Forum Discussion

EA_Kalina's avatar
EA_Kalina
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
4 days ago

Lista problemów: nadchodzące poprawki błędów – 6 stycznia 2026 r.

Cześć, Simomaniacy!

Oto lista problemów, w której podzielimy się z Wami najważniejszymi sprawami zgłoszonymi przez społeczność. Badamy je i mamy nadzieję, że uda nam się nam je naprawić. To tylko lista najważniejszych tematów dotyczących nadchodzących poprawek. Dalej pracujemy nad zgłaszanymi przez graczy zagadnieniami, których tu nie wymieniamy. Dziękujemy za to, że nie przestajecie składać raportów i zgłaszać problemów, których doświadczacie. 

Jak zawsze, jeśli macie problem z zawieszaniem się gry, niekończącym się wczytywaniem lub brakującymi parcelami, przeczytajcie nasz artykuł tutaj, aby dowiedzieć się, jak udostępnić zapis gry, którego dotyczy błąd. Dzięki temu otrzymamy niezbędne informacje, które pomogą nam zbadać sprawę.

Zespół The Sims

7 Replies

Replies have been turned off for this discussion
  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    4 days ago

    Oto lista najważniejszych, zgłoszonych przez społeczność problemów, które badamy na potrzeby następnej aktualizacji:

    5 najczęściej wybieranych poprawek:

    • [EA Forums] Zajęliśmy się najczęściej zgłaszanym problemem: błędem serwera podczas przesyłania rzeczy do Galerii/Biblioteki. Problem dotyczył głównie konsol, ale mógł także występować na PC. (Gra podstawowa)
      • Jest to słuszny błąd, który powinien wystąpić w pewnych okolicznościach, ale wprowadziliśmy poprawki, dzięki którym system będzie bardziej „wybaczający”, a błąd będzie pojawiać się rzadziej. Przycisk „Prześlij” będzie dostępny dopiero po wygenerowaniu wszystkich miniatur z problemami.
      • Gdy wystąpi ten błąd, pojawi się zaktualizowany ogólny komunikat „Błąd serwera” – gracze zobaczą okno dialogowe dostarczające więcej informacji o treści „Przekroczono limit czasu przesyłania. Sprawdź swoje połączenie internetowe lub spróbuj ponownie za chwilę”.
    • [EA Forums] W aktualizacji 2/12/25 naprawiliśmy błąd powodujący, że dzieci, nastolatkowie, młodzi dorośli, dorośli i seniorzy nosili widoczne ubrania pod mozaiką chroniącą ich prywatność. Pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu w przypadku pozostałych grup wiekowych. (Gra podstawowa)
    • [EA Forums] Naprawiliśmy błąd sprawiający, że Simowie nie zajmowali się swoimi niemowlętami. Simowie, trzymając niemowlęta, odtwarzali bezczynną animację, która opóźniała czas reakcji na zakolejkowane interakcje. Ta bezczynna animacja została usunięta. W przyszłych aktualizacjach chcemy rozwiązać dodatkowe problemy z niemowlętami. (Gra podstawowa)
    • [EA Forums] Naprawiliśmy błąd, który powodował, że na ołtarzykach i zdjęciach z ceremonii wręczenia dyplomów nie wyświetlał się wizerunek Sima i wydawały się one puste. Ta poprawka nie ma wpływu na ołtarzyki i zdjęcia, które już są zepsute, ale będzie działać na starych zapisach gry po umieszczeniu nowych obiektów. (Uniwersytet, Życie i śmierć)
    • [EA Forums] Domownicy zatrudnieni w małych firmach nie będą już otrzymywać informacji dotyczącej opuszczania pracy/szkoły po otwarciu małej firmy, gdy Simowie będą przebywać w króliczej norze związanej z pracą/szkołą. (Różne pakiety)
  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    4 days ago

    Uszkodzone zapisy gry

    W ramach poszukiwania rozwiązań dotyczących problemu z uszkodzonymi zapisami gry w tej aktualizacji wprowadzamy dwie poprawki. 

