¿Cuantas temporadas le quedan a Battlefield 6?
Hola jugadores y desarrolladores de Battlefield 6. Tengo el juego en la PS5 y llevo jugando desde battlefield 4 y 1. Es mi saga de videojuegos favorita, pero me da que tiene muy poco contenido para lo que es un Battlefield. Recientemente he estado ojeando la hoja de ruta del juego, sobre todo respecto a las siguientes temporadas, pues la temporada 3, (y lo que nos han dado hasta ahora), aunque me ha gustado mucho me ha parecido decepcionante en cuanto a cantidad de mapas, armas, accesorios para vehículos y vehículos en si mismo. Pero, tras ver que la hoja solo llega hasta la temporada 5 me pregunte si habría más temporadas. Es decir, en su momento dijeron que este sería el Battlefield con más contenido de toda la franquicia, pero el modo portal ha fracasado, la mitad de los mapas del juego base no son divertidos con vehículos, y los que sobreviven son imaginaciones de otros pertenecientes a juegos anteriores de la franquicia. Por no hablar, que de los 15 mapas del juego, solo 5 tienen aviones, y estos no pueden modificarse de ninguna manera. ¿Habrá más de 5 temporadas? ¿10 tal vez cuando el juego termine su ciclo de vida? No lo se, pero si el juego se termina en la temporada 5, seguramente nos quedemos con solo 2 mapas acuáticos en los que usar los barcos, + alguno de la temporada 5. Y desde luego, menos contenido del que cualquiera que esperaba un Battlefield completo habría imaginado. Y nada, espero que haya más contenido del que parece y que los vehículos se parezcan más a otras entregas de la saga, pero eso será cuestión de que contesten a la publicación, o de esperar. Un saludo a tod@s.juego crossplay
Hola a todos, Hace mas de 20 años que juego a battlefield, siempre en pc, siempre con teclado y ratón. Esto no es un lloro ni mucho menos, pero en todas las entregas anteriores en que estaba habilitado el crossplay, siempre lo he desactivado. Por que? porque no me gusta jugar con ventaja. Pero siento que en BF6 la ventaja la tienen ellos, es un aimbot instantáneo y constante. Gente con mando siempre en puestos de cabeza, algo que seria difícil de creer no hace mucho. Por favor, podemos deshabilitar el crossplay en pc?¿ POR FAVOR!!!!!147Views3likes11CommentsPREPÁRATE PARA ZONA CERO - HOJA DE RUTA DE MITAD DE TEMPORADA
Solo hace falta una chispa para redefinir tu legado Zona cero , la segunda actualización de la temporada 3* para Battlefield 6 y REDSEC, dejará su huella tras una actualización de Battlefield 6 y REDSEC el 8 de junio (a las 12:00 UTC, 4:00 PDT). Continuando la historia hasta ahora, la unidad Garras de Acero de nivel 1 de Pax Armata se ha desplegado en Egipto, estableciendo una fortaleza en lo más profundo de Bazar de El Cairo. Con EMC críticas plantadas en el Bazar y en El Cairo, así como en el Empire State y Gibraltar, todas las señales apuntan a una Erradicación total. Además de traer de vuelta el rediseñado mapa Bazar de El Cairo de Battlefield 3, la actualización Zona cero destaca por el regreso del icónico modo Erradicación de Battlefield 4, el lanzamiento de Battle Royale: individual, una celebración global en Battlefield y el debut en Battlefield 6 y REDSEC del clásico de culto subfusil PP-19… Junto a otra prueba gratuita** de una semana para que todo el mundo experimente las últimas novedades del modo multijugador junto a los mayores éxitos de Battlefield 6 desde su lanzamiento. El eje de esta gran actualización es la ruta de bonificación Carga explosiva, que contiene recompensas gratuitas como la nueva arma principal funcional subfusil PP-19 y el dispositivo de reconocimiento Inhibidor portátil, así como recompensas adicionales para quienes tengan el pase de batalla. Esta ruta de bonificación se puede completar el primer día o durante sus dos semanas completas de disponibilidad. El subfusil PP-19 se puede desbloquear inmediatamente en el lanzamiento, añadiendo otra arma a tu