Будущее симс.
Сейчас с приходом конкурентов не для кого ни секрет, что фан база the Sims 4 пострадает. А тем более в связи с последними событиями и их оплошностями. Но я по доброй старой памяти люблю эту линейку и хочу чтобы она была лучший навсегда. Тот к то начал. Тот и должен закончить и поставить точку. А потому пусть это и будет Sims. 1. У вас есть уникальная возможность раскрыть тему перелётов. Аэропорты самолёты. Новые профессии. Багажи. То чего у симс никогда не было. Круизный путешествия лайнеры. Воздушные шары. И всю в том же духе
1. Расскройте тему больницы болезней и скорых. В последние время вы только и водите новые. Но по-настоящему раскрыть тему здравоохранения не хотите. Сделать её глубже, интереснее. И живей. Представьте, что своей игрой вы сможете подарить нам силу перед тяжелыми обстоятельствами жизни. К примеру, у сима сердечный приступ и в реальности люди теряются с тем. Что нужно делать. Как спасти человека в эту минуту. А вы можете продемонстрировать это в игре. Вы можете подарить нам опыт, пусть и виртуальный. Но зато он будет. И это поможет в реальности не растеряться. Хоть не много будешь понимать, что паника лишняя. И от твоих действиях сейчас зависит чья-то жизнь. Носилки. Скорая реанимация. Оказания первой помощи. Вы должны все донести и принести в игру. Самое важное.
2.Полиция и преступность. Не нужно мир превращать в сплошную ваниль. Помните, за что вас полюбили в самом начале. А теперь вы словно по кускам решили от этого избавляться и ничего нового не приносить. Вот вообще. Всё старое. И концепции те же. Древние. Простите, но мир не стоит на мести и ждать вас не будет. Как и люди. Пока вы там из себя родите что-то новое. Поэтому нужно взять и сделать. Раскрывать и прорабатывать глубже. Всё, что было создана или будет потом. Хватит создавать воду и за это брать деньги. Вместо того, чтобы взять и раскрыть уникальные картины мира. Будь то коп. Или преступник. Они нужны и важны. Более того, почему нет патрульных. Типа патрулировать окрестности города и бдят за порядком. Нужно водить. Почему нет воришек сумок или мобильного. Разнообразить игру нужно по полной. А тем, кто не хочет дать возможность выключить некоторые сценарии игры и все. При этом вы ничего не теряете. Но и даёте людям сразу все.
!!!Я хочу напомнить что сим изначально делался для того чтобы дать людям все в рамках игры. В виртуальном мире. Но а вы в последние время перестали давать хоть что-то новое. Или прорабатывать глубже то что есть. Вы ушли не понятно куда. И стали просто даить своих игроков.
Жизнь - это не просто слова, которыми вы пичкаете нас в своей игре. Это нечто большее и очень ценное, вместо слов. А потому я не первый год возмущаюсь тому, что ваши силуэты с каждой версией игры остаются дишовыми куклами, которые не двигаются вообще. Где интересные позы? Где реальные возможности гибкости? Почему подросток сидит и ест за столом так ровно? Они так не сидят. Два, многие так вообще едят на диване, ещё и ноги на него ставят. А вы их человечить вообще не стали. Перестали хоть как-то давать им гибкость, и каждая серия все как по накатанной одно и то же. Одно и то же. Почему во время диалога силуэты не меняют позиции, не перестраиваются, руки не складываются на груди и так далее? Одни эмоции, которые выглядят так себе без поз, вот вообще ничего не значат. Ведь эмоции - это чувства, а чувства отражаются и вкладываются в позах, словах, тембре голоса. Всё говорит нам о том, что сейчас с человеком происходит и что он испытывает, мы это считываем. Но ваши симы наигранные, мертвые, не имеют такой гибкости. Посмотрите на LIFEBUOY, эту игру делает маленькая команда, а они сделали вдвое, а то и втрое больше, чем вы за всё время серии "Симс". Представляете, сколько вы упустили и сколько за наши же деньги нам не добавили. Почему у вас в игре сим не может взять планшет и на кровать под одеялом или поверх него почитать книгу, потупить в интернете прямо бок о бок, как ему удобно. Можно же взять из жизни столько реальности и принести эти позы в игру, насытить её. Подушки, почему сим не может...Откройте глаза дорогие разработчики. Хватит играть с нами и с нашими жизнями. Пора взяться за свою голову. И придти уже наконец-то в себя. Либо вы сделайте все и мы взойдёт на пьедестал. Либо вы же конец для симс подарите. И она уйдёт в прошлое. Так как конкуренты более открытые и более гибкие. Понимаете ? Все в ваших руках додали. Почему у вас в игре сим не может взять планшет и на кровать под одеялом или поверх нево почитать книгу. Потупить в интернете. Прямо боком да как у годно. Можно же взять из жизни столько реальности и принести эти позы в игру. Насытить её. Подушки почему сим не можеЯ хочу напомнить, что сим изначально делался для того, чтобы дать людям все в рамках игры. В виртуальном мире. Но. а вы в последние время перестали давать хоть что-то новое. Или прорабатывать глубже то, что есть. Вы ушли не понятно куда. И стали просто доить своих игроков.
