не плавный игровой процесс в Battlefield 6
Проблема заключается в том, что картинка в игре по не понятным причинам не плавная, хотя фпс держится в среднем 160+, а по ощущениям будто в районе 90-100 кадров. Ради интереса глянул время кадра через RivaTuner Statistics Server (подозрения сперва были в нем) но на удивление график идеально ровный без единых скачков. Пробовал менять настройки графики от низких до самых высоких, но результата это не дало. Переустанавливал драйвера на видеокарту, так же нет результата. Ограничивал частоту кадров, включал и выключал вертикальную синхронизацию, результата так же не дало, но вот что заметил, если в настройках игры выставить обновление экрана 60гц, то в не зависимости ограничивал ты частоту кадров в игре или нет, частота кадров в игре станет 120 не меньше не больше, время кадра станет очень рваным, а плавность ужасной, на уровне 20-30 кадров. Если кто сталкивался с данной проблемой, прошу мне помочь, заранее всем спасибо! Моя конфигурация ПК: процессор: AMD Ryzen 7 9800x3d, Видеокарта: AMD Radeon RX 9070XT, оперативная память: 32ГБ На первом фото ровный график, с залоченным фпс под герцовку монитора, но плавности нет, по ощущениям 90-100 кадров. На втором фото стоит режим в 60гц, и независимый от меня лок в 120 кадров, так же видно "прыгучий" график времени кадра.Проблемы серверов EA\Amazon на Дальнем востоке
Так вот игра вместо того чтобы нормально кидать в азиатский регион где был бы комфортный пинг, кидает в восточную европу где пинг 140 не очень комфортный, с помощью присоединения к другу попал на азиатский сервер где пинг 200, а причина в том что меня закидывает да и вообще я думаю всех игроков ДВ туда аж через США по какой то причине, а не напрямик как у моего друга который чутка западней живет. Разрабы будут решать как это эту проблему? Тут вообще имеет смысл писать?) Или разработчики даже не смотрят сюда? Можно через кастыли какие нибудь гиар апы или впн попадать на азию напрямик и иметь пинг 30-40, что комфортней вот только от этих костылей такие рассинхроны ужасные начинаются что даже хз что хуже рассинхроны из за которых половина пуль не засчитывается или пинг 140.220Views0likes3CommentsПроблемы с графикой (полосы)
Не знаю кто-то сталкивался с такой проблемой как у меня. Когда запустил игру на стандартных настройках, то наблюдал такую картину как на приложенных фото. Далее выставил все на минимум, но ничего не поменялось. И теперь так и страдаю. Характеристики печки: RTX 3070ti, i714700k.Фикс игроков на крышах и других местах
Пожалуйста, пофиксите уже на картах места, куда игрок не должен попадать. Ну просто надоело уже. Весь матч вертушки используют только для того чтобы высадиться на парашюте на какую-то крышу, куда никак не попасть, и потом там сидеть весь матч. Если нет официальной возможности попасть в эти места то там не должно быть никого. Сколько времени уже прошло с релиза, а так до конца всё это не сделали.Stuck in Death
PC GAUNTLET Mode At one point, I die and, as usual, hold down the spacebar to die, and I die completely. But not this time. Now my death bar has completely cleared, but I haven't died, and the dying sound froze. I was kind of dead, but I couldn't die. My allies also couldn't pick me up, even though they approached and tried. It's a shame I didn't check whether the enemies could kill me or not; they ignored me while I was crawling.Баг со сбросом кратности прицела
Проблема касается прицелов, имеющих переключаемую кратность. Допустим установлен прицел 1х-5х, я выставляю для себя 3х и играю не изменяя её. Если играть только с этим оружием в руках ни на что не переключаясь, то всё ок, кратность сохраняется на установленном значении после смерти. Но стоит взять в руки пистолет или любое другое устройство и погибнуть с этим, то при возрождении кратность прицела сбрасывается на 1х всегда. Соответственно приходится снова листать до нужной кратности. Хотелось бы это исправить.