Forum Discussion
Hey zusammen,
vielen Dank euch für das rege konstruktive Feedback. Der Übersicht halber pinne ich den Thread gerne mal oben an, auf das noch reichlich dazukommt.
Vielleicht kann und möchte ja jemand das Feedback zusammenfassen in einem Post zusammenführen, so wird dies übersichtlich gehalten. Auf jeden Fall gerne mehr davon!
Es wäre toll, wenn man für gute Leistungen ein wenig mehr Credits bekommen würde, um ein wenig belohnt zu werden.
Was ich mich echt frage, warum die Menüs so verschachtelt aufgebaut sind .. und jedes mal mit Ladezeiten.
Warum kann ich zum Beispiel im Arcade-Modus nicht direkt neu starten? Immer wieder hänge ich da im Ladebildschirm fest.
Und auch bei der Rückkehr ins Menü wieder Ladezeiten.
Das macht den Arcade Modus unnötig zäh.
Es wäre toll, wenn ich meine Belohnungen der Karriere auch während den Matches abrufen könnte.
Dann die Sache mit den Raumschiffen im Galactic Assault, die ich oben schon abgesprochen habe.
- Anonymous8 years ago
Hallo!
auch ich hätte - als primär Offline-Zocker von Battlefront 2 - einige Vorschläge zur Verbesserung:Die geringe ANzahl der offline-/Arcade-Spielmodi ist traurig =(
das SPiel bietet so viel Potential, um allein oder Splitscreen zu spielen... aber weder Raumschlachten, noch Bodenfahrzeuge können - abgesehen von der Kampagne - offline gespielt werden!
Bitte bastelt die Multiplayer-Modi auch noch in den Arcade-Modus rein, damit man auch alleine in den Genuß von Raumschlachten und Co kommen kann!
dankeeeee
- 8 years ago
Das fände ich auch super!
Und bitte hebt die Beschränkung der Credits für den Arcade-Modus auf, wenn man sowieso schon so lächerlich wenig dafür bekommt.
Meine einzige richtige Enttäuschung ist allerdings die Kampagne.
Hier fehlt mir am Anfang ein paar Missionen, um Iden Versio und Ihre Squad-Mitglieder überhaupt mal kennen zu lernen.Wenn man hier noch gezeigt hätte, wie Rebellen mit einem Angriff Zivilisten verletzen usw.
So hätte man nachvollziehen können, warum Iden und Co. mit Überzeugung für das Imperium kämpfen.
Dann erst hätte ich die Sache mit Endor eingebaut.
Der Twist in der Story kommt einfach zu schnell und wird zu wenig vorbereitet.
Der nächste Punkt ... man hat das Gefühl, dass zwischen der vorletzten und der letzten Mission noch Futter fehlt.
Und ich finde es schade, dass überhaupt dieser Twist kommt und wir nicht voll auf Seiten des Imperiums unterwegs sind. Schade - hier wurde weniger Mut gezeigt, als erhofft.- Toranes-xGERx8 years agoRising Adventurer
Nach vielen weiteren Stunden, sind mir noch ein paar Dinge aufgefallen, die angepasst werden solten.
1. Flieger im Galactic Assault Modus sind mit 600 Punkten zu günstig und das Zerstören der KI - Flieger gibt zu viele Punkte. Auf Karten wo man auch gegen KI-Flieger kämpfen kann, habe ich als geübter Pilot in 2-3 Minuten weit über 10k Battlepoints. Ich glaube es ist nicht gewollt, dass man nach wenigen Minuten jeden Helden spielen kann. Jedenfalls ist der Aufwand sehr gering. Wer nur Infanterie spielt wird nicht mal annähernd so viele Punkte bekommen, trotz vieler kills. Das Zerstören der Flugzeuge gibt einfach zu viel.
