Sincronizar ps5 y pc
Es notable la desventajas que tenés en estas dos plataformas por un lado los de play, no podés jugar con jugadores de PC ya que si no tiene aimbot, o alguna de esas cosas no autorizadas, perdés la gracia del juego, no comenzas un partida que a las 5 seg te pegan un tiro como si nada .. y vos con el mando aún mirando dónde te disparan .. horrible la experiencia jugando irrupción y destrucción te ponen el nuevo mapa que es como un embudo donde te llena a tiros de todos lados porque los jugadores contrarios tiene alturas de las casas, se protegen con autos y paredes no te queda otra correr y esconderte .. pésimo el desempeño de este juego.. la verdad, el sistema Cross play no sirve para ese juego.. se vuelve una desventaja total, los de PC son. Todos chetos con sus configuración y adiciones a la PC. Es una perdida de tiempo denunciar a jugadores si siguen creando cuentas.. este juego se volvió un call of duty ..Continúa el descontento.
Me temo que, el netcode sigue mal ( y nunca lo arreglaran del todo, como siempre paso en btf), el daño de la mayoría de las armas (sobre todo a medias-largas distancias) es ridículo. Así mismo, juego cada día que pasa esta más lleno de "legit´s", la "infestación" es ya brutal el nivel al que llega. la ultima semana fue muy decepcionante ver la impunidad con la que varios de ellos están el las partidas, en todas. el 99´9% ... Por no hablar de que, Portal sigue siendo un desastre con sus pocas opciones de configuración y de administración del servidor. (Actualmente no se puede configurar un servidor con rotaciones entre MODOS y mapas, poner una partida de conquista seguida de una de avance y luego el modo que te apetezca, por ejemplo. De igual forma no se permite administrar a los jugadores desde dentro, moviéndolos de equipo. Cosas antes INDISPENSABLES en un servidor de btf). Igualmente no me fio del "buscador de servidores", capaces son de meter la lista a servidores no persistentes del matchmaking, de los que se cierran tras cada partida. Que yo no olvido que prometieron btf6 con buscador de servidores y cuando vimos que no dijeron: "siiiii, mirar, portal tiene buscador de servidores..." Vamos que la cosa esta en "quitarles" mecánicas u opciones a sagas de juegos míticos, que la comunidad se queje, los pongan tras meses de espera y luego les aplaudamos.... que es una "mecánica" que estoy viendo repetida en muuuuchos títulos .... Yo me pregunto, si será tan difícil, meter rankeds multiplayer, con 2 ó 3 fusiles de sniper y td´s por equipo ( para que la gente no se la pase campeando en la zona azul como en las partidas normales ....), y otras limitaciones, como aumentar los puntos de cooperación de equipo y captura, para que su importancia sea mayor que matar campeando desde la base o subido a una montaña ... por ejemplo xD.Mapas y lanzadores
Ojalá el juego oh los creadores pudieras meter mapas totalmente nuevos y no reciclados, aunque divertidos la emoción se acaba después de 1, 2 partidas, deberían tener parde mapas nuevos que jamás hubieras visto. Otro tema los lanzadores, X hablo de los lanzadores coetes, tenemos una gran catalogo de armas pero no tienen muchos lanzadores de coetes, deberían meter mas de esos, metener mas materiales para las unidades, no solo 3 oh 4, por ejemplo, al ingeniero pueden hacer que haga trincheras con una pala, oh que con su mismas erramientas pueda poner torretas de defensa y cosas asi, osea pongan mas atencion, las aeronaves tienen menos armas que antes ahora y los tanques ya son las mismas configuraciones de armamentoREDSEC Season 4 Feedback: Ideas That Could Make the Game Even Better
# REDSEC Season 4 Feedback: Ideas That Could Make the Game Even Better First of all, thank you to everyone working on REDSEC. I know building and maintaining a live-service game isn't easy, and I appreciate all the work that has gone into it. I've been playing REDSEC since launch and have invested hundreds of hours into the game. I genuinely enjoy it, which is why I'm taking the time to write this. This isn't a complaint—it's constructive feedback from someone who wants REDSEC to become one of the best Battle Royale games on the market. I hope someone from the development team takes a few minutes to read this. ## 1. Refresh the Weapon Meta We're already in Season 4, yet the