Сул-сул, поумневшие симы!
Обновление: 22.09.2026 Версия 1.128.90.1030 (ПК) / 1.128.90.1230 (Mac) Версия 2.39 (игровые приставки) Сул-сул! В этом месяце мы подготовили объемное обновление, направленное на качество жизни, а определить направление работы нам помогли встречи с разработчиками в Discord, Reddit и самые популярные темы на EA Forums. Нашим главным приоритетом стало самостоятельное поведение симов. Мы внесли в игру десятки изменений, которые сделали действия симов логичнее и реалистичнее. Ваши симы начнут вести себя разумнее: например, поддерживать зрительный контакт во время бесед и мыть руки в ванной, вместо того чтобы внезапно срываться на кухню. Кроме того, мы перенастроили влияющие на отношения симов системы из дополнений «Стрелы купидона» и «Жизненный путь», чтобы семейные динамики и удовлетворенность отношениями не нарушали ожиданий игроков. Кроме самостоятельного поведения симов, мы также поработали над самыми распространенными причинами вылетов. Подробнее об этом ниже. Наконец, с огромной радостью представляем новый контент для младшего поколения! Обновление добавляет в основную игру целую коллекцию детских вещей. Для нас важна репрезентация всех возрастов, и поэтому мы подготовили милые и забавные предметы интерьера и одежды, которые помогут маленьким симам выразить себя. А теперь обсудим изменения подробнее. Приятной игры! Команда The Sims 4 Что нового Бесплатный контент для основной игры: дети, все для вас! Новый бесплатный контент посвящен детям: это вещи для редактора создания персонажа и режима строительства, которые добавят в жизнь самых юных симов красок, идей для игр и удивительных историй! Яркие повседневные наряды, новые прически, симпатичные аксессуары, забавный и творческий декор, а также детская мебель помогут раскрыть индивидуальность каждого ребенка. Также в обновление вошла новая стилизованная комната, детские стилизованные образы и семья в Галерее от Maxis. С ними можно не тратить время на подготовку к игре! Предметы режима строительства: Альбом «Королевство красок» (предмет интерьера) Рамка «Своими руками» Любимые настолки для всей семьи (предмет интерьера) Детская акварель Настенная роспись «Полет фантазии» Детский стул «Яркое настроение» Детский стол «Яркое настроение» Аквариум «Динодайвер» (аквариум) Детская игровая. В ней находятся два ребенка и малыш. В комнате стоит стол со стульчиком, на стене космические наклейки. Во всем помещении много интересных вещей. Предметы из редактора создания персонажа: Дети Толстовка Поло Шорты Топ с пайетками Блузка с оборками Джинсы с кружевной отделкой Одна новая прическа (хвостик с челкой) Четыре детских варианта взрослых причесок (небрежная челка, афро с пробором, длинные косы и длинные косы омбре) Малыши Футболка Цветные очки Джинсовое платье Четыре ребенка и два малыша позируют в ярких новых вещах. Исправление ошибок Важнейшие исправления Вот самые распространенные ошибки, которые исправит обновление. [EA Forums] Супруги перестанут превращаться в партнеров, если перейти в редактор создания персонажа для работы над уникальной татуировкой или через действие «Выбрать наряд». [EA Forums] В августе мы устранили ошибку, связанную с сервером Галереи. Из-за нее контент не загружался и отображалось сообщение о том, что ничего не найдено, загрузка идет слишком медленно или отсутствует подключение к сети. Это часто происходило после нескольких запусков поиска подряд. Пишем об этом здесь, просто чтобы вы знали, поскольку мы исправили ошибку напрямую на сервере, а не в очередном обновлении игры. К этому обновлению мы много занимались зависанием симов и сбросом действий, поскольку знаем, как это раздражает игроков. Мы уже некоторое время ищем решение этих проблем. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой время и симы застывали, хотя в мире продолжали работать анимации. Она была связана с попыткой сима воспользоваться предметом в уже занятой точке. Возможно, эта ошибка возникала только на определенных системах. [EA Forums] Исправлена важная ошибка, из-за которой действия застревали в очереди из-за нюансов приоритизации и времени выполнения определенных действий. В данном случае мы исправили проблемы со сном и разговорами (в компании). Возможно, это же исправление будет применимо для других действий. [EA Forums] Мы внесли кое-какие изменения в действия, связанные с работой за барной стойкой и т. д. В результате симы стали ждать завершения действий. Если будут выявлены новые варианты этой же проблемы, исправление придется вносить для каждого из них отдельно. Исправлена ошибка, из-за которой симы зависали и бездействовали после вуху, если в процессе вуху в очереди появлялось самостоятельное действие. На данный момент мы продолжаем разбираться в других ошибках, связанных с зависанием симов [EA Forums] и отменой действий [EA Forums]. Порой проявления разных ошибок совпадают (например, выше мы описали сходные ошибки, которые уже устранили), но этот клубок нужно еще распутать, а потом решить каждую проблему по отдельности. Такие ошибки — это, можно сказать, шестерка енотов в одном плаще. Но у нас уже есть неплохие зацепки. [EA Forums] Исправлено несколько ошибок, из-за которых младенцы оказывались один на другом или вне игрового коврика либо колыбели после перезагрузки участка ил сохранения. Эти же исправления предотвращают отмену и блокировку определенных взаимодействий с младенцами. [EA Forums] Соседние архитектурные детали больше не будут обрезать или удалять отделку крыши. Это же изменение устраняет визуальную ошибку, которая возникала, если разместить платформу или перегородку близко к крыше с отделкой определенного типа. Мы устранили сразу несколько причин, которые приводили к постоянным танцам. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой стереосистемы иногда заставляли симов забить очередь действий танцами. Исправление не имеет обратной силы и действует только на новые сохранения. При этом мы предполагаем, что в старых сохранениях для решения вопроса будет достаточно поменять затронутые стереосистемы. Действие «Танцевать» больше не будет добавляться в очередь, когда сим рисует. Симы, которым не нравится танцевать, больше не будут самостоятельно танцевать. Это изменение внесено по итогам встреч с разработчиками в Discord. Также такие симы перестанут танцевать, если во время танца услышат песню, которая им не нравится. Устраненные причины сбоев К этому обновлению мы серьезно поработали и над стабильностью приложения, то есть над предотвращением вылетов. В процессе работы мы выяснили, что наиболее распространенная причина сбоев из автоматических отчетов связана с устаревшими файлами модов. Пользовательский контент и моды — это важнейшая часть вселенной The Sims 4, и для нас важно, чтобы они вызывали как можно меньше неполадок. Если вы используете моды, настоятельно рекомендуем прочесть наше руководство по установке обновлений на EA Forums (англ.). Из него вы узнаете, как лучше подойти к обновлению игры и как безопасно вернуть в нее любимые моды. Mac Устранена редкая ошибка отрисовки, которая иногда приводила к вылету после долгой игры на Mac. Игровые приставки Внесены изменения в систему выбора направления на геймпадах и контроллерах. Она была причиной большого числа вылетов. Основная игра Исправлена относительно распространенная ошибка, связанная с определенным модом, который повреждал файлы. Исправлена ошибка, из-за которой во время отрисовки моделей симов в редакторе создания персонажа и режиме жизни мог произойти вылет. Исправлена не слишком распространенная ошибка, приводившая к вылету SimService. В систему выбора пути внесены изменения, предотвращающие не слишком распространенную ошибку, которая приводила к вылету. Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать при переходе из режима строительства на экран управления городами. Исправлена ошибка, которая могла возникать, если построить бассейн внутри стен. Исправлена ошибка, связанная с эффектами частиц. Исправлена ошибка, которая могла возникать, если перейти в редактор создания персонажа с панели симологии. Исправлена ошибка, которая могла возникать, когда одновременно отображалось много визуальных эффектов. Например, если на экране одновременно присутствовало много оккультных симов. Старшая школа Исправлена ошибка, которая иногда приводила к вылетам, если закрыть приложение «Кролик общения» после нескольких переходов межу вкладками. Волшебство природы Исправлена не слишком распространенная ошибка, связанная с удачей и приводившая к вылетам. Исправлена ошибка, которая возникала в определенных сохранениях, если Жале Амани пыталась заняться вуху в кустах. Улучшения и исправленные ошибки в самостоятельных действиях симов Свежее обновление во многом посвящено именно улучшению самостоятельного поведения симов. Мы занялись наиболее популярными жалобами на самостоятельное поведение симов с EA Forums, Reddit и Discord, а также с последних встреч с разработчиками (они тоже проходят в Discord). Надеемся, что эти доработки, изменения и исправления сделают игру более реалистичной и приятной! Основная игра [EA Forums] Симы стали смотреть друг на друга во время беседы... ура зрительному контакту! Пара симов, занятых беседой. Они активно поддерживают зрительный контакт. [EA Forums] Симы будут использовать мойку в той же ванной комнате, где стоит унитаз. Мойка на кухне может спать спокойно. [EA Forums] Симы с низким уровнем бодрости больше не будут неожиданно просыпаться, чтобы удовлетворить потребность в гигиене, досуге или общении. [EA Forums] Симы, которым не нравятся телефоны, больше не будут между делом залезать в телефон. [EA Forums] Симы будут надевать разные повседневные наряды, а не только первый в списке. [EA Forums] Камни, места раскопок, бревна с лягушками и дикие растения будут восстанавливаться, когда сим находится на другом участке. [EA Forums] Для действия «Исполнить серенаду» добавлена перезарядка, чтобы серенады исполняли не так часто. [EA Forums] К симам, которые возвращаются домой с другого участка, больше не будет прилипать младенец. Настрой «Смерть рядом» обновлен, чтобы симы не так долго горевали по тем, кого даже не знали. Симы, которым хочется в туалет, будут бежать туда быстрее. Симы, которым не нравится садоводство, больше не будут самостоятельно заниматься садоводством. Дети больше не должны без конца качаться на качелях. У отжиманий появилась милая анимация неудачи. Неудача более вероятна, если у сима низкий уровень навыка фитнеса, а еще если симу не хватает питания или бодрости. Крепкий сим делает отжимания на цветочном лугу. Он срывает отжимание и падает на землю, а мимо пролетает бабочка. Это ее минута славы! Жизнь в городе [EA Forums] Неигровые симы больше не перезагружаются, когда пользуются проигрывателем караоке на фестивалях. Путь к славе [EA Forums] Симы больше не будут без конца любоваться автографами. Времена года [EA Forums] Мы немного, хе-хе, остудили пыл симов, и теперь они будут реже самостоятельно делать снежных ангелов и снеговиков, а также разгребать снег. [EA Forums] Теперь желание убирать снег на участке возникает только у его хозяев. Во-первых, это более реалистично, а во-вторых, так рабочие на ранчо перестанут убирать снег вместо своих настоящих обязанностей. [EA Forums] Симы больше не будут самостоятельно отдыхать на шезлонгах в дождь, бури и холод. Храбрые симы больше не будут бояться СНЕЖНЫХ ГРОЗ. (Большими буквами, чтобы было внушительнее.) Симы, которые увлекаются охотой за бурями, будут радоваться снежным грозам, как и всем прочим подобным явлениям. Как здорово! Гроза! В университете [EA Forums] Симы из неактивных семей будут посещать занятия в университетах и реже проваливать экзамены. Это исправление для тех, кто любит переключаться между несколькими семьями. Исправление не имеет обратной силы и не действует на старые сохранения. Примечание: есть еще одна ошибка, из-за которой симы из активной семьи получают плохие оценки в университете. Этой ошибкой мы еще занимаемся. Старшая школа Симы, которым не нравится фитнес, больше не будут самостоятельно использовать коврик для поддержки. Стрелы купидона [EA Forums] Гуляющие по городу парочки, которые появились в дополнении «Стрелы купидона», больше не будут постоянно выбирать романтические действия для двоих, например любоваться звездами и целоваться в библиотеках и других заведениях. Не при всех же! Навстречу приключениям [EA Forums] Дети будут пользоваться инвентарем для детской площадки и перестанут ложиться спать и медитировать во время игры. Сквозь века [EA Forums] Представители династий с идеалом «Творчество» больше не будут самостоятельно выполнять актерские сценические действия, пока заняты обычными делами, например готовкой или рисованием. Представители династий с идеалом «Таинственность» больше не будут смотреть телевизор... а потом снова смотреть телевизор... а потом снова смотреть телевизор... Ну, вы поняли. Перенастройка отношений Руководствуясь вашими отзывами, мы также решили перенастроить две системы, влияющие на отношения симов: удовлетворенность отношениями («Стрелы купидона») и семейные динамики («Жизненный путь»). Жизненный путь [EA Forums] Порой расстояние сказывается на отношениях благотворно. Симы тоже пришли к этому выводу. Симы с ужасной совместимостью, а также семейными динамиками «Сложные отношения» или «Отчуждение» будут сильно реже инициировать общение, стараться избегать друг друга и побыстрее сворачивать разговоры. Мы прислушались к отзывам игрокам и проанализировали данные о семейных динамиках. Выяснилось, что определенные динамики формируются чаще других. Чтобы выровнять распределение, мы внесли следующие изменения. Семейная динамика «Строгость» будет формироваться реже. Семейная динамика «Шутники» будет формироваться реже. Семейная динамика «Отчуждение» формировалась очень редко. Теперь плохие поступки симов по отношению друг к другу и ссоры могут стать толчком к формированию этой динамики. Стрелы купидона [EA Forums] В неактивных семьях удовлетворенность отношениями меняться не будет. Да, их чувства подождут. [EA Forums] Удовлетворенность отношениями будет снижаться медленнее. Конечно, над отношениями нужно работать, но все-таки не так много. Волшебство природы [EA Forums] Неудачливые симы будут реже портить отношения с другими при общении. То, что им не везет, еще не значит, что они неприятны всем подряд. Общие исправления Steam Мы упростили процесс запуска игры через Steam: убрали лишние шаги и окна, чтобы вы могли воссоединиться с симами еще быстрее. Основная игра Исправлена ошибка, из-за которой фотографии в цифровых рамках «Портреты» и «Пейзажи» от компании «Щелк» могли почернеть, если перетащить фото из багажа персонажа в багаж рамки или через каталог фотографий. [EA Forums] Симы, которые строят карьеру, снова смогут договориться о премии по телефону. [EA Forums] Симы снова качают пресс, а также делают отжимания и растяжку, когда того желают игроки. Действие «Отжиматься» снова можно выбрать вручную вне спортзала. У действий «Отправиться на пробежку», «Отжиматься», «Качать пресс» и «Растяжка» появился значок навыка фитнеса. [EA Forums] Мы тоже не любим неожиданно громкие звуки! Звуки, сопутствующие новой анимации возбуждения и уверенности, стали тише. [EA Forums] Пипетка теперь отображает варианты отделки перегородок в каталоге режима строительства, если воспользоваться ею и выбрать один из этих элементов дизайна. Исправлена ошибка, из-за которой симы не могли выбрать правильный маршрут и позицию при попытке почитать детям книгу для малышей. Примечание: мы ищем причины других ошибок, связанных с чтением. Раскрытый список настроек больше не будет автоматически сворачиваться, если играть на скорости 2х и выше. Исправлена ошибка, из-за которой сима можно было вернуть к жизни, если перейти в редактор создания персонажа через панель симологии в момент, когда Смерть забирала этого сима. Исправлена ошибка, из-за которой на действии «Слежка за соседями» для телескопа мог появляться значок ламорога, если не было установлено дополнение «Сдается!» (этот значок связан с чертой характера «Любопытство»). Теперь это действие называется «Шпионить за соседями» и на нем отображается значок пакостей. Конное ранчо Симы, которым нравится верховая езда, больше не будут получать отрицательный настрой от лекций по верховой езде. Сквозь века [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой детям поступали приглашения из дополнения «Сквозь века». Исправлена ошибка, из-за которой дети — родственники главы династии вызывали оповещение «Вступление в династию». Ранее мы исправили эту ошибку в новых сохранениях, но это исправление устранит проблему еще и в старых сохранениях, где ошибка уже происходила. Свадебные истории [EA