⚽️ FC27 | l'heure du grand changement ?
FC26 marque définitivement la fin de la confiance envers EA. Pourquoi sortir des patchs chaque mois si ce n’est pas pour résoudre les VRAIS problèmes ? Un jeu peut avoir des déséquilibres en attaque ou en défense, bien sûr. Mais ces déséquilibres font aussi partie de l’identité d’un jeu. Alors pourquoi teaser du vent chaque année pour ensuite appliquer 10 000 modifications mensuelles sans vision claire ? Concentrez les développeurs uniquement sur les BUGS RÉELS qui bloquent le jeu.Priorité absolue aux vrais bugs, et aux réglages d’équilibre avant la sortie puis à mi-saison. Et par pitié, dissociez FUT de la “SIMULATION”. ULTIMATE TEAM en free-to-play, avec 10 000 mises à jour d’équilibrage, du contenu en continu, des events, des cartes, du live-ops à l’infini : aucun problème. C’est le plaisir des fans de ce type d’expérience. Très bien. FOOTBALL CLUB , lui, doit être payant et surtout pensé comme un vrai jeu de football. Une base stable, équilibrée, non dépendante de patchs permanents. Un contenu historique massif pour les clubs mythiques : maillots emblématiques, joueurs iconiques, stades légendaires, fan service assumé, immersion totale propre à chaque club. Même pourquoi pas des packs à 5–10 €, à la manière de Forza et de ses packs de voitures, personne ne s’en plaindrait si le cœur du jeu est solide le fan service peut aller loin. Mais surtout une vraie simulation de football : Une Carrière ambitieuse, inspirée de Football Manager, une difficulté exigeante qui impose l’entraînement, la lecture du jeu et la compréhension du vrai football. Pas un gameplay assisté déguisé en simulation. Et enfin : laisser les joueurs CRÉER leur expérience. Leurs championnats, leurs équipes, leurs stades, leurs effectifs. Des transferts éditables facilement. Des joueurs personnalisés et personnalisables. Comment ne pas intégrer aussi l’héritage mythique des anciens FIFA avec Alex Hunter par exemple, et ou l’esprit de PES et de sa Master League ? Même sans licences, avec des joueurs génériques comme Castolo, le plaisir était réel. Ça ne demandait qu’une structure de jeu intelligente et un respect profond des joueurs. EA gagnerait largement son argent. Et surtout, ferait une meilleure promotion du football, des clubs et des joueurs. Plutôt que de cramer des millions dans des campagnes marketing **bleep** : « On vous écoute… regardez ». oui oui bien sur... Faites juste les choses bien. JUST DOOOOO IT. Même l’habillage des menus, vous l’avez abandonné… Il fut un temps où découvrir l’identité du nouveau jeu faisait partie du plaisir, de l’attente, de l’immersion. Cette époque semble loin.3.4KViews3likes5CommentsImpossible de faire un tacle manuel avec la touche o
Je ne comprends pas comment j'appuie sur la touche o pour faire le tâcle mais le jouer contrôler ne fait pas l'action. il faille plusieurs pression sur le bouton avant que sa agisse ce problème est dans tous les modes de jeu Online et offline8Views0likes0CommentsLes différents bug dans le mode carrière pro seront-ils corrigé pour fc27
Bonjour j’arrive peut être un peu tard mais je voudrais savoir si le bug récurent du mode carrière pro seront corrigés pour fc27 car c’est un mode de jeu très important pour depuis + de 10 ans mais depuis fifa 22 il m’est impossible de jouer durablement à ce mode.Je me suis même remis à tout les fifa avant pour profiter de l’expérience car à partir du 22 il impossible pour moi car il y’a une multitude de bug qui engendre ma mauvaise expérience depuis fifa 22 comme : Le bug des postes notre joueur qui est attaquant qui se retrouve milieu défensif ou autre . Le système de contract qui est catastrophique on peut ne pas pouvoir renouveler notre contrat parce que au lieu d’avoir fait 30 une-deux on en a fait 27 ce qui est complètement ridicule Ne pas pouvoir aller en prêt en hiver si nous ne jouons pas ect on ne contrôle plus nos transferts comme a l’époque des précédents FIFA (14-15-16 ect) Le système de notation quand titulaire ou autre .Demander une note de 9.0 avec un joueur noté de 72 dans un match de premier league ce n’est pas RP et cela l’est + en etant remplaçant demande une note de 8.5 sous prétexte que notre joueur a un gros général alors qu’il reste 15min de jeu ce qui n’est toujours pas RP . En soit l’idée de l’agent n’est pas mauvaise mais elle est très mal exploitée on pourrait par exemple négocier nos années de contrat et notre salaire pour si on le souhaite partir libre à la fin de notre contrat, donner nos envies en terme de