Обновление - Стильные комплекты и другие новости!
Обновление: 02.12.2025 Версия 1.120.117.1030 (ПК) / 1.120.117.1230 (Mac) Версия 2.25 (игровые приставки) Сул-сул! В этом обновлении мы исправляем ряд ошибок и совершенствуем основную игру, а также добавляем новые оттенки для нескольких предметов мебели и просто повышаем качество жизни ваших симов. А еще представляем новый авторский комплект от Miiko под названием «Дух прерий»! В The Sims 4 скоро появится и еще одна приятная новинка — о ней тоже чуть ниже. Чтобы быть в курсе всех новостей, подпишитесь на @TheSims и @TheSimsDirect, присоединитесь к серверу The Sims в Discord или посетите форум EA Forums. Именно там мы узнаем, с какими проблемами чаще всего сталкиваются игроки, и собираем о них необходимую информацию. Приятной игры! Команда The Sims 4 Что нового Свежие комплекты 4 декабря 2025 г. в продаже появятся комплекты «The Sims 4 В гостях у Губки Боба» и «The Sims 4 Детская в стиле Губки Боба». Оба комплекта можно будет приобрести в составе коллекции «The Sims 4 Бикини Боттом», в которую также войдет три эксклюзивных предмета: гитара «Гуфи Губер», аквариум «Ракушечная улица» и корабль «Летучий голландец». Обратите внимание: эти предметы можно получить только при покупке коллекции «Бикини Боттом». Коллекция останется в продаже с 4 декабря 2025 г. до 3 марта 2026 г. Новый авторский комплект Мы продолжаем активно сотрудничать с представителями сообщества и подготовили новый авторский комплект. Уже в этом месяце, а именно 11 декабря 2025 г., выйдет комплект «Дух прерий» от Miiko. Тизер нового комплекта от Miiko под названием «Дух прерий». На картинке изображено два манекена. На левом надето длинное легкое платье, а на правом — шерстяные брюки с подтяжками и рубашкой. Исправление ошибок Что за обновление без исправленных ошибок! Напоминаем, что мы взялись регулярно исправлять ошибки, которые набирают больше всего голосов сообщества. Сегодня мы причешем кое-какие несостыковки, избавимся от давних недочетов и сделаем жизнь ваших симов немного предсказуемее. Большое спасибо, что пишете нам о неисправностях. Для нас это огромная помощь. Основная игра [EA Forum] Дети, подростки, молодые, взрослые и пожилые симы снова голые под цензурным размытием. На симах прочих возрастов белье появляется по другим причинам, в которых мы пока разбираемся. Надеемся, что сможем решить этот вопрос в будущих обновлениях. [EA Forum] Радиостанция «Звуки природы» перестала будить спящих симов. [EA Forum] Подростки перестали терять выбранную жизненную цель, когда взрослеют до молодого возраста (кроме особых подростковых жизненных целей). [EA Forum] У кресла «Боевая готовность» больше не будет дублирующихся оттенков. Удалять один из дубликатов было бы неправильно, потому что могли пострадать ваши постройки, и мы решили вместо этого изменить повторяющийся цвет на новый. Подбирая оттенок, художники заметили, что кресло визуально вписывается в стиль декора из дополнения «Волшебство природы». Но добавлять всего один новый оттенок нам показалось мало, и мы выбрали еще два. А потом поняли, что кресло «Боевая готовность» входит в определенную линейку мебели из основной игры и должно сочетаться с остальными моделями... итак, перед вами 27 новых вариантов цвета (по 3 новых оттенка для 9 предметов мебели). Вот полный список обновленных предметов. Надеемся, вы оцените! (Принцесса Кордилия бы точно оценила!) ○ Кресло «Боевая готовность» ○ Кресло «Глубокий восторг» ○ Диванчик «Каракатица» ○ Диван «Каракатица» ○ Стул для столовой «Боевая готовность» ○ Обеденный стул капитана Родриго де Пабло ○ Обеденный стул «Безоружный» ○ Барный стул со спинкой «Головоногий» ○ Барный стул «Головоногий» Трехместный диван, двухместный диван, два вида кресел, три вида стульев для столовой и два вида барных стульев в трех новых оттенках каждый. Все предметы мебели выдержаны в стиле королевы Анны. В первом варианте у мебели голубовато-серая обивка и аналогичный, но чуть более темный оттенок деревянных деталей. Во втором — обивка винного оттенка и каркас цвета светлого натурального дерева. В третьем — бежевая обивка и нежно-зеленый каркас. [EA Forum] В главном меню больше не будет отображаться WWWWWW, если у игрока нет активной семьи. [EA Forum] Симы снова надевают положенные наряды рядом с малышами. [EA Forum] У молодых симов больше не появляются уведомления о неактуальных настроях и особых чертах. [EA Forum] Исправлены сбои текстур, возникавшие при размещении двух цветовых вариантов кирпичного фасада с деревянным карнизом от компании «Индустриализация» на углу. У симов перестала возникать боязнь лошадей в отсутствие дополнения «Конное ранчо». Добрые и злые персонажи перестали чересчур увлеченно скорбеть у надгробий. Ошибки, затрагивающие несколько наборов [EA Forum] Устранена причина повреждения сохранений, из-за которой возникала ошибка с кодом 109:4fe45107:239aa048. Нам прислали сохранение, в котором присутствовал клонированный сим с некорректным семейным статусом. Теперь подобные