xbox закрывается игра
На новой карте Area 51 (XBOX/X) После нескольких минут (1-2 максимум) полета на самолете игра виснет и закрывается без ошибки. Подобное наблюдается и на других картах, но редко и, к сожалению, не помню на каких. Иногда просто виснет в режиме полета, может восстановиться через секунд 5-10, а может и нет и тогда просто выкинет в меню Battlefield 6 (на Golmud совершенно точно).Anti-Cheat crashes Windows
Hello. Every time I launch the game, Windows crashes with a black screen. I’m attaching all the error messages I’ve received. They’ve changed as I’ve tried to fix the issue. I’m not going to disable XMP! I don’t want to sacrifice FPS because of some crappy **bleep** anti-cheat. All my Windows drivers, chipset drivers, BIOS, etc., are brand new. Specs I5-13600KF RTX 3060 Win 11 32 GB DDR4 I’ve turned Core Protection on and off; Secure Boot is enabled in the BIOS, and it boots in UEFI mode. I’ve tried everything, but nothing helps. I ran BlueScreenView, and it shows the following error: "ntoskrnl.exe ntoskrnl.exe+234676 fffff801`78000000 fffff801`79450000 0x01450000 0x98fc0895 02/05/2051 18:28:21." Two or three months ago, I was playing BF6—there were no errors, everything was great—but now, for some reason, this has started happening. I’m a completely honest player; I paid for your game when it first came out, meaning I supported you. Now I can't play your gameВылеты в процессе игры – Ошибка на уровне движка FSR2
Полная переустановка игры Чистая установка драйверов видеокарты через DDU (несколько версий) Отключение всех технологий масштабирования (DLSS, FSR, XeSS) и генерации кадров Настройка файла подкачки до 32 ГБ Отключение профилей XMP/EXPO, работа памяти на стандартных частотах Полная диагностика оперативной памяти (ошибок не найдено) Проверка системных файлов через DISM и SFC Отключение всех оверлеев (Steam, NVIDIA) Установка файла PROFSAVE_profile в "Только для чтения" после отключения всех технологий масштабирования Андервольтинг GPU на 100 МГц Анализ дампов: Для анализа дампов из папки: C:\Users\*Имя_Пользователя*\Documents\Battlefield 6\CrashDumps я использовал WinDbg. Все дампы последовательно указывают на одну и ту же причину: Код ошибки: 0xc0000005 (Нарушение доступа к памяти) Сбойный модуль: bf6.exe Функция: bf6!ffxFsr2ResourceIsNull Детальный анализ нескольких дампов показывает: Первый тип ошибки (INVALID_POINTER_READ): Игра пытается обратиться к недопустимому адресу памяти через функцию FSR2 Ошибка возникает даже при полном отключении FSR в настройках Второй тип ошибки (INVALID_POINTER_WRITE в ntdll!RtlpWaitOnCriticalSection): Повреждение памяти из-за функции FSR2 приводит к системной ошибке Игра пытается заблокировать уже уничтоженный ресурс Третий тип ошибки (SOFTWARE_NX_FAULT / IP_ON_HEAP): Серьёзное повреждение памяти, игра пытается выполнить код из кучи Указатель был перезаписан мусорными данными Механизм DEP/NX предотвращает выполнение, вызывая краш Ключевой вывод из анализа: Движок Frostbite вызывает функции FSR2 внутри себя, даже когда FSR полностью отключён в пользовательских настройках . Это ошибка на уровне движка игры, а не проблема конфигурации пользователя . Сбой происходит, когда игра передаёт GPU null-значения или неверные параметры, вызывая повреждение памяти . Моё оборудование: Windows 11 Pro (сборка 26100) Версия игры: 1.0.437.12728 Подтверждение сообществом: Многие другие игроки сообщают об идентичных вылетах с той же ошибкой . Проблема затрагивает как видеокарты NVIDIA, так и AMD на различном оборудовании . Вопросы к разработчикам: Может ли команда разработчиков подтвердить, что они знают об этой ошибке на уровне движка, связанной с FSR2? Существует ли официальное временное решение или планируется ли хотфикс? Когда можно ожидать постоянное исправление? Готов предоставить дополнительные дампы, логи или информацию о системе при необходимости. Заранее спасибо за внимание к проблеме.Постоянные ошибки DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG на RTX 5080 /Driver 610.62 | BF6
