Forum Discussion

EA_Vendcera's avatar
EA_Vendcera
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
3 years ago

Star Wars Jedi: Survivor - Patch 5 Details

Details zu Patch 5 – 17. Mai

Der neueste Patch (Patch 5) für Star Wars Jedi: Survivor™ erscheint in Kürze. Hier der voraussichtliche Zeitplan für die Veröffentlichung:

  • PC: Patch wird am heutigen Mittwoch, dem 17. Mai, erwartet.
  • PlayStation®5 und Xbox Series X|S:  Die Verbesserungen werden Teil eines kommenden Konsolen-Updates sein, und wir werden diesen Termin bekannt geben, sobald er bestätigt ist. Halte über das Twitter-Konto @EAStarWars Ausschau nach den aktuellsten Updates.

Folgende Fixes kannst du mit diesem Patch erwarten:

  • (Nur PC) Verbessertes Caching der Inhalte, um Stehenbleiben zu reduzieren.
  • (Nur PC) Thread-Verarbeitung bei deaktiviertem Raytracing wurde verbessert.
  • (Nur PC) Fix für ein Problem, durch das beim Reduzieren der PC-Grafikeinstellungen fälschlicherweise auch die Auflösungsskala reduziert wurde, falls FSR deaktiviert war. 
    • Hinweis: Wenn du FSR bereits deaktiviert hast und mit geringerer Grafikqualität spielst, solltest du deine Qualitätseinstellungen anpassen.
  • (Nur PC) Fix für einen Zurücksetzen-Button, der auf PC nicht reagierte, wenn Controller und Tastatur gemeinsam verwendet wurden.
  • Diverse Leistungsverbesserungen.
  • Stabilitätsverbesserungen.
  • Bessere Erkennung von Vorbesteller- und Deluxe-Inhalten im Spiel, wodurch Spielende nicht nur zufällig auf die Inhalte zugreifen können.
  • Diverse Kollisions- und Navigationsverbesserungen, um zu verhindern, dass Charaktere außerhalb des Spielbereichs stecken bleiben.
  • Ein Problem wurden behoben, durch das Drya Thornne unbesiegbar wurde.
  • Fixes bei der Musik
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Bode den Senator bei einigen Durchgängen von "Neues Spiel +" nicht packte. 
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Skriton nicht korrekt erschien.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Dagan in einer Filmsequenz nicht korrekt erschien.
  • Einige seltene Fälle wurden behoben, bei denen Spielende auch nach erneutem Laden im Spiel keinen Fortschritt mehr machen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Gorocco mitten im Kampf verschwand.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Cal in einem bestimmten Blaster-Status stecken blieb, wenn er starb, während dieser aktiv war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den BD-1 eine Tür nicht öffnen konnte.
  • Interaktionen mit Leerenrissen funktionieren jetzt korrekt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den du beim Laden beschädigter Speicherstände manchmal im Hauptmenü stecken bliebst. Jetzt wird wie vorgesehen versucht, deinen Sicherungsspeicherstand zu laden.
  • Verbesserte UX für Koboh-Materie-Geschütze, die Spielende zuvor nicht mehr verlassen konnten.
  • Rancor und Mogu lassen jetzt wie vorgesehen Cals EP zurück, wenn er respawnt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Fähigkeiten-Menü nicht korrekt geschlossen wurde.
  • Die Synchronisierung des Sounds während einer Filmsequenz wurde verbessert.
  • Die Umgebung auf Koboh wird jetzt nach Cals Respawn korrekt geladen.

Weitere Patches sind unterwegs

Die Arbeit an der Verbesserung deines Gesamterlebnisses bei Star Wars Jedi: Survivor geht weiter. Danke für deine Geduld und deine Unterstützung. Halte Ausschau nach zukünftigen Patches auf allen Plattformen, und lass uns wissen, falls weitere Probleme auftreten.

 

About Star Wars Spiele Diskussionen

Tausche dich mit der Community über EAs STAR WARS™-Spiele aus.4,372 PostsLatest Activity: 2 months ago