Falar a real sobre o FC 26
Boa noite pessoal da EA e comunidade. Antes de mais nada, sei que meu comentário pode até ser avaliado, mas não vai ser ele que vai definir o que será o jogo, vocês tem uma base de jogadores pra agradar, não só a mim. No entanto, visto que no FC 25 vocês tornaram público que o jogo não chegou a cumprir a meta de lucro que vocês esperavam, venho por meio dessa mensagem tentar falar sobre FC 24, 25, 26, e a franquia como um todo, com seu futuro incluso. Tive a oportunidade de jogar a Beta do FC 26. Pois bem, o jogo está MUITO rápido, mas muito mesmo, acelerado, e a precisão dos passes é absurda. Você pode tentar passar de qualquer forma, a certeza é de que o passe chegará. E de primeira, de segunda, de terceira, da maneira que você quiser. Com força é um petardo. É incrível como as leis da física são desrespeitadas nesse jogo (franquia). Tudo bem, se trata apenas de um jogo, no entanto, no NFL, que vocês mesmos fabricam, o jogo não é assim tão irreal como o Fifa/FC. Os goleiros, segundo os trailers, teriam melhorias, mas na beta eles estão PIORES do que no FC 25. Na verdade o jogo é muito, mas muito parecido com o FC 25, parece uma atualização dele (piorada, se havia como fazer, mas foi feito). O jogo é mais rápido, menos física, e goleiros mais burros. Vou citar de novo o que aconteceu no FC 25: vocês tiveram perdas significativas, o FC 26 é um xeque mate na questão do mercado de futebol virtual, porque vocês viram que a comunidade está saturada da forma como o jogo se dá. Nos últimos jogos considerados bons da franquia (que já tinham elementos que a comunidade detesta), Fifa 17 e 18, a maioria não aguentava mais, mas foi jogando, agora a debandada massiva está acontecendo. Por que, além de estarmos enjoados das mesmas coisas negativas? Um ponto importante, ao meu ver, o FC 24 e o FC 25 mudaram muito pouco de um para o outro. E agora, num ponto importante da franquia, vocês irão novamente lançar um jogo muito parecido com o anterior, mas piorado, é garantia de fracasso (claro, os pró players e a base que joga o jogo não vai deixar vocês "não lucrarem", mas vocês estarão deixando de lucrar MUITO, mas MUITO MESMO com os clientes que poderiam agregar todo esse bolo). Pensem comigo: vocês lançam um jogo mais parecido com um simulador, mais voltado para futebol praticado nos campos profissionais. Os pró players, jogadores de macete, a base consumidora de vocês, não vai gostar, eu entendo isso. No entanto, vocês agregarão mais comunidade ao jogo. Haverá mais gente jogando, e quem é pró player e jogador de macete ficará no jogo de qualquer forma, mesmo que reclamando (eles dificilmente abandonam o jogo). Já se vocês lançam um jogo voltado apenas pra esses que citei, vocês garantem a base, mas a chance de vocês agregarem mais jogadores é pequena. Na verdade estão escolhendo o menor nicho de lucro, pois, como falei, um jogo de qualidade aumentaria o público e alguns sairiam pela falta dos auxílios e macetes pra jogar, mas a quantidade dos que agregariam é maior do que os que sairiam, até porque, como disse, quem joga Fifa no macete, em sua maioria, não larga o jogo facilmente. Sobre o futuro da franquia, acredito que o FC 26 vai ser um divisor de águas. Se vocês me permitir, posto o link de um vídeo no YouTube que retrata o que os jogos de futebol virtual já foram e o que se tornaram, mencionando inclusive o futuro de tais jogos. O vídeo não é meu, nem de alguém próximo, é apenas um belo vídeo que vi no YouTube, apenas. Continuando, o Fifa/FC já se tratou de um bom jogo, onde o futebol era o mais importante (afinal, na teoria, era ora ser tratar de futebol, não de outras coisas, como freestyle, por exemplo). Nós tínhamos prazer em jogar. O Fifa 08 era muito bom, por exemplo, 09 também, 10, 14, 16, 17 e 18, ainda existia