Постоянные ошибки DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG на RTX 5080 / Драйвер 610.62 | Battlefield 6 Здравствуйте, у меня постоянно происходят сбои в игре Battlefield 6 на высокопроизводительной системе. Игра вылетает прямо на рабочий стол посреди матча, выдавая диалоговые окна с ошибками DirectX. Мои характеристики: NVIDIA GeForce RTX 5080, Windows 11, сбой происходит на версии драйвера 610.62, в то время как на версии драйвера 596.49 все работает идеально стабильно. Изначально на драйвере 610.62 игра мгновенно вылетала со следующей ошибкой: «Функция DirectX GetDeviceRemovedReason завершилась с ошибкой DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (GPU не будет отвечать на дополнительные команды). Драйвер: 61062». После того, как я попытался устранить проблему, увеличив время ожидания TDR (TdrDelay) в реестре до 10 секунд, поведение изменилось. Игра теперь зависает на 10 секунд, а затем вылетает с другой ошибкой: "Обнаружено зависание функции DirectX в waitForFrameFences. Превышено время ожидания через 10000 мс. Ожидание сигнала: 27662... завершилось с ошибкой DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (GPU не будет отвечать на дальнейшие команды). Путь к файлу, указанный в ошибке: D:\dev\TnT\Code\Packages\RenderCore2\RenderCore2\dev\source\platform\Dx12\SubmissionManagerDx12.cpp". Я приложил оба скриншота ошибок. Я уже предпринял несколько шагов по устранению неполадок, чтобы исправить проблему на драйвере 610.62. Во-первых, я откатился до версии драйвера 596.49 с помощью DDU в безопасном режиме, и игра работает на ней совершенно стабильно без сбоев и зависаний. Это подтверждает, что проблема возникает только на более новых версиях драйверов, таких как 610.62. Во-вторых, я увеличил значение TdrDelay до 10 секунд в реестре, что увеличило время ожидания системы, но не помогло графическому процессору восстановиться. В-третьих, я отключил аппаратное ускорение планирования графического процессора (HAGS) в Windows, переключил NVIDIA Reflex Low Latency в положение «Включено» и «Выключено», отключил Future Frame Rendering и попытался ограничить частоту кадров. В-четвертых, я запустил режим отладки панели NVIDIA и снизил лимит мощности до 90 процентов с помощью MSI Afterburner. В-пятых, я удалил папку DXCache в AppData и очистил папку кэша игры в каталоге «Документы». Похоже, это явная ошибка регрессии драйвера между более новыми ветками драйверов NVIDIA и конвейером рендеринга DirectX 12 в рабочих нагрузках движка Frostbite на архитектуре RTX 50-й серии. Надеюсь, команда разработчиков или NVIDIA смогут выяснить, что изменилось после версии драйвера 596.49, что вызвало эту ошибку таймаута. Спасибо за вашу помощь! Hello everyone, I am experiencing persistent game crashes in Battlefield 6 on a high-end setup. The game crashes straight to the desktop mid-match, throwing DirectX error dialogs. My specs are NVIDIA GeForce RTX 5080, Windows 11, with the crash occurring on driver version 610.62, while everything runs perfectly stable on driver version 596.49. Initially on driver 610.62, the game was crashing instantly with the following error: "DirectX function GetDeviceRemovedReason failed with DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (The GPU will not respond to more commands). Driver: 61062." After I tried to troubleshoot by increasing the Windows TDR timeout (TdrDelay) to 10 seconds in the registry, the behavior changed. The game now freezes for 10 seconds before crashing with a different error: "DirectX function Hang Detected in waitForFrameFences. Timed out after 10000 ms. Waiting for Signalled: 27662... failed with DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (The GPU will not respond to more commands). File path pointed out in the error: D:\dev\TnT\Code\Packages\RenderCore2\RenderCore2\dev\source\platform\Dx12\SubmissionManagerDx12.cpp" I have attached both screenshots of the errors. I have already tried