Je m'excuse d'avance si je me suis trompée d'endroit pour partager mon soucis 😅
En fait depuis quelques temps quand je sélectionne une tenue pour mes Sims, le changement n'est pas pris en compte. 1er cas : mon Sim est en tenue de sport, je change et sélectionne tenue quotidienne mais il reste malgré tout en tenue de sport. 2ème cas : le changement s'effectue mais si je le déplace sur un autre terrain, il apparaît dans l'ancienne tenue. Et quand je fais manuellement "Changer de tenue", la nouvelle tenue est bien sélectionnée mais il porte quand même l'ancienne tenue.
J'ai un autre petit soucis : un des Sim avec qui je joue a acheté la clinique vétérinaire de Brindleton Bay. Un autre de mes Sim avait son chat malade, donc je comptais l'emmener dans la clinique de mon autre Sim. J'ai fais exprès de jouer en 1er avec mon Sim vétérinaire en veillant à l'amener à la clinique et l'ouvrant (pour qu'il commence sa journée). Puis j'ai quitté ce Sim et me suis mise à jouer avec celui dont le chat était malade. Je les ai amené tous les 2 à la clinique (avec toujours ce problème de tenue). Sauf que surprise : la clinique est vide ! Mon Sim vétérinaire n'est pas là malgré le fait que je l'y avais emmené, et ouvert la clinique aux patients.
Merci d'avoir pris le temps de lire mon post. Pouvez-vous m'aider svp ? Merci d'avance 😊
Pour la tenue de sport qui persiste à habiller le Sim, éventuellement vérifier que dans l'inventaire de ce Sim ne serait pas stocké de l'équipement pour du sport d'hiver(ski, snowboard, équipement d'escalade).
Pour la clinique vétérinaire, s'assurer de l'heure à laquelle le Sim et son animal se rendent à la clinique pour les soins. Il me semble que si c'est un Sim joué qui en est le propriétaire de la clinique, il a également des activités de son quotidien qui peuvent interférer, comme aller manger ou aller dormir par exemple, et alors si il est le seul en tant que vétérinaire à travailler dans sa clinique, la clinique reste alors vide si il part se coucher et qu'il n'y a pas d'autre personnel que lui pour s'assurer de la continuité des soins pour les animaux malades qui viennent à la clinique en son absence au propriétaire.
Merci pour le retour. J'ai vérifié dans l'inventaire des Sims concernés mais il n'y a aucun équipement de sport stockés (je n'ai même pas le pack Escapade Enneigée). Mais même pour d'autres équipements sportifs, il n'y en a pas.
Pour la clinique vétérinaire, je faisais exactement attention à ces points. Je jouais avec le Sim vétérinaire jusqu'à l'emmener dans la clinique (tous les besoins étaient également comblés) puis j'ouvrais celle-ci. Et je le quittais tout de suite (sans le laisser faire une quelconque tâche) pour jouer avec le Sim qui avait l'animal malade et je les emmenais de suite tous les 2 à la clinique. Et quand j'arrivais, le Sim vétérinaire n'était pas là comme si je ne l'avais jamais emmené sur place. Mais c'est vrai que c'est le seul vétérinaire de la clinique aussi. Je vais embaucher un autre pour voir si le problème disparaît.
Par contre, pour les tenues, je ne comprends pas encore d'où vient le problème 😅
Pour la clinique, oui peut-être embaucher du personnel, car si il est seul comme vétérinaire et bien peut-être qu'il était rentré chez lui pour dormir au moment où l'autre Sim et son animal se sont rendus à la clinique.
Pour les vêtements qui n'arrivent pas à se placer sur le Sim, est-ce qu'en jeu vous utilisez des mods et/ou CC? Si c'est le cas, peut-être déplacer temporairement le dossier Mods sur le bureau, supprimer les fichiers localthumbcache.package, lastException.txt et lastUIException.txt, puis tester le jeu sans eux afin de savoir si la fonction "Changer de tenue" est à nouveau jouable et que le Sim revêt alors la tenue que vous aurez choisie.
