F1® 25 - NOTAS DO PATCH (v1.07)
À medida que a Temporada 2 se aproxima, o novo patch do F1® 25 prepara os jogadores e introduz vários ajustes e correções de bugs. O patch v1.07 começará a ser lançado às 10:00 UTC de segunda-feira, 21 de julho. Certifique-se de que seu PC ou console esteja conectado à internet para receber a atualização. A Temporada 2 começa em 23 de julho; volte para conferir a revelação completa. Novidade Adicionado conteúdo da Temporada 2, incluindo novos itens do Passe do Pódio e da Loja. Adicionados eventos da 2ª temporada, incluindo Lewis Hamilton na China. O modo Eliminação retorna por tempo limitado, com corridas mais rápidas e novas recompensas. Apresentou Aumentou o custo de atualizações de P&D para usuários e IA, diminuindo a taxa de progressão da equipe nos modos Carreira. As mudanças nas regras nos modos Carreira agora afetarão mais áreas e podem entrar em vigor mais tarde, tornando mais difícil para as equipes se adaptarem antes da próxima temporada. As configurações de carreira que afetam as taxas de recursos e dinheiro agora reduzem ainda mais a taxa quando definidas como "Reduzida". Suavizou um relevo na superfície da pista na curva final na Espanha. Melhorias na saída dos boxes com auxílio desativado, reduzindo esperas desnecessárias após uma parada. Corrigido um problema que fazia com que alguns capítulos de Ponto de Frenagem e F1® O Filme falhassem se o Pit Assist estivesse desativado. Metas Corrigido um problema raro que poderia impedir o desbloqueio da conquista/troféu “Aliança Lucrativa”. Corrigido um problema raro que poderia impedir o desbloqueio da conquista/troféu “All for the Stable”. Carreira Corrigido um problema na Carreira Estável em que as melhorias não eram bloqueadas corretamente antes de avançar para o Nível 4 da instalação. Corrigiu vários pequenos problemas de e-mail no modo Carreira em Equipe. Adicionada a capacidade de iniciar uma carreira em dupla sem Pilotos de Ícone. Corrigido um problema em que entrar no modo Carreira Duo imediatamente após o Multijogador Ranqueado fazia com que as configurações personalizadas de carros ficassem indisponíveis. Multijogador Corrigido um problema em que pausar e olhar para o diretor de corrida no início de uma corrida multijogador fazia com que as luzes de contagem regressiva não ficassem visíveis ao retomar a partida. Corrigido um problema nos lobbies multijogador em que a edição da Vitrine de Troféus fazia com que a interface do Hub do Usuário desaparecesse ao retornar ao lobbies. Corrigido um problema em que obter um RIT em uma corrida multijogador estando na posição de pontos fazia com que esses pontos não fossem exibidos nos resultados. Corrigido um problema nas corridas da Liga em que o Piloto do Dia às vezes não via seu rótulo de preferência na tela pós-corrida. Corrigido um problema na seleção do lobby do Invitational, onde a opção “Ocultar corridas acima do meu nível de licença” não estava funcionando corretamente. Tela dividida Corrigido um problema em que o ícone do Modo Overtake era o mesmo para usuários com entradas diferentes. Corrigido um problema em que às vezes os avisos de avanço não apareciam na tela de resultados. PC Adicionado suporte para HDR10+ em placas NVIDIA com monitores compatíveis. Implementação Intel XeFG atualizada para interromper corretamente a geração de quadros em menus. Corrigido um problema que impedia Alt+F4 de funcionar em todas as áreas do jogo. Corrigido um problema em que algumas configurações de anti-aliasing estavam fazendo o fundo do QG da Scuderia piscar. Corrigido um pequeno problema ao alternar a opção Geração de quadros com DLSS-FG habilitado, que ocasionalmente causava falhas visuais. Acompanhar Consertou algumas barreiras de pneus na Bélgica. Pequenas melhorias gráficas em Abu Dhabi, Azerbaijão e Bélgica. Controlador Desempenho aprimorado no Xbox Series X com volante Logitech G923. Vários Horário atualizado para várias sessões no Bahrein e no Catar. Corrigido um