championnat et pas forcément une équipe précise comme dans la vraie vie, pouvoir partir en prêt si on ne joue pas dans notre club actuel et que ce club puisse mettre une option d’achat. Faire par de nos humeurs comme les autres joueurs pour montrer notre mécontentement ou autre pour provoquer notre départ ou demander des renforts ect . Que les transferts proposés ne soit pas forcément lié à notre GEN car si on fait une mauvaise saison même si notre GEN est élever nous sommes censé perdre un peu de côte sur le marché . Que la notation soit moins sévère car dans le jeu si les meilleurs joueurs de la saison on 7.7 de note ce n’est pas RP de nous demander 9.0 je trouve que ça serait bien de revenir sur un système plus à l’ancienne avec un objectif annuel avec les but ,les contributions totales et la note selon le GEN et le statut du joueur. Ça serait bien que vous ajoutiez des quêtes pour être capitaine en club et en sélection car à l’heure d’aujourd’hui cela et un peu flou . Que pour les postes on puisse nous permettre des postes secondaires comme 90% des joueurs dans le jeu au cas ou pour éviter les soucis de poste ect . Si notre joueur commence en réserve ou descend en réserve il puisse y jouer comme sur fifa 10 . Enlever les demande ridicule pour pouvoir signer un contrat comme faire faire 70 une-deux , 20 but en dehors de la surface ou autres c’est complètement ridicule bientôt ça va être si nous faisons pas 13 backflip après nos buts on pourra pas aller signer au FC Nantes mdr. Que le système de notation pour être titulaire ou remplaçant se base exclusivement sur la note des matchs et la forme rien d’autre !!! Et ma plus grande demande revenir un système plus simple pour lisser pour les transferts cessons les demandes extravagantes de 109 une-deux ou autre revenons au bon vieux mail des club qui font des propositions avec juste accepter, refuser ou faire patienter please . et pour finir éviter de gonfler trop rapidement la valeur marchande du joueur pour qu’il puisse aller dans des club intermédiaire si il le souhaite vu qu’il y’a une refonte de votre part à ce niveau. Je ne sais pas si quelqu’un va pouvoir répondre à mes réclamation mais je ne pense pas être le seul à pensé à ça et à être dégoûter de ce mode de jeu . S’il vous plait redonnez nous envie de racheter le jeu13Views0likes0CommentsFutties et autres suggestions
Bonjour EA, Je souhaite partager plusieurs retours concernant les FUTTIES. Tout d’abord, je trouve que les packs 84+ x10 ne sont pas suffisamment récompensants. Très souvent, ils ne permettent même pas de récupérer les cartes demandées dans les DCE, comme les Fantasy FC (FOF), les TOTS (Équipe de la saison) ou d’autres cartes spéciales pourtant requises pour compléter certains SBC. Ces cartes sont déjà difficiles à obtenir, et leur faible présence dans les packs rend certains défis particulièrement frustrants. J’aimerais également proposer que les cartes Équipe de l’année (TOTY) soient reconnues comme des cartes spéciales valides dans les SBC qui demandent des Fantasy FC (FOF), TOTS ou d’autres types de cartes spéciales. Les TOTY font partie des meilleures cartes du jeu, et il serait logique qu’elles puissent être utilisées pour remplir ces exigences, plutôt que d’être exclues de certains défis. Enfin, il serait vraiment appréciable de revoir la limite de 1 000 jetons FUTTIES par semaine. Avec les objectifs, les événements et les différentes activités proposées dans le jeu, il est possible de gagner bien plus de 1 000 jetons. Une fois la limite atteinte, les jetons supplémentaires sont perdus, ce qui donne l’impression que le temps investi n’est plus récompensé. Il serait préférable d’augmenter cette limite, voire de la supprimer. Les FUTTIES sont censés être l’événement le plus généreux de l’année. Quelques ajustements sur les récompenses des packs, les exigences des SBC et la limite des jetons rendraient l’expérience beaucoup plus agréable pour toute la communauté. Merci d’avoir pris le temps de lire ce retour. EA_Hux40Views1like6CommentsTricheries avérées, soulantes et frustrantes
Bonsoir, j'ai constaté beaucoup d'abandons de joueurs en mode saisons en ligne sans que la victoire soit comptabilisée, c'est assez fréquent malheureusement et il faudrait y remédier rapidement car un ami à moi aurait pu avoir au moins 150 victoires de plus s'il n'y avait pas cette forme de triche. Je vous prie de bien vouloir me répondre assez vite, cordialement.41Views1like2CommentsFC26: correction de « bugs »🤣 Une coïncidence…à chaque match?