arsenal mientras buscas arrasar el Bazar, reunir varias divisiones en clasificado, jugar en solitario por Fort Lydon o dominar el campo de batalla en otro lugar. Para obtener más información técnica sobre la actualización Zona cero, consulta nuestras notas de la actualización aquí. Por lo demás, aquí tienes algunos detalles más sobre qué esperar de esta actualización de mitad de temporada. PRUEBA GRATUITA DEL 9 AL 15 DE JUNIO Del 9 al 15 de junio, la guerra total definitiva es gratis para todo el mundo. El mapa más grande de Battlefield 6. Guerra total emblemática. Nuevos mapas, nuevos modos, nuevas armas, gratis esta semana. Descárgalo, forma una patrulla y deja tu huella con un momento legendario, solo en Battlefield. El día del lanzamiento de Zona cero revelaremos más información sobre esta prueba gratuita, incluyendo información específica de mapas y listas. RUTA DE BONIFICACIÓN CARGA EXPLOSIVA - DISPONIBLE DEL 9 AL 23 DE JUNIO Deja tu huella en el campo de batalla con nuevos objetos en la ruta de bonificación Carga explosiva, disponible durante Zona cero de la temporada 3 del 9 al 23 de junio. Desbloquea contenido funcional gratuito, incluyendo el Inhibidor portátil (nivel 4) y el subfusil PP-19 (nivel 11), junto con artículos de personalización. Quienes posean el pase de batalla tienen la oportunidad de recibir cinco objetos de esta ruta de bonificación, incluyendo el paquete de arma subfusil PW5A3 “Arrebato” (nivel 2), perfecto para el soldado que entra en combate con una presencia ruidosa, repentina y abrumadora. Gana puntos de ruta de bonificación para desbloquear 11 niveles de recompensas gratuitas. CONSIGUE MÁS NIVELES Y REGALOS PARA LOS PROPIETARIOS CON EL PASE DE BATALLA DE LA TEMPORADA 3* Además de obtener acceso a la ruta de bonificación Zona cero completa —concretamente, los cinco niveles disponibles para quienes posean el pase de batalla de la temporada 3—, el pase de batalla de la temporada 3 también incluye acceso a más de 100 niveles de contenido, un refuerzo del 10 % de progresión en carrera, armamento y XP del pase de batalla, y beneficios adicionales como seis recompensas de desbloqueo instantáneo. También puedes mejorar a Battlefield Pro* para la temporada 3, lo que aumenta ese refuerzo del 10 % de progresión al 15 %, incluye aún más recompensas instantáneas, otorga 25 saltos de nivel del pase de batalla junto con acceso al pase de batalla completo de la temporada 3, y características adicionales como la emisora de radio de BF Pro en el juego. Quienes tengan el pase de batalla también reciben regalos adicionales a través de la tienda solo por tener el pase de batalla. Los propietarios ya han recibido un trío de refuerzos gratuitos; consigue el pase de batalla ahora para recibir el aspecto de dispositivo “Encriptación” para el IGLA, así como todos los demás regalos que se entregarán a lo largo de la temporada 3. Consulta nuestra guía completa del pase de batalla de la temporada 3 para más información sobre los más de 100 niveles de contenido, así como ventajas adicionales por tener BF Pro de la temporada. RECARGA RÁPIDA: CÓMO COMPLETAR LA RUTA DE BONIFICACIÓN Como recordatorio, las rutas de bonificación se completan de forma concurrente junto a un pase de batalla de temporada; no es necesario elegir entre un pase de batalla y una ruta de bonificación, porque utilizan puntos y niveles separados. Cada nivel de ruta de bonificación requiere 10 puntos de ruta de bonificación para desbloquearse; se necesitan 50 puntos de ruta de bonificación para el Inhibidor portátil, 110 puntos de ruta de bonificación completan la ruta de bonificación y desbloquean el subfusil PP-19. Los puntos de ruta de bonificación se obtienen a través de: RETOS DE EVENTO centrados en las nuevas experiencias de esta actualización, incluyendo algunos retos exclusivos para propietarios de BF Pro. RETOS SEMANALES; específicamente los de las semanas activas