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streetboy123311's avatar
streetboy123311
New Spectator
7 days ago

Fortschritt zählt nicht richtig bei Medic / letzte Herausforderung

Beschreibung des Problems:

Ich habe den Medic-Fortschritt in der Supporterklasse bis zum letzten Punkt abgeschlossen und befinde mich aktuell bei der Aufgabe „Versorgungsspezialisierung: Verursache Schaden mit dem Luftdetonationswerfer (Brand)“.

Die Anforderung besteht darin, 2000 Schaden mit dem Luftdetonationswerfer (Brand) zu verursachen und in einem Spiel 75 Personen wiederzubeleben.

 

Das Problem:

Der Schaden mit dem Luftdetonationswerfer (Brand) wird nicht korrekt für den Fortschritt gezählt.

Ich sehe im Spiel deutlich, dass ich mit dem Brandwerfer regelmäßig Schaden verursache (angezeigt werden Schadenszahlen von insgesamt etwa 500 Punkten pro Runde).

Für die Aufgabe werden jedoch nur ein Bruchteil dieser Punkte angerechnet – meist 25, 40 oder 50 Punkte, aber niemals der tatsächlich verursachte Gesamtschaden.

 

Vermutung zur Ursache:

Es scheint, als würde nur der Direkttreffer-Schaden gezählt, nicht aber der Brand-/DoT-Schaden (Damage over Time), den der Luftdetonationswerfer verursacht. Das führt dazu, dass der Fortschritt praktisch nicht oder nur extrem langsam voranschreitet, obwohl der Spieler den geforderten Schaden tatsächlich verursacht.

 

Erwartetes Verhalten:

Sowohl Direkttreffer-Schaden als auch Brand-/DoT-Schaden sollten vollständig für den Fortschritt der Aufgabe „Versorgungsspezialisierung – Luftdetonationswerfer (Brand)“ gezählt werden.

 

Tatsächliches Verhalten:

Nur ein kleiner Teil des verursachten Schadens wird angerechnet, vermutlich nur Direkttreffer.

 

Reproduzierbarkeit:

Das Problem tritt in jedem Spiel auf, sobald man den Luftdetonationswerfer (Brand) benutzt. Es lässt sich zuverlässig reproduzieren.

 

Zusätzliche Hinweise:

 

  • Getestet auf mehreren Karten und in verschiedenen Spielmodi.
  • Schadensanzeige im Spiel funktioniert korrekt, nur der Fortschritt für die Spezialisierung bleibt fehlerhaft.
  • Aufgrund der geringen Effektivität des Luftdetonationswerfers ist die Aufgabe ohnehin schon anspruchsvoll, wird durch diesen Fehler aber faktisch unmöglich.

 

9 Comments

  • xmanoku's avatar
    xmanoku
    Seasoned Newcomer
    6 days ago

    ich kann meine Mission der Pionier klasse gar nicht abschließen, ich hard stucke bei 920 / 1000 und egal was ich mache es geht kein einziger punkt mehr drauf

  • Bei mir ist es ebenso. Habe auch viele dinge probiert und bekomme genau so wenig fortschritt.

  • Ebenfalls das selbe Problem, soweit ich in verschiedensten Foren lesen konnte sei wohl fast jede einzelne quest betroffen von jeglicher klasse...

     

    Scheinbar sind die Itler mehr damit beschäftigt skins zu designen für den kommenden shop als sich um die community zu kümmern....  Drecks €A

  • xXFlozzXx's avatar
    xXFlozzXx
    New Spectator
    3 days ago

    Also ich hab die Herausforderung beenden können. Das Problem bei der Challenge ist wohl eher, dass das Spiel nur direkte Treffer zählt. Sprich wenn ihr weiterkommen wollt müsst ihr immer direkt auf den Gegner zielen. So hat es bei mir letztlich zum Erfolg geführt. Jeglicher Schaden nach einem direktem Treffer zählt dann nicht mehr. Ob dies so gewollt ist oder nicht weiß ich natürlich nicht. Als Map Empfehle ich euch einfach Kairo im Durchbruchsmodus. 

  • zSamoku's avatar
    zSamoku
    New Spectator
    2 days ago

    Habe leider auch das selbe Problem. Dabei wurde mein Fortschritt nach 10% sogar zurückgesetzt :(

  • Fleischi987765's avatar
    Fleischi987765
    New Spectator
    2 days ago

    Ich habe es auch beendet. Habe es in King of the Hill gemacht. Kleine Maps und es sind immer Gegner da. Dadurch ging es relativ schnell,

  • hab das selbe Problem mit der vorletzten herrausvorderung.. versuche seit tagen die 100Granaten dinger zu machen mal geh ich in ne runde rein dann klappt es mal bekomme dann so 10 pkt dazu und den rest des Tages keinen fortschritt.. langsam wirds richtig frustrierend nicht vorran zu kommen! 

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