4 years ago
GalerapaSims - un jeu de survie coopératif... mais pas trop ! [Challenge Let's Play participatif]
Et bien le bonjour ! 🤗
GalerapaSims est un jeu coopératif où vous êtes les joueurs ! 💪
Voici l'introduction de ce Let's Play 100% participatif !
📃Règles du jeu :
Contexte :
Des sims en voyage à bord d'un avion ce sont crachés sur une île volcanique ! Les survivants vont devoir collaborer, ou pas, afin de pouvoir quitter l'île ! Coopération, entraide, fourberie et trahison sont aux rendez-vous !
Pour ce jeu : le nombre de sims est aléatoire - faite ce que vous voulez! Moi j'en ai créé 6 ! Donnez leur des compétences de bases, une histoire ou ne faite rien ! Libre à vous ! Je vous laisse découvrir mes sims dans la vidéo d'introduction !
Le but du jeu : Tout les sims vivants doivent s’échapper de l’île !
Pour cela il faudra :
- construire 1bateau/sims
- avoir au moins 2 rations de nourritures/sims
Durée du jeu : 1 épisode = 1 journée sims ! (Pour le let's Play participatif)
Il y aura 2 phases de jeu ! La première comptera 8 épisodes et vous pourrez tranquillement gérer le camp. A l’issue de ces épisodes je tirerai au sort l’arrivé ou non de l’évènement majeur qui sonnera la fin de la partie. Cet évènement sera le déclanchement d’une éruption volcanique qui ensevelira alors toute l’île.
Cet évènement sera annoncé en fin d’épisode à partir de l’épisode 8 ! Vous aurez alors 1 seule journée pour essayer de remplir les conditions pour permettre à vos sims de partir avant l'éruption !
Sachez que si vous remplissez les conditions de départ, vous pouvez quitter s'île à tout moment !
A chaque épisode il faudra :
- choisir l’action que chaque sims devra réaliser au cours de la journée ; vous aurez le choix entre 4 actions :
* Couper du bois (action collective) : 1 à 4 buches ou morsure de serpent (rend inactif pendant 1j) -- tirage au sort
* Bricoler (action collective) : 1h/buche de bois rapporté/j
* Pêcher (action collective) : dépend du niveau du personnage -- temps de 3h00 Sims
* Aller chercher une carte au navire abandonné (action mixe) -- tirage au sort
Si un sims à un niveau 10 en fitness, il pourra réaliser 2actions/j !
- avoir au moins 1 ration de nourriture/sims pour la fin de la journée
Types de rations de nourriture :
- 1 poisson peut nourrir 1 sims
- carte ration
En cas de manque de nourriture :
- soit un sims utilisera une ration de nourriture qu’il aura dans son inventaire
- soit un sims donnera une ration de nourriture qu’il aura dans son inventaire à un autre sims pour que celui-ci survive (si le 1er a mangé au préalable)
- soit un vote sera lancé pour éliminer un ou plusieurs sims (ce nombre dépendra du nombre de rations manquantes). C’est vous qui choisirez qui sera éliminé !
Le sims ayant le plus haut niveau de charisme sera exempté de vote ! Il en va de même pour les sims ayant des cartes protection. Cependant, si un sims est malade, il ne pourra bénéficier d’aucune protection et pourra donc être éliminé !
Après la mort d’un sims, l’inventaire de celui-ci sera partagé aléatoirement entre les sims restant.
Pour construire un bateau :
1 bateau/sims : consomme 4 bûches de bois et avoir le niveau 8 de bricolage
Types de cartes à trouver au niveau du navire abandonné :
* Rations de nourriture (8 cartes) – non échangeable
* Armes (12 cartes) – rassembler 2 cartes armes compatibles pour obtenir une arme fonctionnelle – non échangeable
* Trésors – objets spéciaux (8 cartes) – échangeable
* Objets inutiles (8 cartes) – non échangeable
* Outils (8 cartes) – échangeable
* Malus (7 cartes) – non échangeable
Lorsqu’un sims est tué par une arme, la totalité de son inventaire ira aux sims qui l’aura tué.
Certaines cartes peuvent être échangés contre d’autres cartes (c’est vous qui choisirez qui échange des cartes).
Un sims ayant un niveau 10 en malice pourra voler 2cartes/j (sims différents) -- le choix de la carte volé est aléatoire
Vous pouvez définir un inventaire de départ composé de :
- 1 ration de nourriture (la ration qu'ils avaient pour le voyage dans l'avion)
- 2 cartes tirés au sort
Voici ce que mes sims ont obtenues (petit aperçu des cartes):
Yann :
2 Rations de nourriture (dont celle de départ) et 1 Objet spécial : un kit de 1er secours (vous soignez tous les maux/1personne)
Aaron :
1/2 Arme : un manche en bois, 1 Outils : une scie (au choix : +2 bûches/tour ou +1niv en bricolage) et 1 Ration de départ
Selma :
Arme : couteau (manche en bois + lame) et 1 Ration de départ
Aurore :
2 Objets divers : une poupée vaudou et des cartes (ces objets sont inutiles) et 1 Ration de départ
Nathalie :
1 Objet spécial : une tôle en fer (protège de l’attaque d’un sims), 1/2 Arme : un manche en bois et 1 Ration de départ
Michael :
1 Objet spécial : un somnifère (vous endormez une personne et lui volé son inventaire) et 11 Rations de nourriture : une glacière remplie de nourriture sous vide + ration de départ
Pour connaitre les différentes cartes n'hésitez pas à me contacter sur mes réseaux !
Bon jeu ! Amusez-vous ! Et n'oubliez pas de suivre le Let's Play et d'y participer (vote en commentaire) !