de la ruta de bonificación (semanas 5, 6 y 7) otorgan puntos de ruta de bonificación junto con los puntos normales del pase de batalla. Completa un número determinado de retos semanales para acceder a un reto de bonificación con una gran cantidad de puntos de ruta de bonificación y puntos del pase de batalla. Cuanto más difícil sea el reto, más puntos de ruta de bonificación se obtendrán, excepto en el caso de los retos de bonificación semanales que recompensan la finalización de varios retos con un objetivo razonable para una gran cantidad de puntos. CELEBRA EL MUNDO CON BATTLEFIELD ¡Países de todo el mundo se enfrentan cara a cara! Para honrar a los jugadores de Battlefield de todo el mundo, puedes conseguir parches de países gratis para quienes compiten por la gloria este verano. Cada día, consigue una nueva colección de parches de uniforme gratis y muestra tu apoyo. RETOS GRATUITOS ADICIONALES - DESBLOQUEA NUEVOS ACCESORIOS: PERDIGONES #00, CAÑONES CRIOGÉNICOS Con el lanzamiento de la actualización Zona cero, espera un nuevo reto de armamento de la temporada 3 diseñado para desbloquear los nuevos perdigones #00 y los cañones criogénicos. Como recordatorio, aquí tienes lo que puedes esperar para ambos accesorios: Los perdigones #00 es un accesorio de munición alternativa de perdigones para escopeta; con perdigones ligeramente más grandes por lo que necesitarás menos por disparo. Cada proyectil proporciona un perfil de daño más concentrado para un mayor alcance y consistencia con la puntería adecuada. Cuando un combate importante requiera más precisión que los perdigones o los dardos, pero no una **bleep** única, los perdigones #00 son lo que puedes llevar al campo de batalla. Los cañones criogénicos son la respuesta para los soldados que quieren apuntar con la mira más rápido y tener un mayor alcance de precisión, una rara combinación de mejora con un coste adecuado de puntos de acople para el equilibrio. Considera esta una alternativa a los populares cañones pesados que podrías elegir para arrasar Fort Lyndon o para otros mapas grandes, pero con mejor movilidad y el posible coste de tener que renunciar a otro accesorio en otra parte. DEJA TU HUELLA CON LOS GRAFITIS - DISPONIBLE EN PRÓXIMOS LOTES DE LA TIENDA Da un toque especial a tu arsenal con una selección rotatoria de nuevos lotes de la tienda. El lote de la tienda Destello de Furia encabeza la carga explosiva; como especialista en desactivación de explosivos, necesitarás nervios más fuertes que la explosión a la que te enfrentas. Por 1400 BFC en el lanzamiento, este lote contiene el paquete de armas «Puenteo» para el arma de cinto vz.61, el aspecto de soldado «Buscatormentas» y otros siete artículos de personalización, incluyendo uno de una nueva categoría: Grafitis. Accesibles a través de la «rueda de comandos» (por defecto, manteniendo pulsado el botón central del ratón en PC, o L1 en PS5 o LB en mandos de Xbox), los grafitis te permiten literalmente dejar tu huella en el campo de batalla. Los grafitis son más efectivos en superficies planas y no destructibles, como paredes o suelos indestructibles. Todos los soldados tendrán un grafiti por defecto; espera un regalo adicional de grafiti gratis que podrás reclamar en la tienda del juego durante la primera semana de Zona cero. Otro lote de Zona cero que incluye un grafiti es el lote de élite «Derbi de detonación», disponible por 1900 BFC en su lanzamiento. Esto incluye el paquete de armas «Bloqueo perimetral» para la carabina SG 553R, diseñado para combates rápidos y fiables a corta y media distancia, y el paquete de armas «Fundamento» para la AML M123K, lista para proporcionar fuego de supresión con su caja de de 200 balas, entre otros accesorios. Zona cero también incluirá varios lotes por menos de 1000 BFC; mantente atento a estos paquetes interesantes que contienen un aspecto de soldado, un paquete de armas o aspectos de vehículos. POR