Mucha perdida de fps
Buenas! Comparto mi problema a ver si hay alguien que le este pasando parecido y tambien comparto algo que encontre por reddit para mejorar los fps Despues de la actualizacion en Season 3 en el cual incluyeron al mapa Bazar tuve una cantidad de perdida abismal en fps,pero no solo en bazar....en todos los mapas,en season 2 corria en 120 a 145 fps el juego,post actualizacion pase a debutar bazar con 75 fps y los demas mapas igual ...rango de 75 a 105 fps ,una perdida aprox de 40fps con los mismos presets desde la season 1...¿a alguien le occurre?, Por otro lado..hoy pensando y investigando...encontre que mucha gente mencionaba de borrar el Archivo User.cfg (yo lo tenia modificado para mejoras en season 1 ) ,y borrarr shaders ...al hacer eso pase a 85 / 109 fps y hoy tambien investigando en reddit sugerian Desinstalar las texturas HD del multijugador,,y para grata sorpresa pase de jugar bazar a 75 fps (bajones de 55) A 98-115 y algun bajon a 68 al morir probe todo ,FSR y sus modos ,renderizado futuro y hasta ahora con lo que mejor me va es solo renderizado futuro , SPECS . Windows 10 Memoria ram 16gbX2 El juego en una NVME DE 11000 Mb/s Ryzen 7 5700X rx6600RPG sobreexposicion al apuntar en PS5
Con la actualizacion del dia de hoy, al momento de apuntar con el RPG hay una sobreexposicion de la imgen con un brillo demasiado intenso, haciendo imposible ver lo que hay en frente, es peor en algunos mapas que en otros, dejo videos con la evidencia. Me gustaria que me apoyaran en saber si solo es algo que tengo que modificar en lo ajustes (ya trate moviendole casi a todo) o si es un Bug.NO TENGO REDSEC
Hola, qué tal? Tengo un problema con el modo redsec, no me aparece en la pantalla de inicio de ninguna manera, ya desinstale y volví a instalar todo de nuevo y nada, no puedo jugar ningún modo de redsec ya que no me aparece, de la única forma que puedo jugar es uniéndome en algún grupo, de lo contrario es imposible. Saben como puedo solucionar este problema? Desde que salió la temporada 3 estoy con esto, juego en PS5Desconexión del servidor de manera constante en PS5 luego del update 1.2.3.5
Se me desconecta del servidor el Battlefield 6 en PS5 desde la actualización 1.2.3.5 del 4 de mayo de 2026. El problema persiste luego de aplicar la actualización 1.3.1.0. Desde que se lanzó el juego hasta el 4 de mayo, nunca había tenido este problema. Esto ocurre de manera aleatoria, ya sea a los 5 minutos como a los 20 o 40 minutos. Ya apliqué todas las posibles soluciones, reiniciar el juego, el router, la consola, ajustar DNS, re instalar el juego, borrar caché y reconstruir base de datos en la consola, restaurar licencias. Adjunto capturas de los errores. A alguien más le ocurrió? Pudieron solucionarlo?YA ESTÁ BIEN: sois una empresa multimillonaria, no un estudio indie
Ya está bien. He pagado por Battlefield 6, no por una beta rota. Cada actualización parece que arregla una cosa y rompe diez. El juego está lleno de bugs, errores, lag, desconexiones y cosas que directamente no funcionan. Tengo buen PC, fibra óptica y en otros juegos no tengo estos problemas. Pero en Battlefield 6 es una vergüenza: servidores que van fatal, lag enorme, rubberbanding, desconexiones de la nada, partidas que se rompen, armas que no responden bien y una sensación constante de que todo va mal. Los personajes se buguean. Los grupos fallan. El respawn aleatorio a veces ni aparece. A veces al iniciar un desafío apareces en el aire. Los desafíos se buguean. Las recompensas fallan. Las armas se sienten inconsistentes. Disparas y parece que no haces daño, luego te matan de una forma absurda. El hit registration es una lotería. Y encima ni siquiera explicáis bien las armas. No sabes cuánto daño hace un lanzador, no sabes cuánto quita un cuchillo, no sabes el daño real de muchas armas, explosivos o gadgets. Las estadísticas son una **bleep**: barras genéricas, datos incompletos o directamente engañosos. No puede ser que para saber cómo funciona un arma tengas que irte a Reddit, YouTube o hacer pruebas tú mismo como si esto fuera un juego sin terminar. En un shooter, el daño de las armas, el alcance, la caída de daño, los accesorios, los explosivos y los gadgets deberían estar claros. Con números reales. No