Forums] Свадебные площадки больше не будут превращаться в жилые участки, если разместить их из Галереи. Они останутся свадебными площадками. Автосохранение и напоминания Игровые приставки Те, кто играет на приставках, будут получать напоминания о сохранениях, если настроить их на частоту раз в 30 мин. Общее Если выбрать «Сохранить и выйти» либо «Сохранить», а затем «Выйти в главное меню», будет создаваться версия сохранения, привязанная к другим версиям, а не отдельное сохранение в папке EA Documents. Исправлена ошибка, из-за которой восстановление автосохранения и последующее сохранение вручную иногда создавало безымянное сохранение или переписывало сохранение не в той ячейке. Таймеры автосохранений по реальному времени и напоминаний о сохранении больше не будут сбрасываться, когда вы меняете настройки одного из них. Теперь они сбрасываются по отдельности. Магазин и Галерея [EA Forums] Кнопка «Показать объект в своем профиле» в Галерее теперь доступна и с контроллером либо геймпадом, и с клавиатурой и мышью. Исправлена ошибка, которая могла возникать, если купить комплект «Геймерское счастье» в магазине, а потом начать взаимодействовать с компьютером. Метки, уточнения, текст Ошибки, затрагивающие разный контент Для следующих диванов добавлены значения комфорта: «Новая жизнь», «Мега», «Белая лилия», «Сон на дереве», «Нежить», «Коттедж в лесу», «Большой начальник», «Дас Облонгер», «Непосредственное полено», «Бревно комфорта», «Утилитарный», «То ли балка, то ли личность», «Культиватор», «Занимательный», «Новая жизнь», «Реклама кино», обитый диванчик из красного дерева, «Сопротивление», угловой диван для кантины, «В мире снов и сплетен», скамья «Непреклонная» и «Широкая любовь». [EA Forums] Следующие настенные покрытия перенесены из раздела «Краска» в раздел «Панели»: роскошные панели «Эпоха Регентства», «Луи Четвертый», «Честная сделка», «Подобострастное» и «Порядочное». Основная игра [EA Forums] Следующие предметы из режима строительства будут отображаться по фильтру стиля «Африкана»: lightTableMedium_SDX040GENwicker_set1, paintWall2X1x2_SDX040GEN_set1, plantPotFloor_SDX040GENaloe_set1, rug3x2_SDX040GEN_set1, sculptTableLarge_SDX040GENbasket_set1, sculptTableMedium_SDX040Pillow_set1 и sculptTableSmall_SDX040_GENspices_set1. [EA Forums] cuBottom_EP01JeansSkinny и cuBottom_EP01JeansSkinnyRolled переместились в раздел официальной одежды в редакторе создания персонажа. [EA Forums] Настенное покрытие «Марш пингвинов» получило правильную метку в режиме строительства: «Обои» вместо «Краски». [EA Forums] Настенные покрытия «Мраморное чудо», «Ракушки на побережье» и «Банный двор» получили правильную метку в режиме строительства: «Плитка». [EA Forums] Настенные покрытия «Блажь в саду» и «Белая палуба» переместились из раздела «Краска» в раздел «Панели». На работу! Прическа cfHair_EP01BraidsBunSide теперь отображается по фильтру прямых волос в редакторе создания персонажа. Жизненный путь Прическа EP13LongBraids получила правильные метки в вариантах для обоих полов. Сквозь века [EA Forums] Награда за коллекцию мечей Ондариона получила название и описание. Она называется «Знаток мечей Ондариона».
28Views2likes3CommentsВозможное решение высокого пинга.
Всем привет! Надеюсь ничего не нарушаю на форуме этим сообщением! У меня был пинг обычно в районе 20-30мс, иногда даже 18мс (думаю это вранье, физику не обманешь. Только до Финляндии около по трассировке 26мс). То есть постоянно 26-28мс показывало. Тут началось как у многих. Мой пинг минимальный стал 40мс. На следующий день 42, а ещё днём позже 46мс. У меня роутер на прошивке openwrt. Много чего пробовал настроить, посмотреть соединения и снимал dump. Отключал/включал разные режимы обхода как и добавления разных облачных серверов гугла, адресов, подсети и т.п. в обход и напрямую. Ничего не помогало. Подумал о том чтобы подключить ПК напрямую проводом. Стало интересно пинг стал 30мс. Решил сделать сброс роутеру, думал может уже есть ошибки которые мешают. Не помогло. Через несколько дней по проводу на ПК (когда пинг вырос до 46мс), пинг стал тоже высоким. Тут решил подключить роутер (не настроенный) провайдер для чистоты эксперимента. И очень стало интересно) Пинг стал ровно 30мс. Иногда прыгая до 32мс. Это лучше чем 46мс. Но так как не нужен роутер провайдера, а нужна opewrt, я решил скопировать мас адрес роутера провайдер в opewrt. И пинг остался на уровне 30мс. Теперь есть и обход и игра. Что для себя вывел из этого... Провайдер творит свою дичь однозначно! Но и проблемы с маршрутом далее у ЕА. Если учитывать, что минимальный пинг теперь 30мс, при котором я всегда сбрасывал подключение то, где то, теряется порядка 5-6мс на маршруте. Провайдер Ростелеком, Москва. Если не трудно ответе в сообщение. Какой у вас провайдер и каким роутером пользуетесь. И если смогли поменять мас адрес на роутере не провайдера, как у вас с пингом.407Views0likes5CommentsИстории одного креатора - обзоры новых домов(базовая игра)+видео.01.09.26"тест"
1.09. Как там ваш первый осенний🍂 день?🤩 Это спец выпуск "историй креатора" На самом деле, если вдруг кто заскучал, то можете залететь на тест локации 👇 Народ уже пару-тройку часов тестирует. 😉 Оригинал будет опубликован позже - не знаю, на неделе или в грядущий понедельник - как пойдёт...😄 А пока - не скучайте, если что. 😜👋 p/s чуть не забыл - С первым сентября всех!💥 Ну, если для вас это как праздник😁 31.08. Всем приветик.😉 Понедельник, а это значит... Значит, что - да пошли вы все - на работу конечно.😄 Ну а раз такое дело, то мы пока как следует поиграем. Но, для начала вернёмся в прошлое. И что у нас там, а там у нас результаты прошедшей недели, и вот что у нас получилось. 👉 ⬇️1090💚160 Замечательный результат. Низкий поклон всем, всем, всем, кто поддержал лайком, скачал поглазеть, подписался, и тем кто пишет комментарии в галерее и здесь тоже - без вас я просто днище😂 НО!!! На самом деле он (результат) должен был быть повыше, и не потому, что мне так кажется, а потому, что у нас на этой неделе проросла "редисочка". Куда проросла? Да прямо в галерею... Кто не понял "редиска" - это repload т.е. кто-то взял и внаглую, в первый-же день загрузил копию моего участка , просто разместив его на участке чуть больше. И как результат, тот участок перетянул на себя часть моей "славы", если быть точнее, то почти 120 загрузок и 38 лайков. 👇редиска Оставим это👆 на совести самой "редиски", а плюсовать ли мне эти цифры вы решите сами, но по-моему тут всё и дураку понятно. Кратко поясню, что из за такого недобора, и с учётом того, что, это было сделано прямо в первый день. Моя локация не вышла на те позиции на которые могла рассчитывать, и как итог (чтоб вы понимали) она недобрала ни те пресловутые 38 на 120, а возможно, что и 1000, а то и 2000. Просто надо понимать, что реплоды это бич галереи. Кажется, что ничего страшного, но механизм продвижения устроен так, что, как только в галерее появляется копия вашей работы, то основная работа перестаёт продвигаться. И это не про авторское право, а про правила "честной игры" которые нужно соблюдать, или просто вы должны пойти лесом из галереи и играть в какую-нибудь другую игру - в дочки-матери например, если мозгов не хватает на что-то более взрослое. Я не против когда люди вдоволь наигравшись и видоизменив локацию хотя-бы на 35-50% публикуют её за моим авторством, но воровать не хорошо. Хотя, многие знают, что воровство тут особо не причём. Это просто у кого то трясутся коленки, от того, что моя работа может залететь не в топ 10, а например в топ 3, а это колоссальная разница. И тогда много людей увидят сложность этой работы, а это в свою очередь подымет общую планку. А кое-кому, хочется продолжать публиковать одну и ту же локацию (в сотый раз перестроенную слегка) и на этом хайповать. Из-за это много моих друзей просто поуходили из галереи, просто бросили свои аккаунты с 50к+ подписчиков. И все, кто только начинает свой путь, знайте - вас будут "тушить" всеми правдами и неправдами. На вашу работу, сверху будут закидывать по 10, а то и 20 старых работ, которые так или иначе будут раздёргивать галерею в той категории, в которой вы опубликуетесь. И ответьте себе на вопрос - так сложно ограничить перепосты на первую неделю? Просто ввести запрет, всего на неделю, а потом хоть заперепоститись - нет, технически это дело одного дня. Тогда вопрос номер два - кому