3 years ago
MaJ Sims 4 et Mods
Bonjour à tous, Après plusieures heures à concevoir l'intérieur d'une maison dans les sims 4 avec du contenu personnalisé, je fais une mise à jour du jeu (sans savoir qu'il fallait sauvegarder quoi...
Bonjour Seyjin_o,
Merci de ta réponse, mais non justement, les réactiver avant de reprendre ma partie n'a pas fonctionné pour moi.
J'ai fais la MàJ, eu le message sur l'interface de lancement comme quoi les mods et CC ont été désactivés donc je les ai réactivé, j'ai fermé l'interface de lancement puis je l'ai ouverte à nouveau.
Je me suis dis que je pouvais ensuite lancé ma partie, sauf qu'en retournant dans ma famille, j'ai eu un message comme quoi des éléments de la maison avaient été supprimés, et d'autres remplacés (pourtant je venais de tout réactiver ^^' ...), mes sims étaient à poil...
D'où ma question si je dois, après chaque mise à jour, recommencer l'intérieur de mes maisons, remodifier mes sims (dans ce cas j'arrête tout de suite parce que j'ai pas que ça à faire).... ou s'il y a une démarche pour éviter d'avoir à tout recommencer ?
Certains parlent de déplacer temporairement les dossiers Tray, Save et Mods sur le bureau pour les replacer ensuite, mais pour moi dans l'idée ça revient au même non ?
Déplacer les mods et les remettre ensuite ne sert en fait à rien. À la rigueur, ça peut t’aider à les trier et remettre seulement ceux qui sont bien compatibles avec la mise à jour.
Supprimer le ficher localthumbcache.package après avoir supprimé ou mis à jour des mods permet de virer les traces qu’ils auraient pu y laisser.
On dirait que le jeux est de nouveau incapable d’écrire son numéro de version dans le fichier correspondant. Ce qui fait que les mods sont désactivés à chaque lancement du jeu. Des solutions sont proposées sur ce post.
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Ah mince ! 😬
J'ai tenté d'être claire et concise désolée 😅
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Pardon, je parlais que je ne comprenait pas pourquoi le jeu faisait ça.