Forum Discussion
Zaangażowanie w spójność
We wrześniu opublikowaliśmy nasz harmonogram zmian jakościowych oraz zobowiązaliśmy się do regularnego rozwiązywania najczęściej zgłaszanych przez społeczność problemów w ścisłej współpracy z twórcami modyfikacji, która pozwoli nam informować Was o postępach oraz da Wam lepszy wgląd w harmonogram aktualizacji. Od tej pory zamiast dużych, rzadko publikowanych aktualizacji będą się pojawiać mniejsze, lecz regularne. Zobowiązanie złożyliśmy we wrześniu i zamierzamy się go trzymać w najbliższej przyszłości. W listopadzie postawiliśmy duży krok naprzód – była nim aktualizacja złożona z ponad 150 poprawek najczęściej zgłaszanych przez społeczność błędów.
Kolejna aktualizacja pojawi się 2 grudnia i będzie zawierać ponad 40 dodatkowych poprawek najczęściej zgłaszanych błędów. 25 listopada opublikujemy listę problemów oraz szczegółowe informacje, a także przedsmak poprawek, które szykujemy na styczeń.
Poza tym zamierzamy regularnie prowadzić sesje pytań i odpowiedzi z udziałem zespołu, abyście mogli bezpośrednio zadać twórcom pytania oraz dowiedzieć się więcej o naszym podejściu do poprawek, testów oraz zgłoszeń. Dołącz do naszego kanału na Discordzie i obejrzyj 25 listopada naszą sesję Q&A!
Szczegółowe omówienie: uszkodzone pliki zapisu
Błędy plików zapisu dla części z Was stanowią problem. Badamy go więc dogłębnie od początku roku 2025, a na przestrzeni ostatnich kilku miesięcy nasz zespół testuje i analizuje każdy trop – od uszkodzonych parceli do niekończących się pętli wczytywania – aby wykryć przyczynę. Dzięki nowym wewnętrznym narzędziom oraz przesłanym przez graczy plikom zapisu byliśmy w stanie wykryć powtarzające się wzory.
Najnowsze postępy
- Wykryliśmy oraz usunęliśmy przyczynę błędu powodującego niekończącą się pętlę wczytywania podczas przekształcania luksusowych apartamentów lub akademików w parcele mieszkalne na wynajem. Poprawka pojawiła się 4 listopada wraz z aktualizacją gry podstawowej. Poprawka zadziała wstecznie, przywracając dotknięte błędem pliki zapisu.
- Poprawki błędów o kodach 109:4fe45107, 109:d7e16575 i 123:b378c837 pojawią się w naszej grudniowej aktualizacji. Dotyczą one błędów wykrytych w plikach zapisu, chociaż wciąż szukamy nowych wariantów. Trwają prace nad naprawą błędu 801, który pojawia się podczas wczytywania, gdy aktywuje się wiele procesów jednocześnie.
- Zajmujemy się także potencjalnym „przepełnieniem protobufa”, czyli problemem wynikającym z tego, że zapis gry lub plik danych o parceli przekracza limit wielkości pliku, co prowadzi do uszkodzenia lub zniknięcia parceli. Wszystko wskazuje na to, że funkcja wsparcia pamięci zmniejsza ryzyko wystąpienia tego błędu na niektórych sprzętach. Opublikowaliśmy ankietę, która pozwoli nam zebrać dane od graczy, których dotknął problem brakujących lub uszkodzonych danych.
Testujemy również:
- Przeładowane parcele – złożone lub zmodyfikowane parcele mogą powodować uszkodzenia plików zapisu, gdy kody nie są włączone.
- Pozostałości danych modyfikacji – usunięte parcele pozostawiają po sobie resztki danych, które przenoszą się przez pliki opublikowane w Galerii.
- Przeniesienie danych lokali – ustawienia z jednego pliku zapisu mogą zostać przeniesione do innego pliku z tej samej sesji.
Wnioski na dziś? Powyższe problemy nie mają jednej przyczyny. Jeśli chcecie poznać szczegóły techniczne, zajrzyjcie do szczegółowej aktualizacji w EA Forums. Jeśli macie problemy z wydajnością, opublikowaliśmy poradniki na temat tworzenia kopii zapasowych plików zapisu oraz wprowadzania zmian mających na celu zmniejszenie szans na wystąpienie tych problemów.