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11 years ago
Legacy Challenge Sims 4 – Règles de jeu
Ce qui suit est un ensemble de règles et de restrictions que vous devez obligatoirement respecter lors de votre challenge. Ces règles sont là pour garder le défi équilibré et maintenir un certain niveau de difficulté pendant vos 10 générations.
Les conjoints
Le challenge est sur 10 générations donc la logique est de marier un sim par génération. Ce Sim NE PEUT PAS être d'une famille qui vit dans une maison sur la carte du monde, ni être un sim que vous auriez importé de la galerie. Le sim n'a pas à se marier pour se déplacer, ils peuvent être invités en tant que colocataire. Quoi qu'il en soit, l'invitation doit être faite par une interaction et donc la relation doit être construite jusqu'à ce que le sim en question accepte une telle offre. Ils doivent être de l'âge adulte, jeune ou plus âgé. Le conjoint ne doit pas nécessairement être de sexe opposé à l'héritier. Gardez à l'esprit que si votre droit de succession permet l'adoption, il n'est donc pas obligatoire que le conjoint soit de sexe opposé.
Avec l'add-on "Au travail", le conjoint peut être un extra-terrestre.
Le conjoint ne peut pas ajouté de nouveaux fonds au foyer. C'est à dire que vous devrez utiliser le code de triche lorsque vous êtes dans cette situation pour remettre la somme d'argent que vous possédiez avant que le conjoint n’emménage dans votre famille. Si, par exemple, vous aviez 500 Simflouz, puis, qu'après l'emménagement du conjoint, vous avez 20 500 Simflouz vous devez faire le code qui permet de modifier les fonds du foyer et y écrire la somme antérieure que vous possédiez, c'est à dire, avec cet exemple, 500 Simflouz.
Les enfants
Indépendamment de vos règles de succession, vous pouvez toujours introduire des enfants dans votre famille via la grossesse ou l'adoption (mais les règles pour l'héritier déterminera qui sont admissibles à être héritiers). Pour adopter un enfant, votre sim et son conjoint doivent être vivants et dans la même maison. Les enfants ne peuvent pas être adoptés, seulement les bébés. Vous ne pouvez pas adopter s'il y a des bébés (naturels nés ou adoptés) vivant dans la maison à ce moment et devez donc attendre que ceux-ci soient à l'âge enfant avant d'adopter de nouveau. Vous pouvez renommer l'enfant, et il est recommandé (mais pas obligatoire) que vous changiez leur nom de famille au nom de celui de votre famille.
Utiliser les fruits/légumes ou la musique pour choisir le sexe d'un bébé à venir est autorisé, peu importe votre loi de succession.
Indépendamment de leur statut, quand un bébé devient un enfant, vous devez piger au hasard pour leur aspiration et leur premier trait. Lorsque l'enfant grandit en un adolescent, vous pigez à nouveau au hasard pour leur aspiration adulte et leur deuxième trait. Enfin, vous devrez piger une dernier fois pour générer le troisième trait après avoir atteint l'âge adulte.
Il est interdit de tirer une deuxième fois au hasard! L'une des caractéristiques de ce défi est que les traits sont générés aléatoirement pour les enfants de sorte que tout ne soit pas parfait et que chacun soit unique.
Vous pouvez utiliser ici (clic)
Un fichier Excel permettant de compter plus facilement les points a été ajouté par Toukgirl ici (clic)
Ces fichiers ont été mis à jour par crocrolle avec les nouvelles comptabilisations de points liées à l'add-on "Au travail" ici (clic) et un nouveau fichier Excel qui prend en compte l'absence ou présence des add-on a été ajouté par @Cascadra ici
Et, si vous comptez les points, vous devrez à chaque fois ajouter les nouvelles carrières, nouvelles morts, nouvelles collections (la collection temporaire d'avril - les œufs - n'est pas obligatoire pour compléter l'ensemble des collections, mais elle compte pour une !)... pour avoir tous vos points :smile:
Ce qui suit est un ensemble de règles et de restrictions que vous devez obligatoirement respecter lors de votre challenge. Ces règles sont là pour garder le défi équilibré et maintenir un certain niveau de difficulté pendant vos 10 générations.
- Pas de cheats / hacks / mods qui vous donnent un avantage. Je laisse cette règle délibérément ouverte à cause de la variété des cheats / mods et hacks qui existent. La règle de base est que l'utilisation d'un cheat / hack / mod spécifique qui ne donnera pas un avantage à votre famille peut être utilisé. Par exemple, un code de triche qui vous donne plus d'argent ou un mod qui fait descendre les besoins plus lentement sont totalement interdits. Mais un code de triche ou un mod qui modifie par exemple l'apparence de votre sims est autorisé car cela ne donne aucun avantage à votre famille en mode jeu.
- Pas de redémarrage après des événements négatifs! Vous avez eu une mauvaise carte chance et vous vous êtes fait virer de votre boulot? Vous avez brûlé votre cuisine car vous avez oublié un détecteur de fumée? Le bébé est un garçon alors que vous vouliez une fille? Et bien, allez de l'avant! C'est ce qui fait que votre challenge est unique! Accepter les mauvais événements rend le défi plus intéressant et éviter les échecs enlève tout le plaisir du jeu. Vous êtes autorisé à redémarrer en cas de bugs et ou autre problème technique.
- Vous pouvez fusionner d'autres sims dans votre foyer mais comme les conjoints/conjointes ceux-ci ne doivent pas apporter de Simflouz avec eux. (Voir plus bas pour plus de détails). Les autres membres de la famille qui n'ont pas été élus au titre d'héritier peuvent quitter le foyer familial, mais une fois qu'ils sont partis, ils ne peuvent plus revenir.
