Forum Discussion
4 years ago
Hallo Kommandant,
wir haben den Post schon gelesen aber ich hatte gehofft es kommen auch noch andere zu Wort
Zu den einzelnen Punkten:
1) Wir sind uns der Problematik durchaus bewusst, es gibt aber wenig was wir effektiv tun können, technisch und organisatorisch. Es wird aber immer Möglichkeiten geben bei einem Browsergame diese Einschränkungen zu umgehen. Die jüngsten Änderungen von EA am Login haben haben das gezeigt.
2) Dass sich nach 10 Jahren so große Netzwerke unter den Spielern bilden ist wohl unausweichlich, es war auch nicht wirklich abzusehen dass das Spiel 10 Jahre bestand hat. Auch das die Welten so lange laufen war nicht unbedingt beabsichtigt und wurde erst im Nachhinein entschieden.
3) Was die POIs angeht sind wir eigentlich recht zufrieden mit der Performance. Die Beschwerden deswegen halten sich eher in Grenzen, zumindest für unsere Tiberian und Wrath Welten sehen wir erstmal keinen Handlungsbedarf. Aber wir behalten den Vorschlag mal im Hinterkopf für eine Firestorm Welt.
4) Wir hoffen das wir diese Jahr wieder mehr den Fokus auf PVP legen können mit unseren Aktualisierungen. Aber das geht natürlich mit Punkt 1 einher.
5) Es gibt sicherlich dinge die man bei der Kommunikation noch verbessern kann. Was die sozialen Medien angeht, das haben wir als Entwickler wenig Einfluss. Die Twitter und Facebook Präsenz wird von EA verwaltet. Nach Neujahr geht alles etwas langsamer darum erst heute meine Antwort :)
wir haben den Post schon gelesen aber ich hatte gehofft es kommen auch noch andere zu Wort
Zu den einzelnen Punkten:
1) Wir sind uns der Problematik durchaus bewusst, es gibt aber wenig was wir effektiv tun können, technisch und organisatorisch. Es wird aber immer Möglichkeiten geben bei einem Browsergame diese Einschränkungen zu umgehen. Die jüngsten Änderungen von EA am Login haben haben das gezeigt.
2) Dass sich nach 10 Jahren so große Netzwerke unter den Spielern bilden ist wohl unausweichlich, es war auch nicht wirklich abzusehen dass das Spiel 10 Jahre bestand hat. Auch das die Welten so lange laufen war nicht unbedingt beabsichtigt und wurde erst im Nachhinein entschieden.
3) Was die POIs angeht sind wir eigentlich recht zufrieden mit der Performance. Die Beschwerden deswegen halten sich eher in Grenzen, zumindest für unsere Tiberian und Wrath Welten sehen wir erstmal keinen Handlungsbedarf. Aber wir behalten den Vorschlag mal im Hinterkopf für eine Firestorm Welt.
4) Wir hoffen das wir diese Jahr wieder mehr den Fokus auf PVP legen können mit unseren Aktualisierungen. Aber das geht natürlich mit Punkt 1 einher.
5) Es gibt sicherlich dinge die man bei der Kommunikation noch verbessern kann. Was die sozialen Medien angeht, das haben wir als Entwickler wenig Einfluss. Die Twitter und Facebook Präsenz wird von EA verwaltet. Nach Neujahr geht alles etwas langsamer darum erst heute meine Antwort :)
About Tiberium Alliances Allgemeine Diskussionen
Sprich mit anderen Spielern darüber, was in Command and Conquer: Tiberium Alliances-Spiel vor sich geht.254 PostsLatest Activity: 8 months ago
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