нереальное пересветление при взгляде из комнаты наружу
Всем привет! Столкнулся с очень серьезным багом в Battlefield 6: когда я смотрю из помещения (комнаты) на улицу или в окно, происходит настолько мощное пересветление, что буквально слепит глаза. Из-за этого иногда кажется, что я стреляю не по противникам, а по каким-то странным ангелам на поле боя. Эффект становится ещё сильнее, если игра запущена в режиме HDR — картинка вообще выходит из-под контроля, и от вспышки невозможно различить, кто передо мной. Самый интересный момент — если во время этого использовать адреналин у класса assault, то пересвет мгновенно увеличивается в несколько раз. Если всё совпадёт (освещение + HDR + адреналин), то персонаж буквально оказывается в каком-то раю пару секунд! Очень прошу разработчиков обратить внимание на проблему и по возможности исправить её как можно скорее. Спасибо!504Views9likes4CommentsОчень Ждем Починок Серверов В 2042!
Уже две недели продолжаются эти проблемы. Раньше такого не было. И это только в 2042 Долго ли нам ждать? Всё пробовал, ничего не помогает: ни VPN, ни чистка кэша, просто ничего не работает. Просьба, исправьте это, пожалуйста. ______ Сообщение отредактировано: Формат текста294Views4likes4CommentsО необходимости балансировки скорости прокачки
Хочу выразить обеспокоенность текущим балансом системы прогресса в Battlefield 6. На данный момент получение опыта ощущается чрезмерно медленным, что делает процесс развития аккаунта затянутым и снижает мотивацию к дальнейшей игре, особенно для игроков, которые не могут проводить в игре много часов ежедневно. Прошу рассмотреть возможность увеличить поток получаемого опыта хотя бы в 1,5–2 раза — это сделает прогрессию более динамичной, а игровой процесс — более увлекательным и вознаграждающим.240Views4likes7CommentsТребуется срочного фикса:
1. Интерфейс и навигация (UI/UX) «Бешеный курсор» на экране деплоя: Спавн-карта стала неуправляемой. Курсор дергается, выбор точки превращается в лотерею. Это блокирует темп игры в первые секунды матча. «Черная пустота»: Баг после выхода из матча или при попытке смены настроек. Игрок видит черный экран и вынужден закрывать игру через диспетчер задач. Это критическая ошибка, убивающая желание играть сессионно. Сломанная логика меню: Недоступность настроек в «Тестовом полигоне» (отсутствует иконка или она ведет в пустоту). 2. Сетевой код и синхронизация (Core Gameplay) «Резиновые пули» (Hitreg inconsistencies): Ты видишь кровь при попадании, но урон не проходит. В связке с быстрым TTK это приводит к тому, что ты проигрываешь дуэли, в которых объективно переиграл противника. Десинхронизация за укрытиями: Ты зашел за стену, но сервер «думает», что ты еще не дошел — и тебя убивают «сквозь бетон». Проблемы с регионом: Жалобы на то, что игроков из определенных регионов (например, Ближний Восток) выбрасывает на пинговые серверы, несмотря на наличие локальных. 3. Визуальные и «бытовые» баги Возвращение световых артефактов: В режиме Redsec освещение снова «сходит с ума», делая карту либо ослепительно белой, либо непроглядно темной. HUD-баги: Исчезновение прицелов у определенных устройств (лазерный целеуказатель LTLM II), что делает гаджет бесполезным. Ragdoll-физика: Тела продолжают летать и зависать в воздухе, ломая атмосферу погружения. 4. Логика режимов и прогрессии Режим Strikepoint: Из-за «логического бага» режим пришлось временно отключить (победы засчитываются как поражения). Это удар по контенту.92Views3likes5CommentsОбщее впечатление и предложение
Добрый день, я давно уже поклонник серии Battlefield, но к сожалению о 6 части моё мнение неоднозначное. Начну сразу. Почему мы появляемся сразу в игре, если вы с самого начала боя? Почему нельзя как в той же 2042 ,3 ,4? Почему зенитная установка настолько плоха? 6 выстрелов залпом вы серьезно? Когда на карте есть стационарные которые с перегревом уже хоть что то умеют, просто сделайте как в 2042, раз зенитные установки настолько сильные. Вчера кошмарили 3 самолёта (1 самолёт украли с базы), если бы у них были неуправляемые ракеты как в остальных частях, то я бы так долго не простоял, если бы не отвлекал их на себя то нашей пехоте и технике не было бы и шанса. Карта Огненный шторм, зачем хорошую карту урезать? Вам не нужно было её урезать так как теперь весь бой снайперы кошмарят пехоту со стороны наёмников (горы), а их софламы всю технику. Софлам слишком неоднозначная установка, очень долгая пометка на технику остаётся даже за укреплениями, софлам не видно, но в в других частях все более менее, зачем не понятно. Дрон который закидывает чудаков в самые нелепые места, особенно в Нью-Йорке то на мост то на высотки. Слишком долгое управление башней техники от 1 лица, зачем? Какой в этом баланс? Меня 3 человека с рпг убьют быстрее чем в 2042, 3 или 4, техника и так медленная, а количество наводящихся на меня бывает больше 3 (2 пехотинца, танк или самолёт), а активная защита это вообще полный отстой, то сбивает рпг, то пропускает по чем зря. Еще очень много отрицательных моментов, просто не влезет, конечно нас русскоязычных игроков не услышат и не увидят, как и везде, да было бы приятно хотя бы интерфейс с субтитрами на русском, а то уже 50ч наиграл и многое приходится переводить. Благодарю за внимание.Карты из BF1?