A ma connaissance, le jeu ne prend pas le contrôle des sims qui ne sont pas des PNJ donc si la clinique vétérinaire appartient à un foyer joué, le fait d'y aller avec un autre foyer ne fera pas en sorte que ton sim vétérinaire ouvre la clinique.
Effectivement, je crois bien qu'il y a un bug avec les événements en cours pour ce qui concerne la clinique vétérinaire, car je viens de faire le test avec ma clinique suite à ce que vous expliquez(le jeu ne prend pas le contrôle des sims qui ne sont pas des PNJ et le fait d'y aller avec un autre foyer ne fera pas en sorte que ton sim vétérinaire ouvre la clinique ) et qui auparavant ne m'était jamais arrivé puisqu'un employé arrivait toujours à la clinique dès l'instant où j'y inscrivais l'animal malade sur la borne d'inscription pour des soins.
Mais il est vrai aussi, ça faisait longtemps que je n'étais pas allée avec un de mes foyers dans cette clinique vétérinaire. Alors je viens d'effectuer un test pour vérifier si ma clinique fonctionne toujours.
Là sur mon test, et bien je fais le constat que aucun de mes vétérinaires n'est arrivé à la clinique pour effectuer l'examen et les soins à l'animal bien malgré que mon Sim ait fait la démarche d'inscrire son animal malade sur la borne. Je vois que l'événement "Attendre le vétérinaire" tourne en boucle sans être répondu par le jeu, et comme aucun des 3 vétérinaires ne vient et bien les tâches qui suivent "Faire examiner l'animal" et "Recevoir un traitement" ne peuvent s'enclencher. J'ai attendu un bon moment sur les lieux avec ce Sim et son animal et aucun personnel n'est venu, que cela soit le propriétaire ou l'un de ses deux employés. Par contre, si j'opte pour aller jouer avec le propriétaire, là oui la clinique fonctionne si sur les lieux le propriétaire est présent et que je joue avec lui. Les employés eux aussi arrivent et exercent leur métier de vétérinaire.
En fait, avant aujourd'hui où je découvre ce dysfonctionnement avec ma clinique vétérinaire, et bien j'avais un membre de mes foyers joués qui était vétérinaire et propriétaire de la clinique vétérinaire que je lui avais construite sur Brindleton Bay, et avant d'être propriétaire de cette clinique vétérinaire ce Sim joué était allé au bout de la compétence vétérinaire et ensuite il pouvait même gérer celle-ci depuis son foyer parce qu'avec le temps un employé puis un deuxième avaient pu être embauchés dans sa clinique et qu'il n'était plus obligé d'être toujours présent à la clinique pour qu'elle fonctionne une fois ouverte. L'ouverture/fermeture de la clinique pouvait se faire depuis son lieu de résidence sur un autre terrain, ce vétérinaire propriétaire pouvait ouvrir la clinique depuis sa maison et une fois qu'elle était ouverte la clinique vétérinaire elle le restait et était fonctionnelle lorsque je m'y rendais avec un autre de mes foyers joués pour faire soigner leur animal. Pour qu'elle puisse maintenir son ouverture la clinique, ses fonds devaient juste être suffisamment approvisionnés, et comme il y avait deux employés qui y étaient à travailler il y avait toujours un vétérinaire pour venir examiner et soigner les animaux, il suffisait juste d'inscrire l'animal sur la borne pour le faire examiner et le faire soigner d'une maladie ou pour faire un bilan de santé ou autre chose. Après avoir inscrit l'animal il y avait toujours l'un ou l'autre des vétérinaires qui arrivaient à la clinique pour effectuer le soin. Le Sim et son animal attendait juste quelques secondes voir une minute et tout s'enchainait ensuite pour l'examen et les soins dès qu'il y avait un vétérinaire qui était arrivé.