problema em que carros aposentados podiam permanecer na pista após uma reinicialização com bandeira vermelha. Melhorou a capacidade da IA de identificar o pneu correto após uma bandeira vermelha. Adicionados mais personagens aos fundos de várias telas de Garagem no F1 World. Corrigido um problema que podia fazer o carro piscar em várias telas de personalização. Corrigiu um pequeno problema gráfico na capa de roda do Konnersport 2025. Corrigido um problema gráfico no pit lane durante o Capítulo 6 do F1® O Filme. O Podium XP Pass agora será concedido apenas para as primeiras 200 voltas concluídas em uma única sessão de Contra-Relógio. Adicionada uma nova recompensa de XP por completar a primeira corrida do dia. Adicionados mais detalhes sobre o Podium XP Pass concedido no final da sessão. Corrigidos pequenos problemas com números e patrocinadores no Editor de Decalques. Várias melhorias na interface. Melhorias gerais de estabilidade.4Views1like0CommentsF1® 25 - v1.04 - NOTAS DE PATCH
Uma melhoria na IA e uma série de outros problemas relatados pela comunidade chegam junto com este patch O segundo patch do F1® 25 apresenta uma melhoria nas largadas de IA, fumaça gerada pelos pneus e algumas correções de bugs no modo Carreira. O patch v1.04 começará a ser lançado às 10h UTC de segunda-feira, 23 de junho. Certifique-se de que seu PC ou console esteja conectado à internet para receber a atualização. Destaques As largadas das corridas de IA foram ajustadas para que tenham um desempenho tão competitivo quanto o esperado Graças ao feedback compartilhado pela comunidade, fizemos uma alteração para que os pilotos de IA sejam um pouco mais rápidos na largada em todos os níveis de dificuldade. Se você quiser saber mais sobre possíveis melhorias na experiência de correr ao lado de oponentes controlados por computador (IA), confira esta publicação nos Fóruns da EA . Corrigido um problema no Minha Carreira em Equipe, onde, em certas circunstâncias, os jogadores não podiam abordar novos pilotos para negociações de contrato após a primeira temporada. A fumaça dos pneus, proveniente de derrapagens e travamentos, não é tão espessa como antes e agora desaparecerá mais rapidamente Corrigido um problema no Minha Carreira em Equipe, onde o gráfico de Limite de Custo da temporada anterior podia ser exibido, implicando erroneamente que ele não havia sido reiniciado no início da temporada atual. Atualizados os elogios dos pilotos para que fiquem corretos até o final da temporada de 2024 Essas estatísticas atualizadas serão aplicadas a todos os jogos salvos da Carreira iniciados após a instalação deste patch e não afetarão os jogos salvos da Carreira existentes. Circuitos Corrigiu um pequeno número de problemas com a superfície da pista em Miami Corrigiu um pequeno número de problemas com a superfície da pista no Japão Corrigido um problema com a iluminação nas garagens das equipes no Japão Foram feitas melhorias nas sombras em várias trilhas Veículos Patrocinadores da Williams atualizados em vários lugares para melhor refletir seus equivalentes na vida real A patrocinadora Airia, do mundo real, foi introduzida no jogo para a equipe Williams. Isso desencadeia mudanças nos uniformes dos pilotos, nas roupas da equipe de box e da equipe de corrida, bem como nas áreas do pit lane e do paddock. Este patrocinador também foi adicionado ao carro FW47, juntamente com alterações no posicionamento dos logotipos FanCapital e Keeper. Ah, e também adicionamos o misterioso JV Carrot. O carro Kick Sauber no Time Trial agora usa o número de piloto correto Áudio Corrigido um problema em que usar o Rewind após o Safety Car entrar nos boxes poderia fazer com que o engenheiro falasse sobre a estratégia de pit stop da janela do Safety Car. Corrigido um problema que poderia causar o fornecimento de informações de tempo incorretas ao solicitar "Status do companheiro de equipe" no menu de rádio. A sequência de introdução do jogo foi atualizada para usar a