Очень хотелось бы увидеть в BF6 какую-нибудь карту из BF1. Мои фавориты - Амьен или Бальный блиц. Понятно, что даже если они вдруг и появятся в шестерке, это будет не путешествие во времени, а фантазия на тему "100 лет спустя" - не будет артиллерийских пушек, вместо них будут M41A7 TOW. Не будет станковых максимов, вместо них будут современные станковые пулеметы. В Амьене не будет рекламных круглых афиш с плакатами того времени, на рельсах не увидим бронепоезд. Может увидим современные здания на заднем плане вместо чистого неба. Вместо фанерных самолетов будут летать современные истребители. На Бальном блице не будет паровоза на точке Е. Не будет укрытых брезентом артиллерийских пушек у стен замка. Не увидим дирижабль и не сможем увидеть его грандиозный взрыв и падение. Не будет первых танков, фанерных самолетов и прочей техники столетней давности, но ощутить какой-нибудь ностальгический вайб хотелось бы, все-таки немало в времени провел в BF1. Да, BF1 еще жива, можно зайти и поиграть, но после шестерки уже не то. Голмуд из четверки воплотили, Гранд базар из тройки на подходе, Огненный шторм из все тех же тройки и четверки был прямо на релизе, вроде как в отдаленном будущем планируется Остров Уэйк из BFV. Почему бы и копейку не вспомнить? Как мне кажется, она это заслужила хотя бы за необычный сеттинг - нечасто увидишь игры в сеттинге первой мировой.Классические тим-мейты в Battlefield
Доброго дня! Тут, все-таки, общие обсуждения, поэтому хотел бы высказать своё "фи". Как и во всех предыдущих частях игры, если ты играешь соло, а не со своими друзьями, сохраняется индивидуальность - не знаю, как у вас, но каждый раз, когда я захожу в игру, я не вижу помощи сквада или команды, в целом. Хочу поделиться этой болью. Необходимость соседних классов в твоей борьбе стала значительно выше - патронов меньше, надо их откуда-то брать. В итоге, находясь без патронов, я всю карту бегу за тем, кто мог бы мне их скинуть и он попросту игнорирует меня, при этом, через несколько секунд получая пулю в лоб и не принося пользы. Я еще молчу, что 70-80% моей команды состоит из медиков, которые НИКОГДА не поднимут тебя или не бросят аптечку. Зачем тогда они выбирают этот класс - загадка. ТТК поправлен. Хоть бои и стали значительно динамичнее, чем это было, например, в той же 2042 (если говорить о последних), но, по моему скромному мнению, количество пуль, что требуются для убийства противника, выросло. Либо же, в ожидании хорошей части Battlefield, я переиграл в Call of Duty, где динамичные гейминг это всё, как и то, что из одного рожка ты можешь убить хоть 10 человек. Прошу прощения за высказывание своей боли, но мне просто необходимо было этим поделиться. Горю каждый раз, как выходит новая глава истории Battlefield. Всем хорошей игры и полезных тиммейтов!199Views2likes5CommentsОбращение к разработчикам! | Appeal to the developers!
Пожалуйста, сделайте официальный зомби режим! Очень много людей любят играть в оборону от зомби. При этом не как в Portal, а нужны реальные модельки зомби и тп. Тогда все оставшиеся фанаты Call of Duty и просто любители нарезки зомби перейдут в Battlefield 6! Спасибо! Please make an official zombie mode! A lot of people love playing zombie defense. It shouldn't be like Portal, real zombie models etc are needed. Then all the remaining Call of Duty fans and those who just enjoy slicing zombies will switch to Battlefield 6! Thank you!101Views2likes1CommentРежим Командира / Commander
Здравствуйте 🤝 Просьба вернуть механику Командира (управление боем) как было в Battlefield 4 или добавить что-то подобное. Это даст возможность разнообразить контент и тем самым участвовать в самых жарких сетевых баталиях, имея планшет поддержать свой отряд всем необходимым 🤙🏻 находясь даже в дороге. Как вариант сделать отдельные награды для Командира за выполнения того или иного задания.Aircraft repair - Ремонт Самолетов
Make airfields strips on the maps for repairs and replenishment of ammunition as in the second part, this was the best mechanics in the game, with the release of the third part you removed it, and the game became an arcade when the plane repaired itself in the air! Сделайте на картах аэродромы полосы, для починки и пополнения боеприпасов как во второй части, эта была лучшая механика в игре, с выходом третей части вы это убрали, и игра стала аркадой когда самолет чинился сам в воздухе!165Views2likes1Comment