Sur le test que je viens d'effectuer, j'ai bien la fenêtre d'événement affiché avec les diverses tâches(Attendre le vétérinaire, Faire examiner l'animal, et Recevoir un traitement), cependant aucun des vétérinaires n'est venu à la clinique pour que ces tâches puissent s'accomplir. L'événement est en attente de réponse sur la tâche "Attendre le vétérinaire", mais apparemment le jeu ne répond plus sur les fonctionnalités de cet événement "Examen d'un d'animal".
La seule chose que le jeu permet actuellement, c'est que mon Sim achète une friandise Bien-être dans le distributeur et qu'il soigne lui-même son animal 🤔
Je viens de faire une recherche sur les forums pour savoir si un bug avec les cliniques vétérinaires avait été signalé parce qu'il me semble avoir déjà lu ce souci d'employés qui ne viennent pas pour les restaurants, mais je n'arrive pas à trouver un rapport de bug concernant les employés des cliniques vétérinaires qui ne se présentent pas pour leur travail à la clinique. Mais peut-être il s'agit d'un même bug je ne sais pas. Peut-être un bug généralisé qui existerait dans le jeu concernant les employés en général qui ne se présentent pas sur les lieux de travail genre restaurant, magasin, ou clinique(!?). J'ai juste trouvé ce rapport ci dessous sur les employés des commerces de détail et où il est mention également du même problème avec les employés de la clinique vétérinaire : Retail worker/vets don't spawn for business as customer
J'y ai lu également dans ce rapport que le bug des employés qui ne se présentent pas était arrivé après une des mises à jour pour A louer qui concernait les loyers non perçus. Après cette mise à jour, toutes les cliniques de vétérinaire possédées par les joueurs et les magasins de détails ont cessé de fonctionner. Aucun vétérinaire ne viendra après l'enregistrement de l'animal sur la borne, et on ne pouvait rien acheter dans un magasin de détail. Un créateur de contenu avait alors à l'époque créé un mod(Konansock : mod "New Small Fixes: Owned Business Fix") pour pouvoir contourner et gérer le problème des employés qui ne se présentent pas. J'ignore si ce mod est toujours fonctionnel, il date du 23 décembre 2023. Je le testerais pour voir :)
__________ > Suite par rapport au test de ce mod pouvant fixer le bug
NoshikiiElhennor et tous pouvant rencontrer ce même souci avec des employés qui ne se présenteraient pas à leur travail(clinique vétérinaire, magasin, restaurant, ou autre communautaire géré par un propriétaire qui serait un Sim joué).
J'y reviens donc après avoir testé ce mod créé par Konansock, le mod "Owned Business Fix". Je viens de le tester pour ma clinique vétérinaire qui tout à l'heure ne voyait pas arriver ses employés alors qu'un animal était inscrit sur la borne pour recevoir des soins, mais je pense qu'il fonctionne aussi pour le magasin ou d'autres lieux communautaires gérés par un Sim joué qui en serait le propriétaire parce qu'ensuite je l'ai testé aussi sur un de mes restaurants dont le propriétaire est aussi un de mes foyers joués et les employés du restaurant étaient bien là sur place lorsque mon autre foyer joué est arrivé au restaurant.
Pour la clinique vétérinaire : Après avoir glissé le mod dans mon dossier Mods(jeu fermé), et bien une fois en jeu lorsque j'ai envoyé à nouveau ce Sim et son chat à la clinique vétérinaire, j'ai pu faire le constat qu'une fois arrivés sur le terrain, il y avait non seulement mon Sim et son chat mais il y avait également un des vétérinaires présent avec lui devant la clinique et en l'occurrence, c'était le propriétaire qui est un de mes autres foyers joués.
J'ai donc envoyé mon Sim sur la borne à l'intérieur afin qu'il inscrive son chat malade pour qu'il reçoive des soins, et aussitôt le vétérinaire est allé à l'intérieur de la clinique, et les deux autres vétérinaires employés à la clinique sont eux aussi arrivés sur les lieux.
