UPDATE 5 | NOVIDADES E CORREÇÕES
Gostaria de passar meu feedback sobre a 4ª atualização e dar sugestões do que poderia melhorar. Quero destacar que gostei da marcação mais forte e dos goleiros terem melhorado. O argumento de que é "impossível fazer gols" é errado, uma vez que as partidas continuam com bastante gols. Antes saiam em torno de 16 a 20 gols por jogo, algo insustentável, agora de 6 a 7 gols por jogo. Se a EA pegar a média de gols depois do update 4, claramente vai ter noção disso. A EA precisa ter autonomia e sensatez, pra entender os números e não atender pessoas que desejam fazer gols com facilidade. O gol não pode ser banal, e hoje temos uma sensação de recompensa ao marcar. Além disso o jogo possui diversos recursos pra furar bloqueios, como corridas criativas, player lock, mandar seu jogador passar, e diversos dribles, porém o jogo ainda sim precisa de ajustes e aqui vai minha lista para balancear o jogo. DEFESA AUTOMÁTICA MAIS SUCESSTÍVEL A DRIBLES Ao utilizar os recursos de automaticidade, eles devem ser mais importantes para bloquear um passe, mas quando usarmos o "super cancel" ou o fake shot, a máquina precisa se "morder" mais, dessa forma estimulará os jogadores a não deixarem apenas a máquina marcando. Na vida real quando jogadores habilidosos ameaçam um chute, zagueiros tendem a tomar reações, e creio que falta isso para balancear mais o jogo, zagueiros com mais frieza e mais pontos de defesa, podem ter menos chance a reagir de forma exagerada a um fake shot, mas precisam tentar uma reação. Pra isso estar balanceado é preciso de tempo e testes. TEMPO DE RESPOSTA DOS DRIBLES MELHORADO A defesa está forte, mas os dribles também precisam, hoje os dribles parecem mais lentos e em função disso, sempre acabamos errando o drible, solicitamos um drible e sai outro, não há nenhuma necessidade de reduzir a eficácia do drible se a zaga já é forte. MENOS REBATIDAS E MENOS DESARMES PELAS COSTAS Muita gente vem reclamando, e nessa parte com razão, sobre a bola sobrar. A promessa da EA foi de menos rebatidas para os modos online e infelizmente depois da 4ª atualização as rebatidas voltaram, é frustrante você posicionar corretamente o zagueiro, principalmente um zagueiro com notas altas de defesa e a bola sempre voltar pro atacante. No FC 25 havia um "perde-ganha" danado, e isso está voltando. ESCOLHER QUANTOS JOGADORES IRÃO PARA O ESCANTEIO Nos "FIFAS" do passado, era possível selecionar quantos jogadores irão pro escanteio, hoje parece muito mecânico, antes eram muitos zagueiros mesmo a gente não querendo, hoje ficam apenas 3, isso deveria ser facultativo. CORREÇÃO DO BUG DOS GOLEIROS NO ESCANTEIO Apesar da EA ter mencionado isso, ainda existe a possibilidade de fazer cruzamentos no segundo pau e o goleiro às vezes fica sem reação. SERVIDORES E DISCONECT Infelizmente estamos enfrentando uma chuva de quedas de conexão, o servidor às vezes é ótimo, às vezes é horrível, sofremos com partidas extremamente lentas e muitas das vezes somos derrubados. FACES NOVAS Recentemente a EA fez um grande update de faces, ponto muito positivo, mas gostaria de pedir faces novas para alguns jogadores que há algum tempo tem um novo visual mas está desatualizado. Adama Traoré, Raphinha, Roberto Pereyra por exemplo, são jogadores que gosto e provavelmente no caso do Roberto, será seu último ano jogando futebol. NOVA FERRAMENTE DE EDIÇÃO NO MODO ULTIMATE TEAM Liberar pacotes de chuteiras no modo Ultimate Team para ser comprado com moedas ou FC Points, assim como temos com uniformes, poderíamos comprar chuteiras pra usar nos jogadores e elas só seriam visíveis para nós. Espero que a EA tenha autonomia e não atenda a reclamação de quem deseja fazer gols com facilidade. Quem jogou os FIFAS do passado sabe que antes a marcação era mais próxima do que temos hoje, porém é preciso dar recursos para o ataque, para deixar o jogo balanceado e favoreça aqueles que jogam melhor, mas sem tornar uma experiência frustrante. Tenho certeza que um jogo onde todas as áreas têm sua importância, será um jogo bem recebido e atrairá mais jogadores.21Views1like1CommentConsertem os servidores no Brasil