futebol, no entanto degringolou no 19 e a partir daí pouco melhorou. Com a chegada do FC e saída da Fifa vocês trouxerem a "possibilidade" de mulheres jogar entre os homens, numa mesma partida virtual. A sacada é até interessante para a questão de inclusão, reconhecimento do futebol feminino, mas se tratando de realismo foi um tiro no pé. Isso também afastou muitos jogadores. Minha opinião: vocês deveriam ter sim um modo onde homens e mulheres jogassem juntos, dentro do próprio UT, algo mais descontraído, mas para missões, não para jogar partidas competitivas (e o cuidado com a física - considerando a anatomia homem/mulher - deveria ser dada com o máximo de zelo). Pelo realismo e pela física que vocês implementam no jogo, não fica nada bom o jogo com homens e mulheres jogando misturados, dividindo um campo de futebol. Playstyles, esse termo foi outro que trouxe elementos de jogo de luta, de Fortnite, de superpoderes, para um jogo que já era arcade demais. O JOGO JÁ ESTAVA MUITO ARCADE, PONTO. Mas vocês não se contentaram, na ânsia de criar sempre algo novo, implementaram coisas no jogo que são fora da realidade do esporte. Hoje vemos um jogo desfigurado, com jogadores deslizando, correndo na maior velocidade e passando, dando chutes de trivela de qualquer lugar do campo, chutes colocados e fazendo malabarismos para dar os dribles, coisa que o Ronaldinho Gaúcho fazia uma ou duas vezes por jogo, serem executadas 20 vezes por um jogador desconhecido da Noruega. Repito: era o RONALDINHO GAÚCHO. O sentido do futebol, da satisfação de jogar uma partida de futebol, se perdeu. Minha opinião: vocês poderiam até lançar o jogo anualmente, mas aprimorando o jogo, animações de passe mais bem feitas, chutes, dribles, mais variedade e tudo, mas também algo cada vez mais calibrado, equilibrado, sincronizado, encaixado. Para dar um drible não bastaria apenas executar o comando, mas sim saber o momento certo de executar. E sem falar na velocidade da execução, que deveria ser diminuída (assim como toda a velocidade do jogo). O jogo anual serviria para ir refinando o jogo, e não apenas implementando novas mecânicas para dar ar de novo pro jogo. O próprio aprimoramento, polimento, serviria de "ar novo". Aos poucos o FC se tornaria um jogo melhor, e o capricho de vocês saltaria aos olhos, trazendo cada vez mais público. Hoje, vocês investem muito em propaganda, mas se o jogo fosse bom não precisariam investir um quarto (1/4) do que investem, porque, o jogo sendo bom, a propaganda seria feita de boca a boca, por quem jogasse o jogo e falasse para seus amigos (assim como era no Fifa 2009, por exemplo). Assim, como disse antes, talvez o que falei não mude nada e vocês lancem o jogo do jeito que está, mas não custa salientar. Como disse, acredito se tratar de um momento delicado pra franquia. Do jeito que o jogo está irão ficar jogando o jogo bem poucos, e vocês deixando de lucrar MUITO. É só avaliar o tamanho que era o mercado de transferências quando não havia Cross Play: no PS4 em meados de fevereiro não baixava de 10, 15 milhões, no FC 25, e com todas as plataformas de nova geração juntas o mercado não chegou a 6 milhões nesse mesmo mês no FC 25. Na geração passada também. Isso não é só porque as pessoas compraram consoles novos e outras ficaram nos antigos, é simples: o jogo está ruim e muitos estão abandonando. Espero ter agregado em algo, e quem sabe vocês analisam com carinho o ponto que eu quero chegar: o jogo deveria se tratar de futebol, e eu gostaria de jogar um JOGO DE FUTEBOL VIRTUAL online, tanto no UT, como em qualquer modo de jogo. É inadmissível que o ESPORTE MAIS POPULAR DO MUNDO, a essa altura da evolução da tecnologia, consoles, etc., não tenha uma representação fidedigna no mundo virtual. Até.807Views7likes8CommentsÉ REALMENTE UM DESCASO.
