Forum Discussion
EA_Kalina
Community Manager
7 days agoPrzygoda wzywa:
- [EA Forums] Częściowo naprawiliśmy błędy omawiane w tym wątku, wprowadzając istotną poprawkę. Gotowe lokale niestandardowe będą teraz wyświetlać i realizować gotowe harmonogramy w dostępnej wersji gry. Oznacza to, że po wczytaniu gotowego lokalu niestandardowego zobaczycie odpowiednie harmonogramy i aktywności. Poprzednio działało to tylko w przypadku naszych wewnętrznych wersji gry ze względu na część kodu, która wymagała zmian.
- [EA Forums] Przypisaliśmy cfTop_EP20PulloverLayered do męskiego stylu ubioru.
- [EA Forums] Wszystkie fryzury dla małych dzieci i dzieci z dodatku Przygoda wzywa są teraz widoczne po usunięciu filtrów stylu męskiego/damskiego.
- Karnisze do flanelowych zasłon babuni będą teraz wykorzystywać ten sam odcień co zestaw zasłon. Wcześniejsze zastosowanie innych odcieni było celowe, ponieważ odcienie zasłon i obiektów stałych zazwyczaj się od siebie różnią, jednak w tym przypadku część oświetlenia sprawiała, że obiekty wyglądały tak, jakby miały różne kolory.
- W ymTop_EP20FleeceCurve brakowało oznaczeń typu ubioru. Dodaliśmy je.
Jesienna moda:
- [EA Forums] Paznokcie nie będą już przenikać przez rękawiczki yfAcc_GlovesSP69Leather.
Dochodowe hobby:
- [EA Forums] Świetny stiuk „Stucko” (tapeta) sięga teraz do podłogi.
- [EA Forums] Dodaliśmy brakujący fioletowy wariant kolorystyczny do 8 drzwi i okien.
- Drzwi „Lang”
- Łukowe drzwi dwuskrzydłowe „W stylu Nordhaven”
- Drzwi jednoskrzydłowe „W stylu Nordhaven”
- Okno łukowe „W stylu Nordhaven”
- Okno portalowe „W stylu Nordhaven”
- Wiejskie okno „W stylu Nordhaven”
- Okno „W stylu Nordhaven”
- Okno w formie bloku szkła „W stylu Nordhaven”
Psy i koty:
- [EA Forums] Naprawiliśmy błąd powodujący wrażenie, że w rodzinie nie można mieć więcej niż 7 Simów. Było to spowodowane pustym miejscem w rodzinie zarezerwowanym dla wątku „Adoptuj kota”, który rozgrywał się w tle, o czym gracz nie wiedział. Wątek ten będzie oczekiwał do momentu pojawienia się w rodzinie wolnego miejsca, ale nie będzie on w międzyczasie przeszkadzał w dodawaniu nowych członków rodziny.
- [EA Forums] Dodaliśmy ograniczenia czasowe dotyczące częstotliwości, z jaką zwierzak może odwiedzać krzak do figlowania (co 3 dni). Ta aktywność sprawia, że zwierzaki chorują, i była wykonywana wcześniej zbyt często.
- Simowie nie będą już otrzymywać od zwierzaków wiadomości dotyczących nieprzestrzegania ciszy nocnej.
Miejskie życie:
- [EA Forums] Simowie, którzy podjęli karierę w mediach społecznościowych, będą teraz automatycznie spotykać się ze współpracownikami, aby wykonać określone zadania. Poprawka będzie miała wpływ tylko na nowe zapisy gry. Wiejska sielanka:
- Do ikony dodatku Wiejska sielanka dodaliśmy cień.
Do wynajęcia:
- [EA Forums] Podczas noszenia koszuli yfTop_EP15StackedPocketShirt i ymTop_EP15StackedPocketShirt nie będą się już pojawiać na niej linie, jeśli założone zostały także paznokcie.
Zostań gwiazdą:
- Interakcja „Udaj się na sztukę klubu teatralnego” jest teraz dostępna jako akcja wykonywana na kierowanym Simie i na innych członkach rodziny, gdy nastoletni Sim posiada maksymalny poziom klubu teatralnego i wyszedł na próbę. Interakcja będzie dostępna przez 90 sekund w grze od czasu wyjścia nastolatka, co da graczowi odpowiednio dużo czasu na jej wybranie.
Zielony zakątek:
- Cyrkulator powietrza nie będzie już znikać, gdy będzie oglądany z innego piętra niż to, na którym aktualnie znajduje się gracz.
Licealne lata:
- [EA Forums] Obiekt „Parówka w cieście” nie korzysta już z modelu blokowego (który sprawiał, że w trybie życia obiekt stawał się niewidzialny). Jednocześnie naprawiony został błąd, który powodował, że obiekt ten nie był widoczny na podglądzie w interfejsie.
Życie i śmierć:
- [EA Forums] Do celu „Chcę zorganizować najdziwniejszy bal kostiumowy wszech czasów!” dodaliśmy możliwość wyboru przyjęcia domowego i upiornego.
- [EA Forums] Duchy Simów nie będą się już pojawiać jako zwyczajni, żyjący Simowie podczas próby koszenia dusz w karierze kosiarza.
- [EA Forums] Interakcja „Mentoruj współpracownikowi” jest teraz dostępna po wyborze współpracownika, który ćwiczy koszenie na manekinie.
- Interakcja „Spożyj ambrozję” jest teraz dostępna dla duchów, jeśli została przygotowana przez Simów z innej rodziny. Wcześniej Simowie, którzy pracowali w karierze kosiarza, nie mogli jeść ambrozji.
Ślubne historie:
- [EA Forums] Naprawiliśmy błąd, który powodował, że interakcja „Złóż przysięgę małżeńską” mogła być wyszarzona na łuku weselnym, mimo że na ceremonii byli obecni odpowiedni Simowie.
Zjawiska paranormalne Akcesoria:
- W Statystykach Sima są teraz dostępne emocje „Przerażony” i „Przestraszony”.
Kraina magii:
- [EA Forums] Logo butelek we wszystkich wariantach w klasycznej gablocie aptecznej wyświetla się teraz właściwie.
Cztery pory roku:
- [EA Forums] Dzieci i nastolatki mogą teraz przekazywać darowizny za pomocą komputera, gdy należą do harcerstwa.
Wampiry:
- Simowie niebędący wampirami nie będą już samowolnie jeść sałatki z owoców plazmowych.