same weapons have dominated since launch. • SVD • KTS • SCW • KV-9 • EMR • M2010 Most of the newer weapons are fun in Multiplayer, but in Battle Royale they simply can't compete with the current meta. Every season should bring meaningful balance updates that encourage players to try different weapons instead of using the same loadouts for months. ## 2. Rework the Attachment Point System The current attachment point system feels too restrictive. Some extended magazines cost 40–45 attachment points, leaving very little room to customize the rest of the weapon. Please consider: • Lowering attachment costs. • Increasing the available attachment points. • Unlocking attachments permanently. • Or replacing the point system with a fixed attachment-slot system. Players should have more freedom to build weapons the way they want. ## 3. Add Attachments That Actually Matter in Battle Royale Please add attachments that are actually useful in Battle Royale. Some recent additions feel designed for Multiplayer instead of BR. For example, adding an extended barrel for shotguns doesn't really change anything when almost nobody uses shotguns in Battle Royale. Instead, introduce attachments that: • Make underused weapons more competitive. • Create new build possibilities. • Refresh the meta. • Give players a reason to experiment every season. ## 4. Improve Ranked Matchmaking Platinum players shouldn't be matched against Rookie players. Ranked should consistently match players with similar skill levels. ## 5. Improve Netcode and Desync This is still one of the biggest issues in REDSEC. Players still experience: • Dying behind cover. • Enemies appearing to shoot before they're fully visible. • Inconsistent hit registration. • Inconsistent damage. • Sometimes needing almost an entire magazine to down one player. Ranked should reward skill—not server inconsistency. ## 6. Reduce Fall Damage and Adjust Parachute Activation Small drops shouldn't deal so much damage or automatically deploy the parachute. The current system interrupts movement and often gets players killed. ## 7. Improve Armor Plating Applying armor plates feels too slow for the pace of Battle Royale. A small increase in plating speed would make fights feel smoother. ## 8. Balance Underperforming Weapons Several weapons simply aren't competitive. Every weapon should have a role and be a viable choice in Battle Royale. ## 9. Add More Missions Current missions have become repetitive. Please introduce more rotating objectives and seasonal challenges to keep each season feeling fresh. ## 10. Rework Armored Enemies Armored enemies feel more frustrating than fun. If they remain in the game, regular weapons should still be able to damage them, even if it's reduced damage. ## 11. Reactivate Respawn Towers Respawn towers should reactivate during the middle of the match, similar to loot refreshes. This would create more comeback opportunities and make matches more exciting. ## 12. Improve Grenade Indicators Different grenade types should have different colors. 🟡 Yellow = Stun ⚪ Gray = Smoke 🔴 Red = Incendiary Small quality-of-life improvements like this make a big difference. ## 13. Balance Snipers and Rocket Launchers The current balance feels inconsistent. A direct hit from a rocket launcher can instantly eliminate a fully armored player, while a perfectly placed sniper headshot often doesn't. Please consider: • Making sniper headshots a one-shot kill under the appropriate conditions. • Or reducing rocket launcher direct-hit damage against players. High-risk precision weapons should feel more rewarding than explosives. ## 14. Fix Game-Breaking Bugs Season 4 still has too many bugs affecting gameplay. Some examples include: • Players remaining visually downed after being revived while still moving and shooting. • Random parachute deployment. • Drone ping issues. • Broken revive animations. • Mission progression bugs. • Audio bugs. • Hit registration issues. • Desync. • Black screen crashes. • General stability problems. These issues affect the competitive experience just as much as weapon balance. ## Final Thoughts REDSEC already has an amazing foundation. It doesn't need a complete redesign—it needs consistent balancing, meaningful seasonal updates, better server performance, quality-of-life improvements, and