ситуации не будут приводить к сбою игры при попытке загрузить сохранение. Если ошибка продолжит возникать, пожалуйста, присылайте нам файлы сохранения. Они помогут выявить причину проблемы. («Любимое дело», «На работу!») [EA Forum] Исправлена ошибка, из-за которой после обильных дождей на пляжах сами по себе появлялись скульптуры из песка. Пока они все равно появляются, если использовать аппарат для смены погоды, но мы планируем скорректировать это в будущих обновлениях. («Жизнь на острове», «Времена года») [EA Forum] Фонари на воротах с фонарями теперь освещают окружающее пространство. Это относится к следующим моделям ворот: ○ Ворота «Испанская инквизиция» (основная игра) ○ Ворота «Деревянное величие» (основная игра) ○ Ворота «Девичьи» (основная игра) ○ Двойная дверь «Сарай» («Кошки и собаки») ○ Ворота «Уют» из коллекции «Народное ремесло» («Времена года») Пять разных ворот в ряд. На всех воротах горят фонари. [EA Forum] Симы, которым не нравятся пакости и пение, больше не будут самостоятельно пакостничать и петь. (Основная игра, «Жизнь в городе») [EA Forum] Компьютеры в полицейском участке, общей комнате Фоксбери и на других рабочих местах теперь можно починить при поломке. («На работу!», «В университете» и др.) [EA Forum] Действие «Поприветствовать по-томарангски» теперь засчитывается в задании докторов «Поприветствовать коллегу». («На работу!», «Сдается!») Исправлена ошибка, из-за которой определенных симов нельзя было пригласить ненадолго приехать в съемное жилье. («Жизненный путь») Жизнь в городе [EA Forum] Симы, которые строят карьеру в соцсетях, теперь автоматически знакомятся с коллегами, чтобы получить возможность выполнить определенные задания при работе из дома. Изменение затронет только новые сохранения. Кошки и собаки [EA Forum] Скорректирован нюанс, из-за которого казалось, что в семье может быть всего 7 симов. Причина была в том, что игра «бронировала» одно место в семье для кошки, когда без ведома игрока планировала предложить завести кошку в рамках определенной истории. Эта история теперь спокойно ждет доступной ячейки в семье и не блокирует возможность добавить в семью еще одного сима. [EA Forum] Добавлено ограничение на самостоятельное посещение питомцами куста «Пу-ху». Теперь это будет происходить не чаще, чем раз в 3 дня. Дело в том, что животные из-за этого заболевают, и ранее это происходило слишком часто. Домашние животные перестали напоминать хозяевам про комендантский час. Времена года [EA Forum] Когда симы перемещаются между участками или мирами, игра больше не открывает экран выбора сезона. [EA Forum] Скауты детского и подросткового возраста снова могут делать пожертвования через компьютер. Путь к славе Действие «Посетить выступление драмкружка» теперь доступно, если нажать на сима-подростка на репетиции или членов семьи, когда подросток с максимальным уровнем в драмкружке уходит на репетицию. Действие остается доступно в течение полутора часов (внутриигрового времени), чтобы игроки успели им воспользоваться. Загородная жизнь На значке дополнения «Загородная жизнь» появилась тень. Старшая школа [EA Forum] Хот-дог в кукурузном тесте больше не предстает в виде блок-модели, которая не отображается в режиме жизни. По этой же причине это блюдо не отображалось на картинках в интерфейсе. Жизненный путь [EA Forum] Настрой «Интеллектуальный ступор» теперь будет возникать через 3–4 дня упорной работы. Ранее он возникал уже через 1–2 дня. Сдается! [EA Forum] Если сделать маникюр и надеть yfTop_EP15StackedPocketShirt либо ymTop_EP15StackedPocketShirt, на руках сима больше не появляются линии. Стрелы купидона [EA Forum] Симы мужского пола из Галереи перестали говорить высокими голосами. Теперь у них нормальные голоса. Однако это исправление не имеет обратной силы и отразится только на будущих сохранениях. Жизнь и смерть [EA Forum] Ситуация с детьми, которых забирают из-за несуществующего пренебрежения родительскими обязанностями, улучшилась. Полностью проблема еще не решена: нам нужно чуть больше времени. [EA Forum] Для выполнения цели «Я хочу устроить легендарную костюмированную вечеринку» из списка «Успеть до конца жизни» теперь засчитываются вечеринки и жуткие вечеринки. [EA Forum] Призраки больше не предстают в облике живых симов, когда забирают души в рамках карьеры смерти. [EA Forum] Действие «Наставлять коллегу» теперь доступно, если нажать на коллегу, который учится забирать души с помощью тренировочного манекена. Призракам с карьерой смерти теперь доступно действие «Съесть амброзию». Любимое дело [EA Forum] Устранена причина повреждения сохранений, из-за которой возникала ошибка с кодом 123:b378c837. В сохранении, которое мы получили, присутствовал мертвый сим-призрак с минимальным уровнем детализации, из-за чего определенные функции, связанные с малым бизнесом, приводили к сбою при загрузке. Теперь симы в этой ситуации не будут вызывать сбои при попытке загрузить игру. [EA Forum] Штукатурка «Суперстукко» теперь достает до пола. [EA Forum] У 8 