música oficial dos títulos de abertura da F1 de 2025 Ponto de Frenagem Corrigido um problema no Ponto de Frenagem, onde o Engenheiro poderia fornecer atualizações sobre sua posição alvo com muita frequência Corrigido um problema no Ponto de Frenagem, onde algumas ligações telefônicas poderiam ser silenciadas se o jogador recusasse uma ligação anterior. Carreira Corrigido um problema para evitar que motoristas contratados durante a Carreira não recebessem mais os números 1 ou 99 Multijogador Corrigido um problema em que jogadores convidados para os lobbies de convite podiam entrar na corrida com configurações de simulação diferentes do resto do lobbie Corrigido um problema em que a aplicação de uma restrição de nível de licença a um lobby de convite não impedia jogadores com uma licença inferior de ingressar Corrigido um problema nas sessões multijogador em que os espectadores viam a mensagem "Cuidado" piscando na tela Personalização Corrigimos uma série de pequenos problemas com o posicionamento e a aparência de números e patrocinadores no Editor de Decalques Essas mudanças incluem melhorias no espelhamento de decalques, áreas de posicionamento assimétricas e opções de rotação ausentes. Periféricos (Rodas/Controladores) Corrigido um problema em que o Force Feedback em algumas rodas parava de funcionar ao reiniciar uma sessão de Contra-Relógio na tela de resultados Adicionado suporte para mapas de ação de distância entre eixos de Asetek Forte, La Prima e Tony Kanaan com base no mapa de ação Invicta existente (somente para PC) Continuaremos trabalhando com nossos parceiros da Asetek para expandir o suporte às suas rodas na F1® 25 e agradecemos seu feedback sobre a implementação até agora. Acessibilidade A opção Filtro de alívio de zumbido foi aprimorada nas configurações de áudio e acessibilidade para que o som de frequência comece mais baixo e apareça gradualmente. Estabilidade Graças aos relatórios dos jogadores e à telemetria de estabilidade, corrigimos uma série de problemas que poderiam fazer o jogo travar. Todos os relatórios de falhas são valiosos e a equipe continuará trabalhando em novas atualizações de estabilidade após este patch. Agradecemos seu apoio contínuo relatando problemas, fornecendo códigos de relatório e respondendo a perguntas da equipe da comunidade sobre etapas de reprodução e configurações de hardware. Variado Corrigido um problema em que usar um Rewind após consertar um DRS defeituoso durante um pit stop fazia com que o DRS quebrasse novamente Várias melhorias na interface do usuário Outras melhorias gerais de estabilidade Faça check-in com nossos 'Engenheiros' Seja aqui nos fóruns da EA , no r/F1Game no Reddit ou em nossas páginas de mídia social , obrigado por fazer sua voz ser ouvida contribuindo para a discussão do F1® 25 até agora. Não deixe de acompanhar o tópico "Problemas Levantados pela Comunidade" . Esta publicação nos Fóruns da EA serve como um lugar para se manter atualizado sobre o que a equipe de desenvolvimento está fazendo em relação a bugs e problemas levantados por vocês, a comunidade. Este tópico será atualizado regularmente entre os patches. Para ser notificado sobre essas mudanças, acesse os Fóruns da EA e toque no sino no canto superior direito da publicação. Se você quiser registrar um bug, faça-o em nossa página dedicada a Problemas Técnicos e Relatórios de Bugs nos Fóruns da EA, onde um membro da nossa equipe entrará em contato. Você pode encontrar o melhor processo de relato de bugs clicando aqui . Também temos vários guias de suporte para o F1® 25, incluindo um Guia de Solução de Problemas para PC e dicas para configurar o F1® 25 para funcionar em Realidade Virtual e Telas Triplas no PC . Você pode encontrá-los no F1® Game Info Hub nos Fóruns da EA. Para se manter atualizado sobre todas as outras notícias da F1® 25, siga-nos nas redes sociais. Links para esses perfis e outras informações úteis podem ser encontrados aqui . Boa corrida!28Views1like0Comments