Forum Discussion
11 years ago
Bonjour à tous, je suis aussi venu donner mon avis:
Un jeu très beau graphiquement, je n'ai pas d'à-coups, les temps de chargements sont courts (j'ai une très bonne config, donc je ne peux pas juger). Le fait de devoir charger la partie à chaque changement de rue est fatiguant, le monde ouvert des jeux précédents manque vraiment.
L'interface est un peu dure à prendre en main (le minimaliste d'affichage est néanmoins très bien fait), surtout dans le menu construction ou j'ai passé beaucoup de temps à chercher comment faire des fondations, poser les poteaux sans que ça dépasse des murs (obligé de rajouter de la déco sur la maison, dommage), mais une fois que j'ai compris le système j'ai pu m'amuser pleinement.
Le système d'humeur est amusant et intéressant, mais n'avoir que 3 accomplissement possible en même temps, dont un qui peut disparaître à tout moment est irritant (le nombre de fois où j'était sur le point d'en accomplir un qui change... Du genre devenir ami avec quelqu'un en étant heureux, qui deviens embrasser quelqu'un parce qu'on parle à sa copine en même temps qu'à l'autre personne et que l'humeur change...). Mais sinon le système est sympa et à garder :smiley: .
Mauvais points:
Les manques de construction et d'ameublement, que tout le monde à remarqué et/ou souligné dans les commentaires précédents: Pas de piscines, de laves-vaisselles, de jacuzzi, les caves, etc... Beaucoup d'équipements tenus pour acquis lors des précédents Sims ne sont pas présents actuellement. Bon, j'ai lu quelque part que ça n'avait pas encore été ajouté parce que les développeurs s'étaient concentrés sur l'IA et le système d'humeurs. Le jeu laisse quand même une impression d'inachevée sans ces possibilités.
Les 2 quartiers proposés sont très petit par rapport à ce qui a pu être fait dans les précédents jeux (du 1 au 3). Pas de mairie, pas de lieux de travail, pas de voitures pour circuler et de monde ouvert. C'est ça qui m'a déçu en premier. Ce manque de lieux "publiques", autres que 2 pauvres bars et 2 musées (par quartier...) est décevant.
L'absence de du mode "Avance rapide jusqu'à ce que l'action en cours soit finie" (Vitesse de jeu 4) du 3 me manque beaucoup, je suis obligé de surveiller tout les Sims de mon foyer pour leur relancer des actions en permanence.
De nombreux ajouts/modifications/améliorations peuvent être faites, Qui je le sait passeront malheureusement via des DLC payants (il suffit de voir les jeux précédents, ou les autres jeux dont EA est propriétaire/copropriétaire).
On peu imaginer ajouter les bâtiments où travaillent nos Sims dans une grande zone commerciale/industrielle (un nouveau quartier dédié?) dans lequel on peut voir nos personnages travailler, interagir, voir à partir d'un certain poste modifier le restaurant, les bureaux de l'entreprise, créer sa propre base souterraine d'agent secret / de méchant (Voir le jeu Evil Genious si vous voulez un exemple), en ayant un budget à respecter suivant son poste hiérarchique... (J’adorerais créer ma base d'agent secret dans la montagne ou monter mon centre de lancement de fusées, c'est pour ça que j'en ai parlé :D )
Il y a d'énormes possibilités à exploiter dans ce jeu, et j’espère que les développeurs vous pouvoir rapidement nous ajouter le contenu manquant, et que les suggestions seront entendues. Sinon, bonne chances à tous, et amusez vous bien! o:)
@Asmodee123 : Il y a des pancartes avec un poisson dessiné près des rivières et de la mer. Tu peux aussi aller voir la mare dans le parc d'un des quartiers
PS: En passant, J'ai la version collector avec le super cristal brillant :s , quelqu'un sait si il existe un programme sur le PC qui peut me permettre d'en changer la couleur sans avoir le jeu lancé? (Comme les lampes d'ambiances qui changent de couleurs à intervalles par exemple)
Un jeu très beau graphiquement, je n'ai pas d'à-coups, les temps de chargements sont courts (j'ai une très bonne config, donc je ne peux pas juger). Le fait de devoir charger la partie à chaque changement de rue est fatiguant, le monde ouvert des jeux précédents manque vraiment.