con estadísticas falsas o inútiles que no sabes si sirven para algo. Esto no es un detalle menor. Si no sabes cuánto daño haces, si las armas no son consistentes, si los servidores van mal y si el juego no registra bien los disparos, entonces la experiencia se convierte en una basura. No porque el jugador sea malo, sino porque el juego no funciona como debería. Lo peor es que esto viene de una empresa multimillonaria. No estamos hablando de un estudio indie con cuatro personas intentando sacar adelante un proyecto. Estamos hablando de Battlefield, una saga enorme, con años de experiencia, con presupuesto y con una comunidad que lleva muchísimo tiempo diciendo lo mismo: arreglad los servidores, arreglad el netcode, arreglad los bugs y dejad de sacar juegos incompletos. Ahora mismo se siente como si nos estuvierais escupiendo a la cara. Pagamos el juego completo y recibimos un producto que muchas veces parece estar en pruebas. Un juego que debería ser espectacular, pero que está enterrado debajo de fallos, lag, servidores mediocres y actualizaciones que rompen más de lo que arreglan. Battlefield 6 no está muerto porque no tenga potencial. Está muerto porque jugarlo da asco muchas veces. Porque entras con ganas y sales cabreado. Porque no sabes si vas a perder por culpa tuya o porque el juego ha decidido no funcionar. Lo mínimo que pedimos es simple: Que los servidores funcionen. Que no haya lag constante. Que no te desconecte de la partida porque sí. Que el hit registration sea decente. Que las armas funcionen bien. Que indiquen el daño real de las armas, lanzadores, cuchillos, explosivos y gadgets. Que las estadísticas no sean falsas ni inútiles. Que los desafíos no se bugueen. Que el sistema de grupos funcione. Que el respawn no sea una basura. Que cada actualización no venga con más errores. Que un juego vendido a precio completo no parezca una beta. Ya está bien. Arreglad el juego. Arreglad los servidores. Arreglad las armas. Arreglad las estadísticas. Y dejad de tratar a la comunidad como si fuéramos idiotas.Desync constante
Quiero ver si alguien mas tiene el problema de desync pero no ocasional de una partida y ya, si no partidas seguidas, donde ni siquiera campeando en una esquina se puede ganar un 1v1 ya no es ni siquiera un tema de fallo de balas o algo asi, pues mi promedio de precision es de mas de 24% que creo yo esta por encima de la media que es como 17% esto lo digo depronto desde la ignorancia pero en general veo que la mayoria de jugadores tienen ese promedio entre 17-20% y son pocos los que pasan de 25% con armas por ej: smg, rifles de asalto, carabinas. Es demasiado frustrante cuando pasa tan seguido y pues obviamente ya descarte tema de conexion, configuracion, drivers, etc. Mi equipo Ryzen 7 9800X3D 32 GB Ram RTX 4070 TI Super SSD samsung 990 pro Internet Fibra 1Gbit como pueden ver por hadware no es la falla jaja, hago la publicacion por que es la unica forma de que alguien en EA haga seguimiento a mi cuenta a ver si se encuentra el problema.Fallo al entrar en el juego (no sé a podido cargar)
Llevo dos actualizaciones que nada más actualizar no me deja entrar en el juego, la anterior vez tuve que desinstalar y instalar otra vez, y me funcionaba y ahora me sale este fallo después de actualizar. A alguien más le a pasado o sabe la solución?Stuttering severo y tirones constantes en Battlefield 6
Battlefield 6 presenta graves problemas de rendimiento, con stuttering y tirones constantes que lo vuelven injugable. En mi caso no es un problema de hardware (Ryzen 9 9950X3D, RTX 5090 y 64 GB DDR5). El equipo y la conectividad superan ampliamente los requisitos y otros juegos funcionan sin inconvenientes. Además, probé todas las actualizaciones, configuraciones recomendadas por EA y soluciones propuestas por la comunidad, sin ningún resultado positivo. Espero que EA dé una explicación oficial o una solución técnica real, ya que somos varios los jugadores afectados, incluso con equipos de gama alta y tras una inversión importante tanto en hardware como en el propio juego. Si alguien más está teniendo este problema, sugiero compartir experiencia para visibilizar el problema. Por supuesto, si alguien encontró la solución, agradeceré informar.480Views3likes14Comments