Предложение: Возвращение полной русской локализации в Battlefield 6
Здравствуйте команда DICE У меня есть предложение: Я настоятельно призываю команду разработчиков восстановить полную локализацию (текст и озвучку) на русском языке. Почему это жизненно важно для успеха игры: Удержание и рост аудитории: Исторически регион СНГ входил в топ-3 самых активных сообществ франшизы (особенно в BF3, BF4 и BF1). Возврат языка мгновенно вернет огромную и преданную базу игроков. Координация отрядов: Battlefield — это командный тактический шутер. Языковой барьер мешает эффективному общению внутри отрядов, что портит опыт как для местных, так и для иностранных игроков в одном лобби. Финансовый потенциал: Сделав игру снова доступной, EA увидит значительный рост продаж Боевых пропусков и косметических предметов в этом регионе. Доступность напрямую коррелирует с монетизацией. Атмосферное погружение: Серия Battlefield всегда была про «Глобальный конфликт». Наличие локализованных голосов и фракций добавляет той самой суровой и реалистичной атмосферы, о которой сейчас просят фанаты. Сделать 50% скидку на бф6, чтобы поднялся онлайн немного.140Views1like3CommentsДайс,Спасите 2042 Обращение 2
Мы понимаем, что вы уже 20 дней работаете над серверами. Если у вас возникли трудности, просто скажите нам. Мы хотим знать, сможем ли мы играть в 2042 на официальных серверах в этом году. Если у вас всё получится, мы будем очень рады. Однако нам уже надоело ждать. За такие долгосрочные ошибки вы можете раздать любой скин на технику, например, Mi-240 Super Hind «Дружелюбная Смерть». Также подойдёт любой другой скин по подписке EA PLAY. Мы верим в вас! Скин на технику, пожалуйста, выдайте всем игрокам, у которых его нет, а у кого есть — 500 BFC.109Views0likes2CommentsОбращение к разработчикам/модераторам EA
Здравствуйте! Хочу обратиться к модераторам EA. Я знаю, что такие люди здесь есть. Эта тема обсуждается уже некоторое время, но разработчики никак не реагируют. Речь идёт о функции Secure Boot. Мой компьютер довольно новый, и я знаю, как её включить, поэтому, пожалуйста, не тратьте время, говоря, что мне нужно нажать две кнопки. Дело не в этом. Проблема в том, что я купил игру ДО того, как эта «защитная» функция была введена. Это совершенно несправедливо и нечестно по отношению к игрокам. Я не понимаю, в чём проблема?! Никто ничего не говорит и не жалуется на более новые игры (BF6), поскольку всё было прописано в системных требованиях с самого начала. Почему они забирают то, за что я заплатил? Я бы уже написал в службу поддержки Steam по этому поводу, но, к сожалению, это невозможно. Пожалуйста, удалите это требование и верните всё как было! После этого введения техническое состояние проекта значительно ухудшилось. По этому поводу было много обсуждений и жалоб. Для тех, кто не знает или не имеет представления о том, что такое безопасная загрузка, и думает, что она мгновенно решит их проблемы с читерством, ответ инженера: Проблема с необходимостью использования безопасной загрузки заключается, во-первых, в том, что она никогда не разрабатывалась как инструмент против читерства или даже для какой-либо помощи в таких инструментах. Цель безопасной загрузки — предотвратить запуск несанкционированного программного обеспечения во время загрузки и обеспечить загрузку только из авторизованных источников. Она также помогает предотвратить установку некоторых вредоносных программ в определенных местах без вашего ведома. Некоторые вредоносные программы — это руткиты. Однако вопрос, который возникает в связи с этой фантастической безопасной загрузкой, — что именно подразумевается под авторизованным программным обеспечением? Означает ли это, что владелец системы не принимает решения о том, что авторизовано, а что нет? Ответ — да, владелец решает, что авторизовано, а что нет, в этом и заключается смысл безопасной загрузки. Она предназначена для защиты от несанкционированного программного обеспечения. По умолчанию, без каких-либо изменений, безопасная загрузка использует ключи, предоставленные вместе с ней. Однако вы можете удалить эти предварительно настроенные ключи и просто установить свои собственные, подписать ядра и программное обеспечение своими ключами, и всё пройдёт проверку безопасной загрузки, потому что безопасная загрузка проверяет только наличие цифровой подписи у программного обеспечения и то, что используемый для подписи ключ считается доверенным. Это может быть ключ Microsoft или ваш собственный, если вы добавили свой в список. Как видите, безопасная загрузка — это не механизм для проверки чего-либо третьей стороной, а скорее средство для владельца или пользователя системы, позволяющее убедиться, что ничего, кроме авторизованного вами, не может быть установлено, особенно в конфиденциальных областях. Безопасная загрузка более