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Elinoee
3 years agoSeasoned Ace
Coucou! Me voilà de retour par ici avec de nouvelles règles pour la génération "Grandir ensemble", ajoutées en première page :blush:
EDIT: je pensais qu'il était possible de modifier naturellement les dynamiques familiales, en interagissant entre les membres de la famille. Or il semble que ce n'est pas possible: une fois qu'une dynamique est en place elle le reste (en tout cas de mon côté je n'arrive vraiment pas à faire qu'elle change) sauf si le senior en charge de la boîte à souvenir modifie ces dynamiques.
Je change donc la règle concernant les dynmaiques familiales: il n'est plus nécessaire de les tester toutes, mais d'en tester au moins autant que le nombre de membres du foyer.
Avec l'extension « Grandir ensemble », vos sims vont passer beaucoup de temps en famille. les petits sims, qu'ils soient enfants, bambins, et surtout nourrissons, sont à l'honneur mais les parents et grand-parents ne sont pas oubliés. C'est parti pour une vie de famille pleine de rebondissements!
► activer les 2 options relatives à l’extension dans les paramètres du jeu
► habiter à San Sequoia
► aller au cinéma à Anchorpoint Wharf
► aller à Gilberts Garden pour faire de la marche rapide sur les 3 sentiers et jouer dans l’eau en famille
► aller courir ou marcher avec un nourrisson dans le porte-bébé
► faire faire une sieste à un nourrisson dans le porte-bébé
► organiser un séjour temporaire
► avoir un meilleur ami présentant avec votre héritier une «compatibilité exceptionnelle»
► se faire un ennemi d’un sim présentant avec votre héritier une «faible compatibilité»
► accepter tous les nouveaux traits de caractère supplémentaires qui se présentent au cours du jeu pour les sims du foyer
► expérimenter au moins autant de dynamiques familiales différentes que de membres du foyer
► avec au moins un enfant, compléter toutes les étapes possibles du nourrisson (34 en tout) , du bambin (22) et de l’enfant (mini 6, la 7eme -atteindre le sommet d’une activité extra-scolaire- pouvant être complétée à l’adolescence)
► compléter les 4 nouvelles aspirations pour les enfants (peut être réalisé avec plusieurs enfants)
► grandir (stade enfant à ado) en ayant une confiance en soi « élevée »
► gagner l’or à une fête prénatale
► gagner l’or à une pyjama party
► gagner l’or à une réunion de famille
► construire une cabane dans l’arbre avec toutes les améliorations
► effectuer et encadrer tous les puzzles existants
► fabriquer et offrir un bracelet de l’amitié
► vivre une crise de la quarantaine et compléter les désirs liés à cette crise prioritairement à toute autre chose (sauf besoins vitaux du sim). Pratiquer également une fois par jour au moins les nouvelles passions découvertes à ce moment là.
► acquérir une boite à souvenirs et l’utiliser avec un sim âgé du foyer (cet objectif peut être validé lors de la génération suivante)
EDIT: je pensais qu'il était possible de modifier naturellement les dynamiques familiales, en interagissant entre les membres de la famille. Or il semble que ce n'est pas possible: une fois qu'une dynamique est en place elle le reste (en tout cas de mon côté je n'arrive vraiment pas à faire qu'elle change) sauf si le senior en charge de la boîte à souvenir modifie ces dynamiques.
Je change donc la règle concernant les dynmaiques familiales: il n'est plus nécessaire de les tester toutes, mais d'en tester au moins autant que le nombre de membres du foyer.
• GÉNÉRATION 26: VIVRE EN FAMILLE •
Avec l'extension « Grandir ensemble », vos sims vont passer beaucoup de temps en famille. les petits sims, qu'ils soient enfants, bambins, et surtout nourrissons, sont à l'honneur mais les parents et grand-parents ne sont pas oubliés. C'est parti pour une vie de famille pleine de rebondissements!
► activer les 2 options relatives à l’extension dans les paramètres du jeu
► habiter à San Sequoia
► aller au cinéma à Anchorpoint Wharf
► aller à Gilberts Garden pour faire de la marche rapide sur les 3 sentiers et jouer dans l’eau en famille
► aller courir ou marcher avec un nourrisson dans le porte-bébé
► faire faire une sieste à un nourrisson dans le porte-bébé
► organiser un séjour temporaire
► avoir un meilleur ami présentant avec votre héritier une «compatibilité exceptionnelle»
► se faire un ennemi d’un sim présentant avec votre héritier une «faible compatibilité»
► accepter tous les nouveaux traits de caractère supplémentaires qui se présentent au cours du jeu pour les sims du foyer
► expérimenter au moins autant de dynamiques familiales différentes que de membres du foyer
► avec au moins un enfant, compléter toutes les étapes possibles du nourrisson (34 en tout) , du bambin (22) et de l’enfant (mini 6, la 7eme -atteindre le sommet d’une activité extra-scolaire- pouvant être complétée à l’adolescence)
► compléter les 4 nouvelles aspirations pour les enfants (peut être réalisé avec plusieurs enfants)
► grandir (stade enfant à ado) en ayant une confiance en soi « élevée »
► gagner l’or à une fête prénatale
► gagner l’or à une pyjama party
► gagner l’or à une réunion de famille
► construire une cabane dans l’arbre avec toutes les améliorations
► effectuer et encadrer tous les puzzles existants
► fabriquer et offrir un bracelet de l’amitié
► vivre une crise de la quarantaine et compléter les désirs liés à cette crise prioritairement à toute autre chose (sauf besoins vitaux du sim). Pratiquer également une fois par jour au moins les nouvelles passions découvertes à ce moment là.
► acquérir une boite à souvenirs et l’utiliser avec un sim âgé du foyer (cet objectif peut être validé lors de la génération suivante)
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