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Migromul
9 years agoSeasoned Hotshot
Mich würden mal der spielerische Zweck der verschiedenen Vampirkräfte interessieren. Ich habe den Eindruck, dass vieles nur dafür da ist, den eigenen Rang zu trainieren und oder sich am bösen zu laben. (ok. ich spiel auch eine böse Vampirin. Mein absoluter Lieblngsbösewicht: Drusilla aus "Buffy") Mich würde aber interessieren, ob's noch einen anderen Zweck gibt.
- was bringt es, andere Sims Schlafen zu legen? (hm. evtl. kann man da sein Kleinkind ins Bett bringen, wenn es auf Stur schaltet? Wobei ich bezweifle, dass diese Mächte auf (Klein)Kinder anwendbar sind...)
- was bringt es, anderen Sims eine Halluzination aufzuzwingen?
- was bringt es, andere Sims zu mesmersieren? Denn man kann keine weitere Interaktionen ausführen, und bevor man über einen Sim "herfällt" nutzt man diese Macht sowieso automatisch. Wenn evtl. auch in einer leichteren Form.
- was bringt es, die Bedürfnisse auszusaugen? werden die eigenen dadurch gestillt?
Die anderen Kräfte scheinen schon einen spielerischen Zweck zu erfüllen.
- Lebenskraft aussaugen/ wiederherstellen? evtl. kann man dann gleich noch einen "großen Schluck" nehmen? (ich bin noch nicht so weit... aber ich arbeite dran.)
- und Gefühle zu beeinflussen kann wohl auch ganz nützlich sein...
Die anderen aktiven Kräfte, haben wohl einen spielerischen Zweck:
- Vampirischer Eintritt... funktioniert nur in bewohnten Wohnungen/Häusern. Und man muss nach der Aktion trotzdem anklopfen. (wird aber wohl automatisch rein gelassen.)
- Die Persönlichkeit entblößen ist teilweise wirkungsvoller als die Geschenkfähigkeit "Wachsamkeit" und kann auch ohne direkten sozialen Kontakt angewendet werden. Allerdings kann der ein oder andere resistent dagegen sein. (hauptsächlich wohl höherstufige Vampire, vermute ich mal.)
Alles andere sind Kräfte, die einen selbst betreffen und selbsterklärend. Was aber genau der Unterschied zwischen Nebel und Fledermaus ist (spielerisch, mein ich) und ob Nebel noch einen anderen Vorteil hat, würde mich ebenfalls interessieren. Als Fledermaus stehen wohl sogar mehr Interaktionsmöglichkeiten zur Verfügung. Oder kann man in Nebelform auch "Techtelmechteln"? (bspw.)
Vorsicht: man kann zwar als Fledermaus in Wohnungen eindringen, wo man vorher nicht angeklopft hat, die wird aber dadurch nicht freigeschaltet, d. h. aufgedeckt. Um eine fremde Wohnung sichtbar zu machen, sollte man auf jeden Fall anklopfen. Erst dann stehen auch Interaktionsfähigkeiten innerhalb zur Verfügung.
- was bringt es, andere Sims Schlafen zu legen? (hm. evtl. kann man da sein Kleinkind ins Bett bringen, wenn es auf Stur schaltet? Wobei ich bezweifle, dass diese Mächte auf (Klein)Kinder anwendbar sind...)
- was bringt es, anderen Sims eine Halluzination aufzuzwingen?
- was bringt es, andere Sims zu mesmersieren? Denn man kann keine weitere Interaktionen ausführen, und bevor man über einen Sim "herfällt" nutzt man diese Macht sowieso automatisch. Wenn evtl. auch in einer leichteren Form.
- was bringt es, die Bedürfnisse auszusaugen? werden die eigenen dadurch gestillt?
Die anderen Kräfte scheinen schon einen spielerischen Zweck zu erfüllen.
- Lebenskraft aussaugen/ wiederherstellen? evtl. kann man dann gleich noch einen "großen Schluck" nehmen? (ich bin noch nicht so weit... aber ich arbeite dran.)
- und Gefühle zu beeinflussen kann wohl auch ganz nützlich sein...
Die anderen aktiven Kräfte, haben wohl einen spielerischen Zweck:
- Vampirischer Eintritt... funktioniert nur in bewohnten Wohnungen/Häusern. Und man muss nach der Aktion trotzdem anklopfen. (wird aber wohl automatisch rein gelassen.)
- Die Persönlichkeit entblößen ist teilweise wirkungsvoller als die Geschenkfähigkeit "Wachsamkeit" und kann auch ohne direkten sozialen Kontakt angewendet werden. Allerdings kann der ein oder andere resistent dagegen sein. (hauptsächlich wohl höherstufige Vampire, vermute ich mal.)
Alles andere sind Kräfte, die einen selbst betreffen und selbsterklärend. Was aber genau der Unterschied zwischen Nebel und Fledermaus ist (spielerisch, mein ich) und ob Nebel noch einen anderen Vorteil hat, würde mich ebenfalls interessieren. Als Fledermaus stehen wohl sogar mehr Interaktionsmöglichkeiten zur Verfügung. Oder kann man in Nebelform auch "Techtelmechteln"? (bspw.)
Vorsicht: man kann zwar als Fledermaus in Wohnungen eindringen, wo man vorher nicht angeklopft hat, die wird aber dadurch nicht freigeschaltet, d. h. aufgedeckt. Um eine fremde Wohnung sichtbar zu machen, sollte man auf jeden Fall anklopfen. Erst dann stehen auch Interaktionsfähigkeiten innerhalb zur Verfügung.
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