2. Respawn Timer der Flugzeuge im Galactic Assault sollten erhöht werden. 10 Sekunden sind zu wenig. Kaum hat man einen anderen Spieler down und möchte sich den Bodenzielen widmen, kommt der gleiche Spieler nach wenigen Sekunden zurück.
3. Helden wie Darth Vader lassen sich in wenigen Sekunden mit dem Flugzeug zerstören. Auf Hoth, hat gestern ein Spieler Darth Vader ausgewählt und ich konnte ihn aus der Luft natürlich leicht sehen. In wenigen Sekunden war er dann tot und das geflame im chat (welches ich absolut nachvollziehen kann) hat begonnen.
4. Auf der Starkiller-Base-Karte im Galactic Assault, haben die Rebellen in der ersten Phase Flugzeuge. Auch hier sorgen Flugzeuge wieder für ein großes ungleichgewicht. Die Infanterie der ersten Ordnung, wird in der Regel dann nur noch "gefarmt". Im Chat liest man dann sehr oft Dinge wie " broken game". Es ist in der Phase halt wirklich sehr unfair, ich bin selbst schon als Rebell geflogen und hatte nach kurzer zeit weit über 30k Punkte, mit schlechtem Gewissen...
5. Flammentruppler zu schwach und daher kaum vertreten. Der Schaden des Flammenwerfers, in Verbindung mit der geringen Reichweite, ist viel zu gering. Ich muss Sekundenlang auf einen Angriff Spieler halten, um ihn zu töten. Daher sollte der Schaden etwas erhöht werden. Vielleicht um 25%.
Das sind so ein paar Dinge, die mir aufgefallen sind und die momentan für viel Frustration in der Community sorgen. Besonders die Punkte bezüglich der Flugzeuge sollten oberste Priorität bekommen, da die Spieler sonst sehr schnell die Lust verlieren. Das ist jetzt schon im Chat zu beobachten.
POSITIV hervorzuheben ist die Balance der Infanterie. Bis auf den Flammentruppler passt das alles ziemlich gut. Jedenfalls ist mir da bisher kein grober Schnitzer aufgefallen.
Ich hoffe privat Joker hier leitet das Feedback weiter, damit das Spiel den Erfolg bekommt den es verdient. Im Vorfeld ist ja leider schon genug schief gelaufen.
Mit freundlichen Grüßen.
- Anonymous8 years ago
@rheinhesse22: Ja, das sehe ich genauso! Ich habe noch unbezahlbare Erinnerungen an meine PS2-Zeiten (mit Schulfreunden im Koop Battlefront auf allen Karten inklusive Fahrzeugen). Alleine haben wir dann gegen KI "trainiert". Generell alles ein wenig unflexibel im Moment. Im MP kann man nicht aussuchen WOHIN man gerne möchte (Kashyyyk konnte ich leider nur 1 mal spielen) und im SP-Arcade gibt es nur kleine Karten+Teams ohne Fahrzeuge😢 . Zumindest könnte man das vorhandene Material (inclusive der Kampagnen-Karten wie z.B. Vardos und Pillio) im SP Einbauen (auch mit 20 Spielern pro Seite), dazu sollte man die MP-Karten sich aussuchen können. Ein Wunsch, welcher leider nicht erfüllt werden wird wäre z.B. mehr Spieler pro Seite für echte Schlachten (50 vs 50 z.B.), wozu hat man denn schließlich einen 8 Kerner +32GB Ram 😠
- Anonymous8 years agoDem Spiel an sich und dem Gameplay würde mehr Teamplay gut tun.
Aber was machen wenn man Anfänger im Team hat?
Richtig!! Man will sie gerne leiten, führen ... Ihnen gute Spots zeigen oder Ihnen mitteilen: hey! Komm mit mir Eingang Ost sicher/überrennen ect....
Aber wie in gottesnamen soll man so etwas hinbekommen?
Die Emotes,.....sry DICE ... sind zwar ich sag‘s mal so :“Nette unnötige Spielerei“ aber total überflüssig.