это выгодно? Ладно, я просто один раз напишу об этом в этой теме и забудем - это не моя игра и не моя галерея и не мои акции на бирже. Желаю лишь пережить ЕА 19-ое ноября. А что будет 19-ого ноября? Ну, это уже другая история. Теперь о главном. Сегодня у нас на повесточке "новенький-готовенький"😃👇 Как видите, народу уже во всю играет. Сразу отмечу, что я не особо-то и хотел делать такой большой участок, но хотелось посмотреть, что выйдет, если идею с мансардами реализовать на более большом пространстве. Что вышло? Ха - да я же сделал видео - так-что смотрите вложения с сегодняшней датой - микро пролёт для общего понимания. И не забывайте, что это 20к, не ждите люкса-лакшери😅, и тем не менее - я постарался. Даже не знаю продолжать-ли описание, или просто залить видео?! Хмм... Ладно, несколько скринов и я "спать"🙃 О! Что я вспомнил 😮👆 Я же хотел показать, как теперь выглядит пара этих участков 1-ый - это всем известный upgrade beach 30x40 и выше наш новичок. Только надо понимать, что ценник у "Апгрейда" куда весомее, да и там настоящее лакшери. Но, чёрт с ним. Единственное, что хотелось-бы напомнить (тем кто не в курсе) и тем кто всё ещё не может найти красные окна в базовой игре - они там есть 👇 Так, всё, теперь новенький-готовенький 👇 Блин, у меня почему-то все ночные скрины - ну да ладно - не на работе "и так сойдёт" - тем более, это ведь основной лозунг ЕА🤫 😊 нашёл, не в той степи папке оказались. ☝️ Гаражик👆 Крокодил🐊 у меня там весь на расслабоне - вы только гляньте на этого кренделя - и водопадик его поливает, и лягушечки скачут, и рыбки плавают, и человечек вкусненький рядом бродит 😆 Ну просто как котик🐈😽👆 Собака в бриллиантах🐕💍 - вы видите? нет? А она есть😛. Мало? А как вам моя ползущая по стене🐍 змея зелень🌳? дорожка из камня? Я когда нибудь там лавочку поставлю, и когда будет сетевая игра, то мы там вместе чаю выпьем ☕☝️ это задний двор, если кто не понял😬🙄 Первый этаж - гостинная-кухня-студия👆 Детская и спальня в лунном свете👆 Тут я просто прилёг отдохнуть в обед, и хорошо, что хоть тенёк от пальмы есть😁☝️ Ну, и тут ☝️ мы видим, что с потолками в этом доме тоже всё норм. И на этом скрине, я только сейчас увидел косяк... нет, не тот, который в игре прилагается к растаманскому дивану - а вы увидели? Всё, видосик прикрепляю и убежал, если кто сейчас уже прочитает, то я потом ещё подредактирую и проверю на всякие ошибки, пока некогда. Надо пойти поиграть немного 😋 Бай-бай🤗 ниже👇, как обычно предыдущие посты. 24.08 Здравствуйте, мои дорогие друзья! 🙂 Сегодня понедельник, а это значит, что пришло время очередной публикации, но сначала посмотрим, каких вершин удалось достичь моей предыдущей работе. Пока не забыл, хочу сразу извиниться перед всеми читателями за свои орфографические и пунктуационные ошибки, которые я допускаю - иногда в текстах на форуме, но чаще в описании к своим работам. Я стараюсь следить за этим, но у меня это получается немного хуже,чем просто играть. Так что, прошу не сердитесь на меня сильно по этому поводу😇 🙏 Поехали 🙃 Вот недельные результаты нашего "малыша" за 10к 👇 👉 ⬇️561💚51 Благодаря вам работа попала в топ популярного уже с первого дня. В разных категориях она чувствовала себя по разному, были и первые места, например в категории 10к, 10-20к, 20х15 и т.д. Но по итогу ей удалось побывать в топ 30-ать среди всех пользователей вообще. И это очень здорово. Спасибо всем, кто загружал, добавлял её в избранное, писал комментарии, ну, и конечно, всем кто подписался на меня в галерее за этот период - Вы лучшие😉 Пока вы всю неделю игрались с этим домиком, я тоже не терял времени и продолжал его совершенствовать. Давайте же наконец посмотрим, что из этого вышло и как эта локация преобразилась. Сразу отмечу, что я подготовил небольшой, совсем кратенький видео пролёт, который будет прикреплён к этому посту. Там уже несколько видео, поэтому, как я и писал ранее - ориентируйтесь на дату видео, сегодняшнее естественно будет с пометкой 24.08 Ну что ж, прошу любить и жаловать 👇😋 Как видите, наш домик немного преобразился - стал пятиместным и обрёл дополнительный сан узел. Конечно изменилась и его стоимость, но, совсем чуть-чуть + 10к - итого 20к. Ну и конечно нельзя не отметить, что несмотря на то, что я опубликовал её только сегодня, она уже успела набрать свою массу 👇 👉 ⬇️171💚44 Вы только посмотрите на кол-во избранного, это же почти столько же, сколько набрала предыдущая версия за неделю - невероятно - просто "отрыв башки"😁 Я не буду углубляться во все новшества, но кое-что покажу, смотрите👇 Я слегка перекрасил ландшафт и также слегка изменил композицию в этом месте. О! и кстати🧐, сейчас внимательно прочитайте мой совет, это касается ландшафта. Бывает так, что при загрузке рисунок ландшафта съезжает в сторону или могут появиться непрокрасы, так вот, чтоб этого избежать, загружайтесь на оригинальное место, на то, где был участок создан изначально. В этом случае, это Виллоу Крик - участок 20х15 - крайний, верхний-правый - не перепутайте. Хочу заметить, что если вы загрузите локацию, например в "Оазис", то рисунок плитки у вас станет диагональным. Ночной снимок☝️ Как вы могли заметить, я стараюсь уделять внимание и освещению, поэтому, когда вы загрузите участок, то у вас уже будет настроено зонное освещение по всему дому - цвет, яркость и т.д. - каждый светильник по отдельности. Едем дальше 👇 Новая постройка представляет собой сплошную детскую, включая в себя и детскую площадку. На верхней мансарде у нас комната подростков, а на втором этаже комната для младенца. и как видите у нас ещё появилось несколько прекрасных балкончиков для художественного творчества. Обратите внимание и на дневное освещение 👇 Как здорово солнечные лучи послеобеденного солнца☀️ разрезают пространство в комнате малыша - ну разве это не прекрасно? Конечно имеется ещё ряд нововведений, например в гараже я немного поработал с пространством, сделал вход, добавил немного объектов и даже яму для ремонта авто - ну, вдруг вам понадобится😉 Ещё одно маленькое "кстати"🧐 - если будет время, то я в моей теме "советы строителя" покажу, как за одну минуту обустроить в гараже наикрутейшую мастерскую, поэтому поглядывайте на дату обновления той темы тоже. На этом у меня всё, мои дорогие. Играйте, стройте, наслаждайтесь жизнью и её маленькими и редкими чудесам, созерцайте и просто ловите моменты своего счастья 😊🤗 До встречи 👋 P\S и не забывайте смотреть прикреплённые видео 📺 ниже👇, как обычно предыдущие посты. Приветики ребятушки!!! 😃 Это снова я. 18.08. Вот и пролетела неделя со времён моей последней публикации - как же быстро🤔 Спасибо всем кто скачивал "Relax-house" и конечно, большое спасибо всем кто добавил эту работу к себе в избранное (поставил лайк)💜, ну и отдельное спасибо тем кто за это время подписался на меня в галерее - это особенно приятно 😊. Особенно с учётом того, что я не блогер и никогда не прошу вас подписываться, и к тому же мой аккаунт ещё и работает лишь отчасти - там у меня невидно описания, не работает общий чат и т.д. И тем не менее вы добровольно, по собственному желанию продолжаете подписываться - спасибо🙏 Как итог, в общей сложности "дом-отдыха" сейчас имеет примерно такой рейтинг. Кто читал мою воскресную тему \Секреты строителя\, тот уже знает о том, что я построил и в понедельник уже опубликовал новую работу. 👇 Найти её сейчас проще простого - выставьте фильтр в галерее - популярное сейчас- участки- цена 10к - и сразу всё увидите. Почему я часто напоминаю по каким фильтрам можно быстро найти работу? Потому, что иногда это гораздо проще чем загрузить профиль креатора, ведь из-за большого объёма, профиль может очень долго загружаться, бывает, что не работает витрина профиля и т.д. Ну, в общем, те кто постоянно пользуется галереей понимают о чём я пишу. Прикреплю ещё немного снимков последней публикации 🙂 Подробное описание этого дома есть в теме (секреты строителя) поэтом я не буду здесь сильно распинаться. Отмечу лишь основные фишки этого дома. 1 - цена всего 10к 2 - красивый ландшафт 3 - необычная архитектура Ещё хочу вам показать этими 👆👇 снимками, как выглядит жилая мансарда (чердак - если по русский выражаться😁) - ну, вдруг кто-то не в курсе. И я сейчас хочу не интерьер показать, а как отображаются комнаты в режиме жизни. То есть, в режиме строительства всё немного по другому и не так удобно и красиво т.