Challenge Sims 4 : Le Manoir Boo
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voici le lien des règles de mon nouveau challenge le Manoir Boo
Sims 4 Challenge : le manoir Boo
Votre grand-tante Mérinda Boo vient de décéder à l'âge de 102 ans, elle vivait dans un grand manoir qu'elle vous a légué. Vous qui n'aviez pas vraiment d'endroit où vivre, vous acceptez de vous installer dans le manoir malgré tout ce que vous avez entendu à son sujet.
Le manoir de votre grand-tante est connu pour être hanté et pour la mort d'un homme qui était venu pour aider votre grand-tante à se débarrasser de ses esprits.
Commencement :
- Lancement de dés :
de 1 à 3 : un/e jeune adulte (humain)
de 4 à 6 : un/e ado et sa/son grand mère/père (humain)
- durée de vie sur normale
- 35000 simflouzes (l'argent de l'héritage)
- vous ne pouvez quitter le terrain, une fois votre sims arrivé sur le terrain le portail se referme (bloquez le portail) et vous ne pouvez plus sortir du terrain.
- une fois votre sims entré dans la maison, la porte se referme, impossible de sortir de la maison (bloquez la porte).
- impossible de détruire ou de changer la forme de la maison avant d'avoir validé le challenge
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Mode difficile : (avec la maison mode difficile !)
- ne peut acheter qu'un seul meuble par jour
- si un objet a pris feu vous pouvez le remplacer en cliquant sur remplacer (en plus de l'objet du jour)
- ne peut ajouter qu'une seule fenêtre ou porte par jour
- ne peut acheter qu'une seule lampe par jour
- ne peut acheter que une alarme ou un thermostat par jour
- ne peut peindre qu'une seule pièce par jour
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- aucun code triche
- vous pouvez changer un traits de terrain par saisons !
- commencer avec la saison automne (14 jours)
- ne pas vendre les objets du terrain (tant que les objectifs ne sont pas validés)
- ne peut pas travailler ou aller à l'école (vous gagnerez de l'argent avec la couture, le jardinage, la peinture, etc.)
- l'un de vos sims doit obligatoirement avoir le trait "paranoïaque"
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Objectifs :
(un seul sims est concerné par les objectifs : la grand-mère/père ou la jeune adulte / pour l'ado seulement si précisé ou mort de la grand mère/père)
- avant de pouvoir faire la/le médium il vous faudra en apprendre plus sur le paranormal. Pour cela vous devrez avoir lu tous les livres sur les vampires, et avoir la compétence coutumes des vampires niveau 3.
- pour débloquer la porte de la cellule , il vous faudra le niveau 3 de la compétence médium
- il vous faudra découvrir les secrets de cette cellule (cachot), pour cela il faudra le niveau 3 en couture (si vous n'avez pas le kit, alors niveau 3 en écriture)
dans la chambre vous trouvez une lettre écrite par un certain Guidry, ce nom ne vous est pas inconnu, c'est le nom de l'homme mort en voulant aider votre grand-tante Mérinda.
- il vous faudra devenir meilleur ami ou plus avec notre cher Guidry
- vous trouvez une note sur la table de spiritisme, il est écrit "toi qui a hérité de ma maison, continue de prendre soin de ma maison avec l'aide de Bonehilda. Tu pourras l'invoquer quand il sera l'heure ! "Mais qui est Bonehilda et comment l'invoquer ?"
Avoir le niveau d'invoquer Bonehilda, et l'invoquer ^^
- pour débloquer la porte d'entrée il vous faudra devenir enquêteur paranormal. Ainsi vous pouvez vous rendre dans le jardin, c'est alors que vous trouverez une tombe sur laquelle il est écrit "Guidry". Ce serait donc la tombe de notre très cher fantôme. Si votre sims ne se sent pas très à l'aise dans la maison, il peut prendre la tente et la mettre dans le jardin !
- Il reste donc une étape avant de débloquer le portail pour pouvoir sortir du terrain et commencer les missions d'enquêteur paranormal : il faudra avoir la compétence couture/écriture au niveau max (oui notre sims aime coudre alors autant aller jusqu'au bout ^^), avoir le niveau max en charisme et avoir validé une aspiration au choix
- une fois votre sims enquêteur paranormal il découvrira le côté obscur de son métier et se mettra à kidnapper des sims jusqu'à que la faucheuse les emmène avec elle ( kidnappez 10 sims, que vous enfermerez dans la cellule)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------maison mode facile : (maison créée par Oridoru lien de sa chaîne Twitch : https://www.twitch.tv/oridoru)
nom du terrain : Challenge le Manoir Boo
#challengelemanoirboo
maison mode difficile : (maison trouvée et modifiée dans la galerie pour le challenge)
nom du Terrain : Le Manoir Boo
#lemanoirboospiral
créatrice: cec_halanas