    • [EA Forums] Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że obiekty uliczne były „rozstawiane” i nie znikały podczas podróżowania do budynku mieszkalnego. (Różne pakiety)
    • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracz mógł utknąć podczas niekończącego się ładowania lub zostać wyrzucony na ekran zarządzania światami po przypisaniu do funkcji kryteriów orientacji miłosnej podczas ustawiania harmonogramu lokalu niestandardowego. (Przygoda wzywa) 
  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    4 days ago

    Utrata danych dot. zdjęć/obrazów

    W przypadku tej aktualizacji wiedzieliśmy, że najważniejszym problemem, który musimy rozwiązać, jest ten związany z brakiem wyświetlania wizerunku Sima na ołtarzykach i zdjęciach z ceremonii wręczenia dyplomów. Chcieliśmy usunąć jak najwięcej błędów dotyczących tej kategorii. Oto wszystkie powiązane błędy, które naprawiliśmy:  

    • [EA Forums] Obrazy powstałe po wybraniu opcji „Maluj na podstawie zdjęcia” nie będą już stawać się białe po umieszczeniu w wyposażeniu Sima i ponownym uruchomieniu gry. Ta poprawka działa wstecz i powinna naprawić błędy także we wcześniejszych zapisach gry. (Gra podstawowa)
    • [EA Forums] Zdjęcia zrobione za pomocą telefonu/aparatu nie będą już stawać się czarne po powieszeniu na ścianie i ponownym uruchomieniu gry. Ta poprawka nie działa wstecz i nie rozwiąże przypadków zdjęć z już brakującymi danymi, ale zapobiegnie wystąpieniu tego błędu w przyszłości (także na starych zapisach gry). (Gra podstawowa)
    • [EA Forums] Zdjęcia zrobione za pomocą telefonu/aparatu nie będą już stawać się czarne po umieszczeniu w wyposażeniu Sima lub skrzyniach i ponownym uruchomieniu gry. Ta poprawka nie działa wstecz i nie rozwiąże przypadków zdjęć z już brakującymi danymi, ale zapobiegnie wystąpieniu tego błędu w przyszłości (także na starych zapisach gry).  (Gra podstawowa)
    • [EA Forums] Stworzenie obrazu za pomocą opcji „Stwórz kopię” nie będzie już sprawiać, że po umieszczeniu na ścianie płótno stanie się białe i puste.  Ta poprawka działa wstecz i powinna naprawić błędy także we wcześniejszych zapisach gry. (Gra podstawowa)
    • [EA Forums] Autografy gwiazd nie będą już stawać się puste po powieszeniu na ścianie i ponownym uruchomieniu gry. Ta poprawka nie działa wstecz i nie rozwiąże przypadków zdjęć z już brakującymi danymi, ale zapobiegnie wystąpieniu tego błędu w przyszłości (także na starych zapisach gry). (Zostań gwiazdą)
    • [EA Forums] Jak wspominaliśmy już wyżej podczas opisywania pięciu najważniejszych poprawek, naprawiliśmy błąd, który powodował, że na ołtarzykach i zdjęciach z ceremonii wręczenia dyplomów nie wyświetlał się wizerunek Sima i wydawały się one puste. Ta poprawka nie działa wstecz i nie rozwiąże przypadków zdjęć z już brakującymi danymi, ale zapobiegnie wystąpieniu tego błędu w przyszłości (także na starych zapisach gry). (Uniwersytet, Życie i śmierć)
  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    4 days ago

    Przedmioty z trybu Stwórz Sima już dostępne!

    Naprawiliśmy cztery przypadki, w których przedmioty z trybu Stwórz Sima były ukryte przed graczami – teraz możecie się nimi cieszyć. 