моделей дверей и окон появился недостающий фиолетовый вариант цвета. ○ Дверь «Ланг» ○ Двойные арочные двери в нордхавенском стиле ○ Дверь в нордхавенском стиле ○ Арочное окно в нордхавенском стиле ○ Окно «Портал» в нордхавенском стиле ○ Окно для загородных домов в нордхавенском стиле ○ Окно в нордхавенском стиле ○ Окно из стеклоблоков в нордхавенском стиле Три двери и пять окон. Часть из них арочные, часть прямоугольные. У всех белый наличник, а все деревянные детали выкрашены в нежно-фиолетовый. На некоторых есть золотистые элементы. Навстречу приключениям [EA Forum] Готовые авторские заведения теперь работают в соответствии с заданным расписанием. При загрузке готового авторского заведения вы увидите соответствующее расписание, по которому и будут развиваться события. Ранее из-за определенных нюансов в коде расписание соблюдалось только в наших внутренних версиях. Проблема исправлена во всех существующих сохранениях, кроме случаев, когда игроки отредактировали расписание вручную. В теме на EA Forum игроки сообщают, что в авторских заведениях не сохраняются роли. Хотя назвать эту проблему полностью решенной нельзя, мы добились значительного прогресса. [EA Forum] Куртка cfTop_EP20PulloverLayered отнесена к категории мужской одежды. [EA Forum] Все прически для малышей и детей из дополнения «Навстречу приключениям» теперь отображаются, если снять фильтры мужских и женских вариантов. У гардины и самих фланелевых занавесок «Бабушкины» были разные шейдеры. Мы поменяли их на одинаковые. Шейдеры различались не просто так: действительно, у занавесок и вещей, которые не должны просвечивать, обычно разные шейдеры, но в этом случае в определенном освещении нарушалась цветопередача. У куртки ymTop_EP20FleeceCurve не хватало тегов модного выбора. Мы их добавили. Вампиры Не-вампиры больше не будут самостоятельно есть салат из кровавых плодов. Мир магии [EA Forum] Значок на бутылке теперь отображается по центру во всех вариантах классического аптечного шкафчика. Свадебные истории [EA Forum] Исправлена ошибка, из-за которой действие «Обменяться клятвами» у свадебной арки могло быть недоступно, несмотря на присутствие нужных симов. Паранормальное В статистике доступны эмоции испуга и ужаса. Теплица мечты Вентилятор «Циркуляция воздуха» больше не пропадает, если смотреть на него не с того этажа, где находится игрок. Осенние образы [EA Forum] Через перчатки yfAcc_GlovesSP69Leather больше не проступают ногти.29Views1like1CommentSquad Battle Sh!t
Why the hell am I conceding goals in Squad Battles in almost every single match? Why am I losing 80–90% of aerial duels and physical battles? Even small, clumsy female players win these duels, despite their football level and physical stats being nowhere near half as good as the men’s. You’ve created absolute garbage instead of real football. Why do the bots on Professional difficulty now play 100 times better than before? Turn this off and bring everything back to how it was in September. 😡😡😡💩💩💩 Why do I not even get 1200 points for winning by 10+ goals? Why do I lose points for red and yellow cards, but don’t gain anything when the opponent gets them? Squad Battles in FC 25 were a thousand times better.4Views0likes0CommentsThe Sims 4 EA Play Pro
Hi everyone. I am thinking about subscribing to EA Play Pro mainly for The Sims 4, but I can't find clear information anywhere. Does EA Play Pro give access to all Sims 4 content such as expansion packs, game packs, stuff packs, and kits, or are there some packs or items that are not included in the subscription? The official website is not very clear and I could not find a complete list of what is included. If anyone has experience with EA Play Pro specifically for The Sims 4, I would really appreciate your help. Thanks in advance.8Views0likes1CommentКак я раньше жила без Sims 4 Mod Manager?
Вечная пляска с бубном просто портила нервы и настроение. ОГРОМНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ РАЗРАБОТЧИКАМ ЭТОГО МОДА И ВСЕМ КРЕАТОРАМ!!! Как же это удобно не могу передать словами, что бы выплеснуть весь свой восторг! Обновила игру, зашла в Manager, обновила все моды и все, иди играй! Прекрасная работа, постоянные обновления и улучшения, мод дышит жизнью! БЛАГОДАРЮ ОТ СЕБЯ И ОТ ДРУЗЕЙ!!! Спасибо что вы есть! :) СОВЕТУЮ ВСЕМ!54Views2likes1CommentЧто твориться с нашей любимой игрой ?
Я являюсь фанатом серии уже больше 10 лет, всегда оформлял предзаказ на игру. Что бы в числе первых опробовать новый фут сим от великой конторы ! До нынешней номерной части. Это откровенно плевок в лицо всем игрокам! Я не понимаю за что в очередной раз заплачены немалые деньги. Почему на релизе действительно получаешь наслаждение от игры ? Почему патчи выходят каждую неделю? 100$ за бета версию игры ? Убили пасы, нет никакого интереса, билдап команды отсутствует как механика! И да, я знаю о чем говорю, считаю себя игроком выше среднего уровня, но ребят, это треш…275Views0likes39CommentsКак работает сыгранность ?