Quase um mês pós lançamento e os servidores continuam péssimos, no Clubs, partidas improvisada e de Rush é comum acontecer da partida começar estável e ao longo da partida o ping ficar em 60 ou mais, e absolutamente todas as partidas de liga nunca ficam abaixo de 60 de ping, isso sem contar os outros modos online. Querendo ou não, isso atrapalha diretamente a jogatina, principalmente quem joga Clubs como goleiro, onde não pode ter atraso no comando de defesa.5Views0likes0CommentsVazamentos estragam o fator "surpresa"
Há anos o jogo sofre com "vazamentos" de eventos e cartas especiais, tirando totalmente o brilho do hype que isso gera. É impossível uma empresa do tamanho da EA com os recursos e tecnologias que tem não acabar com isso. São páginas muito específicas que sempre são beneficiadas com informações antecipadas. Este é um outro fator grave (fora a defesa automática e conexão horrível), que gera desagrado na comunidade. No início era até legal, mas já tem um tempo que percebo que não temos mais "novidades" sobre o game. Fifa 17 e 18 eram muito bom quando haviam eventos novos. Ficávamos a semana toda esperando e quando saia algo bacana, já ligava correndo para os amigos contando o que estava disponível para eles correrem para fazer. Infelizmente isso acabou. Acabem com os vazamentos!2Views0likes0CommentsPing de 5ms pulando para 450ms
Sou do Brasil, São Paulo capital. Desde o lançamento antecipado do jogo, não somente eu como todos os players notamos partidas pesadas e com delay. Mas era algo mais raro de acontecer. Quando houve o lançamento oficial do jogo, esse "peso" no jogo e delay ficaram ainda mais rotineiros. E piorou drasticamente após o lançamento de BF6, pois é sabido que usam o mesmo servidor, porém, com rota distintas entre ele e EAFC. É inviável jogar o FutChampions de forma competitiva onde a partida começa com 5ms e do nada pula para 450ms durante a partida. Não é minha internet, que inclusive, são duas. Em ambas acontece o mesmo problema. Já limpei o cache do playstation, fiz testes de conexão, mudei dns primário e secundário e permanece a mesma coisa. Rara são as vezes que jogo uma partida onde os comandos são responsivos. Acompanhando fóruns no reddit, percebi que o problema é global. Tenho certeza que a EA tem conhecimento sobre este problema. A pergunta é: como e quando irão resolver. Da forma que está, quando chegar em dezembro já não terá metade dos players que iniciaram o EAFC em setembro jogando o jogo. Isso é um tapa na cara dos players!!8Views1like0CommentsEA FC OLD E NEW GEN
Boa tarde equipe da EA, nós da comunidade offline queremos mais realismo no modo carreira, e nos modos offline! Poderiam avisar a equipe para removerem a linha laranja na neve? Tanto na antiga geração quanto na nova, queremos a linha branca padrão enquanto neva, essa linha laranja tira a imersão e o realismo do game, por favor escutem a comunidade offline, o game melhorou, deixo aqui minha sugestão como fã da franquia.3Views0likes0CommentsModo carreira muito fácil
