Forum Discussion
@janozius Leider ein Bug
Klick einfach ich auch hier: https://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/OPEN-Freelancer-All-task-done-Gig-not-completed/td-p/8249033/jump-to/first-unread-message
EDIT: Hab deinen Post ins deutsche Forum verschoben
- 5 years ago
Es ist wirklich ätzend!
Der Sim ist hauptberuflich Freelancer, um das schnelle große Geld zu machen.
Bis heute funktionierte die Karriere einwandfrei.
Heute musste ich bereits drei Mal die Aufgabe löschen, weil ich alle drei Aufgaben erfüllt habe, der Auftrag aber nicht abgegeben wird.
Sprich, einen Tag später, auch wenn die Deadline vorbei ist, stehen alle drei Aufgaben dort abgehakt, aber Geld bekomme ich keins.
Wenn ich das Videospiel programmiert habe, bekam ich diese 350-600 Simoleons auch, aber die sieben Tausend bekomme ich nie. Der Auftrag kann weder am Computer, noch am Handy, noch per "Karriere" abgegeben werden.
Darunter leidet die Arbeitsqualität, weil ich jeden Auftrag löschen musste, obwohl er erledigt war!!
- 5 years ago
Hallo meine lieben Freunde,
Ich habe seit gestern ein Problem mit der Freelancer Kariere, wie es bereits oben steht. Bekomme ich nach der Deadline keine Vergütung. Habe den Auftrag auch nochmal wiederholt und trotzdem kein gwld bekommen. Kennt ihr die Problemlösung.
LG
- crinrict5 years agoHero+@Fabigurumix Leider ein bekannter Bug. Habe deinen Post mal mit dem existierenden Beitrag zusammengeschoben.
- 5 years ago
Der Bug ist leider immer noch aktuell 😑
Man kann praktisch die komplette Freenlancer Karriere vergessen weil man nicht bezahlt wird.
- 5 years ago
Ich habe das Problem, dass wenn ich meinen Job als Freelance Computer Experte machen willst und alle meine Aufgaben erledige hab ich momentan das Problem dass ich kein Geld dafür bekomme obwohl ich alle aufgaben gemacht habe und es auch so angezeigt wird aber Geld bekomme ich nicht und ich kann auch keinen neuen Auftrag anfangen
- crinrict5 years agoHero+@francescazl Ist ein Bug. Hab deinen Post mit dem Thread dazu zusammengeschoben.
- crinrict5 years agoHero+
Dieser Bug wurde mit Patch 1.68.154/1.33 behoben.
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