    • [EA Forums] Fryzura (yfHair_EP20DoubleDutchBraid_LightBrown) wyświetla się teraz właściwie na brązowo i nie jest dokładną kopią fryzury w kolorze jasnego blondu. (Przygoda wzywa)
    • [EA Forums] Nie brakuje już wariantu (cuBody_EP20RashGuard_LogoNavy). (Przygoda wzywa)
    • Fryzura (EP14BangsMedium) (wszystkie jej warianty) jest teraz dostępna również dla dzieci. (Ranczo)
    • Podczas badania problemu z kategorią makijażu małych dzieci odkryliśmy, że element (puMakeupFacepaint_EP19Floral) jest ukryty. Odblokowaliśmy go. (Czar natury)
  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    4 days ago

    Ogólne poprawki błędów

    Naprawiliśmy kilka innych ważnych błędów, które szybko narastały, przede wszystkim te wyjątkowo problematyczne lub łatwe do naprawienia. 

    Gra podstawowa

    • [EA Forums] Naprawiliśmy dość istotny błąd, który sprawiał, że podczas wykonywania akcji zdalnych w pracy lub szkole Simowie nie zaspokajali swoich potrzeb. Było to spowodowane zmianami dotyczącymi akcji zdalnych wprowadzonymi w dodatku Przygoda wzywa. 
      • Naprawiliśmy dodatkowy związany z tym błąd, dzięki czemu potrzeby małych dzieci i niemowląt będą teraz zaspokajane, gdy przebywają w żłobku. Potrzeby pęcherza, głodu, energii i uwagi powinny być teraz zaspokajane w dużym stopniu, a potrzeba zabawy w niewielkim. Potrzeba higieny nie będzie zaspokajana. 
    • [EA Forums] Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że interakcja „Walcz” była dostępna dla wszystkich Simów, nawet jeśli byli ze sobą w pozytywnych stosunkach. Teraz powinna się pojawiać tylko wtedy, gdy relacje między Simami są negatywne. 

    Cztery pory roku

    • [EA Forums] Simowie nie będą już umierać z przegrzania, mając na sobie odpowiednie ubrania. Winę za ten błąd ponoszą duchy, gdyż był on związany z typem duchów, które umarły z przegrzania oraz emitowaną przez nich aurą.
    • [EA Forums] W poprzedniej aktualizacji naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że po obfitych deszczach na plażach automatycznie pojawiały się rzeźby z piasku. Dajemy Wam kolejne części tej poprawki, by zadbać o to, aby problem został rozwiązany w każdym przypadku.

    Razem raźniej

    • [EA Forums] Naprawiliśmy błąd powodujący trudności z odblokowaniem etapu „Próba wstawania”. Problem polega na tym, że niemowlęta muszą znajdować się w pobliżu określonych obiektów, by wstać po raz pierwszy, jednak nie jest to nigdy powiedziane graczowi wprost, a niemowlęta czasem nie znajdują się w pobliżu tych obiektów. Nadal można odblokować ten etap jak poprzednio, jednak, aby rozwiązać problem z brakiem odpowiedniej informacji, dodaliśmy wyszarzoną interakcję i opis pojawiający się po najechaniu na nią kursorem, który mówi graczowi, by umieścić niemowlę w kojcu. Gdy niemowlę znajdzie się w kojcu, będzie mogło się podciągnąć i wstać. Dodatkowo dodaliśmy także nową interakcję dla niemowlaków znajdujących się w kojcu, która pomoże im wstać, gdy będą gotowe na odblokowanie tego etapu. Interakcja ta jest dostępna dla niemowlęcia, gdy zostanie wybrane jako aktywny Sim.

    Dochodowe hobby

    • [EA Forums] Naprawiliśmy błąd, który powodował, że pracownicy małych firm wychodzili z pracy wcześniej (zaledwie 2-3 godziny po otwarciu), jeśli firma miała 5 gwiazdek oraz wybrano jedynie kryteria „Klient objęty opieką”. Teraz wszyscy zatrudnieni pracownicy powinni zostać na parceli małej firmy, dopóki jest otwarta.