A bientôt !
Prenez soin de vous ! Ciao ciao !
Simkiki !
GalerapaSims est un jeu coopératif où vous êtes les joueurs ! 💪
Voici l'introduction de ce Let's Play 100% participatif !
📃Règles du jeu :
Contexte :
Des sims en voyage à bord d'un avion ce sont crachés sur une île volcanique ! Les survivants vont devoir collaborer, ou pas, afin de pouvoir quitter l'île ! Coopération, entraide, fourberie et trahison sont aux rendez-vous !
Pour ce jeu : le nombre de sims est aléatoire - faite ce que vous voulez! Moi j'en ai créé 6 ! Donnez leur des compétences de bases, une histoire ou ne faite rien ! Libre à vous ! Je vous laisse découvrir mes sims dans la vidéo d'introduction !
Le but du jeu : Tout les sims vivants doivent s’échapper de l’île !
Pour cela il faudra :
- construire 1bateau/sims
- avoir au moins 2 rations de nourritures/sims
Durée du jeu : 1 épisode = 1 journée sims ! (Pour le let's Play participatif)
Il y aura 2 phases de jeu ! La première comptera 8 épisodes et vous pourrez tranquillement gérer le camp. A l’issue de ces épisodes je tirerai au sort l’arrivé ou non de l’évènement majeur qui sonnera la fin de la partie. Cet évènement sera le déclanchement d’une éruption volcanique qui ensevelira alors toute l’île.
Cet évènement sera annoncé en fin d’épisode à partir de l’épisode 8 ! Vous aurez alors 1 seule journée pour essayer de remplir les conditions pour permettre à vos sims de partir avant l'éruption !
Sachez que si vous remplissez les conditions de départ, vous pouvez quitter s'île à tout moment !
A chaque épisode il faudra :
- choisir l’action que chaque sims devra réaliser au cours de la journée ; vous aurez le choix entre 4 actions :
* Couper du bois (action collective) : 1 à 4 buches ou morsure de serpent (rend inactif pendant 1j) -- tirage au sort
* Bricoler (action collective) : 1h/buche de bois rapporté/j
* Pêcher (action collective) : dépend du niveau du personnage -- temps de 3h00 Sims
* Aller chercher une carte au navire abandonné (action mixe) -- tirage au sort
Si un sims à un niveau 10 en fitness, il pourra réaliser 2actions/j !
- avoir au moins 1 ration de nourriture/sims pour la fin de la journée
Types de rations de nourriture :
- 1 poisson peut nourrir 1 sims
- carte ration
En cas de manque de nourriture :
- soit un sims utilisera une ration de nourriture qu’il aura dans son inventaire
- soit un sims donnera une ration de nourriture qu’il aura dans son inventaire à un autre sims pour que celui-ci survive (si le 1er a mangé au préalable)
- soit un vote sera lancé pour éliminer un ou plusieurs sims (ce nombre dépendra du nombre de rations manquantes). C’est vous qui choisirez qui sera éliminé !
Le sims ayant le plus haut niveau de charisme sera exempté de vote ! Il en va de même pour les sims ayant des cartes protection. Cependant, si un sims est malade, il ne pourra bénéficier d’aucune protection et pourra donc être éliminé !
Après la mort d’un sims, l’inventaire de celui-ci sera partagé aléatoirement entre les sims restant.
Pour construire un bateau :
1 bateau/sims : consomme 4 bûches de bois et avoir le niveau 8 de bricolage
Types de cartes à trouver au niveau du navire abandonné :
* Rations de nourriture (8 cartes) – non échangeable
* Armes (12 cartes) – rassembler 2 cartes armes compatibles pour obtenir une arme fonctionnelle – non échangeable
* Trésors – objets spéciaux (8 cartes) – échangeable
* Objets inutiles (8 cartes) – non échangeable
* Outils (8 cartes) – échangeable
* Malus (7 cartes) – non échangeable
Lorsqu’un sims est tué par une arme, la totalité de son inventaire ira aux sims qui l’aura tué.
Certaines cartes peuvent être échangés contre d’autres cartes (c’est vous qui choisirez qui échange des cartes).
Un sims ayant un niveau 10 en malice pourra voler 2cartes/j (sims différents) -- le choix de la carte volé est aléatoire
Vous pouvez définir un inventaire de départ composé de :
- 1 ration de nourriture (la ration qu'ils avaient pour le voyage dans l'avion)
- 2 cartes tirés au sort
Voici ce que mes sims ont obtenues (petit aperçu des cartes):
Yann :
2 Rations de nourriture (dont celle de départ) et 1 Objet spécial : un kit de 1er secours (vous soignez tous les maux/1personne)
Aaron :
1/2 Arme : un manche en bois, 1 Outils : une scie (au choix : +2 bûches/tour ou +1niv en bricolage) et 1 Ration de départ
Selma :
Arme : couteau (manche en bois + lame) et 1 Ration de départ
Aurore :
2 Objets divers : une poupée vaudou et des cartes (ces objets sont inutiles) et 1 Ration de départ
Nathalie :
1 Objet spécial : une tôle en fer (protège de l’attaque d’un sims), 1/2 Arme : un manche en bois et 1 Ration de départ
Michael :
1 Objet spécial : un somnifère (vous endormez une personne et lui volé son inventaire) et 11 Rations de nourriture : une glacière remplie de nourriture sous vide + ration de départ
Pour connaitre les différentes cartes n'hésitez pas à me contacter sur mes réseaux !
Bon jeu ! Amusez-vous ! Et n'oubliez pas de suivre le Let's Play et d'y participer (vote en commentaire) !
A bientôt !
Prenez soin de vous ! Ciao ciao !
Simkiki !