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Luftdetonationswerfer Herausforderung: Der Schaden (2.000) wird nicht übernommen, obwohl meine komplette Lovby aus Spielern besteht und ich immer die Schadenszahlen vom Brand aufsticken sehen und ebenfalls wie diese über Zeit steigen.
Der Fortschritt wird aber nur manchmal übernommen. So mache ich etwas 10 Kills durch das Feuer, bekomme aber nur 14 Schaden für den Fortschritt gutgeschrieben
Dank dem Update wurde mein bisheriger Fortschritt genullt. Aktuell ist es leider immer noch so wie vor dem Patch das nicht der gesamte Schaden über die Zeit berücksichtigt wird sonder nur der erste verursachte Schaden. Sprich wenn eine Person Schaden nimmt bekomme ich den ersten verursachten Schaden angerechnet. Stirbt der Spieler aufgrund des Brandschadens wird dieser zusätzliche durch den Brandwerfer verursachte Schaden nicht angerechnet - was falsch ist. Auch wenn man mehrere Gegner damit trifft schein es als wenn nur der erste verursachte Schaden angerechnet wird.
Korrekt wäre die Anrechnung des verursachten Brandschadens bei allen Spielern über die gesamte Zeit. Bitte entsprechend anpassen. Und den bisherigen Fortschritt nicht wieder auf Null setzten.
- q6uyhe7qys3h2 months agoSeasoned Newcomer
Habe das selbe Problem, letzte Challenge und 20 Games gezockt, mindestens 20 Kills gemacht und 58 von 2000 Schaden. Nervig
- DuenneHier2 months agoNew Spectator
Hänge auch bei 350 Schaden nach gefühlten 100 Kills😕
- CapHab2 months agoRising Veteran
Dann bitte mal oben auf vote klicken damit die zuständigen hier merken das mehrere Leute davon betroffen sind - thx
- piri892 months agoRising Rookie
Der Bug ist schon tausendfach im englischen Forum hochgevotet. Keine Ahnung warum sie es nicht gefixt bekommen.
ABER es gibt einen Workaround der die aktuell gezählte Mechanik nutzt und mit dem ihr die Aufgabe innerhalb 5 Minuten abschließen könnt:
Spawn auf einer Fahrzeugreichen Karte als Engineer, fahrt 1 oder mehr Jeeps einfach an die Seite, platziert eine AT Mine in die Mitte, spawnt neu rein als Support, schießt mit dem Brandgranatenwerfer auf die Mine um sie auszulösen. Wenn sie nicht auslöst, fahrt mit dem Jeep noch ein kleines Stück näher. Bei mir hat es ein paar Schüsse gebraucht, aber der Schaden der Mine wird als Schaden vom Brandgranateneinschlag gezählt. Sind dann so ~650 bei einem Fahrzeug.