Много багов с игрой
Я играю в режим карьеры игрока что я заметил уже как несколько месяцев после покупки Даже на сложности ультиматум боты настолько тупые что они подуют в слепую ужасно невыносимо и просто не предсказуемо Я специально играю на атакующей позиции жду пока боты заберут мяч и когда мы едем в перед на контр атаку после потери мяча моей команды то мне снижают оценку хотя я даже при мяче не был еще и упоминают вернутся быстро на позицию хотя я даже не успеваю среагировать когда моя тупая команда потеряет мяч снятие оценки просто не за что Снятие с полня риск уйти на замену если моя тупая команда не умеет подавать мяч и просто теряет его мне снижают оценку и приходит уведомление что у меня есть риск снятие с поля хотя я даже пасс не могу получить потому что команда не умеет подавать адекватно Снижают оценки за попытку в некоторых случаях я попадаю в створ ворот и мне снижают оценку на 0.2-0.5 просто за попытку Снятие оценки если двигаться и ждать пасс Самая тупая как по мне решение разработчиков получение первого состава вот в чем заключается если я забью например 10 голов за команду свою но не выполню требование тренера то получу все ровно -к рейтингу и буду сидеть на лавочке как по мне рейтинг должен давятся если ты принес пользу команде на сколько хорошо ты сыграл а не делать задачи тренера и снимать оценку просто так47Views0likes1CommentСложность игры стала еще легче против ИИ
FC27 в режиме карьеры играть еще легче, чем в FC26 — даже на Ultimate В новой FC27 в режиме карьеры игра на сложности Ultimate ощущается еще легче, чем в FC26. ИИ соперника стал еще слабее в атаке. Он создает очень мало давления и опасных моментов. При этом отбирать мяч у игроков ИИ стало заметно проще, чем в FC26. Иногда создается ощущение, будто играешь против ИИ на сложности World Class или даже ниже, а не на Ultimate. Забивать голы иногда стало немного сложнее, но в целом матчи от этого не становятся сложнее. В игре практически не чувствуется ни прессинга, ни напряжения, ни постоянной угрозы со стороны соперника. ИИ часто играет слишком пассивно. Особенно заметна разница по сравнению с FC25, где на Ultimate почти каждый матч был действительно тяжелым и напряженным. Соперник намного сильнее давил, создавал больше опасных моментов, и приходилось постоянно бороться за мяч. В FC27 даже на Ultimate я могу достаточно спокойно контролировать игру, отбирать мяч и удерживать преимущество. Основная проблема не в том, что забивать слишком легко, а в том, что ИИ практически не оказывает достаточного давления и не создает ощущения опасности. Мои настройки: Career Mode, Ultimate, Competitive Gameplay, Tactical AI. Можете ли вы проверить поведение ИИ на Ultimate, особенно его прессинг, атакующую активность и интенсивность игры в защите? Сейчас Ultimate совершенно не ощущается как максимальный уровень сложности.145Views1like6CommentsНеправельные архетипы в карьере игрока
Добрый день столкнулся с проблемой в создании игрока в карьере игрока, при выборе архетипа терминатор где находяться фланговые защитники игра не даёт возможность играть на позиции лз и пз, а даёт только цз и цоп что странна для данного архетипа и для данные коронных талантов и ключевых характеристик , и для того что бы поиграть на позиции лз или пз тебе нужно выбрать, играть в полузащите и выбрать архетип подрыв, хотя он предназначен для опорных полузащитников69Views0likes3CommentsСтатистика и форма игроков в Карьере тренера
Hi EA Team, Please fix the calendar simulation engine in Manager Career. When skipping a month or multiple weeks through the calendar to only play key matches, the team completely falls apart: player ratings tank, sharpness and morale drop to zero, and overall stats degrade unnaturally. Not every player wants to micromanage individual training plans, sharpness sliders, or day-to-day schedules just to simulate a few weeks. The background calendar sim desperately needs a functional auto-pilot: Sensible automated squad rotation so backup players stay sharp and starters don't get run into the ground. Fair baseline match ratings that don't arbitrarily destroy player development during simulated games. An automated balance between energy and sharpness for skipped periods. Calendar sim should be a viable, balanced feature, not a penalty for skipping micromanagement. Please address this in an upcoming patch. _____ Название изменено в соответствии с языковыми правилами форумаSolved41Views0likes1Commentпереключение при подаче углового соперником
ребят, а подскажите, что за прикол, при подаче углового соперником теперь не происходит автопереключение моего игрока, хотя в настройках стоит переключение при верховых и бесхозных мячах, теперь не происходит автопереключение или что?56Views0likes1CommentСделайте цели для вратаря более реалистичными
Goalkeeper Career Mode needs different Manager Objectives The current Manager Objective system in Player Career is badly designed for goalkeepers.The biggest problem is the recurring Match Rating objective. Match Rating should not be used as a major performance requirement for a goalkeeper, because a goalkeeper cannot control how many chances the opposition creates.For example, if I play for Barcelona and we dominate a match 4–0, the opponent might only have one shot on target. I save it, keep a clean sheet, make no mistakes, and still finish with a relatively low match rating simply because I had nothing to do.How is that supposed to represent poor performance?A goalkeeper should never be punished because his own team defended too well.This becomes especially frustrating when Manager Approval, starting position, or even contract renewal depends on completing these objectives. You can play a perfect match as a goalkeeper and still fail an objective for reasons completely outside your control.Goalkeeper objectives should be based on statistics that actually reflect goalkeeper performance. I hope that the whole Objectives will be changed in FC27.29Views0likes1CommentПотеря очков при сбросе навыков
I am reporting a frustrating mechanic regarding attribute point reduction when resetting the skill tree in Player Career Mode. Every time I reset my attributes to test a new build, my total available points permanently decrease. Since Player Career Mode is a single-player experience, I want to have the freedom to experiment with different playstyles and aim for the highest possible OVR without being penalized. This point deduction severely limits how I enjoy the game. I strongly request that this penalty be removed or made optional in offline Career Mode. ______ Название темы изменено в соответствии с языковыми правилами форума67Views0likes1Comment