Et tout s'est bien déroulé sur la suite, l'examen a bien eu lieu ainsi que les soins avec choix du traitement.
Et l'animal est bien ressorti en ayant été soigné par le vétérinaire.
Ce mod créé par Konansock, le mod "Owned Business Fix", a bien fonctionné chez moi, il fixe bien le bug des employés qui ne se présentaient pas à la clinique vétérinaire lorsqu'un autre Sim joué inscrivait son animal malade sur la borne pour des soins. Je confirme alors que ce bug découvert aujourd'hui sur ma clinique vétérinaire est géré par ce mod, les employés tout comme le propriétaire viennent à nouveau à la clinique dès lors qu'un Sim et son animal y arrivent, et les soins débutent bien dès lors que ce Sim a inscrit son animal sur la borne pour qu'un vétérinaire lui dispense des soins.
J'ai donc aussi testé ce mod en envoyant un autre de mes foyers joués sur un de mes restaurants dont le propriétaire est un autre de mes foyers joués, et il y avait bien des employés sur place lorsque mon autre foyer joué est arrivé pour demander une table et commander son menu(hôte, serveurs, chef et autres cuisiniers).
Je n'ai pas pu tester sur mon magasin puisque je l'ai supprimé de ma partie il y a plusieurs semaines du fait qu'il présentait également ce souci d'erreur de terrain vide là où il était placé, mais je pense que ce mod devrait fonctionner aussi pour les employés de ce magasin dont le propriétaire du lieu était un de mes autres foyers joués avant que je le supprime du terrain.
Je verrais lorsque je l'aurais à nouveau placé sur un terrain ce magasin avec un propriétaire Sim joué🙂
Alors, perso, je suis persuadée que ce bug est le même que celui des restaurants : aucun employé de vient dans ce genre de lieu. En plus, si c'est survenu après une tentative de correction d'un bug de A louer, c'est vraiment rageant parce que, définitivement, cette extension est vraiment la plus ratée qu'ils aient jamais sorti.
En revanche, on est d'accord que, quand ça fonctionnait pour toi, c'était bien un employé qui venait dans la clinique et pas ton autre sim propriétaire de la clinique ? Parce que je pense vraiment que le jeu n'est pas prévu pour prendre le contrôle d'un sim joué mais je me trompe peut-être.
Oui, totalement d'accord, À louer pose vraiment souci au jeu et encore davantage depuis que Business et loisirs a été ajouté au jeu.
Chez moi, rarement d'erreurs ou de bugs et du moins ceux rencontrés ont été gérables assez facilement, mais après avoir installé Business et loisirs ça a créé des chargements infinis dans ma partie pour certains de mes terrains construits et même parfois l'impossibilité d'initialiser certains d'entre eux lors du déplacement de mon foyer joué sur le moment car ça affichait l'erreur 800 ou 801 je ne sais plus laquelle des deux et qui faisait un blocage pour initialiser le lieu spécifique où mon foyer se rendait sur le moment sur certaines de mes maps. Un message d'erreur m'affichait cette erreur 800 ou 801 et me demandait constamment de quitter le jeu et de le relancer.
Et le seul moyen de m'en sortir pour pouvoir préserver mon fichier de sauvegarde de partie aura été de supprimer toutes les constructions de type Résidence de locations sur toutes mes maps, et pas que, j'ai dû aussi supprimer un de mes magasins et un de mes bar car ils présentaient tous les deux le même souci d'erreur pour leur initialisation en mode vie. Les éléments constructions personnelles sur ma partie de jeu se désintégraient petit à petit et elle aurait pu devenir une partie corrompue à un moment donné et éventuellement irrécupérable. Sur mes maps j'avais bien en visuel partout des terrains que j'avais moi même construits mais mon Sim une fois arrivé dans le quartier cela affichait soit un visuel de terrain de base du jeu au lieu de mes constructions que j'y avais faites ou bien un visuel de terrain vide où ma construction n'était plus là bien que depuis la map elle y était bien en visuel.
