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tigergoth
12 years agoSeasoned Ace
Personnellement, je n'ai rien de particulier à dire.
EA fait de nouvelles expérimentations pour savoir comment créer les futurs opus. Donc effectivement, j'ai lea nette sensation que l'équipe de dév et le service marketing, sachant qu'une partie des fans aime le 2 et d'autres le 3, ils tentent d'établir ce qui marcherait le mieux pour un fur Sims5. Sims 4 est un cobaye. Je le vois comme tel et le prend comme tel. Avec le sourire, même si on claque du pognon.
Aussi longtemps que les bugs seront corrigés et les patchs sont fait avec sérieux, je reste sympa.
Apparemment, Sims4 s'apparente beaucoup au version consoles du passé, dans les jeux Sims.... je le vois à la manière dont les maisons et les terrains sont agencés. C'est exactement Sims2 sur PS1 à peu de choses près. C'est fluide, coloré (bien que très mal éclairé dans les maisons, même en réglant au max la luminosité et aidé des fenêtres)...
Je pense m'ennuyer sur Sims4 d'ici deux semaines peut être mais c'est bien, je m'y attends. C'est normal. Pour l'instant y'a pas d'addon et il manque du contenu. J'attends de voir si cette fluidité du début va perdurer avec les addons et si certains détails manquants seront rapportés dans des addons pertinent.
Par contre, je ne considère pas la perte du monde ouvert..pire je suis persuadé que c'est une perte temoraire, le temps de Sims4 et ses futurs addons seulement. J'ai réfléchi à toute les fois où j'ai eu "l'utilité" du monde ouvert dans Sims3..que ce soit pour la cueillette, le jogging, ou le simple fait de voir ses voisins déambuler....pour moi, à de rares exceptions, le monde ouvert n'aportait pas grand chose au jeu. Seule exception de taille était pour les chevaux, les voyages en bateaux avec île de rêves et le jogging. Sinon un décor de fond suffit, avec temps de chargement entre deux terrains.
En plus, les véhicules étaient très rapides donc on en profitait pas vraiment.
Si sims4 s'avère intéressant en termes d'infos pour le futur opus, et qu'ils arivent à refaire un monde ouvert sans trop de bugs et moins vorace en frame rate, là je serai ok....et mieux si le temps est équitablement géré. c'est encore mieux.
Je trouve Sims 4 intéressant car je me demande ce que EA va en déduire de nos souhaits à la fin de ce 4ème opus. Il semble qu'on veuille savoir si les Sims 2 nous plaisent toujours autant, et si oui sur quels détails précisément ?
Je note par exemple, un truc que j'avais réclamé : l'élargissement du temps pa rapport aux interactions et aux activités. J'ai constaté dans Sims 4 que j'avais du temps ! Que je me sentais comme dans une vraie journée, sans stress..je pouvais perdre du temps à converser et à pratiquer des activités....alorss que Sims 3 même à ses débuts, non.
Idem pour la grille de pathfinding, souhait réalisé si je puis dire ! Je vais finir par croire qu'ils nous lisent peut être...héhé! Plus de sim qui ralent en étant coincés. Il y a de rares exceptions mais rien de méchant.
Par conséquent...si EA prend en compte la volonté de récupérer le cus, et arrive à trier les détails du 2 qu'on aime, et la possibilité de tailler les terrains comme on le souhaite. Le Sims 5 serait très prometteur ! J'ai hâte d'y être ! Je sais, c'est trop tôt et le 4 vient à peine de sortir et tout mais c'est un "cobaye" intéressant. Plus que jamais, il faudra faire attention dans nos réclamations.
En attendant le 4 me plait beaucoup tel qu'il est. Je considère que je rejoue pour un temps à la console avec celui ci. Les défauts qu'on lui reproche sont temporaires, je pense... c'est une expérimentation pour EA. ils ont les moyens de faire plus. Ils ont besoin de temps, et d'informations plus précise pour un opus ultérieur afin de combler le fans du 3 et du 2. J'en ai la certitude.