к. в режиме строительства стены исчезают полностью. Поэтому, если вы загружаете дом в режиме строительства и не переходите в режим жизни, то может показаться, что жилая мансарда это не очень интересно и не очень удобно для игры. Надеюсь вы поняли, что я имею ввиду. Кухня (летняя) с открытыми дверями на первом этаже - посмотрите какой классный получился потолок 🙂 - я сам удивился даже, что так прикольно получилось Ну и про озеро👇 - я помучался немного, но всё же добился того, что в нём можно рыбачить вдвоём (оно маленькое просто), только почему-то через действие "отправиться на рыбалку вместе" этого сделать вдвоём нельзя, но по отдельности - сначала одного, а потом второго сима, отправить на рыбалку можно и они будут ловить рыбу одновременно. Но, вы сами знаете, что Симс такая игра, где сегодня работает, а завтра нет. На сегодня у меня всё😉. Любите жизнь и будьте счастливы🍀 P/S Новых видео я не прикреплял сегодня, а старые подписал с указанием дат, чтоб вы не путались и понимали к какой дате относится тот, или иной файл. Ниже 👇 пост написанный ранее от 10.08 Hello-Hello! Как вы тут поживаете?.. Погодите-ка, дайте угадаю 😀 - У вас всё супер?! - Да? - нет? Надеюсь, что только да, да и ещё раз да! Я вот решил отдохнуть после обновления от 30.06 - сломанные крыши и всё такое - ну вы наверно помните😏 Кстати! Последняя моя публикация, которая вышла прямо со сломанной крышей от 30.06.26, даже несмотря на глюк после обновления была вами по достоинству оценена. ⬇️776💚110 Спасибо всем неравнодушным🙏 И ещё: special thanks for the birthday greetings, BBanks710 (Галерею моего друга я вам тоже рекомендую) Если кто не знает, то "B710" один из крутейших креаторов в Sims 4 в разделе участков. Если что, то я об этом 👆 доме. Напомню, что после июльского обновления всё теперь работает идеально - больше никаких дырявых крыш 😃 Преимущества этого дома в его низкой цене и необычности архитектуры. А что сегодня? Сегодня я наконец опубликовал новую работу, о которой я писал три недели назад. Вот 👇 полюбуйтесь😋 Как я и писал ранее - это мой (и ваш) дом для отдыха, соответственно и название соответственное 😁 Теперь на этой улице у меня стоит два схожих по архитектуре (hi-tech) дома-мне нравится🙂 и как жаль, что в симс до сих пор нет ни сетевой игры ни соседей, которые жили-бы в соседних домах😒 вид сверху👆 Если кому интересно, то этот ☝️ дом можно найти в моей галерее, называется "B&W storm" - Прекрасный дом для полноценной семьи вмещает по умолчанию человек 5-6 или даже 8 (точно не помню), но вам хватит. Интереснейший проект - используйте и для игры и для вдохновения😉 И кстати, вдохновение для строительства этого дома боло навеяно этим👇 Ну и не игнорируйте, например такой проект как "Rock" Пусть "Скала"☝️ и не супер популярный проект, но зато он очень интересный и необычный, но я вроде уже писал о нём. Можете ещё попробовать пожить в подземных домах, такие у меня тоже имеются - очень крутой, например "underground dream" Прекрасный дом, где справа и слева от вкопанного в землю небольшого дома течёт река. Несмотря на небольшой размер, этот дом имеет все удобства, даже собственный бассейн. "Подземная мечта" 👆 никого не оставит равнодушным; по уровню уюта, это один из моих любимейших домов. Есть ещё такой👇 вариант - полуподземный Но, это 👆 уже другая история, хотя не менее интересная. Что ещё? Ну даже не знаю - я могу бесконечно что-нибудь рассказывать 😁Стиральные машины, шкафы, гардеробы, сауны, пляжи, водопады дома на деревьях и прочее - всё для базовой игры можно найти в моей галерее. Просто заглядывайте иногда в гости, чтобы вдохновиться новыми идеями, чтобы провести немного времени разглядывая интересные дома - просто живите, просто играйте и просто будьте. На сегодня пока всё - до свидания друзья. Ниже пост написанный ранее с подробным описанием сегодняшней публикации под названием "relax house" - всем спасибо! 20.07 😉Приветствую вас други и подруги☀️. Надеюсь у вас всё хорошо, ведь у меня всё как обычно здорово! Во первых, пятница, а во вторых, просто потому-что этот день, как и тысячи других моих дней - прекрасен😏 Хотите, чтобы у вас было также - нет проблем - просто включите симс, налейте воды (или что вам там больше нравится) откройте окно (чтобы слышать дождь), чтобы услышать шелест листвы на деревьях и лёгкое пение птиц на фоне дуновения ветра. 😁 Да, не всем доступна такая прекрасно-дождливая погода, птицы (поющие) и дерево прям под окном, но вот мне например ДА! Обожаю дождь, особенно летом. Ну что это я всё о погоде... Чем порадовать вас, как не очередным своим никому не нужным творением😅 Внимание - сейчас будет фото...скрин - если слово фото вам уже непонятно 🤣 - Ладно, только без обид - я сам шучу, сам смеюсь. Вы потом поймёте почему... - А потом, это когда? Не знаю, мне всегда говорили "подрастёшь-поймёшь" - так и происходит. Вот - это крыльцо - оно предназначено для того, чтобы ваш персонаж (сим называется)😂 мог попасть... нет, не попасть, а проникнуть внутрь дома. Честно говоря не особо понятно в чём собственно уникальность этого крыльца... ой, простите - дома. Ну конечно уникальность дома. А собственно ни так уж он (дом) и уникален. Просто он сделан на основе базовой игры, и поэтому доступен любому игроку (т.е. например вам). И казалось бы - ну чем можно удивить среднестатистического пользователя The Sims-4, тем более в базовой игре. А кто сказал, что я буду удивлять вас, а вы при этом должны удивляться? - это точно был не я 😇... Мы будем "ОТДЫХАТЬ" потому как этот дом предназначен именно для этого. вот доказательство - пруф - если угодно🤭 Вот, видите - рыбалка, а рыбалка это что? - Правильно - рыбалка - это отдых. Все нормальные симеры (а я думаю, что вы нормальные симеры) знают, что отправляясь на рыбалку симы избавляются от всех своих тревог. И я однажды подумал - зачем мне дом у озера, когда я могу построить дом с озером прямо на территории самого дома; пришёл себе такой с работки - закинул удочку на 15-20 мин и всё - стресса как небывало. Тем более я люблю получать повышение по службе ежедневно, ну или почти..., а не раз в две недели или месяц - как это делают нубы-новички🤣 А для этого нужно держать своего сима в хорошем настроении, чтобы развиваться и выполнять "домашнее задание". Так я и сделал - начал строить озёра прямо на территории дома - это круто и весело, да и необычно. Есть у меня дома с озёрами и пляжами - спереди дома или на заднем дворе, но вот чтоб дом в стиле хай-тек и с пляжем и озером внутри, такое я сделал впервые. Но, я был-бы не я, если-бы не сделал ещё кое что...🙃😋 А именно: Я взял и поставил у внутреннего озера два костра - рядом друг с другом, и сделал дымоход для этих костров, а сверху дымохода сделал маленькую коптильню. Звучит довольно сюрреалистично... как в принципе и выглядит 😁 Но, теперь вы можете подкоптить пойманную рыбу прямо над костром. Это конечно только в том случае, если - 1-ое - у вас есть фантазия и 2-ое - если у вас есть "прямые руки". 🤣 - по другому никак. Что ещё интересного есть в этом доме. Ну например в нём есть 5 или 6 (точно не помню) открытых окон и люков (люк - окно в крыши), и есть даже стеклянный пол в спальне, через который видно то самое озеро и костры этажом ниже. Кстати, забыл упомянуть водопад, который идёт в комплекте вместе с пляжем. На крыше есть оранжерея, в которой можно не только поливать кустики, но также читать книги, слушать музыку и спать на раскладушке. Но, там же есть (на всякий случай) джакузи и мольберт. Можно долго писать о всяких фишках этого дома, но, как говорят - "лучше один раз поиграть" ... Могу добавить ещё немного сухих данных - дом с одной спальней на 2-ух симов, участок 20х15, цена вроде 50к, примерно +-3-5 к, база. Уникальный интерьер созданный при помощи инструментов разработчика и так далее. Всё наверно, всё остальное на видео. p\s дом не публиковал пока, думаю, что примерно к следующим выходным. Но, если вы хотите уже сегодня, то можете поставить лайк этой теме, и если желающих будет хотя бы 7-10 человек, то вполне можно опубликовать и сейчас. Но это я так. на случай, если вам надоело сдувать пыль со всякого старья в вашей игре. В ответах к этому посту напишу потом ещё какую нибудь историю из своих строительных будней, или сделаю обзор на опубликованные объекты, поэтому, если тема приехала наверх раздела, то можете заглядывать. Пока-пока✌️510Views3likes12CommentsБесплатный контент и кэширование!