- Votre legacy challenge doit se dérouler sur le même terrain pour toute la durée du défi. Vous êtes fortement encouragé à construire vous-même votre maison mais vous pouvez quand même en importer une de la galerie. Vous n'êtes jamais autorisé à vous déplacer dans une nouvelle maison sur un autre terrain.
- Les sims ne peuvent utiliser la potion pour retrouver leur jeunesse qu'une seule fois dans leur vie. Cela inclut également le lait de plante-vache. Vous ne pouvez pas utiliser de code de triche relié à l'âge des sims et la durée de vie de vos sims doit être réglée sur normale dans les options de jeu.
- Vous ne pouvez pas changer l'aspiration actuelle d'un Sim tant que celle-ci n'est pas totalement réalisée. Lorsque cela se produit, vous pouvez choisir leur nouvelle aspiration.
- Vous ne pouvez pas faire revenir un sim de la mort une fois que la faucheuse est venue. Vous pouvez supplier la faucheuse lorsqu'elle est encore là mais une fois partie, vous ne pouvez plus rien faire.
- Vous ne pouvez pas déplacer le sim qui détient actuellement le titre d'héritier. Tous les autres enfants de cette génération peuvent se marier et ensuite se déplacer sur un autre terrain. Une fois que l'héritier est choisi, ils ne sont pas admissibles à être héritier même si les conditions changent.
- Tout au long de votre legacy, votre famille doit être le seul foyer joué. Vous ne pouvez en aucun cas changer de famille active et ensuite revenir à votre foyer legacy. Vous pouvez ajouter de nouvelles familles dans le quartier pendant votre défi (en gardant à l'esprit qu'ils peuvent être utilisés pour des amis, mais pas des conjoints), mais vous ne pouvez pas les jouer.
- Avec l'add-on "Au travail", vos sims peuvent posséder un magasin et vous pouvez les suivre dans leurs différents carrières
Les conjoints
Le challenge est sur 10 générations donc la logique est de marier un sim par génération. Ce Sim NE PEUT PAS être d'une famille qui vit dans une maison sur la carte du monde, ni être un sim que vous auriez importé de la galerie. Le sim n'a pas à se marier pour se déplacer, ils peuvent être invités en tant que colocataire. Quoi qu'il en soit, l'invitation doit être faite par une interaction et donc la relation doit être construite jusqu'à ce que le sim en question accepte une telle offre. Ils doivent être de l'âge adulte, jeune ou plus âgé. Le conjoint ne doit pas nécessairement être de sexe opposé à l'héritier. Gardez à l'esprit que si votre droit de succession permet l'adoption, il n'est donc pas obligatoire que le conjoint soit de sexe opposé.
Avec l'add-on "Au travail", le conjoint peut être un extra-terrestre.
Le conjoint ne peut pas ajouté de nouveaux fonds au foyer. C'est à dire que vous devrez utiliser le code de triche lorsque vous êtes dans cette situation pour remettre la somme d'argent que vous possédiez avant que le conjoint n’emménage dans votre famille. Si, par exemple, vous aviez 500 Simflouz, puis, qu'après l'emménagement du conjoint, vous avez 20 500 Simflouz vous devez faire le code qui permet de modifier les fonds du foyer et y écrire la somme antérieure que vous possédiez, c'est à dire, avec cet exemple, 500 Simflouz.
Les enfants
Indépendamment de vos règles de succession, vous pouvez toujours introduire des enfants dans votre famille via la grossesse ou l'adoption (mais les règles pour l'héritier déterminera qui sont admissibles à être héritiers). Pour adopter un enfant, votre sim et son conjoint doivent être vivants et dans la même maison. Les enfants ne peuvent pas être adoptés, seulement les bébés. Vous ne pouvez pas adopter s'il y a des bébés (naturels nés ou adoptés) vivant dans la maison à ce moment et devez donc attendre que ceux-ci soient à l'âge enfant avant d'adopter de nouveau. Vous pouvez renommer l'enfant, et il est recommandé (mais pas obligatoire) que vous changiez leur nom de famille au nom de celui de votre famille.
Utiliser les fruits/légumes ou la musique pour choisir le sexe d'un bébé à venir est autorisé, peu importe votre loi de succession.
Indépendamment de leur statut, quand un bébé devient un enfant, vous devez piger au hasard pour leur aspiration et leur premier trait. Lorsque l'enfant grandit en un adolescent, vous pigez à nouveau au hasard pour leur aspiration adulte et leur deuxième trait. Enfin, vous devrez piger une dernier fois pour générer le troisième trait après avoir atteint l'âge adulte.
Il est interdit de tirer une deuxième fois au hasard! L'une des caractéristiques de ce défi est que les traits sont générés aléatoirement pour les enfants de sorte que tout ne soit pas parfait et que chacun soit unique.
Vous pouvez utiliser ici (clic)
Un fichier Excel permettant de compter plus facilement les points a été ajouté par Toukgirl ici (clic)
Ces fichiers ont été mis à jour par crocrolle avec les nouvelles comptabilisations de points liées à l'add-on "Au travail" ici (clic) et un nouveau fichier Excel qui prend en compte l'absence ou présence des add-on a été ajouté par @Cascadra ici
Et, si vous comptez les points, vous devrez à chaque fois ajouter les nouvelles carrières, nouvelles morts, nouvelles collections (la collection temporaire d'avril - les œufs - n'est pas obligatoire pour compléter l'ensemble des collections, mais elle compte pour une !)... pour avoir tous vos points :smile:
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