por favor arruma essa jogabilidade, não deve ser algo tão difícil para um empresa grande assim! Poxa, a pessoa enjoa facilmente do modo carreira porque tá fácil demais até no ultimate, muito estranho isso, a IA adversária marca mal, mal ataca, não chuta, e é só eu chutar que é gol. Tá literalmente todo mundo reclamando, gringo, br etc e vocês não consertaram ainda, quase 1 mês de jogo já, gastei 300,00 e pouco nisso? Um jogo fácil e enjoativo! Arrumem isso pra ontem só isso que peço, invés de só se importarem com modos online. So ajeitem a dificuldade pfv, pra ela ficar nem fácil demais nem dificil demais, o certo é EQUILIBRADA com certo tom de dificuldade mas também realismo, pra dar partidas realistas de acordo com a equipe que estou e a que enfrento.29Views2likes2CommentsDefesa de pênalti e técnicos reais
Olá! Duas coisas que eu gostaria muito, e que certamente muitos outros jogadores também iriam querer, é que a EA adicione futuramente uma habilidade específica de defesa de pênaltis para goleiros, assim como já existe para quem vai chutar, além de um overall também para técnicos, com estilos que maximizem as habilidades dos jogadores. Com certeza refletiria melhor a vida real se, por exemplo, o Emiliano Martínez também tivesse a habilidade de defender pênaltis no jogo e se técnicos com estilos diferentes, como o Guardiola, Klopp e Simeone, influenciassem especificamente as habilidades dos jogadores no time. Agradeço se puder ser pelo menos considerado.35Views0likes0CommentsPartida no segundo tempo trava
jogo o primeiro tempo normal, mas sempre após o intervalo de algumas partidas minha GPU indica 100% de uso e o jogo cai pra 9 fps. Não é meu computador pois o primeiro tempo e modos offline rodam normal, to com 90 derrotas, 80% delas porque quitei por travamento. me arrependi de ter comprado essa **bleep**4Views0likes0CommentsCORRIGIR DEFESA
Bom dia, Gostaria de reportar que a defesa está inútil neste EA FC. Atualmente, o giro que os atacantes fazem para trás faz com que os zagueiros e os jogadores que estão marcando não consigam acompanhar esse movimento, abrindo espaços na zaga. Minha sugestão é que os defensores tenham uma velocidade de movimento mais rápida quando o adversário girar o corpo para trás, permitindo uma aproximação mais eficiente, impedindo que o giro seja completado. Outra alternativa seria aprimorar o sistema de interceptação, que está ineficaz até mesmo para jogadores com o playstyle plus Anzol, como o Koundé, por exemplo. Atualmente, o maior problema do EA FC é que a zaga e os volantes estão inúteis em praticamente todos os aspectos, e o jogo acaba sendo decidido apenas por quem faz mais gols. Além disso, os jogadores estão lentos, como no EA FC 25. Por favor, corrijam isso e entreguem o que foi prometido no trailer.23Views2likes3CommentsImpossível jogar de meia avançado no modo CLUBS partidas improvisadas
Olá, equipe EA Sports. Gostaria de deixar um feedback sobre o modo Clubes – Partidas improvisadas do EA Sports FC 26 no PS5. No FC 25 (FIFA 25), era possível jogar efetivamente como meia avançado, com o posicionamento mais ofensivo, ajudando o ataque. No FC 26, apesar de ainda haver quatro opções de meio-campo, nenhuma delas realmente desempenha a função de meia avançado — o jogo posiciona automaticamente o jogador como volante, deixando o time sem um player como meia criativo mais à frente, deixa do a função para o "boot". Acredito que isso empobrece a jogabilidade, já que a função de meia avançado é essencial para o equilíbrio entre meio e ataque. Seria ótimo se nas próximas atualizações vocês pudessem reintroduzir a posição de meia avançado real nas partidas improvisadas, como era no FC 25. Agradeço pela atenção e pelo excelente trabalho com o jogo! Grato Lucas Souza9Views0likes2Comments