Постоянные ошибки DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG на RTX 5080 /Driver 610.62 | BF6
Постоянные ошибки DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG на RTX 5080 / Драйвер 610.62 | Battlefield 6 Здравствуйте, у меня постоянно происходят сбои в игре Battlefield 6 на высокопроизводительной системе. Игра вылетает прямо на рабочий стол посреди матча, выдавая диалоговые окна с ошибками DirectX. Мои характеристики: NVIDIA GeForce RTX 5080, Windows 11, сбой происходит на версии драйвера 610.62, в то время как на версии драйвера 596.49 все работает идеально стабильно. Изначально на драйвере 610.62 игра мгновенно вылетала со следующей ошибкой: «Функция DirectX GetDeviceRemovedReason завершилась с ошибкой DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (GPU не будет отвечать на дополнительные команды). Драйвер: 61062». После того, как я попытался устранить проблему, увеличив время ожидания TDR (TdrDelay) в реестре до 10 секунд, поведение изменилось. Игра теперь зависает на 10 секунд, а затем вылетает с другой ошибкой: "Обнаружено зависание функции DirectX в waitForFrameFences. Превышено время ожидания через 10000 мс. Ожидание сигнала: 27662... завершилось с ошибкой DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (GPU не будет отвечать на дальнейшие команды). Путь к файлу, указанный в ошибке: D:\dev\TnT\Code\Packages\RenderCore2\RenderCore2\dev\source\platform\Dx12\SubmissionManagerDx12.cpp". Я приложил оба скриншота ошибок. Я уже предпринял несколько шагов по устранению неполадок, чтобы исправить проблему на драйвере 610.62. Во-первых, я откатился до версии драйвера 596.49 с помощью DDU в безопасном режиме, и игра работает на ней совершенно стабильно без сбоев и зависаний. Это подтверждает, что проблема возникает только на более новых версиях драйверов, таких как 610.62. Во-вторых, я увеличил значение TdrDelay до 10 секунд в реестре, что увеличило время ожидания системы, но не помогло графическому процессору восстановиться. В-третьих, я отключил аппаратное ускорение планирования графического процессора (HAGS) в Windows, переключил NVIDIA Reflex Low Latency в положение «Включено» и «Выключено», отключил Future Frame Rendering и попытался ограничить частоту кадров. В-четвертых, я запустил режим отладки панели NVIDIA и снизил лимит мощности до 90 процентов с помощью MSI Afterburner. В-пятых, я удалил папку DXCache в AppData и очистил папку кэша игры в каталоге «Документы». Похоже, это явная ошибка регрессии драйвера между более новыми ветками драйверов NVIDIA и конвейером рендеринга DirectX 12 в рабочих нагрузках движка Frostbite на архитектуре RTX 50-й серии. Надеюсь, команда разработчиков или NVIDIA смогут выяснить, что изменилось после версии драйвера 596.49, что вызвало эту ошибку таймаута. Спасибо за вашу помощь! Hello everyone, I am experiencing persistent game crashes in Battlefield 6 on a high-end setup. The game crashes straight to the desktop mid-match, throwing DirectX error dialogs. My specs are NVIDIA GeForce RTX 5080, Windows 11, with the crash occurring on driver version 610.62, while everything runs perfectly stable on driver version 596.49. Initially on driver 610.62, the game was crashing instantly with the following error: "DirectX function GetDeviceRemovedReason failed with DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (The GPU will not respond to more commands). Driver: 61062." After I tried to troubleshoot by increasing the Windows TDR timeout (TdrDelay) to 10 seconds in the registry, the behavior changed. The game now freezes for 10 seconds before crashing with a different error: "DirectX function Hang Detected in waitForFrameFences. Timed out after 10000 ms. Waiting for Signalled: 27662... failed with DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (The GPU will not respond to more commands). File path pointed out in the error: D:\dev\TnT\Code\Packages\RenderCore2\RenderCore2\dev\source\platform\Dx12\SubmissionManagerDx12.cpp" I have attached