SI TE LO PERDISTE - ÚLTIMAS ACTUALIZACIONES DE LA TEMPORADA TRES Con el lanzamiento inminente de Zona cero, nuestro equipo de la comunidad sentó las bases de esta actualización en su actualización de la comunidad del 28 de mayo, incluyendo mejoras en la jugabilidad de la visibilidad de los soldados y los morteros portátiles. También publicamos dos guías sobre el nuevo contenido de la temporada 3: primero, para los interesados en Battle Royale: individual, desglosamos los cambios clave desde su debut en Battlefield Labs en directo, así como consejos y trucos para el éxito, aquí. Por último, nos sentamos con los desarrolladores de Battlefield Studios para hablar de Bazar de El Cairo. Si te encanta profundizar en lo que implica crear (o reimaginar) un mapa de Battlefield, especialmente con uno de los desarrolladores originales de mapas, no busques más y consulta nuestra Guía de mapas para desarrolladores aquí.112Views0likes0CommentsArreglo de armamento
Más allá de todo lo que hay que arreglar, bug, q eso se logra entiendo que con el tiempo. Y siempre tiende aparecer uno nuevo. El rpg. Por favor arreglen el rpg. En su lanzamiento estaba optimo. Certero. Buena precisión. A 300 a derribado enemigos usando tirolesa vertical. Ahora estando yo detenido y el enemigo detenido estático ambos el proyectil del rpg no tiene precisión. Les pido porfavor arreglenlo. El juego está lindo pero necesita arreglos o perderán muchos playersBattlefield 4 no abre, no muestra ninguna ventana en PC
El juego no abre, me dice que se está ejecutando en steam pero no logro ver ninguna ventana con el juego abierto, también me aparece que se está ejecutando en el administrador de tareas pero nada, sigue sin aparecerme nada... No sé qué puedo hacerBattlefield 6 no me arranca
Tengo Battlefield 6 comprado en Steam y vinculado a mi cuenta de EA. En Steam el juego aparece correctamente como “Jugar”, pero al iniciarlo no se abre el juego ni aparece ningún mensaje de error. He realizado todas las comprobaciones básicas del sistema: TPM 2.0 activado Secure Boot activado HVCI y VBS activados Drivers de GPU actualizados EA AntiCheat reinstalado Caché de EA App borrada EA App reinstalada Verificación de archivos en Steam Ejecución como administrador de Steam y EA App Cuenta EA correctamente vinculada a Steam Otros juegos comprados en Steam sí aparecen y funcionan correctamente dentro de EA App (FIFA, Star Wars, The Sims), pero Battlefield 6 no aparece en la biblioteca de EA App, aunque está instalado y comprado en Steam. El problema es específico de este juego: al pulsar “Jugar” en Steam no se inicia el proceso del juego ni muestra error, simplemente no se lanza.De todo un poco.
Bueno después de llevar ya unas semanas con el BF6. Pues esto es lo que me ha chocado mas de lo que he visto en el juego. No se si son bugs algunos, otros son ideas y preguntas de porque ocurre. A ver si alguien de EA, lo mira y nos cuenta. O le da a alguien de EA de subir esto mas arriba y que arreglen algunas cosas o modifiquen. En Modo Asalto. No veo bien que el equipo atacante tenga alguna tanqueta o vehículo, debe de estar en los dos equipos o ninguno. A lo mejor debe de subir a 100 las vidas de asalto para el atacante. Pase de Batalla. Los "Retos BR" deberían de ser independientes, no deben de estar juntos con los "retos" de multijugador, yo no tengo porque perder 10pts del pase de batalla porque el reto de 10pts sea jugar 10 misiones en RedSec. Si no pienso jugar nunca, no me gusta ese tipo de juegos. Además siendo un juego aparte, que cualquiera se puede descargar gratis. Al igual que los ·retos Práctica" que pierdo 2xp/skin porque es en Redsec, tampoco lo entiendo. Luego existe un "reto Exploración" todo para RedSec, son fondos. Perfecto. Pues algo parecido para modo multijugador, no sé buscar por los mapas, ese dinosaurio que sale en el modo campaña o diferentes objetos, para poder desbloquear esos