Forum Discussion
Hallo!
auch ich hätte - als primär Offline-Zocker von Battlefront 2 - einige Vorschläge zur Verbesserung:
Die geringe ANzahl der offline-/Arcade-Spielmodi ist traurig =(
das SPiel bietet so viel Potential, um allein oder Splitscreen zu spielen... aber weder Raumschlachten, noch Bodenfahrzeuge können - abgesehen von der Kampagne - offline gespielt werden!
Bitte bastelt die Multiplayer-Modi auch noch in den Arcade-Modus rein, damit man auch alleine in den Genuß von Raumschlachten und Co kommen kann!
dankeeeee
Das fände ich auch super!
Und bitte hebt die Beschränkung der Credits für den Arcade-Modus auf, wenn man sowieso schon so lächerlich wenig dafür bekommt.
Meine einzige richtige Enttäuschung ist allerdings die Kampagne.
Hier fehlt mir am Anfang ein paar Missionen, um Iden Versio und Ihre Squad-Mitglieder überhaupt mal kennen zu lernen.
Wenn man hier noch gezeigt hätte, wie Rebellen mit einem Angriff Zivilisten verletzen usw.
So hätte man nachvollziehen können, warum Iden und Co. mit Überzeugung für das Imperium kämpfen.
Dann erst hätte ich die Sache mit Endor eingebaut.
Der Twist in der Story kommt einfach zu schnell und wird zu wenig vorbereitet.
Der nächste Punkt ... man hat das Gefühl, dass zwischen der vorletzten und der letzten Mission noch Futter fehlt.
Und ich finde es schade, dass überhaupt dieser Twist kommt und wir nicht voll auf Seiten des Imperiums unterwegs sind. Schade - hier wurde weniger Mut gezeigt, als erhofft.
- 8 years ago
Nach vielen weiteren Stunden, sind mir noch ein paar Dinge aufgefallen, die angepasst werden solten.
1. Flieger im Galactic Assault Modus sind mit 600 Punkten zu günstig und das Zerstören der KI - Flieger gibt zu viele Punkte. Auf Karten wo man auch gegen KI-Flieger kämpfen kann, habe ich als geübter Pilot in 2-3 Minuten weit über 10k Battlepoints. Ich glaube es ist nicht gewollt, dass man nach wenigen Minuten jeden Helden spielen kann. Jedenfalls ist der Aufwand sehr gering. Wer nur Infanterie spielt wird nicht mal annähernd so viele Punkte bekommen, trotz vieler kills. Das Zerstören der Flugzeuge gibt einfach zu viel.
2. Respawn Timer der Flugzeuge im Galactic Assault sollten erhöht werden. 10 Sekunden sind zu wenig. Kaum hat man einen anderen Spieler down und möchte sich den Bodenzielen widmen, kommt der gleiche Spieler nach wenigen Sekunden zurück.
3. Helden wie Darth Vader lassen sich in wenigen Sekunden mit dem Flugzeug zerstören. Auf Hoth, hat gestern ein Spieler Darth Vader ausgewählt und ich konnte ihn aus der Luft natürlich leicht sehen. In wenigen Sekunden war er dann tot und das geflame im chat (welches ich absolut nachvollziehen kann) hat begonnen.
4. Auf der Starkiller-Base-Karte im Galactic Assault, haben die Rebellen in der ersten Phase Flugzeuge. Auch hier sorgen Flugzeuge wieder für ein großes ungleichgewicht. Die Infanterie der ersten Ordnung, wird in der Regel dann nur noch "gefarmt". Im Chat liest man dann sehr oft Dinge wie " broken game". Es ist in der Phase halt wirklich sehr unfair, ich bin selbst schon als Rebell geflogen und hatte nach kurzer zeit weit über 30k Punkte, mit schlechtem Gewissen...
5. Flammentruppler zu schwach und daher kaum vertreten. Der Schaden des Flammenwerfers, in Verbindung mit der geringen Reichweite, ist viel zu gering. Ich muss Sekundenlang auf einen Angriff Spieler halten, um ihn zu töten. Daher sollte der Schaden etwas erhöht werden. Vielleicht um 25%.
Das sind so ein paar Dinge, die mir aufgefallen sind und die momentan für viel Frustration in der Community sorgen. Besonders die Punkte bezüglich der Flugzeuge sollten oberste Priorität bekommen, da die Spieler sonst sehr schnell die Lust verlieren. Das ist jetzt schon im Chat zu beobachten.