EA fait de nouvelles expérimentations pour savoir comment créer les futurs opus. Donc effectivement, j'ai lea nette sensation que l'équipe de dév et le service marketing, sachant qu'une partie des fans aime le 2 et d'autres le 3, ils tentent d'établir ce qui marcherait le mieux pour un fur Sims5. Sims 4 est un cobaye. Je le vois comme tel et le prend comme tel. Avec le sourire, même si on claque du pognon.
Aussi longtemps que les bugs seront corrigés et les patchs sont fait avec sérieux, je reste sympa.
Apparemment, Sims4 s'apparente beaucoup au version consoles du passé, dans les jeux Sims.... je le vois à la manière dont les maisons et les terrains sont agencés. C'est exactement Sims2 sur PS1 à peu de choses près. C'est fluide, coloré (bien que très mal éclairé dans les maisons, même en réglant au max la luminosité et aidé des fenêtres)...
Je pense m'ennuyer sur Sims4 d'ici deux semaines peut être mais c'est bien, je m'y attends. C'est normal. Pour l'instant y'a pas d'addon et il manque du contenu. J'attends de voir si cette fluidité du début va perdurer avec les addons et si certains détails manquants seront rapportés dans des addons pertinent.
Par contre, je ne considère pas la perte du monde ouvert..pire je suis persuadé que c'est une perte temoraire, le temps de Sims4 et ses futurs addons seulement. J'ai réfléchi à toute les fois où j'ai eu "l'utilité" du monde ouvert dans Sims3..que ce soit pour la cueillette, le jogging, ou le simple fait de voir ses voisins déambuler....pour moi, à de rares exceptions, le monde ouvert n'aportait pas grand chose au jeu. Seule exception de taille était pour les chevaux, les voyages en bateaux avec île de rêves et le jogging. Sinon un décor de fond suffit, avec temps de chargement entre deux terrains.
En plus, les véhicules étaient très rapides donc on en profitait pas vraiment.
Si sims4 s'avère intéressant en termes d'infos pour le futur opus, et qu'ils arivent à refaire un monde ouvert sans trop de bugs et moins vorace en frame rate, là je serai ok....et mieux si le temps est équitablement géré. c'est encore mieux.
Je trouve Sims 4 intéressant car je me demande ce que EA va en déduire de nos souhaits à la fin de ce 4ème opus. Il semble qu'on veuille savoir si les Sims 2 nous plaisent toujours autant, et si oui sur quels détails précisément ?
Je note par exemple, un truc que j'avais réclamé : l'élargissement du temps pa rapport aux interactions et aux activités. J'ai constaté dans Sims 4 que j'avais du temps ! Que je me sentais comme dans une vraie journée, sans stress..je pouvais perdre du temps à converser et à pratiquer des activités....alorss que Sims 3 même à ses débuts, non.
Idem pour la grille de pathfinding, souhait réalisé si je puis dire ! Je vais finir par croire qu'ils nous lisent peut être...héhé! Plus de sim qui ralent en étant coincés. Il y a de rares exceptions mais rien de méchant.
Par conséquent...si EA prend en compte la volonté de récupérer le cus, et arrive à trier les détails du 2 qu'on aime, et la possibilité de tailler les terrains comme on le souhaite. Le Sims 5 serait très prometteur ! J'ai hâte d'y être ! Je sais, c'est trop tôt et le 4 vient à peine de sortir et tout mais c'est un "cobaye" intéressant. Plus que jamais, il faudra faire attention dans nos réclamations.
En attendant le 4 me plait beaucoup tel qu'il est. Je considère que je rejoue pour un temps à la console avec celui ci. Les défauts qu'on lui reproche sont temporaires, je pense... c'est une expérimentation pour EA. ils ont les moyens de faire plus. Ils ont besoin de temps, et d'informations plus précise pour un opus ultérieur afin de combler le fans du 3 et du 2. J'en ai la certitude.
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