig die KI gekillt habe. Die wenigen Spieler die sich als Gegner in den Himmel getraut haben, habe ich sehr schnell ausgeschaltet gehabt und das auch ohne viel Gegenwehr. Also denke ich einfach mal, dass die besseren Spieler einfach aus dem Spiel sind. Es ist schon sehr auffällig, dass GA deutlich weniger verbuggt ist wie HvV. Das ist mittlerweile wirklich nur zum Aussteigen.
Abgesehen davon ist die Balance in GA immer noch nicht vorhanden. Mehrere male mit einem ähnlichen Team haushoch gewonnen.
Ich hoffe und bin auch dafür, dass in GA nur noch Helden und Schurken der jeweiligen Epoche wählbar sein sollten. Natürlich unter Berücksichtigung, dass Chewbacca, Yoda und Obi-Wan beispielsweise in der PT und OT zu sehen waren.
Ich bin mal sehr gespannt wie der neue "große" Modus wird. Erst einmal sehr lobenswert, dass EA/DICE noch etwas nachreich. Dennoch gibt es noch zu viele Bugs. Der Modus an sich hört sich auch recht unspektakulär an. 20vs20 plus jeweils 12 KI am Boden. Wenn es dann in den Raum geht, dann scheint man nicht wie BF2 2005 mit Transportern und Raumjägern zum gegnerischen Schlachtschiff zu fliegen um es zu entern, sondern man beginnt direkt auf diesem. Klingt für mich wie nach dem Gefecht-Modus, oder wie der auch heißen mag, in dem man Punkte halten muss. Auf dem Schiff ist es dann etwas wie Extraktion und GA, mit dem plazieren von "Bomben".
Ich bin ehrlich gesagt davon ausgegangen, dass man nun endlich mal ein richtigen Multiplayer-Modus gibt mit 50vs50 oder noch mehr Spielern und das man sich von Boden, Luft und Raum hin und her bewegen kann. Man dann auch direkt die Schiffe ansteuert und entert. Leider scheint all dies eben nicht der Fall zu sein. Schade, wohl wieder sehr viel Potential verschenkt.
Nächste Woche sind wir alle schlauer, wobei mich sowieso eher die Besserungen und Neuerungen für HvV interessieren.
Grüße!
PS:
Da dieses Wochenende ein doppel EP Wochenende zu sein scheint, bin ich später online und sehr wahrscheinlich in GA, um nun die letzten Punkte für meine Truppler zu erhalten.
About Star Wars Spiele Diskussionen
Recent Discussions
- 5 days ago
- 12 days ago