noebn Lo primero es que a mi tb me molesta la cantidad de bugs que se van apilando.
Sobre los mods y cc, es algo que no hace EA. Lo hacen personas libremente, el problema radica en que cada actualizacion del juego deja obsoleto los mods y cc que usas. Y como depende de un tercero volver ha hacer el mod cc compatible con la nueva version pues lo normal que no este desde el momento que sale parche. Esto pasa con los sims y con cualquier mod juego que use mods. Lo puedes comprobar por ejemplo en Nexus mods donde veras mods de otros juegos que ponen claramente que no estan actualizados o que su creador los abandono.
Sobre porque esta tan bugeado el juego, es muy simple. Salio aproximadamente hace más de 10 años. Eso nos lleva a un motor básicamente obsoleto, pero al juego sigue metiendole contenido y nuevas mecánicas. Como no lo hacen con una retrocompatibilidad al 100% cada nueva llegada de contenido choca con lo ya existente y empieza la fiesta. Cosas que no daban problema chocan con lo nuevo. Todas las nuevas interacciones y todos los calculos que nececita la cpu, por que son de comportamiento del sim y no gráficos, aumentan lo que provoca un peor rendimiento y si a eso le sumas los mods de script apaga y vamonos.
Habría dos soluciones, para las dlcs y dedicar todo el equipo ha arreglar cosas de manera escalada, o dejar los sims 4 y saltar a los sims 5. La segunda es poco viable desde el punto de ventas pues le estas diciendo a gente que se ha dejado 300€ o más que abandone todo lo que ha comprado para saltar al nuevo juego que igual no va en su pc. Y la primera con el CEO actual es muy poco probable.