Pourriez vous essayer de corriger les « bugs » qui font que l’on prend 99/100 un but en contre sur corner, ou alors dans les arrêts de jeu de la première et deuxième mi-temps s’il vous plait? quand ça arrive une fois ou deux, bon ok, mais là?a chaque fois?sans compter les « joueurs » qui ne savent jouer que grâce à ce genre de « bugs »? c’est tellement recurrent que ça en devient bridant, vous comprenez? on ne peut pas jouer comme on le souhaite car on sait ce qui va arriver:les corners sont obligatoirement joué à deux pour conserver le ballon, car si l’adversaire le récupère, on sait, tous autant qu’on est à jouer à FIFA, qu’il va pouvoir presque voler jusqu’à marquer son but… j’ai bien conscience que ce sont des bugs hein, je n’insinue absolument rien 😉🤣😂 me bloquer pas svp comme à chaque fois qu’une remarque ne vas pas dans votre sens,prenez plutôt en compte les retours et faites en sortes de conserver les « vrais joueurs », sinon vous allez décevoir du monde , enfin des clients hein?! sinon merci pour ce jeu ultra réaliste, une vrai simulation où la majorité des matchs se termine avec une douzaine de buts marqués 😂😂😂 en bref, un bon jeu de handball10Views0likes0CommentsDiscussion
A message to the EA SPORTS FC Career Mode Team Hello EA SPORTS FC Team, First of all, thank you for continuing to improve Career Mode every year. I know a lot of work goes into developing the game. I would like to share one idea that I believe many Career Mode players would love. We don't just want to play football. We want to live the life of a footballer. Today, Career Mode is mainly about playing matches, training and transferring clubs. It is fun, but it could become something truly special. Imagine if we could: - Attend press conferences where our answers affect our reputation. - Build relationships with the manager, teammates, fans and the media. - Have an agent who brings transfer offers, sponsorship deals and career advice. - Decide whether to stay loyal to a club or force a transfer. - Experience realistic contract negotiations with meaningful choices. - Live outside football through optional activities, recovery, charity events or personal decisions. - See more cutscenes: arriving at the stadium, signing contracts, lifting trophies, receiving awards and interacting with supporters. - Have every decision influence our career, instead of simply playing one match after another. Career Mode has the potential to become a true football life simulation, not just a football game. Many players are looking for immersion. We want to create our own story, make difficult decisions, deal with success and failure, and feel like real professional footballers. With today's technology and AI, this vision feels more achievable than ever. Please continue investing in Career Mode. It has millions of passionate fans who dream of a deeper and more realistic experience. Thank you for reading, and thank you for listening to the community.7Views0likes0CommentsList de suggestions
Message à EA SPORTS – Un matchmaking plus juste pour Rivals et FUT Champions dans FC 27 Le matchmaking est l’un des éléments les plus importants de l’expérience en ligne. Aujourd’hui, de nombreux joueurs ont le sentiment que les rencontres ne sont pas toujours équilibrées, ce qui crée de la frustration au lieu de favoriser une compétition saine. Nous demandons à EA SPORTS d’améliorer le matchmaking dans FC 27 afin qu’il soit plus juste, plus transparent et plus cohérent. Nos demandes sont les suivantes : Prioriser la qualité de la connexion avant tout afin que les deux joueurs bénéficient d’une expérience équitable. Faire en sorte que les joueurs affrontent principalement des adversaires de leur région géographique afin de réduire la latence et les désavantages liés aux serveurs. Rendre le matchmaking Rivals plus précis en faisant s’affronter des joueurs de niveau réellement similaire. En FUT Champions, mieux prendre en compte le bilan de chaque joueur afin d’éviter des écarts trop importants de niveau pendant la compétition. Donner davantage de transparence sur les critères utilisés pour trouver un adversaire. Garantir que chaque joueur dispose des mêmes conditions de jeu, sans avantage lié à la localisation ou à la qualité de la connexion. La compétition doit être décidée par le talent, les décisions et la maîtrise du jeu, pas par la connexion ou un matchmaking déséquilibré. FC 27 doit offrir un matchmaking plus équitable pour que chaque victoire soit méritée et chaque défaite soit due au niveau de jeu, et non aux conditions de la rencontre.93Views0likes10Comments