Base Anti Air schützt immer noch nicht vor Spawnkills
Auf diversen Maps schützen die Base Anti Air's immer noch nicht vor Spawnkills und funktionieren gar nicht oder sind zu träge.
Dies betrifft die Maps:
Kontaminiert
Manhattan Bridge und
Operation Firestorm.
Ich sehe regelmäßig, dass die Gegner mit einem Heli in die andere Base fliegen und dort im Hintergrund warten, bis die Helikopter oder Jets wieder spawnen. Dann wird das Fahrzeug instant zerstört und sie können unbehelligt abhauen, da die Base Anti Air einfach gar nichts macht. Gleichzeitig ist es sogar immer noch möglich gegnerische Luftfahrzeuge zu klauen.
Wünschenswert wäre hier ein Funktion, dass wenn sich Gegner für längere Zeit im Luftraum der gegnerische Base aufhalten automatisch anvisiert und abgeschossen werden. Oder wenn der Gegner anfängt auf ein gerade gespawntes Fahrzeug zu schießen ebenfalls unmittelbar unter Beschuss genommen wird.
Es gibt leider einige Runden, bei denen durch so ein Verhalten der ganze Spielspaß genommen wird.