Всех приветствую , это мой первый сезон в UT , и возник такой вопрос . Если у стартового состава сыгранность 33 , а я на 3 минуте сразу же делаю замену на игрока , не подходящего к составу , сыгранность походу матча падает автоматически , или фиксируется на начальном значении при запуске . Подскажите пожалуйста 🙂Solved158Views1like1CommentБолее 150 исправлений ошибок, за которые голосовали игроки
Обновление: 04.11.2025 Версия 1.119.109.1020 (ПК) / 1.119.109.1220 (Mac) Версия 2.23 (игровые приставки) Сул-сул! Сегодняшнее обновление включает исправление более 150 ошибок, о которых нам сообщили на EA Forums и в социальных сетях. Вы рассказали нам, что мешало вам хорошо проводить время в игре, и мы постарались устранить эти проблемы в первую очередь! Помимо исправлений мы также выпустили новые бесплатные предметы для редактора создания персонажа и режима строительства в западно-африканском стиле, новую прическу и предмет от сообщества по случаю достижения важного рубежа. Кроме того, скоро мы расскажем и про другие новинки, включая два новых авторских комплекта, которые выйдут 13 ноября! Чтобы быть в курсе всех новостей, подпишитесь на @TheSimsDirect, присоединитесь к серверу The Sims в Discord или посетите форум EA Forums. Именно там мы узнаем, с какими проблемами чаще всего сталкиваются игроки, и собираем о них необходимую информацию. Приятной игры! Команда The Sims 4 Что нового Коллекция, вдохновленная Западной Африкой Мы всегда рады добавить в редактор создания персонажа и режим строительства предметы, относящиеся к культурам разных стран, и в этот раз мы сосредоточились на западно-африканских цветах, текстурах и силуэтах. Отведайте вкуснейший джолоф с приправленной куриной ножкой, который подойдет как для семейного ужина, так и для встречи с друзьями. Примерьте новую местную прическу и наряды для всей семьи! Украсьте любое помещение с помощью новых предметов декора в коричневых оттенках, напоминающих о теплой обстановке, царящей в западно-африканских домах. Более подробная информация приведена в новостной статье! СимПоиск Мы усовершенствовали поиск по Галерее, добавив два новых способа поиска. СимПоиск включает два новых способа поиска — поиск по всем языкам (бета) и текст в изображении (бета), которые будут доступны вместе с уже существующими способами поиска по названию предмета, идентификатору EA и хештегу. Это позволит вам находить новый контент от авторов, которых вы могли не видеть раньше. Поиск по всем языкам (бета) идеально подойдет игрокам, которые говорят не на английском языке. Этот способ позволяет найти предметы не только по названию, хештегу и описанию, но и по языку игроков без необходимости выполнения поиска на всех языках. Текст в изображение (бета) — способ поиска, который пока что лучше использовать с одним словом. Он использует просматриваемые вами изображения в Галерее и сопоставляет их с тегом для поиска. Такое обширный поиск открывает новые области Галереи, которые вы могли не замечать ранее. Ознакомьтесь с более подробной информацией о Симпоиске, а затем оцените его лично. Победитель конкурса по случаю 100 000 участников в Discord — балетное платье «Бивербрук» В начале года наше сообщество в Discord превысило отметку в 100 000 участников, и по этому случаю мы устроили конкурс, победитель которого получил возможность поработать с нашей командой и создать предмет для The Sims 4! Мы рады огласить результаты конкурса по случаю 100 000 участников: победу одержало новое балетное платье от Сары! «Это платье вдохновлено моим детством в Бивербруке, Канада, моими недолгими занятиями балетом и моей детской любовью к куклам. Это своего рода дань веселым и чудесным событиям и творчеству, которые помогли мне сформироваться как личности», — Сара. Предстоящие авторские комплекты Мы рады продолжить сотрудничество с невероятно талантливыми творцами из нашего сообщества, поэтому в этом месяце выйдут 2 новых авторских комплекта — от TudTuds и BrazenLotus. Не пропустите: комплекты «Современный интерьер» от TudTuds и «Только с грядки» от BrazenLotus выйдут 13 ноября 2025 года. Тизеры двух новых авторских комплектов: «Современный интерьер» от TudTuds и «Только с грядки» от BrazenLotus. На одном изображении представлен комфортный диван, журнальный столик и украшение в виде птицы. На втором изображении представлена лестница, гриль и корзина с цветами. Исправление ошибок Основная игра [EA Forums] Действие «Испортить» больше не применимо в отношении предметов, если вы не выполнили жизненную цель «Дурной нрав». [EA Forums] Определены и устранены некоторые случаи, когда фотографии, сделанные на камеру, становились черными в багаже. Распространяется только на новые файлы сохранений. [EA Forums] Если бармены общаются с неигровыми персонажами, они прекратят разговор при появлении заказов и будут более отзывчивыми. [EA Forums] Черты детей, которые они унаследовали от родителей, теперь будут более отчетливыми. Различия по-прежнему допустимы (например, нос ребенка может быть чуть шире носа родителя), но теперь передаваемые из поколения в поколения черты будут более заметны. Если у обоих родителей большие уши, то, скорее всего, и у ребенка будут большие уши. [EA Forums] Увядание отношений после рождения