POSITIV hervorzuheben ist die Balance der Infanterie. Bis auf den Flammentruppler passt das alles ziemlich gut. Jedenfalls ist mir da bisher kein grober Schnitzer aufgefallen.
Ich hoffe privat Joker hier leitet das Feedback weiter, damit das Spiel den Erfolg bekommt den es verdient. Im Vorfeld ist ja leider schon genug schief gelaufen.
Mit freundlichen Grüßen.
- Gavin_808 years agoSeasoned Adventurer
Also zwecks Verbesserungen...
- Die Helden sind okay so wie sie sind.
- Die LAGGS im GALACTIC ASSAULT-Modus auf der KASHYYYK-Karte müssen zwingend gefixt werden! Das geht manchmal absolut in die Hose! Vielleicht weniger Getier und weniger KI-Flieger bzw. KEINE KI-Flieger.
- KI-Flieger sind generell viel zu viele.
- Kollisionsabfrage beim AT-ST, AT-RT und GAP. Auf vielen Maps bleibt man oft an Kleinigkeiten wie einem Strauch hängen. Da stehst du da, willst dich bewegen und verhakst dich in einem Strauch, an einem Stück Holz oder steckst mit dem GAP in nem Busch fest. Das sorgt für extremen Frust! Bei mir persönlich jedenfalls.
- Sniper-Anzahl im Galactic-Assault auf 3 pro Team reduzieren. Gerade in dem Modus, wo man objective spielen muss, sind Backyard-Sniper das absolute Problem. Da ist zum Beispiel auf Takodana schon gar kein Einnehmen möglich, wenn von 20 Leuten im Team 11 hinten stehen und dann auch noch nur selten was treffen. Zur Verbesserung des Gameplay wäre das angenehmer!
- InVoice mit Squad-Mitgliedern. Kann sicher nerven, aber auf einigen KArten, wo ich bspw. einen Schild vom Teammate haben möchte, während ich G gedrückt halte für das Deaktivieren oder Aktivieren eines Missions-Objekt, habe ich entweder die Möglichkeit, ihm schnell zu schreiben oder aber das Objekt zu de- bzw aktivieren.
- Spawn-Punkte auf der Map Kashyyyk sind zum Teil viel zu weit weg vom Geschehen! Als Droid spawne ich zum Teil 250m hinter dem letzten MTT
- Flammentruppler sind relativ nutzlos, da sie kaum Schaden verursachen.
- Zeitänderungen auf KArten sind zwar toll, aber auf Kashyyyk bspw. ist man als Trooper im Nachteil, wenn die Map tagsüber spielt, da man so geblendet wird von der Sonne. Zusätzlich haben Sniper dadurch einen Vorteil, da man ihr aufblitzendes Visier zum teil gar nicht mehr erkennt
- Balancing-System. Ich weiß nicht, ob aufgrund der Ränge das Matchmaking funktioniert, aber wenn auf der einen Seite 10 Spieler zum Spielbeginn joinen und beim Gegner schon 12 sind und dennoch erst die Seite mit 12 auf die 20 Spieler vollgemacht wird, dann ist das oft sehr unbalanced.
- Map-Auswahl wie in Teil 1 wäre super! Gerade wo Kashyyyk noch so extrem laggy ist, nervt es, wenn man bei 8 von 10 Fällen nur diese Map spielt.
- Stationäre Blaster zum Teil sinnlos aufgestellt.
Mehr fällt mir aktuell gar nicht ein. Ach doch! MUSIK LAUTSTÄRKE ändern bewirkt bei mir INGAME gar nichts, auch nicht im Menü!
- Anonymous8 years agoDie Balance im Bezug auf die normalen Truppler und Spezialeinheiten stimmt überhaupt nicht! Nicht nur der Flammentruppler, nein, auch der Wookie und andere sind total überpowert! Ein Spaß für alle Noobs die schnelle und einfache Kills machen wollen...
- 8 years ago
Die Wookie Krieger wurden schon mit Patch 1.1 gefixt bzw generft. (siehe Patch Notes zu 1.1) https://answers.ea.com/t5/Spielinformationen/Offizielle-SWBF2-Patch-Informationen-deutsch/m-p/6576866#M995
Beim Flammentruppler darf man nicht vergessen daß dieser schon eine stark begrenzte Reichweite hat.
