Forum Discussion
9 years ago
En fait, les "passions" existent déjà. Ce sont les "loisirs" comme illustrés dans l'image ci-dessous. Le sims augmentera plus facilement la compétence liée au loisir qu'on lui aura mis en trait à la création du sims. Le problème, c'est qu'il ne sera pas plus porté vers ce loisir (en mode libre-arbitre), le sims étant plutôt attiré vers les objets présents sur le terrain, et plus est, vers les objets les plus couteux. À ce moment, le trait "loisir" perd toute sa force.
C'est une refonte du comportement du sims qui serait intéressante. Qu'il agisse selon ses traits, plutôt que selon la valeur des objets présents sur le terrain, et que soit ajouté des loisirs comme suggéré dans le post de @womtomtoto .
C'est une refonte du comportement du sims qui serait intéressante. Qu'il agisse selon ses traits, plutôt que selon la valeur des objets présents sur le terrain, et que soit ajouté des loisirs comme suggéré dans le post de @womtomtoto .