Eu compro FIFA desde que se iniciou o projeto, depois passei para o EA FC, segui firme, pagando um absurdo em um jogo que era apenas atualização. Só que esse EA FC 26 realmente foi diferente, uma gameplay top, mais cadenciada, realmente eu curti... Porém veio a atualização e matou o jogo, estamos jogando com ping a 112 ms, 89 MS todo jogo, e ainda dizem que é normal. Vocês conseguiram acabar com o jogo, o clubs está injogavel , parabéns pra vocês, espero que consigam arrumar a conexão que está horripilante.2.3KViews19likes214CommentsAtulização 08/05/2026 - Sem acesso ao Ultimate time
Desde a ultima atualização, não consigo jogar em nenhum modo online! já desinstalei o jogo, limpei o cache, instalei novamente e nada de conseguir jogar!! é um absurdo isso! pagamos caro (mensalidade e passe de batalha) pra não conseguir jogar. OBS: minha internet é ligado por cabo ao PS5, então não tem desculpa de conexão. Em quantos isso, outros jogos estão funcionando normalmente, sem travamentos. Qual o motivo de está acontecendo isso? como resolver? preciso de ajuda EA.37Views2likes3CommentsPack bugado
Comprei o pacote garantia de tots Este pacote está bugado Na animação mostrava o jogador seleção da temporada Quando abre o pack e um jogador ouro tem outras pessoas reclamando o mesmo aqui no fórum Isso não é a primeira vez que acontece. Como podemos resolver isso ?10Views0likes0CommentsModo Carreira Treinador no EAFC 27 (sendo realista)
Boas Fico feliz por ver que este ano (EAFC 26) deram um pouco mais de atenção ao modo Carreira Treinador, mas tendo em conta que nos últimos anos a atenção foi praticamente nenhuma, continua a ser pouco. Venho deixar algumas ideias que tornariam o modo carreira mais realista, divertido e imersivo, agradando tanto quem joga casualmente como quem quer algo mais sério. E claro, sempre com opções para ativar ou desativar. As melhorias que proponho: Melhorar os Torneios Pré-Época Melhorar exigências e objetivos dos clubes Melhorar as Táticas Melhorar a Formação Jovem Melhorar entrevistas e Media Melhorar Moral, Atitudes e Chat com jogadores Melhorar Gameplay/Partidas/Cutscenes Torneios Pré-Época Os torneios são muito genéricos e às vezes até atrapalham os testes da equipa antes da época. A sugestão é simples: poder escolher com quem jogar, quando jogar e se quero jogar. Poder enviar ou receber convites para amigáveis e torneios, aceitar ou recusar convites e até organizar jogos personalizados. Exigência e objetivos dos clubes Atualmente é demasiado fácil ficar num clube sem consequências. Cada clube devia ter objetivos e princípios mais definidos. Antes de assinar, devia existir uma “reunião” para definir metas e identidade do clube. Se o treinador fugir desses princípios, podia correr risco de despedimento. Os objetivos seriam resultados desportivos e financeiros. Os princípios seriam estilo de jogo, aposta na formação, política de contratações, etc. Melhoria nas Táticas Só peço duas coisas: Volta da edição livre das formações Papéis personalizados para jogadores Quero poder colocar jogadores onde quiser e criar as minhas próprias formações. Se quiser jogar em 8-1-1, devia poder. Também quero definir exatamente o comportamento dos jogadores com e sem bola, em vez de usar apenas funções pré-definidas. Melhoria na Formação Jovem Gostei das mudanças no EAFC 26, mas ainda ficaram superficiais. Sugestões: Mais olheiros e possibilidade de ter vários no mesmo país Jogos das camadas jovens simulados com relatórios dos destaques Poder jogar esses jogos quando quiser Poder subir e descer