    Przygoda wzywa

    • [EA Forums] Góra (yfTop_EP20VNeckTee) nie ma już widocznego szwu na ramieniu, gdy jest noszona przez Simów pobranych z Galerii.
    • [EA Forums] Wymyśleni przyjaciele nie będą już się resetować i znikać z panelu związków po powrocie z innej parceli. 
    • [EA Forums] W lokalach niestandardowych będą teraz zapisywane funkcje i harmonogramy z niestandardowymi funkcjami, które posiadają kryteria orientacji miłosnej. Ten problem powodował również uszkodzenia zapisów gry, o czym wspomnieliśmy wyżej.

    Wilkołaki

    • [EA Forums] Naprawiliśmy błąd, który powodował, że potomek wilkołaków miał czarne tekstury i nie posiadał futra, gdy stawał się nastolatkiem. Nasza poprawka powinna rozwiązać problem w przypadku każdego wilkołaka (także już istniejącego), któremu brakuje odpowiedniej tekstury po wejściu do trybu Stwórz Sima.

    Różne pakiety

    • [EA Forums] Rozwiązaliśmy wszystkie zgłoszone problemy związane z zasłanianiem kamery przez drzewa podczas podglądu parceli w Galerii.
    • [EA Forums] Pokojówki i lokaje znów będą próbować wycierać kałuże zamiast bezowocnie odkurzać je godzinami. Zapewniamy, że robili, co mogli. Dziękujemy za okazaną im cierpliwość.
  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    4 days ago

    Aktualizacje kategoryzowania w trybie Stwórz Sima i trybie budowania

    Rozwiązaliśmy wiele prostych problemów dotyczących kategoryzowania przedmiotów, dzięki czemu sortowanie w trybie Stwórz Sima i trybie budowania jest teraz dokładniejsze. Obiekty „Kawał gliny” (gra podstawowa) i „Sterta książek” (Psy i koty) zyskały również nowe funkcje. Oto powiązane błędy, które naprawiliśmy:

    Gra podstawowa

    • Obiekt „Kawał gliny” został przypisany do kategorii zajęć dla dzieci i umiejętności kreatywnych. Pozwala też teraz dzieciom rozwijać kreatywność.
    • Ozdoba „W pełnym rozkwicie” należy teraz do kategorii roślin domowych. 
    • Kolumna weselna z koszem kwiatów należy teraz do kategorii roślin domowych. 
    • (sitDining_EF07IRN02), (sitDiningIRN_01) i (SitDiningGENChess) należą teraz do kategorii siedzisk zewnętrznych i można je filtrować jako park.
    • Stojak na obuwie męskie oraz stojak na obuwie damskie należą teraz do kategorii „Różne” w „Przechowywanie”.
    • Drzewko bonsai należy teraz do kategorii roślin domowych.
    • Dziecięcy telewizor „Pingwinia Wizja” należy teraz do kategorii zajęć dla dzieci. 
    • Fryzura (yfHair_EP08BraidedPonyTail) należy teraz do kategorii fryzur afro. 
    • Fryzura (cfHair_SP10ShortPinCurlLoose) należy teraz do kategorii fryzur falistych.
    • Fryzura (yfHair_EF90WaveMedium) należy teraz do kategorii fryzur falistych.
    • Fryzura (yfHair_EF90FiveFivePerm) należy teraz do kategorii fryzur prostych dla wszystkich grup wiekowych.
    • Fryzura (yfHair_EF03TragicClown) należy teraz do kategorii fryzur prostych.
    • Fryzura (pmHair_SP12TightCurls) jest teraz dostępna także jako typ ubioru damskiego.
    • (cuTop_Shirt) wyświetla się teraz poprawnie jako ubranie zapinane na guziki, a nie T-shirt.

    Witaj w Pracy

    • Fryzura (cfHair_EP01BraidsBunSide) należy teraz do kategorii fryzur afro.