Откройте глаза дорогие разработчики. Хватит играть с нами и с нашими жизнями. Пора взяться за свою голову. И придти уже наконец-то в себя. Либо вы сделайте все и мы взойдёт на пьедестал. Либо вы же конец для симс подарите. И она уйдёт в прошлое. Так как конкуренты более открытые и более гибкие. Понимаете ? Все в ваших руках прямо сейчас. Не потом. Не в будущем не в прошлом. А здесь и сейчас.
Почему у вас в игре сим не может взять планшет и на кровать под одеялом или поверх нево почитать книгу. Потупить в интернете. Прямо боком да как у годно. Можно же взять из жизни столько реальности и принести эти позы в игру. Насытить её. Подушки почему сим не может в неё поплакать. Почему нет пледов которыми бы они крвывались. Ничего нет. Шторы не двигаются. Окна не открываются. Проветривание нет.
Жизнь - это не просто слова, которыми вы пичкаете нас в своей игре. Это нечто большее и очень ценное, вместо слов. А потому я не первый год возмущаюсь тому, что ваши силуэты с каждой версией игры остаются дишовыми куклами, которые не двигаются вообще. Где интересные позы? Где реальные возможности гибкости? Почему подросток сидит и ест за столом так ровно? Они так не сидят. Два, многие так вообще едят на диване, ещё и ноги на него ставят. А вы их человечить вообще не стали. Перестали хоть как-то давать им гибкость, и каждая серия все как по накатанной одно и то же. Одно и то же. Почему во время диалога силуэты не меняют позиции, не перестраиваются, руки не складываются на груди и так далее? Одни эмоции, которые выглядят так себе без поз, вот вообще ничего не значат. Ведь эмоции - это чувства, а чувства отражаются и вкладываются в позах, словах, тембре голоса. Всё говорит нам о том, что сейчас с человеком происходит и что он испытывает, мы это считываем. Но ваши симы наигранные, мертвые, не имеют такой гибкости. Посмотрите на LIFEBUOY, эту игру делает маленькая команда, а они сделали вдвое, а то и втрое больше, чем вы за всё время серии "Симс". Представляете, сколько вы упустили и сколько за наши же деньги нам не добавили. Почему у вас в игре сим не может взять планшет и на кровать под одеялом или поверх него почитать книгу, потупить в интернете прямо бок о бок, как ему удобно. Можно же взять из жизни столько реальности и принести эти позы в игру, насытить её. Подушки, почему сим не может...Откройте глаза дорогие разработчики. Хватит играть с нами и с нашими жизнями. Пора взяться за свою голову. И придти уже наконец-то в себя. Либо вы сделайте все и мы взойдёт на пьедестал. Либо вы же конец для симс подарите. И она уйдёт в прошлое. Так как конкуренты более открытые и более гибкие. Понимаете ? Все в ваших руках прямо сейчас. Не потом. Не в будущем не в прошлом. А здесь и сейчас. Вил райд задумывал эту игру в целях людям показать влияние. Будь то персонажа. Или среды. Экологии. Богатсва населения. Культурные особенности. Всё для того чтобы показать нам мир. И каким он может быть разным. И как то или иное событие может повлиять на всю оставшуюся жизнь. Или на жизнь всех. Вы же от этого отказались. Или того что ваши симы не реалистичные практически нет помех или сложностей. Отношения можно выстроить за считанные сим день. характер твоего персонажа не так сильно сказывается на игру. А тем более на общество. На людей во круг него. Он словно не проявляется в полной мере. Не хватает глубины. И деталей. Понимаете? Откройте глаза, дорогие разработчики. Хватит играть с нами и с нашими жизнями. Пора взяться за свою голову. И прийти уже наконец-то в себя. Либо вы сделайте все и мы взойдёт на пьедестал. Либо вы же конец для Симс подарите. И она уйдёт в прошлое. Так как конкуренты более открытые и более гибкие. Понимаете? Все в ваших руках прямо сейчас. Не потом. Не в будущем, ни в прошлом. А здесь и сейчас.
