@Hinataa : non il n'y a pas encore de code, mais si c'est juste pour les faire grandir as-tu tester le gâteau d'anniversaire ?
Sinon j'ai trouvé ceci sur le forum américain, une liste un peu plus complète des codes triches avec une trad approximative hein ? :smile:
Le meilleur code triche est sans doute : aspirations.complete_current_milestone
En l'utilisant vous pouvez rapidement gagner des points d'aspiration.
Pour ceux que ne savent comment faire, vous pouvez rendre ces codes disponible en pressant CTRL+SHIFT+C, et entrer ensuite la commande testingcheats true/on
fire.toggle : plus d'incendie, mais attention les incendies en cours ne s'éteindront pas.
sims.modify_in_cas : celle-ci parle d'elle même.
sims.Spawn - spawns : faire apparaitre un sim et l'ajoute au foyer.
sims.spawnsimple : fait apparaitre un sim sans l'ajouter au foyer.
stats.fill_commodities_household
stats.disable_all_commodities | stats.enable_all_commodities : active ou désactive les besoins du foyer
sims.remove_all_buffs : supprime les moodlets
sims.get_sim_id_by_name - obtenir l'identitré d'un sim.
money - ???
sims.modify_funds : ajouter ou supprimer des fonds.
sims.hard_reset : force la réinitialisation du sim par défaut.
autonomy.show_queue : accepter mais ne semble rien montrer d'utile.
aspirations.complete_current_milestone
debug.enable_woohoo
debug.enable_wedding
autonomy.ambient / walkby.toggle
autonomy.household
modifyrelationship YourSimFirst YourSimLast TargetSimFirst TargetSimLast (-)50 Track_type : modifie les taux de relation amical entre deux sims.
Tack_types are Friendship_Main and Romance_Main : idem côté romance.
Exemples:
modifyrelationship Beatrix Monroe Alexia Mercado -50 Friendship_Main
modifyrelationship Beatrix Monroe Alexia Mercado 50 Romance_Main
Encore à tester :smile:
objects.consumables_infinite_toggle : pas de date de péremption pour la nourriture.
tutorial.deactivate_tutorial_tip
fire.kill : est sensé tué un sim ou mettre le feu.
fire.singe_sim : ajoute probablement des moodlets négatifs ou tue un sim
pregnancy.clear : annul une grossesse ?
pregnancy.seed
pregnancy.roll
households.toggle_bill_notifications
households.autopay_bills : les factures sont automatiquement payées
households.fill_visible_commodities_world
crafting.shorten_phases : ne semble pas fonctionner.
venues.set_venue : devrait transformer un lot en lieu public à tester.
ui.toggle_silence_phone
ui.dialog.auto_respond
service_npc.toggle_auto_scheduled_services
relationship.create : pas encore certain des paramètres à rentrer.
relationship.destroy
relationship.introduce_all_sims
environment_score.disable/enable : supprime les moodlets environnementaux ??? A tester.
Voilà !