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3 years agoStar Wars Jedi: Survivor - Patch 5 Details
Details zu Patch 5 – 17. Mai
Der neueste Patch (Patch 5) für Star Wars Jedi: Survivor™ erscheint in Kürze. Hier der voraussichtliche Zeitplan für die Veröffentlichung:
- PC: Patch wird am heutigen Mittwoch, dem 17. Mai, erwartet.
- PlayStation®5 und Xbox Series X|S: Die Verbesserungen werden Teil eines kommenden Konsolen-Updates sein, und wir werden diesen Termin bekannt geben, sobald er bestätigt ist. Halte über das Twitter-Konto @EAStarWars Ausschau nach den aktuellsten Updates.
Folgende Fixes kannst du mit diesem Patch erwarten:
- (Nur PC) Verbessertes Caching der Inhalte, um Stehenbleiben zu reduzieren.
- (Nur PC) Thread-Verarbeitung bei deaktiviertem Raytracing wurde verbessert.
- (Nur PC) Fix für ein Problem, durch das beim Reduzieren der PC-Grafikeinstellungen fälschlicherweise auch die Auflösungsskala reduziert wurde, falls FSR deaktiviert war.
- Hinweis: Wenn du FSR bereits deaktiviert hast und mit geringerer Grafikqualität spielst, solltest du deine Qualitätseinstellungen anpassen.
- (Nur PC) Fix für einen Zurücksetzen-Button, der auf PC nicht reagierte, wenn Controller und Tastatur gemeinsam verwendet wurden.
- Diverse Leistungsverbesserungen.
- Stabilitätsverbesserungen.
- Bessere Erkennung von Vorbesteller- und Deluxe-Inhalten im Spiel, wodurch Spielende nicht nur zufällig auf die Inhalte zugreifen können.
- Diverse Kollisions- und Navigationsverbesserungen, um zu verhindern, dass Charaktere außerhalb des Spielbereichs stecken bleiben.
- Ein Problem wurden behoben, durch das Drya Thornne unbesiegbar wurde.
- Fixes bei der Musik
- Ein Problem wurde behoben, durch das Bode den Senator bei einigen Durchgängen von "Neues Spiel +" nicht packte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Skriton nicht korrekt erschien.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Dagan in einer Filmsequenz nicht korrekt erschien.
- Einige seltene Fälle wurden behoben, bei denen Spielende auch nach erneutem Laden im Spiel keinen Fortschritt mehr machen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Gorocco mitten im Kampf verschwand.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Cal in einem bestimmten Blaster-Status stecken blieb, wenn er starb, während dieser aktiv war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den BD-1 eine Tür nicht öffnen konnte.
- Interaktionen mit Leerenrissen funktionieren jetzt korrekt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den du beim Laden beschädigter Speicherstände manchmal im Hauptmenü stecken bliebst. Jetzt wird wie vorgesehen versucht, deinen Sicherungsspeicherstand zu laden.
- Verbesserte UX für Koboh-Materie-Geschütze, die Spielende zuvor nicht mehr verlassen konnten.
- Rancor und Mogu lassen jetzt wie vorgesehen Cals EP zurück, wenn er respawnt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Fähigkeiten-Menü nicht korrekt geschlossen wurde.
- Die Synchronisierung des Sounds während einer Filmsequenz wurde verbessert.
- Die Umgebung auf Koboh wird jetzt nach Cals Respawn korrekt geladen.
Weitere Patches sind unterwegs
Die Arbeit an der Verbesserung deines Gesamterlebnisses bei Star Wars Jedi: Survivor geht weiter. Danke für deine Geduld und deine Unterstützung. Halte Ausschau nach zukünftigen Patches auf allen Plattformen, und lass uns wissen, falls weitere Probleme auftreten.