    Psy i koty

    • Obiekt „Sterta książek” należy teraz do kategorii półek na książki i tak też działa. 
    • „Zestaw do patio” liczy się teraz także jako stolik piknikowy.
    • Fryzura (ymHair_EP04Pompadour) należy teraz do kategorii fryzur falistych. 
    • Fryzura (yfHair_EP04CurlyLongMiddlePart) należy teraz do kategorii fryzur falistych. 
    • Fryzura (yfHair_EP04LowLoopWavy) należy teraz do kategorii fryzur prostych. 
    • Fryzura (cmHair_EP04WavyHawkDetail) należy teraz do kategorii fryzur afro.

    Cztery pory roku

    • Lampion „Wstęga piękna” należy teraz odpowiednio do kategorii oświetlenia bez przyłącza.

    Wyspiarskie życie

    • Fryzura (yfHair_EP07FlowerCrown) należy teraz do kategorii fryzur prostych.

    Wiejska sielanka

    • (pfBottom_EP11ShortsDrawstring) przeniesiono z kategorii „Przycięte” do podkategorii „Szorty”.
    • (cfBody_EP11Jumpsuit) przeniesiono z kategorii „Krótkie stroje” do podkategorii „Kombinezony”.
    • Wszystkie fryzury (EP11CurlyBun) należą teraz do kategorii fryzur falistych dla wszystkich grup wiekowych.

    Ranczo

    • Wszystkie trzy rodzaje zarostu z dodatku „Ranczo” należą teraz do podkategorii „Brody” i „Wąsy”.

    Życie eko

    • Fryzura (yfHair_EP09CurlyBun) należy teraz do kategorii fryzur falistych.
    • Fryzura (yfHair_EP09BunFade) należy teraz do kategorii fryzur prostych. 

    Śnieżna eskapada

    • Krzaki na Komorebi nie należą już do kategorii roślin domowych.
    • „Okrągły papierowy lampion” i „Kamienny lampion Tōrō” należą teraz właściwie do kategorii oświetlenia bez przyłącza.
    • Fryzura (EP10ShortBuzzed) została właściwie przypisana dla wszystkich grup wiekowych.
    • Fryzura (yfHair_EP10LongBraidedWavy) należy teraz do kategorii fryzur afro.
    • Fryzura (EP10LongBraidedWavyHighlight) należy teraz do kategorii fryzur afro.
    • Fryzura (yfHair_EP10LongBraidPony) należy teraz do kategorii fryzur prostych.
    • Fryzura (EP10BunBangs) należy teraz do kategorii fryzur prostych.

    Razem raźniej

    • Fryzura (EP13LongBraids) należy teraz właściwie do kategorii dla wszystkich grupach wiekowych.
    • Fryzura (EP13WavyMed) należy teraz do kategorii fryzur prostych dla wszystkich grup wiekowych.

    Zakochaj się!

    • Makijaż z dodatku Zakochaj się! zalicza się teraz do kategorii „Zimna pogoda” i „Ciepła pogoda”.
    • Rozrośnięta trzykrotka należy teraz do kategorii roślin domowych. 

    Dochodowe hobby

    • (ymHat_EP18Beanie) należy teraz do kategorii nakryć głowy bez ronda.
    • (yfHair_EP18_SlickBun) należy teraz do kategorii „Upięcie” oraz włosów średniej długości.
    • (yfHair_EP18Hattie) należy teraz do kategorii włosów długich.
    • (yfHair_EP18FingerCurls) należy teraz do kategorii „Upięcie”.

    Dzień w Spa

    • „System oświetlenia stóp” i „System oświetlenia stóp: Edycja narożnikowa” zostały dodane do kategorii „Oświetlenie” w trybie budowania.

    Być rodzicem

    • „Girlanda świetlna – wariant długi” i „Girlanda świetlna – wariant krótki” zostały dodane do kategorii „Oświetlenie” w trybie budowania.

    Przygoda w dżungli

    • Fryzura (yfHair_GP06ShortPony2Tone) jest teraz dostępna dla Simów i Simek dla obu typów ubioru.