Уилл Райт задумывал эту игру в целях людям показать влияние. Будь то персонажа. Или среды. Экологии. Богатова населения. Культурные особенности. Всё, для того чтобы показать нам мир. И каким он может быть разным. И как то или иное событие может повлиять на всю оставшуюся жизнь. Или на жизнь всех. Вы же от этого отказались. Или того что ваши симы не реалистичные практически нет помех или сложностей. Отношения можно выстроить за считанные сим день. Характер твоего персонажа не так сильно сказывается на игру. А тем более на общество. На людей во круг него. Он словно не проявляется в полной мере. Не хватает глубины. И деталей. Понимаете?Машины. Парковки. Многоуровневые и так далее должны быть и это и так понятно. Подземные в том числе. Сколько можно заставлять нас играть ы недаработанный кукольный домик. Нужна реализма. Плюс свои взгляды вы можете отражать в постройках. К примеру дома будущего туда вносить. Разные концепции. У вас же целый мир в руках и вы можете дать ему частичку своих взглядов. Или частичку самих себя. Вы можете договорить с мододелами и выпустить продукт в месте. Найти творческих людей и их здания туда внести. У вас столько возможностей. Но вы закрываете на все свои глаза. Сколько можно а?Прогулки когда уже симы смогут гулять вместе под руку. Когда они смогут реально вместе прогуливать обсуждать что-то пока идут. Где это такая маленькая жизнь. Реальность. Её у вас нет. Сумку носишь тупа как аксесуар. Ты даже положить её никуда не можешь. Она как висит в одном и то же так и висит. Что за бред. Открыть достать мобильник или положить туда что-то. Ничего нельзя. Косметика к примеру было бы круто увидеть сумку севшую на лавочку прикурить носик. Достать косметичку. Маленькое зеркальце и нанести макияж. Или вольяжно сесть на лавочки и почитать что-то на телефоне. Но так чтоб это смотрелось реально. Голубей покормить. Улицы нужны проработать. Нет в них жизни. Нет урн. Нет той реальности с которой мы сталкиваемся каждый день. Успех второй был в том что там на тот момент проработка деталий вышла на новый уровень. Помните шкафчики как они открывались и симы доставили посуду и приборы. Этого теперь нет. Успех третей был за счёт открытого мира и новый гемплейных возможностей. А успех четвёрки если его так можно назвать это чистая ностальгия. И доверия к вам, что вы обязательно что-то подарите новое этому миру. Но вы встали. И топчитесь на месте. Лишая всего старого игру. И строя из одного и тогоже новую. Понимаете. Нет новых концепций. Всё по кругу. И каждый раз заново. При этом даже глубину и то в дополнения стали урезать и убирать. И они так и остаются поверхностными. Так есть ну и хорошо. Этого хватит. Нет штормов. Наводнения землетрясения. Ничего нет. Плюс при сильных ветров электроэнергия имеет свойства вырубаться. Вы не стали раскрывать такие важные оспекты по новому. И глубину их прорабатывать. 2 вам за это.
8. Общественный транспорт. Автобусы. Маршрутки. Такси. Бизнес такси. Лимузины каршеринг. Ничего нет. Вообще ничего.
Общественный транспорт. Автобусы. Маршрутки. Такси. Бизнес такси. Лимузины каршеринг. Ничего нет. Вообще ничего. 9. Студенческая жизнь я уже писал надо будет найти. Это полный провал! 10. Компании. Почему вы не отражает значимость компаний для общества. Одна ea уже столько лет и так сильно повлияла на культуру. Вы можете подарить им эту значимость в игре показать как сим рад работать в этой компании. Или какое оно великое. В общем нужно их добавлять и раскрывать как появление нового бизнеса и становления его до компании может влиять на весь игровой мир. пусть сим сам сможет открыть бизнес и раскрутить его до компании. или стать сооснователем. разработчики покажите какие они крутые и какие значимые. вы же сами и есть они но в игру в свою так и не включили. покажите как разработчик может оказывать влияние на проект. на продукт. на все.Общественный транспорт. Автобусы. Маршрутки. Такси. Бизнес такси. Лимузины каршеринг. Ничего нет. Вообще ничего.
