Forum Discussion
4 years ago
1) Wir sind uns der Problematik durchaus bewusst, es gibt aber wenig was wir effektiv tun können, technisch und organisatorisch. Es wird aber immer Möglichkeiten geben bei einem Browsergame diese Einschränkungen zu umgehen. Die jüngsten Änderungen von EA am Login haben haben das gezeigt.
-> ihr habt doch bereits die Ressourcen reduziert wenn mehrere Spieler eine Base angreifen. Daher sollte es doch wirklich gar kein Problem sein, Ressourcen nur zu verteilen wenn auch nur ein Spieler die Base legt. Damit wäre das "Haupt-Übel" der Alt Accounts doch erledigt. Alles andere wie Pois halten etc. sind doch eher unwichtige Aspekte.
2) Dass sich nach 10 Jahren so große Netzwerke unter den Spielern bilden ist wohl unausweichlich, es war auch nicht wirklich abzusehen dass das Spiel 10 Jahre bestand hat. Auch das die Welten so lange laufen war nicht unbedingt beabsichtigt und wurde erst im Nachhinein entschieden.
-> alles richtig. Aber was spricht gegen diesen Vorschlag? Als ich den im engl. Teil gelesen habe, musste ich auch erstmal 2x drüber nachdenken. Meiner Meinung nach, würde das aber doch wieder dazu führen das mehrere Allianzen gegeneinander um den Sieg kämpfen. Aber vlt. spricht aus eurer Sicht ja was dagegen - wäre aber nett wenn man das dann einfach mal erfahren könnte.
3) Was die POIs angeht sind wir eigentlich recht zufrieden mit der Performance. Die Beschwerden deswegen halten sich eher in Grenzen, zumindest für unsere Tiberian und Wrath Welten sehen wir erstmal keinen Handlungsbedarf. Aber wir behalten den Vorschlag mal im Hinterkopf für eine Firestorm Welt.
4) Wir hoffen das wir diese Jahr wieder mehr den Fokus auf PVP legen können mit unseren Aktualisierungen. Aber das geht natürlich mit Punkt 1 einher.
-> Welche Aktualisierungen sind denn geplant?
5) Es gibt sicherlich dinge die man bei der Kommunikation noch verbessern kann. Was die sozialen Medien angeht, das haben wir als Entwickler wenig Einfluss. Die Twitter und Facebook Präsenz wird von EA verwaltet. Nach Neujahr geht alles etwas langsamer darum erst heute meine Antwort :)
-> OK - ich dachte EA ist nur nur noch für die Funds zuständig und alles andere liegt in eurem Verantwortungsbereich.
-> ihr habt doch bereits die Ressourcen reduziert wenn mehrere Spieler eine Base angreifen. Daher sollte es doch wirklich gar kein Problem sein, Ressourcen nur zu verteilen wenn auch nur ein Spieler die Base legt. Damit wäre das "Haupt-Übel" der Alt Accounts doch erledigt. Alles andere wie Pois halten etc. sind doch eher unwichtige Aspekte.
2) Dass sich nach 10 Jahren so große Netzwerke unter den Spielern bilden ist wohl unausweichlich, es war auch nicht wirklich abzusehen dass das Spiel 10 Jahre bestand hat. Auch das die Welten so lange laufen war nicht unbedingt beabsichtigt und wurde erst im Nachhinein entschieden.
-> alles richtig. Aber was spricht gegen diesen Vorschlag? Als ich den im engl. Teil gelesen habe, musste ich auch erstmal 2x drüber nachdenken. Meiner Meinung nach, würde das aber doch wieder dazu führen das mehrere Allianzen gegeneinander um den Sieg kämpfen. Aber vlt. spricht aus eurer Sicht ja was dagegen - wäre aber nett wenn man das dann einfach mal erfahren könnte.
3) Was die POIs angeht sind wir eigentlich recht zufrieden mit der Performance. Die Beschwerden deswegen halten sich eher in Grenzen, zumindest für unsere Tiberian und Wrath Welten sehen wir erstmal keinen Handlungsbedarf. Aber wir behalten den Vorschlag mal im Hinterkopf für eine Firestorm Welt.
4) Wir hoffen das wir diese Jahr wieder mehr den Fokus auf PVP legen können mit unseren Aktualisierungen. Aber das geht natürlich mit Punkt 1 einher.
-> Welche Aktualisierungen sind denn geplant?
5) Es gibt sicherlich dinge die man bei der Kommunikation noch verbessern kann. Was die sozialen Medien angeht, das haben wir als Entwickler wenig Einfluss. Die Twitter und Facebook Präsenz wird von EA verwaltet. Nach Neujahr geht alles etwas langsamer darum erst heute meine Antwort :)
-> OK - ich dachte EA ist nur nur noch für die Funds zuständig und alles andere liegt in eurem Verantwortungsbereich.
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