Обновление: 25.08.2026 Версия 1.127.41.1030 (ПК) / 1.127.41.1230 (Mac) Версия 2.38 (игровые приставки) Сул-сул! К этому обновлению мы поработали над магазином, чтобы посещать его было приятнее. Раньше картинки в магазине каждый раз загружались заново. Теперь они кэшируются, то есть отправляются на временное хранение, а загружаются только новые или изменившиеся изображения. Это улучшит производительность, а еще в редакторе создания персонажа появилось несколько новинок, в том числе одежда, которая прекрасно смотрится на телах разного объема, и совершенно удивительная прическа. И, разумеется, мы исправили несколько ошибок. - Команда The Sims Что нового Кэширование картинок Кэширование картинок, то есть их временное хранение, должно сократить время и объем загрузки при повторных визитах в магазин. Это значит, что вы сможете заметно быстрее просмотреть новинки или прикупить тот самый набор творца, о котором все говорят. Если вы заметите какие-то проблемы с картинками в магазине, то можете вручную очистить временное хранилище с помощью следующего кода, который нужно ввести в консоль: clearonlinethumbnailcache true На PlayStation и Xbox заглянуть во временное хранилище нельзя, а вот на ПК и Mac можно. Оно находится здесь: Documents\Electronic Arts\The Sims 4\onlinethumbnailcache Временное хранилище будет автоматически сохранять данные в течение 14 дней с последнего посещения магазина, а также удалять ненужные картинки, чтобы освободить место на устройстве. Максимальный размер временного хранилища составляет 250 Мб, но реально задействованный объем обычно меньше. Новые вещи для всех размеров Новый контент для редактора создания персонажа направлен на репрезентацию разных тел: это одежда и образы, которые украсят симов с любым телосложением. Мы добавили 6 новых предметов одежды (универсальное платье, топ, джинсы, кардиган, рубашку и штаны) и 5 стилизованных образов, которые могут натолкнуть вас на идеи собственных нарядов. А также 5 новых готовых симов, придуманных, чтобы показать новые комплекты в деле. Эти симы появились не только в редакторе создания персонажа, но и в Галерее, так что вы можете поселить их в своем сохранении и задействовать их в своих сюжетах! Новая прическа в стиле афро Прически всегда были и остаются важным инструментом самовыражения, и мы знаем, как важно для многих из вас видеть в игре как можно больше разнообразия. И сегодня в The Sims 4 появилась прическа в стиле афро, представляющая один из вариантов укладки таких волос без изменения их природной текстуры, — совершенно невероятная и исключительно колоритная! Нам так понравилось работать над этой прической, что мы постоянно представляли себе симов, которые могли бы ее носить. А теперь ваша очередь! Нам не терпится увидеть, кому вы ее предложите. Два новых комплекта Два новых комплекта, «Дрянные девчонки» и «Бестолковые», обеспечат ваших симов культовыми нарядами. Гламур нулевых в духе «Дрянных девчонок» кого угодно превратит в звезду школы, а те самые клетчатые комплекты и другие тренды девяностых из «Бестолковых» говорят сами за себя. Комплекты «Дрянные девчонки» и «Бестолковые» появятся в The Sims 4 27 августа 2026. Исправление ошибок и обновление функций Структура страниц в магазине теперь отображается корректно, если зайти в магазин из редактора создания персонажа после установки контента, который был приобретен через быструю покупку. Игровые приставки Устранена одна из самых распространенных причин вылетов на PlayStation, которая приводила к вылету в процессе запуска игры. Большое спасибо всем, кто передавал нам информацию о вылетах через систему отчетов на PlayStation. Если перейти в магазин из редактора создания персонажа и прокручивать страницы правым джойстиком, управление больше не залипает. Если прокручивать страницу информации о контенте правым джойстиком, управление больше не залипает.42Views2likes0CommentsСекреты строителя 26.08.26 ламповая мастерская за 10 секунд (советы + видео)
26.08 Приветствую всех заблудших, всех тех, кто каким-то чудесным образом оказался здесь🙂 Сегодня, как я и обещал ранее в своей теме "Истории одного креатора" (кто любит базовую игру - рекомендую к прочтению) расскажу, как по быстрому сделать в своём доме ламповую мастерскую. На самом деле ничего проще нету, вам просто надо загрузить саму мастерскую из моей галереи, поэтому особого строительства в этом гайде не предвидется. Расскажу лишь о некоторых нюансах и "фишках" этого лота. Я знаю, что в галерее полно подобного рода изделий, и я даже сам ими пользовался какое-то время, но потом мне они наскучили и я создал свою 👇 Как видите, опубликована она👆 была уже полтора года назад, и, как-бы не является супер новинкой, но на самом деле это не имеет значения. Если найдёте, или может быть вы уже знаете, о более прикольных мастерских, то напишите в комментариях - буду рад пользоваться. Как это работает я покажу на примере своего последнего опубликованного дома - подробно о нём можно узнать (почитать и посмотреть видео) в упомянутой выше теме. Напомню, что все мои работы "базовые" и доступны всем без ограничений - можете использовать на ваше усмотрение любые материалы из моей галереи. Никаких претензий наподобие - "это моё" и всякого бреда, типа авторского права на мои объекты не распространяется. Хотите использовать их в своих стримах - пожалуйста; хотите делать обзоры (даже без указания авторства) - пожалуйста - играйте и наслаждайтесь. Даже если у вас получится монетизировать данный контент, то ради Бога - я лишь за вас порадуюсь. Давайте загрузим данный лот в наш гараж 👇 Как и указано в описании самой комнаты, размер у неё 3х2 т.е. 3 клеточки в нашем случае это ширина, а 2 это длинна. Почему я выбрал именно такой размер вы сейчас поймёте. Смотрите сюда 👆. Как видите, наш гараж имеет ширину 3, такая же ширина и у мастерской, это обусловлено тем, что при таком раскладе мы можем строить яму для ремонта авто прямо по центру гаража - понимаете да? В последней своей работе я так и сделал, чтоб в дальнейшем у нас была возможность разместить мастерскую и всё это выглядело логично и более или менее реалистично. Можно долго спорить, о том, что трёх клеток будет мало для гаража, что это слишком узко, что двери у машины не открыть при таких габаритах. Но надо помнить, что ширина 3 для гаража это просто минимум, вот и всё. И такая ширина используется для малоразмерных, низкобюджетных стартовых проектов - не более. Нажимаем "разместить"👇 Получаем вот такой 👆 результат - Здесь мы видим, что сама комната имеет замкнутый контур и вообще по своей сути не требует наличия гаража или какого-либо дополнительного помещения, но если вы забыли, то я напомню, что вы читаете тему "секреты строителя" и я тут рассказываю и показываю не совсем очевидные вещи. 