continued bug fixes. Please don't let the game become stale. Give players reasons to experiment with new weapons, new attachments, and different strategies every season. I truly appreciate the work the team has put into REDSEC, and I hope this feedback helps in some way. I believe this game has the potential to become one of the best Battle Royale experiences available if it continues evolving. Thank you for taking the time to read this.El daño de los francotirador
A alguien mas le parece ilógico el daño que causan los francotiradores a corta distancia ? Es triste saber que en este battlefield 6 con tan buenas movilidad que tiene el juego sean tan malos los rifles francotirador, como es posible que una calibre de esos solo reduce -54 de vida con el enemigo a menos de 1 o 2 metros dentro del juego y porque un revolver reduce -64? Es totalmente ilógico si vamos a los tipos de calibres que usa cada arma , porfavor denle unas clases de poligono a la persona encargada de esos buff/nerf a las armas porque esta lejos del conocimiento. HappyShooter | Colombia.Infinidad de usuarios usando cheats
Creo que no soy el unico jugador molesto porque existen muchos usuarios usando "cheats" lo peor de todo es que no entiendo como es posible que ni el anti-cheats funcione ante la gran variedad de paginas que estan vendiendo y mas aun, no puedo creer que EA no este haciendo nada al respecto, esas paginas se burlan y se llenan de gloria asegurando ser indetectables, que asco de juego, no se puede jugar porque a cada rato te disparan de metros sin fallar, saben en donde te ubicas y van sobre de ti y lo peor de todo es que una vez que te matan, no exite medio alguno para reportarlos, ya que en el historial no aparecen sus nicks, y al instante ya no hay un menu para reportarlo. Espero se pongan las pilas y hagan algo al respecto, aqui les dejo algunas de las tantas paginas que estan vendiendo paquetes de cheats, solo para que vean la cantidad enorme de ususarios que tienen: https://cosmocheats.com/store/product/1199-liquid-battlefield-6/ https://ivsofte.biz/es/games/bf6/ https://www.elitepvpers.com/ https://lavicheats.com/battlefield-hacks-cheats-aimbot/ https://gamerbooster.com.br/es/producto/bf6/ https://wh-satano.ru/en/cheats/battlefield-6Francotiradores arruinados
No sé qué habéis hecho con la última actualización, pero os habéis cargado completamente una saga que llevaba tiempo jugando desde Battlefield 1. Nunca se usó el telémetro hasta llegar a este Battlefield 6; si hay que retocar algo, que quiten el telémetro pero no la caída de la bala. Además, tenemos varias municiones, como la normal, la de larga distancia o la de penetración, para diferentes situaciones, por lo que no tiene sentido este cambio. También echamos de menos el juego de artillería que tenía antes, donde apuntaba a un objetivo con Soflam y podía lanzar un ataque. Por otra parte, habría que revisar el daño y alcance de los fusiles de asalto y ametralladoras, ya que actualmente te eliminan a distancias de más de 300 o 400 metros. Cada jugador debería poder destacar con la clase que más le gusta, y para los que somos fieles a la clase de francotirador, estos cambios nos han quitado hasta las ganas de jugarvehiculos aereos y armas hacker ping alto
muy buen dia como jugador de batlefield estoy molesto por los helicopteros tanto por el Little Bird,y el helicoptero pesado como es posible que no explote cuando caen de un solo al suelo por derribar a un enemigo o golpean un edificio o chocan con las aspas sin que estas no se rajen se quiebren o se desintegren y no caiga para que ponen una basuca de guia para el ingeniero si la velocidad es lenta deberian centrarse en que las peleas deben ser terrestres muchos se aprovechan de eso con los vehiculos aereos los disparos de francotirador deben ser mas letales si le das en la cabeza debe ser un derribo rrapido como es posible que solo 175 de daño haga debe ser derribo he estado jugando al red sec normal y ranked y me he encontrado gente que utiliza ese hack a la fecha el ping de la partida es muy alto para jugar aqui en centroamerica y cuesta encontrar partidas en teoria las peleas deben sentrarse mas entre escuadras en el campo que estar destruyendo vehiculos que tienes que estarle metiendo tanto basucaso o misiles para destruirlos, espero arreglen eso