Et ce souci était présent sur plusieurs des maps, j'avais soit des terrains où mes constructions avaient disparues ou soit un visuel où les terrains du quartier n'étaient que un visuel avec des constructions de base en provenance du jeu.
J'ai même été obligée, pour certains de mes terrains, d'utiliser Sims4Studio pour aller supprimer des constructions depuis le fichier de sauvegarde de ma partie, car impossible depuis le jeu lui-même puisque le mode construction depuis la map restait en permanence inaccessible(erreur 800 ou 801, quitter et relancer le jeu) ou bien c'était le terrain lui-même qui étant vide en mode construction via le mode vie et qui n'avait alors rien à supprimer dessus puisque vide.
Depuis que toutes les constructions de types Résidences de locations n'existent plus dans ma partie de jeu(certaines ayant été redéfinies en type Résidentiel, et pour les autres dont le terrain restait inaccessible via le mode construction et que j'ai alors supprimées dans mon fichier de sauvegarde de partie grâce à Sims4Studio) et bien il semblerait que depuis cette démarche de suppression des lots de type Résidence de locations tout soit à re-fonctionner normalement chez moi. Depuis cette démarche, ce sont bien mes constructions qui occupent mes terrains partout sur les maps et je n'ai plus de chargement infinis lors du déplacement de mon foyer joué, et plus l'erreur 800 ou 801 non plus.
Pour ce qui est de la clinique vétérinaire, je suis entrain de tester ce mod que je mentionnais plus haut, et il semblerait qu'il soit toujours à corriger actuellement le bug des employés qui ne s'y présentaient plus à la clinique. Je continue encore quelques minutes son test et je reviendrais confirmer si oui ou non on peut l'utiliser comme contournement pour gérer ce bug.
Pour répondre à ta question, avant que je découvre aujourd'hui ce bug suite à ton explication partagée pour les pnj et Sims joués pour la clinique vétérinaire, c'était bien les employés et le propriétaire qui se rendaient sur les lieux dès l'instant où mon Sim joué inscrivait son animal sur la borne pour des soins.
Oui effectivement je n'en ai pas beaucoup, mais j'ai quand même quelques mods.
J'ai tenté de jouer hier pour voir si le problème des tenues avait disparu, mais il y est toujours. J'ai fais mes Sims se doucher et j'ai vu qu'ils ont enfilé la tenue quotidienne comme prévu. Mais je n'ai pas regardé dans la continuité.
Merci pour cette astuce, je vais essayer dès que possible 😊🙏🏻
C'est vraiment dommage... C'est pour cette raison que j'ai également placé la Clinique de campagne à Willow Creek que j'ai laissé des PNJ gérer parce qu'avec l'autre méthode du Sim jouable, c'est pas possible.
Pour votre test du jeu en ayant auparavant déplacé le dossier mods vers le bureau, choisissez un foyer où les membres du foyer ne portent pas de tenues étant du contenu personnalisé parce que vos Sims pourraient être entièrement nus du fait que le dossier Mods n'est plus pris en compte par le jeu puisque déplacé sur le bureau, choisir un foyer dont les tenues sont des tenues du jeu et tester alors l'interaction "Changer de tenue" pour savoir si ils changent leurs tenues pour celles que vous aurez choisi qu'ils portent.
Avant de lancer le jeu, n'oubliez pas de supprimer les fichiers localthumbcache.package, lastException.txt et lastUIException.txt après avoir déplacé le dossier Mods vers le bureau.
Pour ce qui concerne la clinique vétérinaire, remontez plus haut dans les messages, j'y ai mis un complément concernant la clinique vétérinaire gérée par un propriétaire qui est un Sim d'un foyer joué. On peut contourner le souci du propriétaire et des employés qui ne se présentent pas à la clinique.
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