ребенка происходило слишком быстро и убивало отношения. Теперь это происходит медленнее. [EA Forums] Рубеж «Сидение» теперь корректно открывается и отображается после путешествий. [EA Forums] Симы больше не будут использовать телефон в воде или во время пробежки. [EA Forums] Симы могут взять отпуск, только если их следующая смена будет в ближайшие 24 часа. Некоторые карьеры включают 1-3 свободных дня, поэтому симам необходимо дождаться последнего дня, чтобы запросить отпуск. Если эта опция недоступна, теперь она будет серого цвета, а также содержать подсказку о том, что это действие доступно лишь в течение 24 часов до начала следующей смены. [EA Forums] Симы ставят книги, еду и напитки туда, где они и должны находиться (книжный шкаф и холодильник), а не кладут их в случайные места вроде сундука «ИДЕА» или коробки для хранения с наклейками. [EA Forums] Случайные симы больше не будут попадать в дом без стука при использовании раздвижных дверей. [EA Forums] При просмотре или переключении между жизненными целями они больше не возвращаются по умолчанию к первой. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой младенцев клали около колыбели или игрового коврика, а не на них, если игрок отправлялся с другим симом на другой участок, а затем возвращался. [EA Forums] Избыточные желания не состоят из одной музыки, если у симов есть другие предпочтения. [EA Forums] Пакостные действия теперь выполняются успешно между симами, которые любят пакости. Раньше это было возможно, если у игроков было установлено дополнение «Путь к славе», но мы это исправили. [EA Forums] Желания «Танцевать под музыку из стереосистемы» теперь исполняются, если симы танцуют, используя наушники-капельки. [EA Forums] Симы больше не будут автономно выполнять действие «Взять напиток», используя чайную систему «Магия чая». [EA Forums] Исправлена ошибка, которая происходила во время укладывания младенца в колыбель, из-за чего младенец перезагружался и оказывался на полу около колыбели. [EA Forums] Младенцы теперь могут обрести черту характера «Любит лепетать». [EA Forums] Возбужденным симам теперь доступны «возбужденные» действия в отношении всех душей, включая души в раздевалке. [EA Forums] Теперь расцветки косметики отображаются корректно при просмотре в редакторе создания персонажа. Мы также работаем над оптимизацией функциональности татуировок. [EA Forums] Малыши с 4-м или 5-м уровнем навыка передвижения больше не будут ходить так, будто их уровень передвижения ниже в определенном настроении. [EA Forums] На голых симах больше не будет внезапно появляться шляпа. [EA Forums] Когда симы уходят на работу, все новорожденные, младенцы и малыши будут отправляться в детский сад. Раньше это не происходило из-за усыновления и беременности. [EA Forums] Няни и дворецкие будут выполнять свои обязанности чаще и более регулярно. Они будут проверять, требуется ли от них что-то, каждые 30 минут, а не каждые 4 часа. [EA Forums] Пожарные теперь могут выбирать нестандартные маршруты, чтобы лучше тушить пожары. [EA Forums] Теперь при заполнении шкал дружбы/романтики до максимума можно достичь статуса родственных душ. Ошибка происходила из-за того, что в романтических отношениях значение дружбы не обновлялось, и они считывались неправильно. В уже существующих файлах сохранения симы теперь могут стать родственными душами, если они понизят значение дружбы/романтики, а затем снова его повысят. [EA Forums] Задания жизненных целей больше не сбрасываются, если сим отправляются на другой участок, а вы переключаетесь на другого сима в доме и выполняете действие «Отправить сюда» в отношении первого сима. [EA Forums] В игре больше не будет создаваться чрезмерное количество неигровых персонажей при использовании компьютера. Мы скорректировали фильтр законодателей стиля, который отвечал за создание новых симов, если вы не встречали законодателей стиля. [EA Forums] У симов не будут появляться связанные со страхом настрои после удаления черты характера «Боязнь темноты». [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи носили случайные наряды, которые не всегда соответствовали погоде и которые им не принадлежат. [EA Forums] Мусор из мусорных корзин в доме теперь можно выбросить в мусорные баки на улице. [EA Forums] Служанки с чертой характера «Чистюля» больше не будут бесконечно чистить гриль. [EA Forums] В разделах редактора создания персонажа (за исключением татуировок и питомцев) снова отображается контент из подразделов. После предыдущего обновления меню редактора создания персонажа стало поддерживать новую категорию с татуировками. Это нововведение затронуло несколько других разделов, из-за чего в них отображался только один подраздел за раз вместо всех. [EA Forums] Желания «Слушать музыку <в определенном жанре>» теперь исполняются, если симы слушают музыку в наушниках-капельках. [EA Forums] Симы могут заниматься вуху только в парных, которые находятся в помещениях и не сломаны. Они перестанут безуспешно пытаться заняться вуху снаружи. В мире и на общественных участках теперь будет находиться мусор, а в мусорных баках можно порыться. Потребности симов теперь удовлетворяются более постепенно после того, как они понижаются в школе или на работе, пока вы