both screenshots of the errors. I have already tried several troubleshooting steps to fix the issue on driver 610.62. First, I downgraded to driver version 596.49 using DDU in Safe Mode, and the game runs perfectly stable on it without any crashes or freezes. This confirms the issue only appears on newer driver versions like 610.62. Second, I increased TdrDelay to 10 seconds in the registry, which made the system wait longer but did not help the GPU recover. Third, I turned Hardware-Accelerated GPU Scheduling (HAGS) OFF in Windows, switched NVIDIA Reflex Low Latency to Enabled and OFF, turned Future Frame Rendering OFF, and tried capping the framerate. Fourth, I ran NVIDIA Panel Debug Mode and lowered the Power Limit to 90 percent via MSI Afterburner. Fifth, I deleted the DXCache folder in AppData and cleared the game cache folder inside the Documents directory. It looks like a clear driver regression bug between newer NVIDIA driver branches and the DirectX 12 render pipeline under Frostbite engine workloads on the RTX 50-series architecture. Hopefully, the dev team or NVIDIA can look into what changed after driver version 596.49 to cause this timeout bug. Thank you for your help!DirectX Error DirectX(Ошибка ДиректИкс)
Добрый день дорогие друзья! Возникла проблема масштабного характера! При попытке запуска игры , выдает ошибку DirectX (подробнее ниже) DirectX Error DirectX function device2-> CreatePipelineState(&graphicsStreamDesc, uuidof(ID3D12PipelineState), (void**)&dx12pso)" failed with E INVALIDARG ("An invalid parameter was passed to the returning function."). GPU: "NVIDIA GeForce RTX 4090", Driver: 58180. D:\dev\TnT\Code\Packages\RenderCore2\RenderCore2\dev\so urce\platform\Dx12\PipelineDx12Graphics.cpp Что только не пробовал что бы исправить её, переустановка новой Виндовс не помогает , переустановка новых драйверов тоже не помогает. У меня довольно таки мощный ПК (подробнее в файле) - по всем канонам был собран за большие деньги - и очень обидно что купив игру за 1000+$ у меня она не открывается Помогите решить проблему! Hello dear friends! There is a problem of a large scale! When trying to launch the game, it gives an error DirectX (more details below) DirectX Error DirectX function device2-> CreatePipelineState(&graphicsStreamDesc, uuidof(ID3D12PipelineState), (void**)&dx12pso)" failed with E INVALIDARG ("An invalid parameter was passed to the returning function."). GPU: "NVIDIA GeForce RTX 4090", Driver: 58180. D:\dev\TnT\Code\Packages\RenderCore2\RenderCore2\dev\so urce\platform\Dx12\PipelineDx12Graphics.cpp What I have not tried to fix it, reinstalling a new Windows does not help, reinstalling new drivers does not help either. I have a fairly powerful PC (more details in the file) - according to all the canons was built for a lot of money - and it is very disappointing that after buying a game for 1000+$ I do not open it Help solve the problem!Не устанавливается из EGS
Battlefield 6 куплена в Epic Games Store, при нажатии установка из библиотеки лаунчера выдает окно с ошибкой и просьбой изменить пароль. Пробовал: переустанавливать лаунчеры EGS и EA, перелогинится в обоих, в EA пробовал два разных аккаунта, предложенное действие по смене пароля. Что можно попробовать ещё?EA games from EGS won't install, though the account link is established
Hello there. I have a problem with Epic Games Store and EA account link. I've bought BF6 pre-order yesterday and had linked the accounts today, but EA games won't appear in EA app, although the information about linked accounts clearly displays the link established. I've spent money on it and yet is feels like i do not own the copy of this game. All my friends are playing it and i can't even download it. Both emails i've used in creation of accounts mentioned above are mine. This "Feature" is at least 3 years old, since i found the earlier replies about this bug. Am i suppose to buy another copy of this game for the reasons that i have nothing do with?