😁 Поэтому вы должны понимать, что данную комнату вы можете размещать где угодно - даже автономно под землёй - просто расположите стремянку в том месте, где находится дверь, и мастерская будет доступна и не потеряет своего функционала. Но сегодня у нас на повестке гараж и поэтому мы снесём переднюю стену вместе с дверью👇👇👇 Получаем вот такой ☝️ результат. Что же интересного мы можем делать в это мастерской... Как вы видите, в комнате имеется не только верстак для создания мебели и скульптур, но есть ещё и раковина, холодильник, телевизор, и магнитофон - согласитесь, что так гораздо веселее проводить время за созданием объектов на самом верстаке 😋 При такой компоновке вам уже не надо отвлекаться на пополнение некоторых потребностей сима. Если сим проголодался, то он может перекусить, а заодно и повысить уровень досуга за счёт просмотра тв или прослушивания музыки во время поедания очередного бутербродика с ветчиной или печенек в форме животных. Также у нас есть раковина, которая поможет избавиться от грязной посуды, чтоб наша обстановка не портилась, ну, и мы можем подтянуть гигиену помыв руки или почистив зубы, а если вы ещё добавите зеркало, где-нибудь над раковиной, то можно будет и потренировать речь или освежиться. Здорово? - по-моему просто великолепно 😇 Наверно не стоит говорить о том, что в самой комнате огромное кол-во объектов декора, вы и сами прекрасно видите - я собрал достаточно всякого "добра", чтоб там не было пустовато. Разглядеть всё подробно вы можете сами. И не бойтесь, телевизор не упадёт, я сделал для него специальное крепление 😅👇 Но, шутки в сторону товарищи т.к. это ещё не всё😃 Удалим или переместим всякий хлам слева от верстака👇 Тут тоже есть одна хитрость 🧐 У нас же встроенный холодильник😀, а что это значит? Правильно! Мы можем сверху что-нибудь поставить . Давайте же сделаем это👇 Теперь можно и глотнуть кофейку☕ в перерыве - кофе тайм вам в душу, как говорится😁 Вы можете туда поставить даже микроволновку, правда перекроется часть верстака, но на работоспособность самого верстака это не повлияет - проверено 👍 Дорогие друзья, давайте подведём итог: Я хочу чтобы вы понимали одну простую вещь, о том, что я публикуюсь на форуме отнюдь не для того чтоб привлечь трафик в свою галерею или похвастаться своими творениями. Я делаю это потому, что точно знаю - закон "ученик всегда превосходит учителя" работает, и я надеюсь, что мои посты лишь подарят вам пищу для размышления и для будущего вдохновения, и когда вы будите строить что-то своё, то вы будете помнить о тех секретах и фишках, которые я вам показываю. Как результат, вы создадите что-то куда более интересное и крутое, чем это получилось у меня. Ну и не стоит забывать, что "учитель, это не тот, кто вас учит, а тот у кого вы сами хотите учиться". В завершении я напомню, что к посту я прикрепил небольшое видео📼 о том, как функционирует мастерская - название файла "мастерская" Всем пока, надеюсь ещё увидимся✌️ P\S на последок ещё маленький секретик, для самых внимательных. Как сделать так, чтоб телевизор работал сам по себе, а сим мог заниматься в это время чем угодно? Посадите сима на стул, включите телик, перейдите в режим строительства - удалите из под него стул, а потом выполните отмену действия, чтоб стул вернулся на место - та дам! - теперь телевизор работает пока не выключите или пока не сгорит. 🤣 - теперь точно всё. НИЖЕ, КАК ОБЫЧНО ПРЕДЫДУЩИЙ ПОСТ на тему "Сложный ландшафт" Здравствуйте, мои дорогие друзья. 😃 Сегодня покажу вам как с помощью простого лайвхака можно облегчить себе жизнь в момент создания ландшафта из декоративного кирпича, в роли которого у нас будет выступать наша любимая без текстурная посылочка. И так, поехали!🙂🙃🙂🙃 Для примера я взял свой текущий проект, который на сегодня уже закончен и скоро будет опубликован. Вот наша заготовка👇 Прекрасно! Построим подъездную дорожку для гаража и ещё кое-что. Теперь основная фишка этого процесса - газоны 👇 Будем использовать их как направляющие - вот как это выглядит 👇 Таким образом мы наметили форму нашей будущей дорожки. Теперь выкладываем это всё аккуратно "кирпичиками" 👇 Чудесно, правда... Удаляем газоны и смотрим - всё хорошо, значит идём дальше, нет - поправляем. Но, в том и фишка, что используя направляющие нам уже ненужно ничего поправлять. В принципе на этом можно и закончить, но раз уж вы дочитали до этого места, то я продолжу для тех кому интересно, что будет дальше. Красим участок ✍️ ещё немного👇 Лучше? Очевидно. Добавим немного угловатой строгости 👇 Зелёные ограждения и ещё немного краски 👇 Покрасим ещё чуток 👇 Вот такой у нас получился одновременно и простой и сложный ландшафт. Я бы назвал его комбинированный. Где за счёт плавности изгибов линий мы получили изысканность, а за счёт использования лайвхака с направляющими-газонами лёгкость сборки. На этом у меня всё. Реальный процесс вы можете увидеть на прикреплённом к посту видео. Если у вас возникли вопросы, то вы можете задать их в комментариях. Но, если вы ещё не устали, то я могу немного продолжить На этом участке я ещё добавил (как-обычно) пруд, бассейн, навес и немного декора. 👇 Теперь мы имеем законченный ландшафт, ну и как итог дом, который готов к загрузке или игре. Цена вопроса у нас будет всего 10К. Это невероятно уютненький домик для старта. Внизу у нас только кухня и гараж для будущей мастерской или студии арт, а вся жилая зона с кабинетом, сан узлами и спальней у нас на мансарде. Всё друзья, теперь точно всё. Смотрите видео, радуйтесь жизни. Пока. 😉118Views4likes2CommentsПо следам июльского обновления
Обновление: 06.08.2026 Версия 1.126.78.1020 (ПК) / 1.126.78.1220 (Mac) Версия 2.37 (игровые приставки) Сул-сул! Сегодняшнее обновление посвящено системе автосохранения и магазину, а также исправляет пару других ошибок. Спасибо всем, кто играет, строит и творит в The Sims 4! - Команда The Sims 4 Оптимизация памяти [EA Forums] Спасибо всем за файлы сохранений. Дополнительных изменений не производилось, но мы проверили влияние оптимизации памяти на ваши сохранения и пришли к выводу, что она устранила причину вылетов, которые случались при перемещении между участками после загрузки из-за нехватки памяти. При этом загрузка все равно может затягиваться. Причинами других подобных проблем мы все еще занимаемся. Напоминания о сохранениях и автосохранения: нововведения и исправления Частота напоминаний о сохранениях теперь по умолчанию каждые 2 часа. Раньше напоминания были отключены до вмешательства игроков. Автосохранение при выходе из режима строительства и перемещении между участками стало более наглядным. Отсчет времени до автосохранения или напоминания о сохранении больше не сбрасывается при перемещении между участками. Из-за этого выбранные настройки частоты иногда срабатывали некорректно. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой сохранения вручную иногда перезаписывались поверх других сохранений вручную. Это происходило, если загрузить автосохранение игры, которую вы до этого сохранили вручную, а затем вручную сохраниться заново. Игра автоматически сохранялась в ячейке с последним сохранением вручную, даже если это было не то сохранение, которое вы загрузили на данный момент. Магазин Исправлена ошибка, из-за которой вкладки меню «Открытия» смещались и в меню возникали пустые участки. При переходе из Галереи на страницу ставшего недоступным комплекта или набора в магазине больше не должна возникать ошибка «Что-то пошло не так». На PlayStation исправлена ошибка в японском тексте. Основная игра [EA Forums] Отсчет времени до начала рабочего дня, школьных занятий и внеклассной деятельности больше не зависает на 0 минут. Также обновление устраняет причину вылетов из-за кэширования. [EA Forums] Мы обновили картинки домов, так что у готовых домов на карте города, в которые вы еще не входили, перестанут отображаться только края крыш вместо самих крыш (саму ошибку с крышами мы уже исправили ранее). Для всех прочих участков проблему можно исправить, один раз загрузив эти участки и затем их покинув. К сожалению, данные остальных домов хранятся локально, и мы сами внести в них изменения не можем. Сдается! [EA Forums] В счетах за съемное жилье снова появился налог за участок.45Views1like0CommentsПоймала троян