играете на другом участке. [Архив ошибок] Цель «Выполнить жизненную цель ребенка» в сценарии «Инопланетяне украли моих родителей» теперь выполняется корректно. Ошибки, затрагивающие несколько наборов [EA Forums] Добавлены стеклянные настенные покрытия в стиле стеклянных стен из комплекта «Теплица мечты» и дополнения «Жизнь и смерть». [EA Forums] Пациенты и рабочие на ранчо больше не появляются в случайных шляпах. [EA Forums] Сокращен размер теней следующих стереосистем: граммофон «В шаге от Смерти», старинный музыкальный проигрыватель «Граммофон», радиоприемник «Кошачьи мелодии», колонка «Хай-5» от компании «Нехай», колонка «Музыкальная сфера» и проигрыватель «Винтажный антиквариат». [EA Forums] Няни, садовники и рабочие на ранчо больше не будут сразу возвращаться после окончания рабочего дня или увольнения. [EA Forums] Сотрудники столовой теперь выходят на работу как и положено. Сотрудники столовой больше не будут уходить сразу после загрузки игры из файла сохранения. Дополнения На работу! [EA Forums] Теперь симы будут покупать товары, выставленные на продажу на полках магазинов. [EA Forums] Пришельцы больше не будут постоянно стирать память своих супругов автономно. Веселимся вместе! [EA Forums] Теперь вы снова можете выбрать действие «Танцевать», воспользовавшись предметами из будки ди-джея, если он играет музыку. Кошки и собаки [EA Forums] Рейтинг ветеринарных клиник больше не останавливается на 3-х звездах. [EA Forums] [Игровые приставки] Теперь вы можете вводить названия пород кошек и собак для питомцев, взятых в приют в «Соседских историях». [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой собаки слишком активно изучали кусты и встречались со скунсами, после чего становились грязными. [EA Forums] У питомцев, которых семьи приютили в «Соседских историях», теперь корректно отображается порода. [EA Forums] Сокращена продолжительность долгой и недолгой прогулок с собаками. [EA Forums] Симы с собаками автономно прекращают гулять до того, как их потребности становятся неудовлетворенными. Времена года [EA Forums] Восхищение призраками и оккультными симами теперь учитывается в традиции «Жуткое настроение» Хэллоуина. [Архив ошибок] Веселые действия с подростками и молодыми симами теперь учитываются при получении нашивки «Добрые дела». [EA Forums] Удалены сезонные тесты из действий «Исследовать» и «Способствовать росту», чтобы с растениями можно было взаимодействовать круглый год. [EA Forums] Дед Мороз теперь вручает малышам подарки, даже если они не знакомы. Путь к славе [EA Forums] Охранники теперь снова стоят у дверей «Только VIP» коктейль-бара в студии ПБП. [EA Forums] Со знаменитостями теперь можно взаимодействовать в магазине. [EA Forums] Карьера актера теперь корректно отображается как активная карьера в интерфейсе выбора карьеры. Жизнь на острове [EA Forums] Скорректировано время проведения событий, чтобы они не накладывались друг на друга и в игре присутствовал черепаший сезон. В университете [EA Forums] В карьеру дизайнера интерьеров добавлены преимущества для персонажей, получивших диплом по изящным искусствам или искусствоведению. Экологичная жизнь [EA Forums] Теперь персонажи могут посетить общественное пространство, которое было улучшено до вернисажа, без возникновения сбоев и ошибок в игре. [EA Forums] Продавцы теперь будут присутствовать на стендах и за прилавками на рынке в Эвергрин-Харбор. Продавцы не появлялись за прилавками после смены типа общественного участка. [EA Forums] Теперь при активном комплексе мер «Гурманы, соединяйтесь!» персонажи будут готовить не только бисквитные торты. В новых файлах сохранения персонажи теперь могут продать или использовать велосипед «Как в танке», найденный в мусорном баке. [EA Forums] Семьи, получившие возврат средств, могут теперь использовать их для оплаты счетов. [EA Forums] Комплексы мер больше не отображают уведомления, если они отключены в настройках игры. [EA Forums] Перемещение утилизатора и преобразователя в режим строительства с экрана «Управление городами» больше не приводит к ошибке. [EA Forums] Входящие звонки больше не обрываются из-за того, что персонажи находятся на участке без удобств, когда на деле это не так. Снежные просторы [EA Forums] Персонажи с образом жизни «На свежем воздухе» больше не будут начинать скучать из-за того, что они сидят дома, когда они на самом деле находятся на улице. Загородная жизнь [EA Forums] Добавлено сообщение, в котором объясняется, что гномы оставляют подарки не в праздники не просто так после того, как с ними повзаимодействовала Агата Толстопятко. [EA Forums] Яйца больше не будут портиться во время инкубации. Старшая школа [EA Forums] Теперь представитель старшей школы всегда будет вручать школьные аттестаты выпускникам. [EA Forums] Подростки, досрочно оканчивающие школу, больше не будут испытывать чувство «Неполученное приглашение на выпускной» при посещении или пропуске выпускного другим персонажем. Чтобы испытать это чувство, оба персонажа должны окончить школу в обычное время. