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2 years ago

Star Wars Jedi: Survivor - Patch 5 Details

Details zu Patch 5 – 17. Mai

Der neueste Patch (Patch 5) für Star Wars Jedi: Survivor™ erscheint in Kürze. Hier der voraussichtliche Zeitplan für die Veröffentlichung:

  • PC: Patch wird am heutigen Mittwoch, dem 17. Mai, erwartet.
  • PlayStation®5 und Xbox Series X|S:  Die Verbesserungen werden Teil eines kommenden Konsolen-Updates sein, und wir werden diesen Termin bekannt geben, sobald er bestätigt ist. Halte über das Twitter-Konto @EAStarWars Ausschau nach den aktuellsten Updates.

Folgende Fixes kannst du mit diesem Patch erwarten:

  • (Nur PC) Verbessertes Caching der Inhalte, um Stehenbleiben zu reduzieren.
  • (Nur PC) Thread-Verarbeitung bei deaktiviertem Raytracing wurde verbessert.
  • (Nur PC) Fix für ein Problem, durch das beim Reduzieren der PC-Grafikeinstellungen fälschlicherweise auch die Auflösungsskala reduziert wurde, falls FSR deaktiviert war. 
    • Hinweis: Wenn du FSR bereits deaktiviert hast und mit geringerer Grafikqualität spielst, solltest du deine Qualitätseinstellungen anpassen.
  • (Nur PC) Fix für einen Zurücksetzen-Button, der auf PC nicht reagierte, wenn Controller und Tastatur gemeinsam verwendet wurden.
  • Diverse Leistungsverbesserungen.
  • Stabilitätsverbesserungen.
  • Bessere Erkennung von Vorbesteller- und Deluxe-Inhalten im Spiel, wodurch Spielende nicht nur zufällig auf die Inhalte zugreifen können.
  • Diverse Kollisions- und Navigationsverbesserungen, um zu verhindern, dass Charaktere außerhalb des Spielbereichs stecken bleiben.
  • Ein Problem wurden behoben, durch das Drya Thornne unbesiegbar wurde.
  • Fixes bei der Musik
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Bode den Senator bei einigen Durchgängen von "Neues Spiel +" nicht packte. 
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Skriton nicht korrekt erschien.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Dagan in einer Filmsequenz nicht korrekt erschien.
  • Einige seltene Fälle wurden behoben, bei denen Spielende auch nach erneutem Laden im Spiel keinen Fortschritt mehr machen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Gorocco mitten im Kampf verschwand.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Cal in einem bestimmten Blaster-Status stecken blieb, wenn er starb, während dieser aktiv war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den BD-1 eine Tür nicht öffnen konnte.
  • Interaktionen mit Leerenrissen funktionieren jetzt korrekt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den du beim Laden beschädigter Speicherstände manchmal im Hauptmenü stecken bliebst. Jetzt wird wie vorgesehen versucht, deinen Sicherungsspeicherstand zu laden.
  • Verbesserte UX für Koboh-Materie-Geschütze, die Spielende zuvor nicht mehr verlassen konnten.
  • Rancor und Mogu lassen jetzt wie vorgesehen Cals EP zurück, wenn er respawnt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Fähigkeiten-Menü nicht korrekt geschlossen wurde.
  • Die Synchronisierung des Sounds während einer Filmsequenz wurde verbessert.
  • Die Umgebung auf Koboh wird jetzt nach Cals Respawn korrekt geladen.

Weitere Patches sind unterwegs

Die Arbeit an der Verbesserung deines Gesamterlebnisses bei Star Wars Jedi: Survivor geht weiter. Danke für deine Geduld und deine Unterstützung. Halte Ausschau nach zukünftigen Patches auf allen Plattformen, und lass uns wissen, falls weitere Probleme auftreten.