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Ergänzung zu Punkt 2:
Mir ist inzwischen aufgefallen, dass der Bug offenbar nur die schweren Tanks betrifft. Aktuell kommen fast ausschließlich schwere Tanks raus, leichte Tanks nur noch mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit.
Und genau das ist der springende Punkt: Die leichten Tanks funktionieren völlig normal – automatische Reparatur greift, ein Kill gibt regulär 3 Punkte, und sie halten die normale Anzahl an Raketen aus.
Das heißt, die oben beschriebenen Probleme (keine Reparatur, zu wenig Punkte pro Kill, Oneshots / zu geringe Aushaltefähigkeit) treten ausschließlich bei den schweren Tanks auf. Beim leichten Tank ist alles wie gewohnt.
Das deutet für mich darauf hin, dass mit dem Update etwas an den Werten oder am Setup speziell der schweren Tanks kaputtgegangen ist, während die leichten Tanks unangetastet blieben.