    Kraina magii

    • Poniższe rodzaje oświetlenia należą teraz odpowiednio do kategorii oświetlenia bez przyłącza: 
      • Światło Marasenny
      • Kinkiet „Światełko w ciemności”
      • Lampa „Czadu, robal”

    Wystrój marzeń

    • Usunięto (cuBottom_GP10Shorts) z podkategorii „Spódniczki”, ale dodano do podkategorii „Szorty” oraz opcji „Ciepła pogoda”.

    Zestaw Świąteczny

    • „Ciąg śnieżynek” został dodany do kategorii „Oświetlenie” w trybie budowania.

    Kino Domowe

    • Fryzura (SP05LongBraidCurled_DirtyBlonde) należy teraz do kategorii fryzur falistych dla wszystkich grup wiekowych.

    Moschino

    • „Tło fotograficzne”, „Tło studyjne – zakrzywione” oraz „Tło studyjne – proste” należą teraz do podkategorii „Kreatywność” w kategorii zajęć i umiejętności w trybie budowania.

    Zjawiska paranormalne

    • (SP18AngleBootsToeOpen) dodano do kategorii butów na koturnie.

    Mali obozowicze

    • Naprawiliśmy literówkę w opisie lampy „Droga na księżyc” w tekście „Działające bez przyłącza”. 
    • Lampa „Droga na księżyc” należy teraz do kategorii oświetlenia bez przyłącza.

    Gotycki szyk

    • Wszystkie makijaże z pakietu Gotycki szyk są teraz dostępne w kategorii „Zimna pogoda” i „Ciepła pogoda”. 

    Jesienna moda

    • [EA Forums] Spodnie (ymBottom_SP69PantsLong) należą teraz do kategorii męskiego typu ubioru.
  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    4 days ago

    Nasz zespół wciąż sprawdza pozostałe problemy, które zgłasza społeczność, poprawki zostaną wprowadzone w przyszłości. Pamiętajcie, że niektóre z tych spraw mogą być problematyczne i wymagać z naszej strony dłuższego dochodzenia, dlatego fakt, że coś aktywnie sprawdzamy, nie gwarantuje tego, że w nadchodzącej aktualizacji będzie już dostępna poprawka. 

    Dotyczy to następujących kwestii:

    • [EA Forums] Najważniejszym problemem naszej społeczności jest obecnie występowanie awarii gry na konsoli, która zaczęła występować po wprowadzeniu aktualizacji 2.13. Rozpoczęliśmy aktywne badanie problemu. 
    • [EA Forums] Wciąż przyglądamy się problemowi z brakującymi numerami przy wybieraniu opcji „Co kręci/odrzuca” oraz przyciskami „lubię / nie lubię”. Mamy nadzieję, że uda nam się wprowadzić poprawkę w przyszłej aktualizacji.
    • [EA Forums] Aktywnie badany problem z niezamykającymi się do końca powiekami okazał się dość złożony. Cały czas pracujemy nad jego rozwiązaniem.
    • [EA Forums] Wciąż badamy problem powodujący zmianę Simów będących partnerami w rodzeństwo i sądzimy (choć jeszcze tego nie zweryfikowaliśmy), że ma to związek z adopcją, dziećmi nauki i potomstwem generowanym w trybie Stwórz Sima. Na razie nie udało nam się naprawić błędu i zbadać go w powiązaniu z modami. Wciąż szukamy rozwiązania. Wszystkie zapisy gry, które zostały stworzone na krótko przed wystąpieniem błędu, naprawdę by nam pomogły. Możecie się nimi podzielić w wątku na forum. 
    • [EA Forums] Stale badamy różne poprawki błędów z tego wątku, które dotyczą obsesyjnego używania konkretnych obiektów przez Simów. 

Featured Places

Node avatar for The Sims 4 Problemy techniczne i błędy

The Sims 4 Problemy techniczne i błędy

Uzyskaj pomoc w problemach technicznych, przesyłaniu i pobieraniu dla EA App, Steam, Epic, PC, Mac, Origin, Playstation i Xbox.Latest Activity: 12 hours ago
7,569 Posts