jogadores entre formação e equipa principal Isto evitaria que jovens ficassem parados na equipa principal sem jogar. Melhoria nas entrevistas e Media As entrevistas atuais são repetitivas, vazias e inúteis. A IA podia tornar tudo mais dinâmico, com perguntas variadas sobre jogos, jogadores ou rumores. O ideal era podermos responder livremente ou pelo menos disponibilizar algumas respostas geradas por IA. O mais importante: isso afetar realmente a moral dos jogadores e a relação com a direção. Melhoria na Moral, Atitudes e Chat com jogadores Os jogadores deviam ter personalidade: tranquilos, neutros, temperamentais, etc. Isso influenciaria a forma como reagem às críticas, decisões e conversas. O chat com jogadores também devia usar IA, permitindo conversas mais naturais, onde treinador e jogador podem realmente falar. A moral devia influenciar comportamento, renovações, pedidos de saída e atitude em campo. Melhoria na Gameplay/Partidas/Cutscenes A gameplay melhorou um pouco, mas os movimentos continuam artificiais e os jogadores parecem “patinar” no relvado. As cutscenes são repetitivas e pouco emocionantes, especialmente nas conquistas de troféus. Os jogos importantes também deviam ter mais intensidade emocional: Clássicos mais tensos Finais mais emocionantes Equipas a reagirem emocionalmente aos momentos do jogo A moral e personalidade dos jogadores também deviam influenciar a forma como jogam. Por fim, as celebrações precisam de mais variedade e contexto. Não faz sentido festejar um 5-0 da mesma forma que um golo decisivo num clássico ou contra um gigante europeu. É isto. Sei que é um texto grande, mas queria explicar bem as ideias. Prefiro muito mais estas melhorias no modo carreira do que mundo aberto ou outras coisas desse género. Espero mesmo que o EAFC 27 finalmente tenha um grande modo carreira.38Views0likes0CommentsNÃO CONSIGO JOGAR DESDE O LANÇAMENTO
Olá, mais uma vez aqui e sem perspectiva nenhuma de ter meu problema resolvido... Seguinte, comprei o jogo no lançamento, nunca consegui jogar devido a não resposta aos comandos do controle nos modos online... Depois, offline também não rodava mais nada devido um lag absurdo... Pensei, pode ser minha placa de vídeo que está ficando pra trás... Troquei, coloquei uma RX6600 de 8GB, com 24GB de RAM... Adivinha? Continua com os mesmos problemas. Atualmente: Offline ta pegando mais de 80FPS, mas com um lag absurdo, principalmente quando estou com a bola, o jogo parece que está em camera lenta. Online: Bato o centro e só. Depois disso, não atende mais os comandos do controle. Aaaah, instalei o EA FC 25 e ele roda absurdamente bem em qualquer modo na casa dos 100FPS. Sinceramente, estou muito frustrado.218Views0likes11CommentsProblema de conexão
Eu queria muito, muito mesmo, de coração entender como funciona o serviço online da EA, porque não tem cabimento um jogo me da desconect tantas vezes. Chega a ser absurdo eu perder 4 partidas do Champions por desconect. E é incrível que em qualquer outro jogo competitivo que eu jogue eu não tenho esse problema, usando rsde cabeada não faz l menor sentido. O jogo não foi criado para ser competitivo. Fora o imput lag que também não faz sentido, o jogo rodando a 120fps cravado com controle a cabo, controle esse que nunca teve problema em qualquer outro jogo, ter um imput lag tão grande e não estou falando de ms de atraso, estou falando de segundos, eu abandonei 2 partidas pois estava impossível jogar. Lamentável entregarem todo o mesmo e nunca melhorarem o que precisa melhorar.66Views1like2Comments