fondos. Vehículos. Tengo el modo reparación en tanque, pero es una inutilidad, porque se activa cuando queda un 25% de vida, con lo cual si lo activas sirve de poco. Es mas casi siempre nunca me da tiempo de activarlo, antes de que alguien me vuelva a pegar con un bazooka. Se debería de poder usar la "reparación" cuando el jugador crea conveniente o le venga mejor. Edificios. Es verdad que son mas destructibles, pero no llega como aquel mapa de Shanghai en BF4, pero nada comparado con ese mapa y otros de BF4. Ya que estando en BF6 debería de ser así con todos los edificios, en los cuales acaban campeando francotiradores y así cambia el modo de juego, cambia el escenario, es mas como en Sobek, dan la posibilidad de poder subir en tirolinas, de subir todavía con el "dron" e incluso en algunos modos de juego, subir a helicóptero y saltar encima de los edificios, a mi entender, todos todos deberían de poder ser derribados, no solo unas partes de ellos. Armas. Daño granada, subirlo. Una granada te suele matar o dejar muy maltrecho. Cohetes/bazooka, lo mismo. No se le puede estar pegando 4 bazookas a un tanque y que siga en pie, si que por detrás le hace mas daño, perfecto. Pero siguen siendo 3 o 4 bazookas. Las minas antitanque, que yo recuerde en anteriores BF, el apoyo las enterraba no solo las dejaba en medio de la carretera a vista de todo el mundo, eso a lo mejor deberían de implementarlo de nuevo. La PTKMR1, no he conseguido todavía matar a ningún tanque, el alcance es efectivo? porque las mías parecen defectuosas. Jajaja. Y mucho menos con los sensores esos que se ponen en paredes, sigo practicando. El tema Stinger es otra cosa también para hacerselo mirar. Si una aeronave, un helicóptero puede subir a 1000mtrs, el Stinger debe de poder subir a 1500mtrs. Si el jugador con la aeronave me puede disparar misiles desde esa distancia, yo también le debería de poder disparar. O por lo contrario, el de la aeronave para que pueda disparar misiles debe de estar por debajo de los 500mtrs, que es lo máximo a lo que alcanza ahora mismo el Stinger. Modos Juego Y Mapas. Eliminar partidas con bots, donde la gente sube XP y nivel de armas y hace retos. Esas partidas ni deberían de poder subir XP ni nivel de armas. Ahora ves por ahí a alguno con "insignias de maestría rojas" de ser supergran experto en fusil de asalto por ej, me van a decir que esos jugadores en menos de 1 mes, esos jugadores han matado a mas de 10.000 jugadores o han llegado a una puntación de XP no sé de 1.000.000 de puntos?. De verdad?. Jaja, Eso lo habrán hecho en partidas con bots. Algún lugar donde se explique el tema de puntuaciones de los modos estaría bien saberlo. Porque jugando a Dominación con dos bases ocupadas durante mucho tiempo, el equipo contrario con solo una y en alguna ocasión acaban ganando, como es posible?. El modo "Punto de ataque" es muy parecido al "Buscar y destruir" y nunca me gustó, porque era poner la bomba y el equipo contrario debía desactivarla o matar al equipo contrario. El equipo atacante también podía pasar de poner bomba e ir a matar al equipo enemigo, que divertido tiene ese modo de juego? Para eso te pones un TCT patrulla o por equipo. Aquí en este caso es coger una zona durante un tiempo, en el cual nadie lo hace y el pobre que lo intenta será el primero en morir, porque el otro equipo irá a por tí. Y lo mas tedioso, es que son 12 partidas, con el mejor de 5 sería suficiente, vamos para mí sería suficiente, al mejor de 3. Jajaja. Yo lo tengo desactivado, de los modos de juego. Es un modo que al igual que el del COD, no aporta nada, si sigue siendo así. Si existe un campo de tiro, porque no existe un campo de entrenamiento para aeronaves y helicópteros, donde uno pueda configurar los botones, sensibilidad, etc... sin tener que hacerlo en una partida multijugador o en alguna partida de esas que hay en Portal para practicar, creado por jugadores. Mapa