Und selbstverständlicherweise wird ebenso gerne übersehen, daß es bereits eine Menge Spieler gibt welche ihre Sternenkarten schon ziemlich aufgelevelt haben. Für neuere Spieler kommt es dann schon oft überpowert vor ( womit ich jetzt nicht behaupten will du bist neu).
So ist es dann aber meist bei Multiplayer Games, daß wenn Spieler später einsteigen, diese anfangs dann Probleme haben.
- Anonymous8 years ago
@Com_Schleicher: ich finde die Kampagne gar nicht mal schlecht Inszeniert. Ist Quasi ein Spielbarer (leider etwas kurzer) Film, mit einigen Aufschlüssen und neuen Fragen welche man sich stellt (Rey bzw. deren Eltern ; Palpatine evtl. noch am Leben [snoke] etc.) . Schade ist, dass man das neue EU nicht ein wenig vertieft hat (z.B. auf Jakku hätte man den Mark1 Starhawk zeigen können bzw. von dort aus den Angriff auf die Ravager spielen anstatt das "Hollywood Ende" a´la Iden versucht Vater zu retten und kurz darauf ist alles doch gut....)
- Gavin_808 years agoSeasoned Adventurer
@Max020291 Snoke ist nicht Palpatine 😉
Zur Story und generell hier mal was: WAS das INFERNO-Squad ist, wird super im Buch dazu erklärt. Ebenso wird in den Büchern NACHSPIEL 1-3 gut erklärt, WAS zwischen Episode 6 und 7 passiert. Plus das es etliche Comics dazu gibt. Da BF2 auch Canon ist, hat man sich gesagt: Willst du alles wissen, lies die Bücher, Comics usw 😉
Das man das "Hollywood" Ende gewählt hat, hat einfach damit zutun, dass die SP-Kampagne die Geschichte von Iden Versio ist. Allerdings muss ich dem Großteil Recht geben: Zu Kurz.. aber letztendlich ist und bleibt Battlefront nur mal ein Multiplayer-Spiel MIT Single-Player-Modus.Stärkere Helden.. hm.. also ich habe gerade eine Runde Starkiller-Base verloren und nachdem Rey mich angegriffen hat (Ich war Kylo) und ich zusätzlich von einem Heavy unter Beschuß stand, hab ich keine 15 Sekunden gelebt, wenn das mal reicht. Auf der einen seite sind die Helden saustark, auf der anderen Seite fragt man sich aber auch: WIE ZUR H.... kriegt der mich so schnell tot?
- Anonymous8 years ago
@Gavin_80: "Snoke ist nicht Palpatine" : Projekt Wiederbelebung was thematisiert wird, dazu die Vorlage aus dem alten EU (Ich bin zwar einer derjenigen, welche das alte EU teils etwas schräg/absurd fanden, halte es aber für durchaus denkbar, dass "der Schüler von darth plagueis" es geschafft hat). Einige Jedi haben es zudem hinbekommen zu Machtgeistern zu werden, immerhin. Der Schritt zum physischen ist noch etwas mehr aber nicht völlig an den Haaren herbeigezogen. Es MUSS natürlich NICHT SNOKE sein aber... dafür spricht: Die Verunstaltungen/Narben, die Beschreibung ("erlebte Aufstieg und Fall des Imperiums mit"), der Hass auf die Rebellen/Widerstand/Luke, die Aussage "Episode 9 verbindet die Trilogien miteinander" (ich schließe daraus, das Schema Palpatine vs. skywalker/jedi wird fortgesetzt. Etwas Interpretation (ähnlich wie in Franz Kafkas "Die Verwandlung"): Darth Sidious hieß mit Vornamen SHEEV (5 Buchstaben, 3 Konsonanten und 2 Vokale); SNOKE hat ebenfalls diesen Aufbau. (Analogie in die Verwandlung: Kafka/Samsa).
Rey wäre eine Kandidatin gewesen, aber bei Ihr habe ich seit Battlefront so meine Zweifel (Tochter von Iden und Del, also unmöglich Sidious reborn)
Klar in den Büchern kann man viel zusätzliches erfahren, aber das Visuelle ist dennoch etwas völlig anderes (gerade Star Wars wurde auf der Leinwand geboren). Bis jetzt sind keine Schiffe der Neuen Republik vorgestellt worden ( Nur die bekannten MC80, CR90, Nebulon B etc.), das wäre DIE Gelegenheit gewesen die Beschreibung mit einem Bild zu füllen.
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