Механика боя на световых мечах
Все мы знаем, что режим "Герои против злодеев" это посмешище. Разработчики давно забили как на баланс героев, так и на саму механику. Однако, на сколько же бредово выглядит механика боя на световых мечах.
Дело в том, что при ударе световым мечом персонаж проигрывает анимацию получения урона и не может что-либо делать, кроме как стрелять. Так, при хорошем закликивании ЛКМ соперник буквально не выпускает вас из постоянного стана. Вы не можете ни прожать шоковую гранату, ни отравляющий дым, ни еще какую-либо способность, кроме рывка, если таков имеется. И это ужасно.
Мало того, что тактика во всех матчах данного режима ("Герои против злодеев") сводится к зерг рашу и успешном спаме атаки, начисто убивая всякую стратегию или позиционирование, так еще и не дает возможность сопротивляться, поскольку под атакой 2-3 джедаев тот же Боба Фетт не может ни взлететь, ни прожать ракеты. Помогает только уклонение. Однако, и тут не все гладко, у уклонения есть откат(как ни парадоксально), который не позволяет делать его по кд, но даже при такой возможности, он(перекат) был бы все равно бесполезен, ведь при ударе световым мечом персонаж делает некий выпад, рывок, что неизменно настигает цель и опять запускает анимацию урона.
Но постойте, есть же блок! О юный падаван, как мало ты знаешь о мире. Блок забагован, одни персонажи держат удар, другие пропускают через раз, а третьих и вовсе не научили его ставить, так например Йода вообще не умеет ставить блок, и все на что он способен это удерживать бластерный огонь.
Мне в целом понятно почему такие проблемы у данного режима. Поскольку данный режим сделан скорее для галочки, а все эти механики с анимацией урона сделаны чтобы игрок, накопивший достаточное количество очков в "Галактической битве" овнил всех направо и налево, изредка отсиживаясь в кустах для регена, а иначе было бы странно, если бы герои не овнили.
Почему нельзя сделать адекватную, понятную боевку? С простыми понятными правилами игры. Я уже не говорю про различный урон между героями и их определенную имбовость в некоторых ситуациях, про то, что стрелки дохнут как мухи без хороших карт (кроме Чуи), а сама задумка в убийстве отмеченной цели откровенно глупа и режим мог бы совсем другим, не будь у игроков мотивации собираться в кучу.