полезна для организаций, чем для отдельных лиц, хотя некоторым пользователям может потребоваться дополнительная защита. Однако она является препятствием для сборщиков ПК или даже для тех, кто просто не против обновления своего оборудования, поскольку определённые конфигурации оборудования могут не позволять включить безопасную загрузку, или вам придётся понизить версию BIOS, что может означать потерю функциональности или исправлений, которые предлагала обновлённая версия BIOS. Если у вас установлена двойная загрузка, вы можете не иметь возможности включить безопасную загрузку. Включение безопасной загрузки по умолчанию на самом деле не является распространенной практикой, поскольку Microsoft требует от производителей оборудования, чтобы безопасную загрузку можно было отключить, чтобы они могли размещать логотип Microsoft на продаваемых компьютерах, и это неспроста, ведь безопасная загрузка не предназначена для всех. Требование Windows 11 к безопасной загрузке — это всего лишь требование совместимости системы с безопасной загрузкой, а не обязательное её включение. Именно поэтому читеры всё ещё будут существовать, и причина, по которой читеры стали чаще появляться, заключается не в том, что система работает, а в том, что большинство легитимных пользователей просто перестали играть из-за этого изменения, которое предотвращает это по той или иной причине. Это не остановит читеров от использования руткитов, просто потому что они могут сообщить Windows, что это легитимное и доверенное программное обеспечение, и, таким образом, проходят проверки безопасной загрузки. И мы возвращаемся к первоначальной проблеме, и, если уж на то пошло, она станет ещё хуже, поскольку теперь античит не сможет сказать, что руткит ненадежен или что-то ещё, и должен будет принять это как данность, поскольку сама система так заявила. В заключение, нет никакого смысла в том, чтобы какая-либо игра требовала безопасной загрузки, поскольку она никогда не разрабатывалась как проверка подлинности для третьих лиц, а была предназначена лишь для того, чтобы те, кто управляет системой или организацией, могли убедиться, что при загрузке запускается одобренное программное обеспечение. Можно просто разрешить использование читерского ПО в этом списке одобренных программ, и это не облегчит работу античитерского инструмента и не усложнит читерство, наоборот, облегчит прохождение проверок подлинности. В целом, это изменение просто усложнило доступ к игре для легитимных игроков или сделало её вообще недоступной. Многие разочарованы тем, что больше не могут получить доступ к BF2042. Очевидно, раньше количество игроков составляло стабильно от 6000 до 12000, а сейчас их едва хватает до 1500. Поэтому я хотел бы обратиться к модераторам. Пожалуйста, передайте эти мысли разработчикам. Это не просто мнение одного человека. Это мнение более чем 6000 игроков.115Views1like0CommentsПлан комплексной переработки Battlefield 6
Уважаемая команда EA, Мы находимся на перепутье. По состоянию на апрель 2026 года у Battlefield 6 есть прочный фундамент, но игра буквально тонет в технических ошибках и просчетах в дизайне. Ниже представлен консолидированный отзыв сообщества с обоснованием каждой правки: 1. Технические исправления Регистрация попаданий и синхронизация TTD. Исправьте «смерти за один кадр». Причина: Это главный фактор «rage-quit» (удаления игры в порыве гнева). Игроки теряют чувство честной игры, когда их убивают мгновенно без возможности среагировать. Зависание интерфейса чата и инпут-лаг мыши. Причина: Эти баги критически ломают игровой процесс. Невозможность управлять персонажем в соревновательном шутере — это технический провал, который отпугивает новую аудиторию. Пристрелка РПГ. Исправьте траекторию ракеты. Причина: Нарушение базовой механики «навел — попал» делает борьбу с техникой случайным процессом и раздражает опытных игроков. 2. Переработка карт и атмосферы Добавление укрытий и микро-рельефа. Причина: «Симулятор бега» по пустым полям убивает динамику. Наличие укрытий позволит пехоте продвигаться тактически, а не просто быть мишенью для снайперов. Суровая эстетика и Environmental Storytelling. Причина: Визуальная «стерильность» разрушает погружение. Battlefield всегда славился атмосферой «тотальной войны», которой сейчас не хватает из-за слишком чистых локаций. Вертикальное позиционирование звука. Причина: На многоуровневых картах (Hagental) звук — это единственный способ навигации. Текущее состояние аудио делает невозможным понимание того, откуда придет угроза. 