Forum Discussion
Не переживайте, в сообществе пишут что последний патч не исправил этой проблемы. Как уходила арендная плата в -1 и превращалась потом в максимально возможное число, так и продолжает 🙂
Ну и с галерейными домами и вообще с пользовательскими постройками для этой самой ренты проблемы могут быть от того, что мы не знаем как этот новый механизм стройки работает. Нам банально зажали подробные уроки как строить и управлять рентным жильем. Можно ли в таких постройках использовать строительные коды moveobjects, платформы, колонны, двигать паутину под потолок , так чтобы она уходила выше окраски того самого потолка или сдвигать зеркала и т.п. Может они сами не знают - потому что не пробовали! Если учесть что до сих пор при замыкании комнат в совершенно обычных домах у меня время от времени пропадают обои и часть предметов, а круглые стены ввели, но народ ими не пользуется потому что остаются проблемы с окнами и дверьми - то что вообще ждать хорошего от нового типа когда появляется зонирование на подучастки через обводку стен уже внутри построенного лота.
И кстати, а того ли мы ждали? Мне вот до сих пор хочется научиться строить на обычных незастроенных участках обычные квартиры как в большом городе и Эко-жизни, чтобы просто заселить больше симов на лот и без всех этих проблем с конечностью аренды или событиями управлению жильем. И кстати чтобы стены в них вели бы себя как раньше и стены квартиры работали бы так же как и раньше, а не показывали пустое пространство у соседа. Вы же из своей квартиры пустые соседские квартиры не видите? А почему тогда симы видяь????
В целом, если дёргать из Галереи участки, то лучше те что основаны на базом контенте, заменить мебель можно самостоятельно. Не слышал чтобы код moveobjects влиял на стоимость участка, на камеру он может влиять, достаточно вспомнить Шато Пик, где камера при приближении к стенам начинает прыгать\подниматься высоко.
Есть в базовом мире дом, в котором использовалась команда moveobjects, если что это дом Панкейков, он пылится в Библиотеке, можете проверить с ним, если грешите на коды.
- 2 years ago
@Aledreon написал (-а):
Есть в базовом мире дом, в котором использовалась команда moveobjects, если что это дом Панкейков, он пылится в Библиотеке, можете проверить с ним, если грешите на коды.Стало любопытно, проверила. И у меня игра не показала, что в этом доме использовался moveobjects (ни на том, что в игре, ни на том, что в библиотеке).
- 2 years ago@hikary4 Странно. У меня показывало что коды использовались, может баг был у меня?
- 2 years ago@Aledreon, кто знает. Я проверяла игровой в текущей игре, а библиотечный в новой (с переименованной папкой в документах, т. к. в текущей папке дома в библиотеке у меня удалены). А вообще, у меня, например, противоположная ситуация - игра показывает использование moveobjects на участке, где я точно его не включала, когда строила дом.
About The Sims 4 Технические вопросы и ошибки
Recent Discussions
язык симс 4 стал чешским
Solved18 hours ago- 2 days ago
- 2 days ago
- 3 days ago
- 3 days ago