Здравствуйте! Включаю ПК, запускаю Симс. EA App показывает сообщение: "Какие-то файлы были повреждены, восстановление поможет". Нажимаю "Восстановить", начинается процесс. Через несколько минут внизу экрана Windows Defender сообщает, что обнаружена угроза. Я нажимаю, смотрю. Ругается на файл ts4_launcher_x64.exe_dip_staged, Defender опознал его как троян. Файл находится по пути Симса, захожу в папку, этот файл появляется на секунду и тут же пропадает, и так снова и снова (видимо из-за антивирусника). Вопрос: кто-то сталкивалась (сталкивался) с таким же трояном? Мне важно узнать, какой мод мог занести этот вирус. Для справки: модов у меня всего 3,56 Гб, скачиваю я их только с Patreon. Не понимаю, как так вышло, что схватили вирус. Троян мог быть от давно скаченного мода, но вот последние скаченные: - Zero_Tweaks_BG_FasterAutonomy_LessIdles, Zero_Tweaks_BG_SimTVTutorials_AutonomyAddon, Zero_Tweaks_BG_UnlockedMusicFestival (Overrides) (файлы формата package); - frankk_LanguageBarriers (файлы формата package и ts4skript) - DQuiet_SimControlHub (файлы формата package, ts4skript, json) - MMautoShorterTeens (package) - единственный мод, скаченный с modthesims после того, как я прочитала, что сайт много лет считается надёжным и на нём активно работает модерация У кого-то были проблемы с данными модами? Где вы скачиваете моды для Симс, чтобы не ловить вирусы? Что теперь делать? Как избавиться от вируса и можно ли вычислить файл, который заразил файлы Симса?Solved"Дырявое" обновление от 30.06.2026 ИСПРАВЛЕНО! (обн. от 21.07)
Здрасьте😃 всем... Да, действительно всё работает - я рад. Вот пару скринов той, снова работающей красоты. Было СТАЛО Спасибо EA, что оперативно (меньше, чем за месяц) всё исправили.😃 Так что приходите играть 😉 Напомню⚡ Что, все мои лоты "базовые" (то есть доступны любому игроку в стопроцентном исполнении) найти мои работы можно в галерее по профилю AS-Roket или короткому тегу #RmR. Всё что ниже, это про "дырявое" обновление от 30.06 - если кому интересно в чём "соль" Я не знаю как у вас так получается... Ну почему нельзя обновить игру так, чтоб не сломать то, что и так работало прекрасно? Просто ответьте на вопрос - КТО ВАС ПРОСИЛ это делать? Дайте мне ссылку на темы в которых люди просили дырявые крыши! Не просили? так а зачем тогда вы это сделали? Неужели так сложно взять и протестировать то, что вы собрались внедрять? У вас нет 50 баксов чтоб заплатить тестировщику? ! Короче, поясняю-рассказываю. Мы сидели себе и спокойно весь июнь играли в новую архитектурную концепцию. Фишка была в том, что комнаты второго этажа размещались на мансарде-чердаке, при этом, для удобства игры естественно нужно было делать хотя-бы местами крышу прозрачной. Это невероятно прикольно, когда у тебя есть такая возможность. И дело тут не только в самой архитектуре, но и в стоимости таких домов. Данная архитектура позволяла строить небольшие стартовые дома с наименьшими финансовыми затратами т.е. мы получаем двухэтажный дом (где второй этаж мансардный) и при этом он (дом) может быть наполнен огромным кол-вом мебели, иметь достойного размера бассейн, гриль, бар, тв и пк и всё это за 20К, что в свою очередь позволяет покупать такой дом на старте т.е. мы получаем супер крутой "стартер". Всё это в "базе", всё это доступно всем - без всяких модов и дополнений, за те деньги которые есть у перса с нуля. Сказать что пользователям это очень понравилось, значит не сказать ничего, а если учесть, что в подобного рода концепцию я добавил ещё такие фишки как собственные пляжи и озёра (с возможностью рыбалки) на территории дома, водопады плюс распахнутые окна (что тоже очень здорово), то в совокупности всё это стало просто невероятно популярно, если мы будем смотреть на соотношение кол-ва скачиваний и кол-ва избранного (лайков). Как это было и как теперь... Вот так всё это выглядело до вашего "дырявого" обновления. Причём дом который на последней картинке набрал свои 70 лайков ещё при 350 скачиваний - теперь за последующие 150 скачиваний плюс 5 лайков, просто потому-что никому не нужен дом с дырявой крышей в избранном, а этот дом на секундочку в топе прямо сейчас, и ему там находиться ещё несколько дней. Он мог бы стать невероятно популярным, но благодаря обновлению это всё можно выкинуть в мусорку🤬 Теперь посмотрим на дыры которые вы нам подарили Я не буду рисовать стрелочки, думаю и сами поймёте где крыша должна быть, а где нет. И это всего лишь половина из того, что было сломано. Для понимания - на строительство одного такого дома уходит примерно 20 часов т.е в совокупности примерно 200 часов моего труда вы просто разломали за одну секунду. Я читал ваше уведомление о том, что "если любите моды, то подготовьтесь к обновлению от 30.06" Но я не использовал моды - это чисто базовая игра, но вы и тут умудрились всё сломать. КТО ПРОСИЛ? - непонятно. Вы как тот хулиган, который прибегает к детям строящим песочный замок на пляже и своей пятой точкой бухается на этот домик. Просто нет слов. В завершении напишу ещё конкретнее, чтобы тем, кто "на броне поезде" было понятно, что произошло с технической точки зрения. Когда мы строим первый этаж и добавляем крышу, то у нас появляется потолок. Если мы делаем крышу прозрачной, то и потолок становится прозрачным - это не зависит от того есть в действительности потолок под крышей или нет, в любом случае он (потолок) становится прозрачным. Так вот чтоб под прозрачной крышей сделать комнату т.е. организовать жилое помещение на мансарде, нам необходимо добавить платформу второго этажа, тогда под прозрачной крышей мы получаем непрозрачный пол и как следствие плацдарм для дальнейшего обустройства. Но после обновления при размещении платформы под мансардой крыша становится дырявой. И теперь у нас остался только один вариант: делать всё тоже самое, только при этом не использовать прозрачную крышу. Как итог вы просто сломали популярную архитектурную концепцию, которая понравилась тысячам пользователей. Но самое "приятное", это то, что такие дома есть и у других креаторов и они все теперь дырявые, как собственно и само обновление . Всем спасибо, у меня всё. P/S жду ли я что вы это исправите - нет, ведь "ломать не строить". И можете сколько угодно писать "разрабы не читают эту ветку" и т.д. Не читают и пусть дальше не читают. Странно иметь ветку на форуме из которой вы не черпаете обратную связь. И да, прямо сейчас мои работы находятся в топе и в некоторых категориях, таких как например пс4 20х15 - 10-20 к занимают три верхних строчки. Или 10к топ 3 среди всех вообще. Да и много где ещё. И, кстати, если вы дочитали, то ещё порекомендую вам один прикольный домик под названием "Rock" - тоже сейчас в топе, невероятно интересная, сложнейшая и красивейшая работа. Если хотите чего-то по настоящему новенького и свеженького (хотя бы просто поглазеть), то скачайте - не пожалеете. Меня легко найти по данному профилю или по тегам RmR, bg, bgo, basegame, NoCC, nomod и т.д.Solved1.8KViews0likes10Comments