3. Контент и баланс Добавление AUG A3 (Модульная платформа). Причина: Это экономически выгодное решение. Одна пушка с системой сменных модулей (Plus System) может закрыть нужды игроков в ПП, штурмовых винтовках и LMG, экономя ваши ресурсы на разработку. Баланс Техника vs Пехота (Vortex). Повысьте выживаемость танков и ускорить на 3% ремонт техники. Причина: Сейчас техника — это «одноразовая игрушка». Нужно вернуть танкам роль лидера атаки и устроить чутка ремонт техники 4. Инструменты сообщества Браузер серверов и Взводы. Причина: Матчмейкинг делает игру «одноразовой». Социальные инструменты — это единственный способ создать постоянные сообщества, которые будут играть в БФ годами. Постоянные лобби. Причина: Без возможности остаться с теми же игроками после матча не формируются дружеские (или вражеские) связи, что убивает соревновательный дух серии. 5. Контент и Глубокая Кастомизация (Новое): Увеличение лимита очков/слотов кастомизации оружия со 100 до 110: Причина: Текущий лимит в 100 единиц ограничивает потенциал системы модулей. Порог в 110 очков позволит игрокам устанавливать дополнительные аксессуары (например, лазер + фонарь или специфические тактические приклады), не жертвуя основными характеристиками ствола. Это даст больше свободы в создании «уникального оружия» под узкие задачи. Итог: Хватит гоняться за трендами. Дайте нам ту суровую, функциональную и социальную «песочницу», которая прославила серию Battlefield. Мы ждем майского обновления..Полезные ссылки и руководство по Battlefield 6
Всем привет! Цель этого ресурса — помочь вам найти полезные статьи и руководства, которые позволят вам получить максимум удовольствия от игры в Battlefield 6! Просто разверните теги спойлеров ниже, чтобы увидеть подборку ссылок для каждого раздела. Эти подборки ссылок будут регулярно обновляться по мере появления новых руководств или статей, на которые можно добавить ссылки. РУКОВОДСТВА НОВОСТНЫЕ СТАТЬИКлассовый бонус поддержки.
Все мы откуда-то знаем, что у бойца поддержки должен быть классовый бонус на скорость входа в прицел на пулемёте. Но меня терзают смутные сомнения. На портале ЕА в статье про поддержку вообще ни слова про этот бонус, упоминается только скорость бега с пулеметом . На help.ea.com в разделе классовый гайд пишет так: Уникальное оружие: ручной пулемёт (Light machine gun). Увеличенная скорость прицеливания, скорость бега с пулемётом в руках не снижается. Перейдем к сути вопроса. Если взять поддержкой пулемет с адс 300, то в меню оружия так и будет отображаться - 300. Если взять тот же пулемет любым другим классом - ничего не поменяется, будет те же 300. То есть как минимум, бонус медика в меню оружия не отображается. Если погуглить про этот бонус, то выдает цифру 22%. Как я понимаю, в качестве источника используется единственный пост на реддите 6 месячной давности, где чел утверждает, что провел замер покадрово и пришел к цифре 22%. Видео замера нет, предлагается верить на слово. Почему я ставлю это утверждение под сомнение: у меня достаточно много стволов собрано в 250 адс, и разницу между 250 и 300 я ощущаю сразу же. Разница не такая маленькая, чтоб не заметить. Собственно по этой причине я на ленточных пулеметах не играю, там только унылый М60 можно в 250 собрать. Так вот, если верить этому источнику, с бонусом поддержки в 22%, адс тайм у пулемета с базовым значением в 300 мс должен получиться 234 мс, то есть даже быстрее, чем на пушке с адс 250. На деле же лично я не вижу никакой разницы, когда беру один и тот же пулемет поддержкой, либо любым другим классом. И когда беру поддержкой пулемет с адс таймом 300, ощущается он именно как 300, а не ближе к 250 (и тем более быстрее). Я понимаю, что ощущения это не аргумент. Но есть подозрение, что либо этого бонуса вообще на самом деле нет (например от него в какой-то момент отказались по-тихому), либо же он настолько мизерный, что тупо не заметен без специальных замеров (то есть сильно меньше пресловутых 22%). Как бы этот вопрос прояснить?25Views0likes0CommentsREDSEC damage
Друзья, у меня вопрос, сколько надо пуль чтобы убить типа в редсек? это норм? ну просто, почти целую обойму всаживаешь в чела а он не умирает? у противников что 500хп? Реально, они собираются фиксить это? Постоянно такое что не регает урон, даешь челу в голову а у него все так же фулл хпЛокализация Battlefield 6
Здраствуйте, я не первый паклонник ваших серии игр Battlefield, кто просит вас выпустить русскоязычную версию игры, но я не могу остаться в стороне когда Русский язык официально входит в один из нескольких мульти национальных языков, из за чего все издатели игр должны придерживаться локализации из списка этих языков. Я играю уже более 20 лет в серию Battlefield, начиная со второй части и еще участвовал в локальных турнирах по battlefield 2. купил все части начиная с Bad company 2. По этому прошу прислушаться, я всего лишь один из миллионов Русских поклонников который говорит голосом всех нас. Для нас игра становится более атмосферная с родной озвучкой, и комфортнее для людей с плохим знанием английского языка.139Views6likes1Comment