Firestorm. El tema chimeneas y francotiradores. Esas chimeneas deberían de caer como la antena de aquel mapa del Frontera del Caspio en BF3. Se le ponían 4 cargas de demolición en los anclajes y caía. Pues algo así para derribar las chimeneas. No me sirve darle un botón, para que salga llamaradas. Porque cuando se le dá al botón empieza a sonar sirena y al francotirador le da tiempo de irse, sin morir. Y así cambia la configuración del mapa. E incluso porque no se puede hacer agujeros con bazookas u explosivos en el techo de los almacenes? O incluso si le pego un bazooka a una escalera que sube a chimenea, almacén, etc... parece de titanium, es indestructible la escalera. Así sería mas difícil para esos camperos francotiradores subirse. Mapa Cairo Y Manhattan. Se sigue subiendo con dron a edificios y al puente. Es mas algunos usan el aparato de reaparición, lo ponen debajo del puente y apareces encima de él, cayendo en paracaídas. Tengo vídeos de este tipo de gente maliciosa, echando a perder la partida para el resto de jugadore, pensarán que son unso cracks por hacer trampas. Personajes. El de "Apoyo" todavía algunos piensan que están en el COD. Es mas si no se salva a compañeros las vidas totales de los jugadores, como en modo Asalto, va a durar poco la partida. No sé si sería bueno o no, pero una forma de penalizar al "médico" si no cura a los compañeros, no digo que el "médico" vaya a cruzarse todo el mapa para curar a un compañero a 500mtrs, pero siendo "médico" y estando un compañero a 1mtr y no salvarlo, le debería de repercutir de alguna forma al jugador. Como también a la hora de tirar medicamentos, cajas de munición cuano hay gente pidiendo suministros. El "ingeniero" puede fabricar cajas para que vehículos recargen munición y vida. Porque no una caja parecida, para los jugadores, donde se puedan surtir de suministros por completo en un instante. No como la caja de suministros que uno debe de tirarse encima de ella y estar allí un tiempo prudencial para que se te recargue las granadas, los lanzacohetes, etc... Punto amarillo en armas. Adaptar en el menú principal algún botón, el cual al pulsar se quite dicho punto, de todos lados. Porque es tedioso, no sé sale una mira nueva, pero esa mira está para escopeta, rifle de asalto, subfusil, AML, etc... y debes de ir arma por arma pasando por encima para quitar lo de "nuevo" de dicha mirilla, arma por arma, e incluso de armas que las tienes bloqueadas o de armas con algún skin también bloqueadas. Y por último, aunque hayáis tocado eso de los "saltitos" que si salta mucho se penaliza, que no te dan en la "cabeza", etc... no lo veo yo muy claro. Veo todavía a mucha gente con los saltitos se debe de penalizar mas todavía. He visto a jugadores yo disparando por la espalda 30 balas, y el colega dar saltitos, luego se desliza, salta de nuevo, se gira te pega dos tiros y te mata. De verdad? Los saltitos para los juegos de deportes, si quieren. Aquí la X, para lo único que debería de servir en BF6 es para cuando llegues a un muro es auparse, subirse y pasar al otro lado y poco mas. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Y lo que veo que han hecho muy mal desde EA, es no decir nada al respecto hasta el mismo día que se inaugura el pase de temporada, de que las monedas BF que he estado guardando en BF2042, no se iban a traspasar al BF6. Nada mas y nada menos que 1900CBF, que me han timado. Ya que ese dinero lo he perdido, no sé entre 15€- 20€. Esta claro que no lo van a devolver de ninguna manera, en estos casos el jugador siempre pierde. Muy mal por parte de EA. Ya que eso de traspasar dichas monedas de un BF a otro nuevo, se ha hecho desde siempre. Tendré la suerte de que al menos me den el dinero en euros, en mi cuenta de EA?, en mi cuenta de PSN o algo parecido? Bueno ya ire. ampliando si veo mas cosas. O si pueden ser sugerencias. Un abrazo, nos vemos en el BF6.148Views4likes8Comments