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой неигровые старшеклассники были бессмертны. Неигровые подростки, не живущие в мире, но посещающие старшую школу, не взрослели. Это было особенно заметно при игре за несколько поколений (например, одноклассник родителей становился одноклассником их ребенка). Мы добавили в игру код, который проверяет таких персонажей и отвечает за их корректное взросление. [EA Forums] Фигурка спортивного талисмана «Лама из Коппердейла» теперь доступна в режиме строительства. [EA Forums] Участники драмкружка и скауты теперь завершают внеклассные задания жизненной цели «Вижу цель, не вижу препятствий». [EA Forums] При посещении школы во время праздников теперь отображается стандартный интерфейс старшей школы, а не интерфейс праздников. [EA Forums] Исправлены ошибки, из-за которых не открывались всплывающие окна с опциями «Пойти в школу» и «Отправиться самостоятельно», когда подросткам семьи было пора идти в школу. [EA Forums] Судья с научной выставки теперь приходит вовремя и остается на ней до завершения. Жизненный путь [EA Forums] Персонажи больше не будут бездействовать, если дети попросят их помочь с ездой на велосипеде в доме. [EA Forums] Персонажи больше не будут получать связанные с рубежами настрои, если не достигли этих рубежей. [EA Forums] Рубежи, полученные в детском саду, теперь открываются, когда малыши и младенцы возвращаются на участок. [EA Forums] Дети больше не будут садиться на край бассейна при выполнении действий «Вырвать шатающийся зуб» и «Раскачивать шатающийся зуб». [EA Forums] Уверенность детей больше не будет оставаться средней, а будет меняться, как и положено. [EA Forums] При выигрыше в шарики в багаже детей будут появляться новые шарики. [EA Forums] Гости, приехавшие ненадолго, теперь будут спать — даже в спальных мешках. Конное ранчо [EA Forums] Персонажи больше не будут обретать шипучее настроение после питья нектара. [EA Forums] Рабочие на ранчо больше не будут оставаться после 19:00. [EA Forums] Карликовые козлики и овечки больше не смогут воспользоваться воротами, когда те заперты. Сдается! [EA Forums] В разделе со счетами больше не будет указано «0», и арендаторы смогут платить аренду. [EA Forums] Смена типа участка «Пентхаус» на «Съемное жилье» больше не приводит к отображению белого экрана и бесконечного экрана загрузки. [EA Forums] Продолжительность срока действия контракта аренды больше не будет восстанавливаться и замораживаться, если персонажи уезжают, а затем возвращаются на жилой участок. [EA Forums] Персонажи больше не будут активно обретать настрой «Неприятное окружение» из-за яркого аромата от чайника и скороварки. Скороварка больше не будет автоматически портиться; этот процесс будет начинаться после того, как в ней что-нибудь приготовят, и прекращаться, когда ее опустошат и помоют. [EA Forums] Бунт арендаторов не начнется, если события в съемном жилье отключены в настройках игры. [EA Forums] Теперь статус съемного жилья можно перевести в жилое, если активный персонаж не проживает в основном помещении съемного жилья. [EA Forums] Арендаторы из съемного жилья могут отправлять предметы на «Продавито» и «Тренди». [EA Forums] Задание цели «Провести техническое обслуживание» теперь успешно выполняется. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой владельцам жилья не удавалось проверить или починить сломанные предметы. Событие «Болезнь садовых растений» испытания на участке «Проблемы с обслуживанием» теперь проходит как положено. Плиты и печи теперь можно заменить во время взрывного инцидента в нежилом съемном жилье. Стрелы купидона [EA Forums] Романтические действия между несовместимыми персонажами в «Соседских историях» теперь будут предотвращаться. Ранее романтические предпочтения персонажей не учитывались при активной опции «Изменения романтических отношений». Теперь сначала устанавливается, что персонажи романтически заинтересованы в гендерах друг друга, а уже потом действие считается успешным. Жизнь и смерть [EA Forums] Смерти на задании теперь доступно действие «Вернуться в офис» в карьере смерти. [EA Forums] Случайные неигровые персонажи больше не будут заменять собой Эдит. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой персонажи приходили на похороны в случайном или рабочем наряде (в том, что они надевали в последний раз), если не был выбран конкретный наряд. Теперь персонажи будут одеваться соответствующе. [EA Forums] Смерть после поедания фугу, смерть от перегрева и смерть от переохлаждения теперь доступны детям в редакторе создания персонажа. [EA Forums] Вуху со Смертью больше не будет отменяться. Это происходило из-за несовместимости с grimReaper_CarryScythe. [EA Forums] Уведомление о призрачной эссенции теперь отображается корректно: игроки видят его, если эссенция действительно добавляется (и ее еще нет в багаже). [Архив ошибок] Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи Уэйлон и Танцовщица-с-Вранами выбирались для прогулки, из-за чего не занимались тем, чем положено. [Архив ошибок] При использовании действия «Вариант отображения» в отношении урны/надгробия теперь отображаются все варианты могил и урн. Любимое дело [EA Forums] Если персонажи решат взять еду после использования бонуса «Секретная приправа», они больше не будут перезагружаться, а в игре не будет происходить ошибка. [EA Forums] Клиенты теперь завершают стирку, прежде чем покинуть участок. [EA Forums] Жизненная цель «Прихватизация»: владеющие бизнесом персонажи теперь могут воровать предметы, если обладают 10-м уровнем навыка пакостей. Волшебство природы [EA Forums] Если включена опция «Убрать фей за пределами Иннисгрина», феи не будут автономно появляться в облике фей в городах за пределами Иннисгрина. [EA Forums] Большинство оттенков цвета глаз фей теперь доступно младенцам, малышам и детям. Для использования теперь доступно 10 из 18 оттенков цвета глаз. [EA Forums] Действие «Подключить к сети электроснабжения» теперь доступно в отношении вспышкорня, когда растение цветет. [EA Forums] Если персонаж только что излечился от заболевания, пикси не смогут сразу же снова наделить его им. Навстречу приключениям [EA Forums] Для модульных занавесок из дополнения «Навстречу приключениям» добавлен карниз. [EA Forums] Навыки из дополнения «Навстречу приключениям» больше нельзя развить, посетив занятия по профподготовке в университете, если у вас не установлен этот набор. [EA Forum] Колонны наблюдательной вышки в Занимательных зарослях больше не исчезают при отдалении камеры в The Sims 3. [EA Forum] На ногах детей больше не будут появляться складки при надевании юбки. [EA Forums] Исправлен выбор наряда в поездке на контроллере / геймпаде: после выбора наряда для пользовательской роли несколько раз интерфейс редактора расписания теперь отображается корректно, а игра продолжает работать как положено. В поездке персонажи будут продолжать заниматься делами и выполнять действия при высокой скорости. Исправлена ошибка, из-за которой персонажи телепортировались и покидали бассейн после занятия вуху в воде. Теперь при извержении гейзера камера дрожит в нужный момент. Теперь во время поездки можно утонуть, умереть от метеорита, молнии или жвачного растения, а также замерзнуть насмерть. Действие «Изучить» теперь работает корректно, если расположить бабочек в центре инсектариума для бабочек и мотыльков. Теперь браслеты дружбы можно дарить и воображаемым друзьям. Игровые наборы В поход! [EA Forums] Теперь персонажи готовят зелья из трав и кладут их в багаж, не вставая в Т-образную позу и без прочих ошибок анимации. В ресторане [EA Forums] Теперь персонажи могут выполнять связанные с рестораном цели на свидании. [EA Forums] Кантина Оги на Батуу теперь учитывается в числе мест для посетителей. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые напитки отображались в меню ресторана как вода. Родители [EA Forums] Детское действие «Увлеченно играть» больше не серого цвета и не содержит подсказку о том, что необходимо починить или заменить пианино, если оно не сломано. Мир магии [EA Forums] Теперь игроки будут получать корректное уведомление о том, что их персонажи могут стать чародеями более высокого уровня, если разучат дополнительные заклинания для практических и проказливых мудрецов. Теперь персонажи могут купить или выиграть все расцветки для волшебной палочки. Star Wars™: Путешествие на Батуу [EA Forums] Неигровые персонажи теперь корректно садятся на борт истребителя типа Х в заданиях вроде «Смелой спасательной операции» из заданий Сопротивления (в том числе в миссиях наподобие «Провести спасательную операцию на истребителе типа Х»). [EA Forums] Арест кого-либо (Первый Орден) теперь проходит как положено. Интерьер мечты [EA Forums] Клиенты больше не будут недовольны, когда дизайнер выполняет работу в соответствии с их предпочтениями. [Архив ошибок] Диванчик для ресторана «Ретро Динетт» теперь можно использовать в качестве стула для столовой при ремонте бара в карьере дизайнера интерьеров. Свадебные истории [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой персонажи приходили на свадьбу в случайном или рабочем наряде (в том, что они надевали в последний раз), если не был выбран конкретный наряд. Теперь персонажи будут одеваться соответствующе. Оборотни [EA Forums] Оборотни больше не будут использовать телефон во время буйства. [EA Forums] Альбом лунного эксперта и стопку канцелярских принадлежностей «Напускной шик» теперь можно клонировать с помощью пипетки. [EA Forums] Неигровые персонажи, не являющиеся оборотнями, больше не могут вступить в стаю оборотней. Обратите внимание, что это распространяется только на новые сохранения. [EA Forums] Оборотни больше не могут сломать улучшенные предметы, так что персонажи больше не вынуждены непрерывно их чинить. [EA Forums] При достижении максимального порога шкалы здоровья оборотня оно теперь корректно сбрасывается, а персонажи получают положенные им очки навыков. Каталоги Жуткие вещи [EA Forums] Теперь персонажи могут выполнять действие «Продолжить» на станке для вырезания тыквенных голов. Детская комната [EA Forums] Под кроватью больше не будет появляться чудовище, если используется средство от чудовищ. Гламурный винтаж Дворецкие остаются на участке и продолжают носить форму, когда ваши персонажи отправляются на другой участок. Нарядные нитки [EA Forum] Исправлена ошибка, из-за которой в редакторе создания персонажа значки с вязаной одеждой отображались заблокированными даже для открытых предметов. Кулинарные страсти [EA Forums] Персонажи с чертой характера «Обжора» больше не будут автономно есть заготовленные ингредиенты, если им доступна другая еда.121Views2likes1Comment