1.Если вводить большее количество игроков (а движок явно поддерживает данную опцию),то этим сбродом нужно будет как минимум командовать.А это уже глобальная переделка концепции игры(хотя идея мне нравиться).
2.Подбор/балансир игроков по скорости набора очков,а так же К/D рейтингу ни к чему не приведет.
К примеру я безоговорочно доминирую в воздухе,соответственно на открытых/частично открытых картах моя команда получает преимущество не только в воздухе,но и на земле.При этом на земле я прекрасно знаю тактику(далеко не стандартную для 90% игроков) и больно стреляю. Так вот,при этом при всем,серверу нужно подобрать мне противовес который бы мог быть мне конкурентом во всех сферах... при нынешнем то онлайне. В общем,это пока на мой субъективный взгляд - утопия.