several troubleshooting steps to fix the issue on driver 610.62. First, I downgraded to driver version 596.49 using DDU in Safe Mode, and the game runs perfectly stable on it without any crashes or freezes. This confirms the issue only appears on newer driver versions like 610.62. Second, I increased TdrDelay to 10 seconds in the registry, which made the system wait longer but did not help the GPU recover. Third, I turned Hardware-Accelerated GPU Scheduling (HAGS) OFF in Windows, switched NVIDIA Reflex Low Latency to Enabled and OFF, turned Future Frame Rendering OFF, and tried capping the framerate. Fourth, I ran NVIDIA Panel Debug Mode and lowered the Power Limit to 90 percent via MSI Afterburner. Fifth, I deleted the DXCache folder in AppData and cleared the game cache folder inside the Documents directory. It looks like a clear driver regression bug between newer NVIDIA driver branches and the DirectX 12 render pipeline under Frostbite engine workloads on the RTX 50-series architecture. Hopefully, the dev team or NVIDIA can look into what changed after driver version 596.49 to cause this timeout bug. Thank you for your help!Отзыв Operation Firestorm
The problem with the graphics on the Operation Firestorm map, after the update it's just terrible, there are no living people at all, only bots and bots, the only map where you can play with a sniper rifle, and now there are no people here, honestly, there is no desire to play anymore and it's after 1500 hours, many hours of streams on Twich and Tik Tok, that I spent on this game, please correct the graphics on this map Operation Firestorm, and I don't only speak for myself, many of my friends and acquaintances who played on this map also want you to fix errors on this map, with respect to the battlefield 6 community, I'm waiting for your answer _______ Название темы отредактировано в соответствии с языковыми правилами форума5 минут игры и вылет с ошибкой 0:89005s
После обновления 1.2.2.5 я не могу играть в этот шедевр из-за ошибки 0:89005s, из-за которой я вылетаю из матча через 5 минут игры и которая появляется в меню каждые 10 секунд. Из-за того, что разработчику плевать на игру и на сообщество, я не смог пройти бонусный путь с наградами, и мне пришлось потратить bfc, чтобы это сделать. Я не знаю, что происходит с разработчиками, но я не видел ни одного комментария или заявления от них, которые указывали бы на то, что они в курсе проблемы и работают над ее решением, с учетом того что проблема встречается повсеместно, в том числе у зарубежных игроков. Очень жаль, что при 15 000 активных игроков в стим и статусе почти мертвой игры, разработчик лишь добавляет в магазин( который о чудо, всегда работает без сбоев) новые наборы шкурок и скинчиков. Если бы не те часы, которые я провел за игрой, я бы с радостью вернул деньги.Timed OUT every time!
Очистил КЭШ, переустановил игру, приложение, прописал DNS, Удалил DNS, сбросил роутер к заводским, все сделал по кругу и все равно кикает с матчей. С больших сразу кикакет, по типа deathmatch пробежать пару метров, спасибо. Сначала была проблема, потому что играл на wi-fi, подсоединил кабель ethernet и все пропало. настали бесплатные выходные, свежее обновление и все. в меню сижу часами - а поиграть не могу. Установлены все свежие драйвера, packet less не наблюдается, в остальные игры играю без проблем. Использование VPN не помогло.Direct3D could not allocate sufficient memory to complete the call E_OUTOFMEMORY
So, I bought Battlefield 6 Phantom Edition, then we've been waiting four months for a new map to be added, but now, after Season 2, the game has been constantly crashing with an error. And now I can't even try that one new map. Dice, please fix this error or tell me how to fix it. I've already tried various methods available online, and they haven't helped. This feels like one of the most broken games in the battlefield series. BF2042 worked and played much better on release. i5-12400F , rtx 5070 , 32gb Ram