L'interface est un peu dure à prendre en main (le minimaliste d'affichage est néanmoins très bien fait), surtout dans le menu construction ou j'ai passé beaucoup de temps à chercher comment faire des fondations, poser les poteaux sans que ça dépasse des murs (obligé de rajouter de la déco sur la maison, dommage), mais une fois que j'ai compris le système j'ai pu m'amuser pleinement.
Le système d'humeur est amusant et intéressant, mais n'avoir que 3 accomplissement possible en même temps, dont un qui peut disparaître à tout moment est irritant (le nombre de fois où j'était sur le point d'en accomplir un qui change... Du genre devenir ami avec quelqu'un en étant heureux, qui deviens embrasser quelqu'un parce qu'on parle à sa copine en même temps qu'à l'autre personne et que l'humeur change...). Mais sinon le système est sympa et à garder :smiley: .
Mauvais points:
Les manques de construction et d'ameublement, que tout le monde à remarqué et/ou souligné dans les commentaires précédents: Pas de piscines, de laves-vaisselles, de jacuzzi, les caves, etc... Beaucoup d'équipements tenus pour acquis lors des précédents Sims ne sont pas présents actuellement. Bon, j'ai lu quelque part que ça n'avait pas encore été ajouté parce que les développeurs s'étaient concentrés sur l'IA et le système d'humeurs. Le jeu laisse quand même une impression d'inachevée sans ces possibilités.
Les 2 quartiers proposés sont très petit par rapport à ce qui a pu être fait dans les précédents jeux (du 1 au 3). Pas de mairie, pas de lieux de travail, pas de voitures pour circuler et de monde ouvert. C'est ça qui m'a déçu en premier. Ce manque de lieux "publiques", autres que 2 pauvres bars et 2 musées (par quartier...) est décevant.
L'absence de du mode "Avance rapide jusqu'à ce que l'action en cours soit finie" (Vitesse de jeu 4) du 3 me manque beaucoup, je suis obligé de surveiller tout les Sims de mon foyer pour leur relancer des actions en permanence.
De nombreux ajouts/modifications/améliorations peuvent être faites, Qui je le sait passeront malheureusement via des DLC payants (il suffit de voir les jeux précédents, ou les autres jeux dont EA est propriétaire/copropriétaire).
On peu imaginer ajouter les bâtiments où travaillent nos Sims dans une grande zone commerciale/industrielle (un nouveau quartier dédié?) dans lequel on peut voir nos personnages travailler, interagir, voir à partir d'un certain poste modifier le restaurant, les bureaux de l'entreprise, créer sa propre base souterraine d'agent secret / de méchant (Voir le jeu Evil Genious si vous voulez un exemple), en ayant un budget à respecter suivant son poste hiérarchique... (J’adorerais créer ma base d'agent secret dans la montagne ou monter mon centre de lancement de fusées, c'est pour ça que j'en ai parlé :D )
Il y a d'énormes possibilités à exploiter dans ce jeu, et j’espère que les développeurs vous pouvoir rapidement nous ajouter le contenu manquant, et que les suggestions seront entendues. Sinon, bonne chances à tous, et amusez vous bien! o:)
@Asmodee123 : Il y a des pancartes avec un poisson dessiné près des rivières et de la mer. Tu peux aussi aller voir la mare dans le parc d'un des quartiers
PS: En passant, J'ai la version collector avec le super cristal brillant :s , quelqu'un sait si il existe un programme sur le PC qui peut me permettre d'en changer la couleur sans avoir le jeu lancé? (Comme les lampes d'ambiances qui changent de couleurs à intervalles par exemple)