kreatora
4 years agoHero (Retired)
Re: Mody a światy wakacyjne
@marekzb
Jak dobrze wiesz po kazdej aktualizacji wiekszość script modów i duza część CC nie bedzie juz kompatybilna z grą. Szczegolnie ostatnie aktualizacje były dewastujące dla wszystkich script modów i 80% obiektów CC.
Owszem bedziesz wiedzial ktore mody psują ci gre ale niestety po tygodniu cierpliwego sprawdzania tych obiektów. Jesli po jakiejś partii dodanych obiektow CC - blad znów wyskoczy - po prostu musisz sprawdzic kazdy obiekt z tej partii osobno. No niestety taka jest cena za ryzyko grania z modami, za których błędy EA nie ponosi żadnej odpowiedzialnosci. o czym z góry uprzedza.
Jednak zanim sie do tego sprawdzania zabierzesz wysun z folderu gry CAŁY folder mods na pulpit komputera, z folderu gry usuń takze plik localthumbcache.package oraz wszystkie foldery ze słowem cache w nazwie. Gra odtworzy je po włączeniu.
Idź na Origin/Moja biblioteka gier - prawym myszy na okładke TS4 - opcja Napraw. Musisz poczekać aż Origin sprawdzi wszytkie dodatki jakie posiadasz.- szczególnie te ze Swiatami wakacyjnymi...
Wlącz grę aby wygenerowal sie nowy, pusty folder mods i i sprawdź czy nadal masz ten bład.
Jesli blad zniknął sprawdź, czy są dostępne nowe, zaktualizowane wersje modów, których używasz.
Następnie przeklejaj po kolei swoje mody i CC z pulpitu do nowego folderu mods za kazdym razem sprawdzając czy błąd nie wrócił tak długo az znajdziesz te ktore są zepsute i je usuniesz.
Przeczytaj tez ten podrecznik
https://answers.ea.com/t5/The-Sims-4/Poradnik-Jak-sie-pozbyc-bledow-w-grze-i-problemow-z-modami/td-p/7197126/jump-to/first-unread-message
Jak dobrze wiesz po kazdej aktualizacji wiekszość script modów i duza część CC nie bedzie juz kompatybilna z grą. Szczegolnie ostatnie aktualizacje były dewastujące dla wszystkich script modów i 80% obiektów CC.
Owszem bedziesz wiedzial ktore mody psują ci gre ale niestety po tygodniu cierpliwego sprawdzania tych obiektów. Jesli po jakiejś partii dodanych obiektow CC - blad znów wyskoczy - po prostu musisz sprawdzic kazdy obiekt z tej partii osobno. No niestety taka jest cena za ryzyko grania z modami, za których błędy EA nie ponosi żadnej odpowiedzialnosci. o czym z góry uprzedza.
Jednak zanim sie do tego sprawdzania zabierzesz wysun z folderu gry CAŁY folder mods na pulpit komputera, z folderu gry usuń takze plik localthumbcache.package oraz wszystkie foldery ze słowem cache w nazwie. Gra odtworzy je po włączeniu.
Idź na Origin/Moja biblioteka gier - prawym myszy na okładke TS4 - opcja Napraw. Musisz poczekać aż Origin sprawdzi wszytkie dodatki jakie posiadasz.- szczególnie te ze Swiatami wakacyjnymi...
Wlącz grę aby wygenerowal sie nowy, pusty folder mods i i sprawdź czy nadal masz ten bład.
Jesli blad zniknął sprawdź, czy są dostępne nowe, zaktualizowane wersje modów, których używasz.
Następnie przeklejaj po kolei swoje mody i CC z pulpitu do nowego folderu mods za kazdym razem sprawdzając czy błąd nie wrócił tak długo az znajdziesz te ktore są zepsute i je usuniesz.
Przeczytaj tez ten podrecznik
https://answers.ea.com/t5/The-Sims-4/Poradnik-Jak-sie-pozbyc-bledow-w-grze-i-problemow-z-modami/td-p/7197126/jump-to/first-unread-message