10 months ago
Jeu qui se ferme tout seul
Bonjour, Depuis hier j'essaie de jouer au sims en vain. Quand je lance ma partie et que je charge pour aller sur un autre terrain (souvent pour aller à l'hotel baiso rapido) mon jeu se ferme tout s...
Bonsoir @Velharry
Dans un premier temps avez vous fait la démarche de déplacer le dossier Mods vers le bureau, ainsi que supprimer les fichiers localthumbcache.package, lastException.txt et lastUIException.txt si ils sont présents dans Documents\Electronic Arts\Les Sims 4, de façon à aller tester le jeu sur une toute nouvelle partie et savoir alors comment le jeu se comporte sans aucun contenus personnalisés et avec une partie dont les éléments présents(Sims, Constructions) sur toutes les maps ne sont que des éléments du contenu du jeu?
Et si alors en testant cette partie nouvellement créée et jouée, vous faites le constat que tout se passe plutôt bien, sans une fois avoir eu un jeu qui se ferme tout seul, ou qui à certains moments aura présenté quelques petits dysfonctionnements, Enregistrer sous cette partie en une nouvelle partie sauvegardées et nommée par vos soins.
Puis quitter le jeu, aller dans le dossier Documents\Electronic Arts\Les Sims 4 pour supprimer à nouveau le nouveau fichier localthumbcache.package recréé par le jeu.
Des fichiers lastException.txt et lastUIException.txt ne devraient pas s'y trouver en principe puisque le jeu se jouait sans contenus personnalisés et la partie ne contenait que des éléments de base du jeu et aucun élément nouveaux placés par vous(Sims, Constructions) hormis le Sim créé en base jeu et placé pour tester le jeu, mais dans le cas où pour x raison ils s'y seraient recrées dans le dossier suite au nouveau lancement du jeu, peut-être relever dans ces fichiers le ou les types d'erreurs(par exemple de type cpp.message.py, __init__.py, asm.py, ou autre type) qui s'y seraient listées, cela pourrait servir plus tard de connaître ces erreurs détectées en jeu et notifiées dans ces fichiers par le jeu, d'autant plus que vous étiez totalement en base jeu sur cette partie. Alors si ils existent peut-être les déplacer ailleurs pour pouvoir les consulter ultérieurement ou les partager aux équipes EA par le biais d'un rapport de bug édité sur le forums en lien avec les bugs rapportés par des joueurs.
Ces nouvelles démarches pour le retrait des fichiers cités effectuées dans le dossier Les Sims 4, relancer le jeu et alors cette fois ci tester la partie sauvegardée qui vous posait des soucis au pont que le jeu se ferme tout seul.
Et peut importe que les contenus personnalisés ne soient plus en jeu sur le moment et que les Sims soient dévêtus ou que les constructions se soient vidées de quelques éléments. C'est juste pour le test afin de savoir comment le jeu se comporte sur cette partie là et alors déterminer si effectivement c'était la présence de contenus personnalisés qui engendraient les soucis.
Tenez-nous au courant 🙂
Et si, selon vos emplois du temps et quotidien, vous ne le pouvez pas y revenir comme vous le souhaiteriez, surtout ne pas replacer la totalité du dossier Mods qui est sur le bureau dans le dossier Les Sims 4 sans avoir pris la précaution de tous les vérifier pour des mises à jour compatibles avec la toute dernière version de mise à jour du jeu, et ensuite les testés petits à petits en jeu, afin de vérifier si effectivement ils sont tous bien compatibles et ne posent plus aucun problème sur le jeu.
Dans un premier temps :
1 - Aller vérifier sur les sites de téléchargements des créateurs où vous les avez téléchargés, afin de savoir si il existe une mise à jour très récente serait proposée pour chacun de ces contenus personnalisés.
💡 Parfois sur les sites de téléchargements, pour chacun des contenus personnalisés il existe une mise à jour dites "dernière mise à jour la plus récente", mais l'indication "la plus récente"(dates de mise à jour, et compatibilité avec des contenus du jeu) ne signifie pas forcément que le contenu à télécharger est compatible avec la toute dernière version de mise à jour pour le jeu.
2 - Alors après avoir effectué la mise à jour de vos contenus personnalisés présents dans le dossier Mods qui a été déplacé sur le bureau, ne pas réintroduire la totalité de ces contenus personnalisés que vous souhaitez utiliser en jeu mais, dans un premier temps, les tester par petits lots en jeu de façon à pouvoir repérer celui ou ceux qui seraient encore à poser soucis au jeu bien malgré leur mise à jour réalisée.
💡 Et entre chaque test pour un petit lot de fichiers réintroduit en jeu, assurez-vous avant de relancer le jeu de toujours aller supprimer les fichiers localthumbcache.package, lastException.txt et lastUIException.txt si ils sont à nouveau présents dans Documents\Electronic Arts\Les Sims 4.