Ślubne historie – aktualizacja
Sul sul, Simomaniacy!
Od czasu premiery Pakietu rozgrywki Ślubne historie nasz zespół pracował nad aktualizacją dotyczącą zgłaszanych przez Was problemów. Dziękujemy za odzew – robimy, co możemy, by jak najszybciej dostarczyć Wam te poprawki.
Skupiliśmy się na poprawie rozgrywki związanej z ceremoniami ślubnymi. Niektóre z systemów zachowań, które wdrażamy w tym pakiecie, są dość skomplikowane na różnych platformach, a wiemy, że Wasi Simowie nie zawsze zachowują się tak, jak tego oczekujecie. Po części właśnie to czyni grę The Sims wyjątkową, jednak rozumiemy, że może również być źródłem frustracji.
Zdajemy sobie sprawę z istnienia błędu zapisu 0. Aktywnie go badamy – naprawimy go w ciągu najbliższych tygodni. Prosimy, abyście nie przestawali zgłaszać nam napotkanych błędów za pośrednictwem Answers HQ.
Cenimy Wasze zamiłowanie do tej gry i chcemy Wam podziękować za nieustające wsparcie.
Dbajcie o siebie.
Zespół The Sims
Co nowego?
W tej aktualizacji nie ma niczego nowego – naprawiliśmy jedynie błędy.
Naprawione błędy
Ślubne historie
- Naprawiliśmy kilka związanych ze ślubnymi aktywnościami błędów występujących podczas odnawiania przysiąg, przyjęcia oraz ceremonii ślubnej.
- Teraz Simowie będą mogli spacerować w obie strony po krótkich, średnich oraz długich alejkach podczas wykonywania interakcji „Zbierz Simów w alejce”.
- Partnerzy będą się teraz pojawiać na weselach.
- Park Centralny – Polana Myshuno znajduje się teraz wśród lokali w opcji planowania wydarzeń ślubnych obok innych, dodatkowych lokali.
- Simowie nie będą już odkładać bukietu, zanim przespacerują się alejką.
- Strażnicy obrączek i kompani z kwiatami nie będą już odmawiać przejścia alejką po wykonaniu jakiejkolwiek interakcji z kategorii „Aktywności związane ze ślubem”.
- Zmodyfikowaliśmy przepis na torty weselne, dzięki czemu starczą na dużo dłużej. Stały się także bezpieczne dla wegetarian! 🙂
- Wszyscy będą mogli teraz cieszyć się tortem i deserem podczas ceremonii ślubnych.
- Goście weselni oraz udzielający ślubów będą teraz poprawnie brać udział w interakcji „Zbierz Simów w alejce”.
- Nie da się już wykonywać interakcji „Pokrój tort” na pokrojonych wcześniej tortach.
- Udzielający ślubów nie będą już stać bezczynnie zamiast wykonywać swoje obowiązki.
- Simowie, którzy nachylą się do swojej drugiej połówki, by wykonać interakcję „Małżeński pocałunek”, nie będą już pocierać swoim uchem o twarz innych Simów. Zamiast tego użyją ust do pocałowania drugiej połówki.
- Niektóre zasłony zostały zmodyfikowane tak, by rzucać nieco mniej „teatralny” cień, gdy powiesi się je w pomieszczeniu.
- Simowie będą odpowiednio reagować w trakcie wykonywania romantycznych interakcji towarzyskich podczas wolnego tańca.
- Nieco rozjaśniliśmy opisy tortów weselnych, dodając szczegóły dotyczące miejsc, w których można umieszczać torty.
- Simowie będą otrzymywać odczucia „Nie wybrano mnie na Sima/Simkę z orszaku ślubnego” oraz „Nie zaproszono mnie na ślub!” tylko w odpowiednich momentach.
- Interakcja „Napijmy się” w barach nie jest już dostępna dla dzieci i nastolatków podczas kolacji próbnej, spotkania rodzinnego oraz kolacji zaręczynowej.
- Zaręczone pary nie będą już mogły wykonywać interakcji związanych ze ślubem na tortach weselnych, które do nich nie należą.
- Simowie będą kroić torty weselne, nawet jeśli będą na nich toppery. Simowie zwyczajnie zdejmą topper z ciasta i umieszczą go w wyposażeniu przed pokrojeniem ciasta wspólnie z drugą połówką.
- Naprawiliśmy również problem, który powodował lewitowanie topperów nad tortami po wykonaniu interakcji „Weź kawałek”.
- Po wybraniu gości w opcji planowania ślubów wyświetlą się wszyscy Simowie spokrewnieni z parą młodą. Oznacza to, że goście nie będą już pozostawać bez zaproszenia po edytowaniu listy gości przez Sima niebędącego pierwotnym gospodarzem wydarzenia – teraz za gospodarzy uznawani będą oboje Simowie z pary młodej.
- Zasady ubioru gości nie będą się już resetować po edycji wesela.
- Simomaniacy będą mogli wybrać, w której alejce mają się zebrać Simowie, a ci Simowie, którzy zebrali się w celu obejrzenia wyjścia pary, będą teraz mogli bez problemów spacerować alejką w obie strony.
- Nauczyliśmy Simów dobrych manier, dzięki czemu będą oni teraz zwracać uwagę na toasty i przestaną głośno rozmawiać.
- Rozumiemy, że to wielki dzień, ale wypadałoby się jakoś zachować.
- Simowie, których tylna część ciała jest nieco większa, nie będą już doświadczać nakładania się swoich czterech liter z obiektem ymTop_GP11Casual.
- Podczas wykonywania interakcji „Złóż przysięgę małżeńską i pocałuj” lub „Złóżcie przysięgę małżeńską z Simem udzielającym ślubu i pocałujcie się” na ceremonii ślubnej Simowie nie zapomną o pocałunku z drugą połówką.
- Wprowadziliśmy kilka zmian, dzięki którym na Tartosie pojawi się więcej słońca.
- Simowie udzielający ślubu poświęcą teraz parze młodej całą uwagę i nie będą zwracać się do innych Simów w trakcie przemowy.
- Simowie założą na wesele swój istniejący strój oficjalny, jeśli ma on odpowiedni kolor.
- Na kolację zaręczynową Simowie założą stroje imprezowe, a na wesele oraz odnowienie przysiąg goście założą stroje oficjalne.
- Złośliwe gnomy wylały klej na krzesła w lokalu weselnym, przez co Simowie nie mogli z nich wstać. Wyczyściliśmy je skrupulatnie, doradzając gnomom większą roztropność, aby Simowie mogli później wstać i zająć się innymi aktywnościami związanymi ze ślubem.
- Dodaliśmy podkład muzyczny podkreślający ważne chwile podczas ślubu.
- Naprawiliśmy także błąd powodujący nakładanie się rąk Simów podczas tańca w parze.