9. Студенческая жизнь я уже писал надо будет найдете. Это полный провал!
10. Компании. Почему вы не отражает значимость компаний для общества. Одна ea уже столько лет и так сильно повлияла на культуру. Вы можете подарить им эту значимость в игре показать как сим рад работать в этой компании. Или какое оно великое. В общем нужно из добавлять и раскрывать как появление нового бизнеса и становления его до компании может влиять на весь игровой мир.
не хватает влияния. К примеру симс писатель ну так почему он не встречает соседа который прочитал его книгу и решил об этом поговорить. Почему нет поклонников. Нет встреч. С поклонниками. У вас писатель это так лишь бы было для галочки и все. Но давайте не забывать что жизнь писатель и его произведение напрямую влияет на людей. В симс этого нет. Ведь книги так ещё и экранизируют. Создают фанфики. Появляется армия поклонников. И куча всего. Не хватает влияния. К примеру, Симс - писатель. Ну так почему он не встречает соседа, который прочитал его книгу и решил об этом поговорить. Почему нет поклонников. Нет встреч. С поклонниками. У вас писатель это так, лишь бы было для галочки и все. Но давайте не забывать, что жизнь, писатель и его произведение напрямую влияет на людей. В Симс этого нет. Ведь книги так ещё и экранизируют. Создают фанфики. Появляется армия поклонников. И куча всего.
Знаменитости. Это полный шлак. Из-за того, что вашим персонажем не хватает гибкости. То и знаменитости у вас так себе. Вы же можете показать их значимость и влияние, которое они оказывают на культуру. Их поведение. Всё их харизма. Люди стараются им подрожать. У вас ни того, не другого. Просто звезды какие-то над головой висят и все.
Социальные сети раскрыть бизнес вних внедрить. Все как вреальности но сколько можно уже а. Такие важные аспекты и упускаете. Надоело уже.Социальные сети раскрыть бизнес в них внедрить. Все как вреальности, но сколько можно уже а. Такие важные аспекты и упускаете. Надоело уже.
Миры. 4 это шлак, я просил не раз, разделить один город, сделать его большим. Но разделить на кварталы. Чтоб мы видели и понимали, что это лишь кварталы. А не бегали и ютились по маленьким миркам. Путешествие про аэропорты, сказал, но должны быть культовые миры в них. Нью-Йорк. Париж. Лондон. Гонконг. Дубай. Москва. И остальные, дайте нам возможность путешествовать в них. Плюс, создайте приключения не только в плане раскопок, как было в Симс 3, но и дайте эти приключения почувствовать в новой для себя стране. Ведь ты приезжаешь, ничего не знаешь. Тебе нужна карта. Короче, принесите эти приключения прямо в бетонные джунгли. Это же могут быть неожиданные выселение, знакомства, ругань, кража, понадобилась помощь. Потерялся, не знаешь куда идти – спроси. Обмен контактами, фотографы уличные захотели тебя сфотать. Обмен контактами, социальными сетями. А потом возможность посмотреть эти публикации где-то ещё. То есть, нужно уметь не просто их совершать, но и показать, как это может отразиться на симе, на его жизни. Изменения. Важны и не всегда всё в наших руках. И порой жизнь умеет сворачивать так, что мало и не кажется. Нужно принести это в игру и показать это в игре. Ведь вы подарите людям не тупо контроль, но и поможете им с адаптацией к изменениям, с возможностью гибли мыслить. Признаюсь, сейчас мы все, кокраз, таки от этого страдаем в нашем мире. Люди не гибкие, не способны менять, не способны слушать. Они ничего не хотят. Всё, что им нравится, это жить в старом, жить старыми принципами и ничего не менять. А все изменения сводят лишь к ноухау. И все. Это что, чудо? Главное, то, что ты меняешься внутри и мир меняется следом за тобой, как и может поменяться под твоим действием, так и ты можешь поменяться под его действием. Отразить это в игру.
Тут не все мой палец дёрнул и хотели чтобы я это стёр. Но мне лень заново все переделывать и дописывать а потому час т будет такой. А вторую в другой раз. Опубликую.