Ein Kleiner Textchat wäre optimal oder anstatt Emotes, Taktikemotes>> Wie:
Simples bsp.:
-Folge mir
-Zerstört die Generatoren
Ect....
Zum bsp. die Map Crait :
Wir fighten, und fighten alles cool wir sind in der Übermacht. Drängen den Feind schnell in die Hangars!
Jetzt kommt’s! xD
KEINER CHECKT !!!!!!! es diese Generatoren zu zerstören ^^
Ich lach mich dann immer halb schlapp, wenn wir das verlieren.
Obwohl das Spiel einem kurz sagt, das man diese Zerstören soll bevor die Tore sich schließen.
Generell wünsche ich mir mehr Taktik und teamplay .
Es passt ja auch oft genug, so ist es ja nicht😉
Wollte das trotzdem mal loswerden ✌️
- 6 years ago@Com_Schleicher Es müssen die täglichen kredits auf 1000 angehoben werden es dauert ewig bis man was zu sammeln hat
- 6 years ago
Verbesserungsvorschläge für Spielmodi & Charaktere
Schlacht über Naboo aus EP I hinzufügen (MP & Arcade)
Verfügbare Sternjäger sind in diesem Fall aber nur der
Nubian N-1 und der Vulture Droide.Keine Bomber, keine Abfangjäger, keine Raumschiffe der KUS oder GAR.
Kurz gesagt ein reiner Sternjäger-Angriff, wie in Battlefront 1.Das Hauptziel ist ein Lucrehulk-Schiff, außer dass es in der ersten Phase keine Fregatte gibt die man befreien muss.
Ansonsten verhält es sich hier wie bei der Mission über Ryloth.
(Komm-system zerstören, Brückenturm angreifen, Reaktor zerstören)General Grievous
Änderung des Emotes "Husten " in "Klonarmee"
Der General hustet so schon genug, auch ohne Emote.
Zitat aus EP III: "Klonarmee hin oder her, ihr müsst erkennen, dass ihr verloren seit!"Außerdem sagte er in EP III "Vernichtet sie, sie sollen leiden" statt "Zermalmt sie, lasst sie leiden "
Wäre nett, wenn dieser Emote auch angepasst würde.
Beim Imperator oder Darth Vader wurden die Zitate aus den Filmen doch auch Wortwörtlich übernommen. Warum klappt das bei den neuen Helden/Schurken nicht so gut?
Helden Schiffe (Wünsche)Obi Wan Kenobi's Aetherspire Sternjäger
Linke Fähigkeit - R4's Einsatz
Der Astromech R4 repariert ein Teil des erlittenen Schadens und verstärkt so die Hülle des Sternjägers.Mittlerer Fähigkeit - Ersatzteilcontainerabwurf
Wirft Ersatzteile des Schiffes ab um anfliegende Torpedos und Raketen abzulenken.Rechte Fähigkeit - Nachbrenner
General Grievous SeelenlosLinke Fähigkeit - Lasersperrfeuer (2 Ladungen)
Mittlerer Fähigkeit - Drioden General
Während diese Fähigkeit aktiv ist beschleunigt sich für alle Verbündeten Sternjäger die Gesundheitsregeneration. Außerdem werden feindliche Jäger in der Nähe markiert und erleiden mehr Schaden.Rechte Fähigkeit - Nachbrenner
- 6 years ago@blitzkr1eger123 Es sind sehr schöne Vorschläge nur muss ich sagen noch eine naboo map würde ich nicht cool finden die haben schon keine neuen maps rein gebracht aus meine Ansicht nach kann man die maps aus Vorherrschaft nicht als neu bezeichnen die sind gut aber über einen ganz neuen Planeten wie Coruscant würde ich mich umso mehr freuen mit dem Jedi Tempel und dem Senats Gebäude wo Yoda gegen palpatine gekämpft hatte wäre sehr cool